高中信息技术会考复习提纲知识分享.docx

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高中信息技术会考复习提纲知识分享

信息技术基础(必修)

第一章 信息与信息技术

1、信息:

利用文字、符号、声音、图形、图象等形式作为载体,通过报刊、广播、电视、网络等各种渠道传播的信号、消息、情报或报道等内容,都可以称之为信息。

(p2)

信息的发出方(信源)-----信息的接收方(信宿)

对信息认识三种典型观点

•信息学奠基人香农:

信息是“用来消除不确定的东西”,也就是说,人们是通过信息,来加深对事物本质属性的了解和认识。

•控制论奠基人维纳:

信息是区别于物质与能量的第三类资源。

•我国信息论专家钟义信:

信息是“事物运动的状态与方式

2、信息的基本特征:

包括共享性、价值性、时效性、依附性、传递性、可处理性、真伪性(空城计)(p2)

3、信息技术(简称IT):

包括计算机技术(核心)、微电子技术(基础)、通信技术和传感技术。

计算机技术是信息处理的核心。

(p4)

4、信息技术的发展历程(人类社会共经历了五次信息技术革命),依次为

(1)语言的产生与应用

(2)文字的创造和使用(3)造纸术和印刷术的发明(4)电话、电报、广播、电视的发明和普及(5)计算机与现代通信技术的应用(p5)

容量单位换算

1TB=1024GB1GB=1024MB

1MB=1024KB

1KB=1024B字节

1B=8bit位1个字节由8个二进制位组成

IPv4由32位4组二进制数组成,如http:

//218.5.5.242:

9013

第二章 信息的获取

1、获取信息的基本过程(p8)

  

(1)确定信息需求

(2)确定信息来源(3)采集信息(4)保存信息

2、常见的信息存储格式(p82)

(1)文本:

.doc;.wps;.txt;.pdf

(2)图形图像(位图与矢量图):

.jpg和.bmp都是静态图片的格式; .gif文件很小,主要应用于网络上

(3)动画:

.gif;.swf

(4)音频:

.wav; .mp3;.midi

(5)视频:

 .avi;.mpg;.mov;.rmflv

补:

位图:

放大后会失真,由像素组成,色彩比较丰富

矢量图:

操作指令组成,放大后不会失真

3、常见搜索引擎的方法(p11)

目录搜索和全文搜索(关键词搜索),使用关键字搜索,搜索条件越具体,返回的结果越精确。

4、URL也称为统一资源定位器,通俗认为就是网址,用来标识因特网上资源的一种标准格式,由协议、主机名、域名和网页名等几部分组成。

(p144)

例如:

  

ftp:

//10.16.11.100

mail.fjsdfz.org

其中http为协议,www为主机名,称为域名,index.htm为网页名

5.信息价值的判断

•信息的准确性

•信息的客观性

•信息的权威性

•信息的时效性

•信息的适用性

第三章 信息的加工与表达

1、EXCEL中的常用函数:

(p41与p128)

Average:

计算所选定单元格区域中所有数值的平均值。

Sum:

计算所选定单元格区域中所有数值的和。

Count:

计算所选定单元格区域中所有数值的个数。

Max:

计算所选定单元格区域中所有数值的最大值。

Min:

计算所选定单元格区域中所有数值的最小值。

2、EXCEL中的图表类型:

柱形图:

擅长比较数据间的多少与大小关系,用于比较相交于类别轴上的数值大小。

条形图:

擅长比较数据间的多少与大小关系,用于比较相交于类别轴上的数值大小。

线形图:

也称折线图,按时间轴表现数据的变化趋势。

饼形图:

显示每一数值相对于总数值的大小,适用于描述数据之间的比例分配关系。

3、多媒体技术

把文本、图形、图象、动画和声音等形式结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。

4、制作多媒体的基本过程:

(1)需求分析:

对作品的需求进行分析

(2)规划与设计:

对作品进行整体规划和精心设计

(3)素材采集与加工:

采集素材并加工成作品所需效果

(4)作品集成:

将处理过的素材和功能板块集成

(5)发布与评价:

调试改进,交流展示,修改完善

5.常用软件(补充)

Word:

是字处理软件,它能处理文本、声音、图象等信息,但它不能处理视频信息。

Wps:

也是一个字处理软件,与word功能相似,但它也不能处理视频信息。

Powerpoint:

制作幻灯片的软件,它不仅能处理文本、声音、图象等信息,而且能插入视频、动画等信息。

Excel:

是一个制作表格的软件。

Acdsee:

是一个普及型的图象软件,具有强大的格式兼容性,一般以看图为主,处理图象为辅。

Photoshop:

专业型图象软件,具有强大的功能,但操作复杂。

Windowsmediaplayer:

是windows自带的一个媒体播放器。

Winzip、winrar:

