大学生漂移板公开赛活动策划书(共6页)3600字.docx
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大学生漂移板公开赛活动策划书
一.活动主题及名称
“上帝没有给我们翅膀,漂移代替我们飞翔”-XX北极星漂移板公开赛
二.活动目的
为每一位喜欢漂移板运动的同学提供一个交流和竞技的平台、一个寻找志同道合的朋友的地方、一个追逐飞翔梦的机会、一个释放自己、放飞梦想的天堂。
通过本次活动,希望同学们增进彼此的了解,深化相互的友谊,享受比赛带来的激情和欢笑,通过比赛互相激励,达到共同进步的目的,进一步推动漂移板运动的发展,并且提高漂移板运动的影响力。
三.主办单位
辽宁石油化工大学北极星漂移板协会
四.活动对象
辽石化全体在校学生,兄弟院校漂移板协会,@@省漂移板爱好者。
五.活动时间
XX年5月10日星期六,10:
00~~17:
30
六.活动地点
图书馆前广场
七.活动宣传
比赛前一个月在网上进行预热,以新浪微博,人人网,QQ空间,QQ群等形式展开,为活动进行前期铺垫。
活动前两个星期制作海报、展板、横幅等吸引同学,以及报名工作开始进行。
比赛前一个星期,邀请本地媒体及漂移板相关媒体进行比赛当天的录制和宣传
八.比赛项目及规则策划
lSKATE赛:
n比赛规则:
1.双方本着友好公平平等的原则进行比赛
2.不得过度喧哗、吼叫或有使其它对手不愉快的言行
3.双方以猜拳方式决定优先权,赢者获得优先出动作权。
拥有优先权的滑手参照动作规定出动作,另外的人做同样的动作,如失误以此按照SKATE计分,成功跟招后,拥有优先权的滑手继续出动作。
4.拥有优先权的人做动作失败则出招权转移到对方手中,拥有出招权的人动作失败不记分,跟招的人失败依次以SKATE方式来记分,当计分到SKATE的时候失败的人拥有再次尝试的机会,如果失败则比赛结束,如果成功则比赛继续,如若再次失误则没有再次尝试的机会,比赛结束!
n动作规定:
5.在做动作的时候脚不得触地,如果动作作出后踩板脚触地但未落板,则需再来一次,而且一次跟招只能有一次机会onemore
6.Onemore的时候必须做刚刚没有完成的动作
7.除了抽板单脚的动作板子不能离脚超过5秒,超过5秒算失败
8.比赛中可出连续动作,连续动作不得超过3个。
超过3个动作,仅限前面3个有效。
连招动作间隔不得超过3秒否则视为单独动作。
9.相同的动作在一个回合比赛中,优先出招只可使用一次成功动作
10.动作不限制正反向,左右项,相同动作即可!
11.比赛中不得使用脚点地的动作,上板动作以及刹车禁止使用,手类辅助动作目前仅限抽板单脚动作,
12.从双脚滑行变成单脚滑行,不管用什么方法(调板,夹板抓等动作)只算是抽板动作
13.抛板动作不管怎么抛都算是平抛动作
14.旋转类动作无论转圈数量多少,仅限使用一次(包括双脚旋转,单脚旋转,交叉旋转等)。
15.动作出之前和出完之后,双脚需分别踩在板上。
16.街区动作不允许使用。
如各种跳。
(街区动作时以借助道具做出动作的)唯一能使用的是蹬跳360
17.每一场正式比赛都会全程录像,有纠纷的地方参照视频,选手需遵从裁判的决定,不得与裁判发生冲突。
n比赛形式
u以淘汰方式进行比赛
l刹车比赛
n比赛规则和方式:
1.比赛场上有2条线规定**区间(3米),选手通过第一条线才可以开始做动作且在通过第二条线之前把轮子横过来(就是已经杀车)。
要是提前做动作或者没**区间内把轮子横过来则刹车无效
2.比赛分成后T刹,前T刹,双刹三项目按顺序进行
3.每一个项目每位选手能刹3次,没有加速距离,去最远距离为最终成绩。
4.距离取直线距离从第二跳线到刹车最近的最近的点
5.取最远距离的滑手作为优胜者
6.在第一项目获得优胜者的人在第二项目不算成绩,在第一,第二项目获得优胜者的人在第三项目不算成绩
7.每一位滑手必须参加三个项目否则成绩不算
8.刹车时脚不能触地,触地算失败动作
9.刹车动作需要刹住,完成动作后速度几乎为零
10.刹车后由专业裁判加以评定动作是否成功
11.双刹的动作需要两个板子进行刹车动作,两个板子都横过来的时候才算开始刹车,否则不算成绩
l街区比赛
n比赛规则和方式:
1.比赛场内由固定设备及场外之空地以及附属设施等组成,使其比赛能顺利进行
一、固定设备由举办方布置的道具
场地包括:
(暂定有可能有改变)
具体的道具和场地布置比赛前15天公布
a)长度1m50,高度60cm的跳台(带弯度的)
b)高度40cm的跳高杆
