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XBox360使用说明书

XBOX360主机简介:

什么是XBOX360

发布时间:

2008-06-0515:

30:

56 [XBOX360主机中文站][XBOX360游戏下载]

认识XBOX360

XBOX360是什么

技术规格

版本配置

配件介绍

新手扫盲

常见问题

 

什么叫刷机?

什么是BAN机?

可以下游戏吗?

什么是XBOXLive?

入手使用指南

第一歩:

连接显示装备

第二步:

设置主机

第三步:

玩游戏多媒体功能

 

预防三红的方法

连接电脑共享教程

怎样换壁纸?

怎样弄主题?

xbox360简介

  Xbox360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon〞、“Xbox2〞与“XboxNext〞等。

该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区出售,其后扩展至欧洲与日本地区,而某某与某某也已于2006年3月16日起正式售卖。

  Xbox360在多个国家会分为豪华版与精装版出售〔2007年春新推出精英版〕,当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、XboxLive银会籍与高质AV线。

  Xbox360主机与控制器Xbox360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBMPowerPC架构的“Xenon〞处理器,一块基于ATIR500的“Xenos〞显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的XboxLive多玩家服务器。

除了玩游戏之外,Xbox360还具有听音乐、看图片以与和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。

'Xbox360'还可以用来放映DVD影碟。

Xbox360的命名

  有什么象征意义

  微软公司设计Xbox360时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验〞。

基于这个创意,微软推出了全新的Xbox360游戏平台,提供应用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。

将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。

因此微软采用了象征意义的360°作为名称。

另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用Xbox2的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

Xbox360的设计有哪些公司参与

  微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的AstroStudios和日本大阪的HersExperimentalDesignLaboratoryInc.共同设计Xbox360的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了IBM、ATI、SiS合作设计硬件和架构。

Xbox360主机在哪里制造

  微软公布了三家负责制造Xbox360的厂商,分别是已经代工生产Xbox的新加坡公司伟创力Flextronics、某某公司纬创Wistron,以与新签约的加拿大公司天弘Celestica。

三家公司都在中国某某珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在某某某某和某某,纬创在某某某某,天弘在某某某某。

Xbox360什么时候上市

  北美:

2005年11月22日,NTSC制式,110V

  欧洲:

2005年12月02日,PAL制式,220V

  日本:

2005年12月10日,NTSC-J制式,110V

  墨西哥:

2006年02月02日,NTSC制式,110V

  哥伦比亚:

2006年02月02日,NTSC制式,110V

  韩国:

2006年02月24日,NTSC-J制式,220V

  某某:

2006年03月16日,NTSC-J制式,110V

  某某:

2006年03月16日,NTSC-J制式,220V

  新加坡:

2006年03月16日,NTSC-J制式,220V

  澳大利亚:

2006年03月23日,PAL制式,220V

  新西兰:

2006年03月23日,PAL制式,220V

  印度:

2006年09月23日,PAL制式,220V

  南非:

2006年09月29日

  波兰:

2006年11月03日,PAL制式

  捷克:

2006年11月03日,PAL制式

  斯洛伐克:

2006年11月03日,PAL制式

  匈牙利:

2006年11月03日,PAL制式

  巴西:

2006年12月01日

  阿联酋:

2007年04月26日,PAL制式

Xbox360有什么功能

  可玩Xbox360新一代高清晰游戏;

  可玩大局部Xbox游戏〔需要外置硬盘〕;

  享用XboxLive宽带网络服务〔需要外置硬盘〕。

包括:

  *网络合作和对战;

  *与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;

  *下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade小游戏、桌面主题和头像图片;

  *下载高清晰电视节目和电影;

  数字娱乐。

包括:

  *以720p分辨率播放DVD影片;

  *播放HD-DVD影片〔需要另外购置HD-DVD播放机外设〕;

  *播放下载到外置硬盘的音乐、图片或视频;

  *连接MP3播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和WindowsXP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。

Xbox360主机的详细技术规格介绍

Xbox360的详细技术规格

硬件架构

  中央处理器(CPU),3.2GHz名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计

  拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2GHz

  每核心都拥有一个VMX-128单指令流多数据流(SIMD)单元

  每个VMX单元拥有128×128位的存放器〔Register〕

  1MB二级缓存(可以由GPU锁定)

视频处理芯片

  Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATIR500修改而成的"Xenos"

  500MHz运行频率GPU(90纳米制程,2.32亿个晶体管)