压缩软件。

Waveedit、Goldwave、Cooledit、音频解霸都是常用的音频编辑软件。

超级解霸、Premiere、会声会影等是视频编辑软件

Access:

数据库处理软件mysqlsqlserverfoxprooracle

6.计算机程序解决问题的过程(p69)

分析问题-->设计算法-->编写程序-->调试程序-->检测结果(针对前面四个过程)

7、人工智能(p72)

人工智能是相对人的自然智能而言,指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器”思维,解决需要人类专家才能处理的问题。

人工智能的主要研究领域

–问题求解

–自然语言处理

–模式识别

–智能数据库

–智能机器人

–博弈

–自动程序设计

–自动定理证明

–智能代理

(1)“模式识别”和“自然语言理解”是人工智能技术的两大应用领域。

人脸识别、语音输入、OCR输入、手写输入、指纹锁等为模式识别

翻译软件、人机对话等为自然语言理解

(2)智能手写输入所采用的是模式识别技术

(3)“人机对话”所采用的是“自然语言理解”技术

8、在因特网上发布信息的常见方式(p93)

发布网页、使用论坛公告版(BBS)、发送电子邮件、开设网络论坛、网络新闻服务、网络调查、QQ、MSN、网络会议等。

第四章 信息资源管理(p89)

1、网上信息资源的管理组织方式主要有四种:

主题树方式、数据库方式、文件方式、超媒体方式。

网络信息资源的最佳组织方式是数据库方式和超媒体方式相结合,是网络信息资源组织方式的发展趋势。

2、信息资源管理的方式(p89):

1)手工管理方式

2)计算机管理方式

a)文件管理方式b)数据库管理方式

3、常见数据库应用系统:

校本课程管理系统、学生学籍管理系统、图书馆管理信息系统、教学资源库系统、多媒体视频节目点播系统。

4、使用数据库应用系统的优势

   

(1)能够存储大量数据,占用空间少

   

(2)管理操作方便、快捷,数据维护简单、安全

(3)检索统计准确、迅速、高效

   (4)数据应用共享性好  

5、在数据库中,二维表中的每一列是数据库中的一个属性(称为“字段”),而每一行则是数据库的一个关系(称为“记录”)(p97)

Database.mdb

6、数据库与数据库管理系统(p103)

数据库(DB):

是长期存储在计算机中的,有组织的,可共享的数据的集合。

数据库管理系统:

是数据库管理软件,用于建立、运用和维护数据库,它位于用户和操作系统之间。

如access等foxpro

第五章信息技术与社会

以下内容补充

1、威胁应包括以下两大部分:

(1)对系统实体的威胁:

物理硬件设备

(2)对系统信息的威胁

a).计算机软件设计存在缺陷

b).计算机网络犯罪:

窃取银行资金黑客非法破坏病毒

3、计算机病毒的特点:

非授权可执行性,隐蔽性,传染性,潜伏性,破坏性,表现性,可触发性。

4、常见杀毒软件:

金山毒霸,诺顿,瑞星,江民,卡巴斯基等。

(p120)

5、预防病毒的措施:

(1)不要随便复制和使用盗版及来历不明的软件。

(2)定期对计算机系统进行病毒检查

(3)对数据文件进行备份

(4)当发现病毒时,应采取有效措施,清除病毒。

(5)关注最新病毒报告和病毒发作预告。

 

算法与程序设计(选修)

第一章

1、计算机解决问题的步骤:

分析问题——设计算法——编写程序——调试程序

2、算法的特征:

输入0,确定性,有穷性,输出1,能行性。

3、算法是计算机求解某一问题的方法和步骤。

4、描述算法的语言主要有自然语言、流程图、伪代码等等。

5、程序有三种基本结构:

顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。

6、程序设计语言的发展历程:

机器语言——汇编语言——高级语言

7、常见的高级语言:

VisualBasic、Pascal、C、C++、Prolog、Java、LISP、Algol、Cobol、Basic等

8、第一个高级程序设计语言是Fortran

第二章

9、常量定义方法:

格式:

Const常量名As类型=表达式

  如 constpiassingle=3.14

10、变量的定义方法

格式:

Dim变量名As类型

如 dimxasinteger

定义多个变量:

或者:

dimr1assingle

dimr2assingle

 

dimr1assingle,r2assingle

11、变量的命名规则

1)必须以字母开头,由字母、数字或下划线_组成,长度≤255个字符

2)不能使用VB中的关键字,并尽量不与VB中标准函数名同名;如:

Dim、if

如:

a2,a_2,apple,VB等是正确的;

2a,a=2,dim等是错误的

12、运算符:

运算符号

+

-

*

/

^

\

MOD

含义

加号

减号

乘号

除号

乘方

整除

取余数

如a=9b=4

乘用*号表示,a*b值为36

amodb值为1即取余

a\b值为2即整数除

a/b值为2.25即实数除

b^3值为64即4的3次方

【注意】多层括号统一用()表示:

((a+b)*b)*(a-b)

13、基本数据类型

数据类型

类型说明符

取值

样例

整型

Integer

从-32768到32767

如:

234、-90是整型数

长整型

long

从-2147483648到2147483647

如534342是长整型数

单精度

Single

单精度实型数(可表示小数)

它有7位有数字

如123.54、1.7534E+5

1.7534E+5表示1.7534*10^5

双精度实型数

double

双精度实型数,它有15位有数字

字符型

String

例:

“china”、“中国”

逻辑型(布尔型)

Boolean

True、False

日期型

Date(time)

如:

#6/13/2009#

14、常见函数

函数名

说明

示例

结果

Abs(X)

绝对值

Abs(-3.5)

3.5

Sqr(X)

平方根

Sqr(9)

3

Int(X)

不大于给定数X的最大整数

Int(-1.6)

-2

Int(1.5)

1

15、赋值语句的格式:

变量=表达式

赋值语句(赋值号=右边的值赋给赋值号=左边)

基本格式一:

变量=表达式如:

a=((a+b)*b)*(a-b)

基本格式二:

对象.属性=表达式如:

Label1.caption=“欢迎学习算法与程序设计”

Text3.text=c

A=text1.text

【注意】赋值号=的左边不能是表达式,只能是单一的变量

16、基本输入输出

(1)输入数据的函数

Inputbox(提示信息,标题,默认值,位置)

①提示信息:

指对输入数据的提示,显示在对话框中,不能省略。

②标题:

指对运行此函数后弹出的对话框的标题。

③默认值:

指默认的输入数据值。

④位置:

是指运行此函数后弹出的对话框的左上角在屏幕上的位置

 

样例:

如r=InputBox(“r=","输入半径")

它是提供从键盘输入数据的函数。

利用它可产生一个对话框(不需要事先画),提示用户输入数据并单击命令按钮。

该函数返回用户输入数据的值。

(2)利用已存在的相应text控件进行输入

如:

a=val(text1.text)(a为整数或者实数类型的数据时,text1.text为字符类型,进行格式转换确保数据正确)

(3)使用print输出到窗体

格式:

print输出内容

如printa+b‘输出算式a+b计算后的数值

print“hello”‘输出hello

print1+2=3‘输出true

多个输出内容之间,如果用分号分隔,则后一个输出紧跟着前一个输出。

如果用逗号,则占位14列输出。

如果没有符号,则换行。

(4)利用已存在的相应控件进行输出(实际上是赋值语句)

如text1.text=a

label1.caption=“a=“&a

【注意】在英文半角状态下的双引号中所表示的数据类型是字符型。

如“a=”

17、条件语句的格式:

18、关系表达式P43

运算符号

=

>

>=

<

<=

<>

含义

等于

大于

大于等于

小于

小于等于

不等于

19、逻辑表达式:

例子:

0<=b<10b>=0andb<10

a<=5或者a>10a<=5ora>10

20、运算顺序:

算术运算——关系运算——逻辑运算

21、For循环语句的格式:

For   循环变量=初值  To  终值  Step  【步长值】

  语句组

  Next  循环变量

22、For循环语句的注意事项:

(1)For- Next语句必须成对出现,循环变量名保持一致

(2)循环变量是数值型变量

(3)步长值可正可负,当步长值为1时,Step及步长值可以省略

第三章可视化编程

23、控件名称:

Form-窗体:

窗体的标题在其caption中修改

Label-标签:

默认名称为label1,label2,……;显示的内容在caption属性中修改;

CommandButton-按钮:

默认名称为command1,command2,……;显示的内容在caption属性中修改;

TextBox-文本框:

默认名称为text1,text2,……;显示的内容在text属性中修改;

24、设置对象的属性方式:

(1)利用属性窗口直接设置

(2)利用代码设置,语法格式:

对象名.属性名=属性值

25、VB开发环境:

其中常用的控件工具箱、工程资源管理器、属性窗口,如果关闭,可在菜单的视图选项中选择显示。

 

26、建立一个VB应用程序一般的四个步骤:

(1)建立应用程序界面

(2)设置对象的属性(3)编写应用程序的代码(4)保存和运行程序

【注意】以上是完整的建立一个VB程序的步骤。

但考试时常出现已做

(1)

(2),要求完善(3)的情况;或者要求做

(1)

(2),但不要求做(3)的情况,当然也可能要求完整的做

(1)

(2)(3)(4),一定要注意审题。

第(4)个步骤:

保存和运行程序,一定要验证程序是否正确,然后以要求的文件名保存在要求的路径下。

注意:

至少2个文件,工程文件(扩展名vbp)和窗体文件(扩展名frm)。

 

27、循环结构——do循环(可能不考)

 

说明:

while条件满足时,循环继续。

Until条件满足时,循环停止。

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