IT面试题目及答案.docx

上传人:b****3 文档编号:11529749 上传时间:2023-06-01 格式:DOCX 页数:55 大小:56.61KB
下载 相关 举报
IT面试题目及答案.docx_第1页
第1页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第2页
第2页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第3页
第3页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第4页
第4页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第5页
第5页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第6页
第6页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第7页
第7页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第8页
第8页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第9页
第9页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第10页
第10页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第11页
第11页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第12页
第12页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第13页
第13页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第14页
第14页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第15页
第15页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第16页
第16页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第17页
第17页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第18页
第18页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第19页
第19页 / 共55页
IT面试题目及答案.docx_第20页
第20页 / 共55页
亲,该文档总共55页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

IT面试题目及答案.docx

《IT面试题目及答案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《IT面试题目及答案.docx(55页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

IT面试题目及答案.docx

IT面试题目及答案

程序员面试

1、面向对象的特征

抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

封装:

封装是把过程和数据包围起来,提供公共的访问方法。

对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、基本的数据类型

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

javang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。

3、int和Integer的区别

Java提供两种不同的类型:

引用类型和原始类型(或内置类型)。

Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。

Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。

引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:

大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。

对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4、String和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:

String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。

这个String类提供了数值不可改变的字符串。

而这个StringBuffer类提供的字符串可以进行修改。

当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。

典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

5、运行时异常与一般异常的异同

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

7、Collection和Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

8、&和&&的区别

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

9、HashMap和Hashtable的区别,Hashtable的原理

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。

因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

HashTable的原理:

通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址。

10、sleep()和wait()的区别

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。

调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

11、Overload和Override的区别,Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

12、error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程序能处理这样的情况.exception表示一种设计或实现问题。

也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

13、同步和异步的异同,在什么情况下分别使用他们?

举例说明。

如果数据将在线程间共享。

例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

14、abstractclass和interface的区别

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

15、heap和stack有什么区别

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。

栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素。

16、forward和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

服务器的跳转,地址栏不变,内容改变!

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求。

客户端的跳转,地址栏改变,内容改变!

17、final,finally,finalize的区别

final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是垃圾回收的方法。

18、StaticNestedClass和InnerClass的不同

StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。

而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

19、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别

动态INCLUDE用jsp:

include动作实现它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

静态INCLUDE指令用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面。

20、什么时候用assert

assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。

在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。

一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。

assertion检查通常在开发和测试时开启。

为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

21、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?

shorts1=1;s1+=1;有什么错?

shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

shorts1=1;s1+=1;(可以正确编译)

22、Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12,Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor。

23、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

24、启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会立即运行。

使用实现接口Runnable的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的run方法。

25、应用服务器有那些?

BEAWebLogicServer,IBMWebSphereApplicationServer,Oracle9iApplicationServer,jBoss,Tomcat。

26、接口是否可继承接口,抽象类是否可实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类

(concreteclass)?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

27、List,Set,Map是否继承自Collection接口?

它们存取元素时,各有什么特点?

List,Set是,Map不是。

List有序的,可有重复元素。

Set无法拥有重复元素,无序的。

Map保存key-value值,value可多值。

28、数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

29、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals(),它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

30、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

31、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

32、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

Switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。

long,string都不能作用于swtich。

33、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

34、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

不对,有相同的hashcode。

35、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。

Java编程语言只有值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

36、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

37、编程题:

写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

//第一种形式:

publicclassSingleton{

privateSingleton(){}

privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

publicstaticSingletongetInstance(){

returninstance;

}

}

//第二种形式:

publicclassSingleton{

privatestaticSingletoninstance=null;

publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

if(instance==null){

instance=newSingleton();

}

returninstance;

}

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些。

38、垃圾回收的优点和原理。

并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。

由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。

垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。

回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

39、请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():

使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():

使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():

唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():

唤醒所有处于等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

40、你所知道的集合类都有哪些?

主要方法?

最常用的集合类是List和Map。

List的具体实现包括ArrayList和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。

List适用于按数值索引访问元素的情形。

Map提供了一个更通用的元素存储方法。

Map集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。

41、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。

它负责在运行时查找和装入类文件的类。

42、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?

为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的。

43、多线程有几种实现方法,都是什么?

同步有几种实现方法,都是什么?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口,同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify。

44、JSP的内置对象及方法。

request表示HttpServletRequest对象。

它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取小甜饼(cookie),header,和session数据的有用的方法;

response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如小甜饼(cookie)s,头信息等)的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法;

session表示一个请求的;

applicaton表示一个;

config表示一个;

page表示从该页面产生的一个servlet实例;

out对象是,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果;

pageContext表示一个

45、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系。

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:

运行、就绪、挂起、结束。

46、JSP的常用指令

<%@pagelanguage="java"contenType="text/html;charset=gb2312"session="true"buffer="64kb"autoFlush="true"isThreadSafe="true"info="text"errorPage="error.jsp"isErrorPage="true"isELIgnored="true"pageEncoding="gb2312"import="java.sql.*"%>。

isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)。

<%@includefile="filename"%>。

<%@taglibprefix="c"uri=""%>

47、什么情况下调用doGet()和doPost()?

当表单提交时method设置的是get就调用doget方法,如果是post就调用dopost方法。

httpget方法请求一页面,调用doget();httppost方法请求一页面,调用dopost()。

48、servlet的生命周期web容器加载servlet,生命周期开始。

通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。

通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。

结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

49、页面间对象传递的方法。

request,session,application,小甜饼(cookie)等。

50、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。

JSP编译后是"类servlet"。

Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。

而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。

JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

51、jsp的四种范围。

page否是代表与一个页面相关的对象和属性。

一个页面由一个编译好的Javaservlet类(可以带有任何的include指令,但是没有include动

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 幼儿教育 > 少儿英语

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2