  500MHz10MB内嵌DRAM缓存(90纳米制程,1.05亿个晶体管)

  NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(AlphaBlending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能

  48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点与像素命令皆可处理

  每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令

  统一着色运算架构〔这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令〕

  支持DirectX9.0的3.0着色模式,对有DirectX10着色模式实现有限度支持

  每个时钟周期可以处理两个着色命令

  通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令

  着色性能:

每秒处理480亿个着色命令

  每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

  多边形最大处理性能:

每秒5亿个三角形

  像素填充:

在4倍屡次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

  记忆体

  512MBGDDR3RAM内存

  700MHzDDR

  共享内存架构〔UMA〕

  系统带宽

  带宽数据:

  22.4GB/s记忆体总线界面(基于128bit位宽总线,每时钟周期700MHz×2次访问(每波峰一次))

  256GB/seDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

  32GB/sGPU到eDRAM带宽(基于64bitDDR总线,每时钟周期2GHz×2次访问)

  21.6GB/s前端总线(上下行各10.8GB/s)

  1GB/s南桥带宽(上下行各500MB/s)

Xbox360配置了什么样的中央处理器(CPU)

  Xbox360配置了以IBMPowerPC为根底的定制型中央处理器。

1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为3.2GHz的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128存放器。

中央处理器采用水冷式冷却系统。

该芯片开发代号Waternoose。

该处理器为90nm制造进程,并在2007初开始采用65nm进程。

  IBM公司负责设计该中央处理器,并于2004-12-8完成。

与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给IBM,而拥有设计、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低本钱。

目前微软将制造订单交给IBM公司位于纽约EastFishkill的工厂。

Xbox360有没有物理仿真计算处理器(PPU)

  Xbox360没有设计单独的物理仿真计算处理器PhysicsProcessor,但是每个PowerPC中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

Xbox360配置了什么样的图形处理器(GPU)

  Xbox360配置了ATI公司的定制型图形处理器,频率500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。

该芯片开发代号Xenos,也叫做C1。

该处理器为90nm制造进程,并在2007初开始采用65nm进程。

  ATI公司负责设计图形处理器,并于2004-11完成。

与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低本钱。

目前微软将制造订单交给某某台积电公司。

Xbox360是否支持升级DirectX10

  Xbox360系统支持DirectX9API〔应用程序编程接口〕,并支持局部DirectX10的重要特性,但是ATI已经明确并不能升级为DirectX10核心。

  Xbox360配置了什么样的视频编码芯片(TVEncoder)

  视频编码芯片TVEncoder,就是将图形处理器(GPU)处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。

根据硬件AnandTech的资料,Xbox360没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的Xilleon显示引擎生成视频信号。

Xbox360配置多少内存

  Xbox360目前配置三星或者英飞凌512MB700MHzGDDR3系统内存。

高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。

图形芯片中还有10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。

采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。

  初期有少局部英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

Xbox360采用什么样的散热系统

  Xbox360需要消耗超过250瓦的功率,其中CPU、GPU的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统〔广义的水冷系统〕,这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。

另外还有两个60mm风扇用于内部散热。

在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。

  微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。

持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。

  但是初期的Xbox360由于GPU散热系统、主板X型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。

2007年中的Zephyr主板采用了新的GPU散热器和主板设计,以解决系统故障。

Xbox360各版本的主板有什么不同

  各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。

  不带HDMI接口的第1代Xbox360主板代号Xenon,CPU、GPU采用90nm制造;

  带HDMI接口的第2代Xbox360主板代号Zephyr;CPU、GPU采用90nm制造;

  带HDMI接口的第3代Xbox360主板代号Falcon;CPU、GPU采用65nm制造,目前还没有上市。

XBOX360使用指南:

什么叫刷机?

发布时间:

2008-06-0516:

20:

30 [XBOX360主机中文站][XBOX360游戏下载]

 

 

  问:

XBOX360刷机是指什么?