c)远度90cm的跳远
d)高度30cm宽度40cm的台阶(图书馆前面的小花坛)
二、附属设施指旁边的安全围篱、观众席、厕所、帐篷、选手休息室、选手席、饮水设备等。
2.选手遵守以下事项
a)双方本着友好公平平等的原则进行比赛
b)遵照裁判员的指示进行比赛
c)不得过度喧哗、吼叫或有使其它对手不愉快的言行
d)选手在比赛开始前,应先作好出发点的选择
e)当裁判宣告预备时,选手应该就自选之出发点,当主审宣告比赛开始后,即开始比赛
f)裁判应宣告该轮结束,立即停止比赛
3.初赛时每一个选手有一个回合120秒的时间来竞赛,取三个最高成绩进入决赛
4.决赛时每一个选手有两个回合各120秒竞赛,取最佳成绩
5.回合时间结束后完成动作不算成绩,比赛结束的瞬间还在腾空的动作要是能完成算是成功动作
6.提前完成竞赛的选手可以回到出发点通知裁判
7.动作评分:
a)一个利用道具或者地形来完成的**区动作
b)每一个动作在一个道具(地形)上面只算一次成功动作
c)比赛之间使用的平花动作不加分
d)评分标准:
1.动作难度(主要分数)
2.动作姿势
3.个人风格
4.路线和顺畅度
5.速度
e)有争论的动作由裁判来判定**区动作
f)失败动作不扣分
g)在每一个道具完成的动作裁判都要记下来
h)选手结束一个回合裁判公布选手在回合做成功的动作
i)具体分数由裁判决定
l团体游戏比赛
n比赛规则和方式:
1.每个队伍需要有三个男生,两个女生
2.选手在比赛开始前需要站好自己的位置
3.裁判喊开始后选手要手抓手转五圈
4.转完五圈之后打开圈,一起手抓手继续滑到终点。
取最快的队伍为获胜者
5.转圈的时候要是掉板可重新上板继续记圈
6.在滑行过程要是掉板或者队伍断开得回到掉板或者断开的位置继续比赛
7.选手要遵守裁判的决定
l趣味赛
n比赛规则和方式:
1.分成男和女两组进行比赛
2.比赛前选手要站好自己的位置
3.从起点出发,滑行到标志点,标志点放有气球,选手在标志点吹爆气球
4.气球吹爆后滑回起点,每组取最快的选手为优胜者
5.要求选手必须吹爆气球,气球没爆者取消比赛成绩
6.气球必须是吹爆,用其他方式弄爆者取消成绩
九.比赛流程
A.上午
1.8:
00:
赛场布置:
在四教五教之间,将帐篷搭在广场路灯前,安放好桌椅及比赛相关物品,每一个队伍或组织一个帐篷,各自插好队旗;在主办方位置安放音响设备。
2.9:
40:
选手准备赛前热身,管理及工作人员就位,等待比赛开幕。
3.10:
00:
开场表演,主持人宣布活动开始,介绍就场嘉宾,各自队伍代表发言及自我介绍。
4.10:
15:
SKATE初赛
5.11:
00:
刹车赛
6.午休
B.下午
7.13:
20:
团体游戏赛
8.13:
50:
第二轮SKATE赛
9.14:
20:
歌曲表演
10.14:
30:
街区比赛
11.15:
20:
第三轮SKATE赛
12.15:
50:
吹气球趣味赛
13.16:
20:
SKATE赛决赛
14.17:
00:
颁奖,宣布比赛结束。
15.组织好赛后的各项工作。
赛场事项:
1)赛场布置完毕后,及时邀请嘉宾及相关人员、其他联谊兄弟
部门观赛嘉宾到位以及准时入座。
2)检查音响设备及电力运行情况,如有问题及时解决。
3)场地环境的检查,杜绝有沙石等隐性危险物存在。
4)让裁判及协勤人员及时到达预订场地,做好统一、协调记录
比赛的工作。
5)赛场秩序的时刻维持,时刻注意比赛事项的按时、顺利的进
行;做好奖状奖品的发放工作。
6)比赛顺利完成后,组织人员及时清理场地环境,归还比赛用
所有物品并致谢。
十.比赛奖品(可能会有改变)
SKATE赛:
一等奖一名:
一套Tb魂
二等奖一名:
一套TT风
三等奖一名:
一套T-back白骨轮
刹车比赛:
后T刹之王:
一套白骨轮
前T刹之王:
一套白骨轮
双刹之王:
一套白骨轮
街区比赛:
一等奖一名:
一套FreelineB板
二等奖一名:
一套白骨轮
三等奖一名:
一套Gamma轴承
团体游戏赛:
一等奖一队:
5件T恤
二等奖一队:
5个滑板帽
三等奖一队:
5双滑板袜
吹气球趣味赛:
纪念奖:
护边,砂纸等
十一.联系方式
潘孟禄(小m):
电话号:
XXXX年XXXX年341QQ:
XXXX年XXXX年3
白大仓(野兽):
电话号:
XXXX年XXXX年442QQ:
XXXX年XXXX年3
于瑞红(阿瑞):
电话号:
XXXX年XXXX年910QQ:
XXXX年XXXX年0
比赛群:
XXXX年XXXX年0进群麻烦写漂移板的验证