  答:

至于刷机,每一款游戏机,都有严格的加密方式以杜绝盗版,不像电脑,游戏机即使有了盗版碟,主机没有加装直读芯片,也是无法读取的。

但是X360的光驱却有一个漏洞,都过刷新光驱程序,可以利用程序上的漏洞来轻松地读取盗版碟,而无须加装直读。

  简单说就是重新更改游戏机里的操作软件,是它可以运行盗版游戏,不过最近微软屏蔽了刷机的360登录live服务,所有的刷过机的360登陆XBOXLIVE都有可能被BAN。

(注:

ban指该机器将无法登陆Live,但不影响单机使用)

  目前刷机的方法:

  到2008年为止,主要的刷机方式,就是刷光驱固件。

市面上的LG和BENQ光驱都可刷

  在国内购置的XBOX360主机,商铺一般都会帮助刷的。

对于拿到没有刷机的玩家,动手能力强的可以自己手动刷,一般建议拿去附近的游戏店铺刷。

价格在50-200之间。

XBOX360使用指南:

什么是BAN机?

发布时间:

2008-06-0516:

24:

44 [XBOX360主机中文站][XBOX360游戏下载]

  问:

XBOX360里常说的BAN机是指什么?

  答:

所有的刷过机的360(指可以玩盗版的机器)登陆XBOXLIVE都有可能被BAN。

ban后该机器将无法登陆Live,但不影响单机使用

  被BAN的鉴定方法:

  如你不能网络:

  显示如下

  W:

0000-0013

  X:

001c-F003

  Y:

00a8-6800

  Z:

8015-190D

关键看Z最后是否190D,如果是,如此被BAN

XBOX360可以自己下载游戏吗?

 

  问:

XBOX360可以自己下载游戏吗?

  答:

完全可以,你可以自己去下载游戏。

但前提是你的XBOX360已经刷机,支持盗版。

  另外,目前XBOX360还不支持直接硬盘玩ISO,你需要把下载的游戏文件刻成盘才能玩。

XBOX360游戏刻盘教程:

c:

\iknow\docshare\data\cur_work\tv.duowan\0710\57154028393.html

XBOX360游戏下载:

tv.duowan./xbox360/down/

XBOX360使用指南第二歩:

如何使用和设置主机

CreateYourGamerProfilewithXbox360/建立你的玩家档案

  SetaDefaultLanguage/设定默认系统语言

  第一次启动Xbox360,系统提示你设置默认的系统语言,从菜单项选择择后确认。

以后可以在系统页面设置系统语言、视频音频、自动关机等选项。

设定语言后,需要设定你的玩家档案GamerProfile。

  *如果迫不与待要体验游戏,选择“建立线下玩家档案〞Createanofflineprofile

  *如果你已经是Xbox主机的XboxLive收费用户,如此选择IamamemberofXboxLive

  *如果你不是XboxLive用户并且打算参加,如此选择IwanttojoinXboxLive

  CreateanOfflineProfile/建立你的线下玩家档案

  在菜单上选择Createanofflineprofile

  在下一屏幕输入玩家档案的名称,一般设定与你日后要选择的玩家代号一致,不过以后可以随意修改玩家档案名称

  选择一X图片作为你的玩家头像

  完成设定后,你可以设置以下内容:

  *进入家长控制FamilySettings设定针对儿童的过滤选项

  *进入高清晰设置HighDefinitionSettings设定视频输出选项

  *进入菜单界面XboxDashboard查看所有选项

  *放入光盘开始游戏

  IAMaMemberofXboxLive/你已经是XboxLive用户

  确认你的Xbox360主机已经连接上宽带网络,并且连接上XboxLive服务器

  确认你的Xbox360主机已经安装了外置硬盘或者已经插上记忆卡

  准备好你的个人根本信息:

玩家代号Gamertag、生日、微软网络护照某某(MicrosoftPassportNetworkAccount)对应的地址和密码

  可以接上电脑的USB键盘方便输入资料

  选择上述界面的选项IamamemberofXboxLive

  选择玩家代号选项,按照屏幕上的指引在Xbox360上激活你的XboxLive某某。

这个操作不是为你建立一个新某某,只是将已经存在的某某与新主机关联起来,你仍然使用原来的玩家代号、好友清单以与其他相关信息。

激活后你的Xbox、Xbox360同时有一个月的XboxLive免费金卡用户服务,无论你原来是不是收费用户

  继续按照指引选择语言、国家地区、时区、通知方式、玩家头像、玩家类型,日后可以随意修改

  IWanttoJoinXboxLive/注册为XboxLive新用户

  除了可以通过Xbox360菜单进展注册过程,你也可以在官方上注册XboxLive玩家档案和玩家代号等,速度更快输入更方便。

然后通过上面的步骤关联一下就可以

  确认你的Xbox360主机已经连接上宽带网络,并且连接上XboxLive服务器

  确认你的Xbox360主机已经安装了外置硬盘或者已经插上记忆卡

  准备好你的微软网络护照的详细信息。

如果你已经有了Hotmail某某、MSN某某、xbox.某某之一,就已经拥有了这个护照。

如果还没有,可以到微软或者在XboxLive上申请

  可以接上电脑的USB键盘方便输入资料

  在菜单上选择IwanttojoinXboxLive

  按照屏幕指引输入一个玩家代号,玩家代号长度为15个字符,只能选择英文字母、数字和空格,不能以数字开头、不能以空格结尾、不能有连续两个或以上空格。

然后按照指示提供一些个人信息,例如微软网络护照的地址、密码、国家地区、语言、某某、等。

如果你的微软网络护照不存在,这个时候就会让你建立一个

  选择你的XboxLive服务级别,金卡服务需要提供信用卡信息

  继续输入、玩家头像、玩家类型、联系方法、时区、夏时制等内容,完成注册过程

JoinXboxLivewithXbox360/参加Xbox360Live

  与上一节D步骤类似,不过进入方式是通过主菜单XboxLive页面的XboxLive项目,再选择JoinXboxLive

UsetheXboxDashboardwithXbox360/使用Xbox360控制中心

  Xbox360菜单界面是主机的控制中心。

菜单界面由四个刀刃形状的页面/区域组成,称为Blades,分别是XboxLive、Games、Media以与System,你可以使用十字键或者左摇杆切换。

XboxLive/XboxLive网络

  -查看和修改你的玩家档案GamerProfile

  -发送文字、语音或者视频短信和邀请好友聊天

  -查看收到的短信和其他用户的邀请

  -搜索和添加用户到你的好友清单

  -进入XboxLiveMarketplace网络市集

  -参加或者登陆XboxLive

 Games/游戏

  -查看和修改你的玩家档案GamerProfile

  -查看你玩过的所有游戏

  -查看和下载XboxLiveArcade街机小游戏

  -试玩从XboxLiveMarketplace网络市集下载的游戏试玩版

  -观看从XboxLiveMarketplace网络市集下载的视频

Media/媒体

  -查看和修改你的玩家档案GamerProfile

  -欣赏音乐并且建立播放列表,这些音乐来自Xbox360硬盘、CD音乐光盘、连接到USB接口的各种播放器例如iPod、WindowsXP个人电脑

  -浏览图片和幻灯片,将来自刻录光盘、数码相机和WindowsXP电脑上的图片设置为背景

  -播放数码图片幻灯片,并且使用混合多种媒体格式光盘中的音乐作为配乐

  -观看预置和下载到Xbox360硬盘上的视频

  -连接WindowsXP个人电脑并读取电脑硬盘中的多媒体,以流媒体(Stream)方式播放音乐、查看图片、实时和录制的电视节目等

System/系统

  -更改系统设置,包括视频、音频、语言、遥控、时间和地区

  -调整家长控制选项,以适合家中儿童接触适合的内容

  -整理Xbox360硬盘和记忆卡,包括复制和删除游戏存档、玩家档案和其他内容

  -测试网络设置和建立网络连接,连通Xbox360到家用网络或者XboxLive

  -建立和管理与WindowsXP、WindowsMediaCenter电脑的连接

  -恢复原厂系统设置

UsetheXboxGuidewithXbox360/使用Xbox360导航中心

  Xbox360手柄中央的导航键GuideButton让你的更方便快捷地操作主机的各项主要功能。

按下导航键就能够遥控开启主机,按住导航键三秒如此关闭主机。

开启主机后,导航键就是你进入和操作导航中心Guide的控制台。

  Xbox360导航中心是一个与你息息相关的游戏社区平台。

在这里,无论何时你都能你可以快速查看你的好友清单、短信选项和游戏成就、设置个人喜好和播放多媒体。

导航中心共有六个关键区域,在运行Xbox游戏的时候,只会提供局部功能。

GamerProfile/玩家档案

  显示你的玩家代号、玩家头像、XboxLive用户的状态、线下用户的游戏成就。

管理你的玩家卡片,包括查看玩过的游戏、修改玩家档案、查看玩家声誉、设置游戏默认值以与某某管理

  munity/游戏社区

  专为XboxLive用户设立。

你可以在这里发送和接收短信,查看好友清单,查看最近五十位跟你一起玩过游戏的用户

  PrivateChat/私人交谈

  专为XboxLive用户设立。

你可以发出邀请,使用Xbox360

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