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信息技术复习资料

一、信息技术基础知识点

一、信息、信息的载体及信息的特征

1、信息:

信息是指数据(Data)、信号、消息中所包含的意义。

(要会判断什么是信息)

2、信息的载体:

语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,这些是信息的载体,也是信息的常见表现形态。

而纸张可以承载文字和图像,光盘可以承载声音、图像、视频等信息,所以,纸张和光盘也称为信息的载体。

3、信息的特征:

(根据已知信息判断相应的信息特征)

①信息的表示、传播、储存必须xx某种载体,载体就是承载信息的事物。

②信息是可以加工和处理的。

③信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播。

④信息是可以传递和共享的。

⑤信息具有时效性。

⑥信息具有真伪性。

二、二进制、十六进制与十进制的相互转换

1、二进制

①计算机内部的信息包括数据和程序都采用二进制代码表示的。

在平时书写时,用下标2或在代码的最后位加B来标识该代码为二进制代码。

例如:

(10011)2、10011B。

②二进制数由“0”与“1”两个数字组成,每个数码在不同的数位上,对应不同的权值。

③二进制数的运算(加、减)

④n位二进制编码的个数为2n个

2、十六进制

①由于不便于书写,在实际表示中,常常采用十六进制的形式。

在平时书写时,用下标16或在代码的最后位加H来标识该代码为十六进制代码。

例如:

(11)16、10A11H。

②十六进制数由0~9、A、B、C、D、E、F这16个符号组成,分别对应十进制的0~9、10、11、12、13、14、15。

十六进制

A

B

C

D

E

F

十进制

10

11

12

13

14

15

二进制

1010

1011

1100

1101

1110

1111

3、相互转换

十进制:

10个数码0、1、2、3、4、5、6、7、8、9

二进制:

2个数码0、1

十六进制:

16个数码

0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F

①十进制转换为二进制:

“除二取余”法。

②二进制转换为十进制:

“按权展开相加”法。

(10011)2

2423222120(权值)

按权相加:

=1×24+0×23+0×22+1×21+1×20

=16+0+0+2+1=19D

③二进制转换成十六进制:

从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。

(00011101)2=(1D)16

④十六进制转换成二进制:

每一位十六进制数转换成四位二进制数。

三、ASCII码及汉字编码,

1.ASCII码的概念

计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码,即xx国家信息交换标准码。

标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。

例如:

字母’A’的ASCII码是65,字母’B’的ASCII码是66。

2.编码方案(GB2312、GBK、GB18030)及观察内码

为了解决汉字的输入输出、存储、显示和打印而编写的代码,这些代码称为汉字编码。

①GB2312使用2个字节编码,它包括一级汉字常用字(以拼音顺序排列)和二级汉字非常用字(以偏旁笔画顺序排列)。

②用UltraEdit或WinHex工具软件观察内码时,ASCII码(英文字符)只占1个字节,汉字编码占2个字节。

典型题目:

(1)ASCII码表中的大写字母Z后有6个其他字符,接着便是小写字母。

现在已知:

字母Y的ASCII码为(1011001)2,则字母a的ASCII码用十六进制表示是()

(A)61H(B)62H(C)63H(D)64H

分析:

YZ******a,从Y到a需要加8,转换成二进制数是(1000)2

大写字母Y的ASCII码为(1011001)2

则小写字母a的ASCII码为(1011001)2+(1000)2=(1100001)2

转换为十六进制数为61H

四、信息技术与社会

(1)信息技术对人类社会的影响。

(2)信息技术的发展和应用:

一些新的技术,例如:

量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和xx社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化。

(3)保护知识产权:

开发者设计开发的计算机软件,在开发完成xx就受到法律的保护。

作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。

(4)计算机病毒的特征

计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而去传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。

病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。

五、存储容量

存储容量最小单位——二进制位(比特,bit或b)

存储容量基本单位——字节(Byte或B)

1字节=8位即1Byte=8bit或1B=8b.

存储容量(文件或磁盘空间大小)用到单位有B(字节),KB(千字节),MB(兆字节),GB(千兆字节),TB(百万字节)。

换算关系:

1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB

记法:

TBGBMBKB从大到小每隔1024倍

六、声音

1、自然界的物理量可以分为模拟量和数字量,模拟量的特征是连续变化,数字量的特征是非连续变化。

可以通过模数转换器把模拟量转化为数字量。

通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。

采样:

就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。

量化:

对采样过来的点,进行数字化。

2、声音的质量取决于采样频率和量化位数。

采样频率越高,量化的分辨率越高,所得声音的保真程度也越好,但数据量会越大。

3、声音存储容量的计算:

声音存储容量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(字节B)

注意:

单声道(声道数为1)双声道(立体声)(声道数为2)

四声道(声道数为4)

(决定音频文件大小的四个因素是:

采样频率、量化位数、声道数和时间xx,而静音、音量的提高与降低、声音的淡入淡出等对声音文件的大小没影响)

4、声音素材编辑的常用软件CoolEdit、WaveEdit、GoldWave等

七、图形图像

1、图片包括图形和图像,图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。

2、图像包括位图和矢量图,可以用“画图”软件创建位图,可以用“Flash、AutoCAD”等软件创建矢量图,常见矢量图的格式wmf。

用Flash绘制的圆和方是矢量图,位图由像素组成。

矢量图由一组指令集合描述。

位图与矢量图的区别:

前者放大以后会失真,后者放大以后不会失真。

3、图像常见格式:

psd、bmp、jpg、gif(对同一幅图像,此顺序排列按容量从大到小)

4、黑白位图只有黑、白两种颜色,每个像素只需要一个位就可以表示;

RGB三原色,每一个像素的颜色值由24个数据位表示(即24bit或3个字节)

RGB(0,0,0)表示黑色;RGB(255,255,255)表示白色;RGB(255,0,0)表示红色,RGB(0,255,255)表示由绿色和蓝色混合而成的青色。

5、位图图像存储空间的计算公式是:

图像存储容量=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(字节)

比如一幅800*600的黑白图像,计算式子为800*600*1/8(字节)。

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。

位图图像类别

总像素

一个像素所占的位数

总的位数(bit位)

容量(B)

黑白

800×600

1位(2^1=2)

800×600×1

800×600×1/8

256级灰度

800×600

8位(2^8=256)

800×600×8

800×600×8/8

16色彩色

800×600

4位(2^4=16)

800×600×4

800×600×4/8

256色彩色

800×600

8位(2^8=256)

800×600×8

800×600×8/8

24位真彩色

800×600

24位

800×600×24

800×600×24/8

八、视频

1、视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。

当图像以每秒24帧以上的速度播放时,由于人眼视觉的暂留,看到的就是连续变化的动画效果。

视频是由帧组成的。

我国使用PAL制,每秒显示25帧;欧美国家使用NTSC制,每秒显示30帧。

2、视频存储容量的计算公式:

=水平像素×垂直像素×每个像素所需字节数×每秒显示的帧数×视频时间

3、获取视频素材的主要途径有:

(a)利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号;(b)从因特网中下载视频节目;(c)素材库提供的视频资料;(d)用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取;(e)用数码摄像机或摄像头直接生成的视频文件。

4、目前被广泛使用的视频数据格式主要有:

AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。

常见的视频素材处理软件有豪杰超级解霸、会声会影等。

典型题目:

(1)一段图像分辨率为1024×768、32位色彩的视频影像,若该视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟播放的数据量约为()

(A)字节(B)字节(C)字节(D)字节

分析:

25*1024*768*32/8/1024/1024

九、信息的来源与获取

1、收藏夹的作用是添加收藏网址

2、网上资源检索

(1)常用方法:

搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。

(2)搜索引擎一般包括两大核心技术:

自动网页搜索技术和全文搜索技术。

常用搜索引擎有Google、XX等。

3、因特网信息资源评价

评价的主要方式:

统计评价、专家或核心刊物评价、个人推荐。

评价的主要内容:

信息质量、范围、xx、稳定性和连续性。

评价的基本方法:

通常采用CARS列表法,即可信度(credibility)、准确度(accuracy)、

合理性(reasonable)和相关支持(support)。

十、计算机的基本功能与特征、计算机解决问题的步骤

1.计算机的基本功能是计算。

信息加工处理本质上都是通过计算来完成的。

2.计算机的特征是运算速度快、准确性高、存储容量大。

3.计算机并非无所不能

4.用计算机解决问题的一般步骤

一般要经历分析问题、寻找解题途径和方法以及用计算机处理这三个阶段。

十一、智能处理(语音、字符识别、机器翻译)

1.语音识别

语音输入是人工智能语音识别技术的一种应用。

现在有的电话目录查询服务所用的就是语音输入和识别技术。

2.字符识别

汉字识别技术可以分为印刷体汉字识别和手写体汉字识别两种技术。

手写体识别技术分为(联机和脱机)。

印刷文字的识别可使用OCR(OpticalCharacterReader:

光学字符识别)软件进行文字识别,一般先将各种出版物将其以图片格式保存在计算机中,再利用OCR软件来识别将图片中的文字,将其转变为文本格式。

3.机器翻译

机器翻译是一个集众多自然语言处理技术于一身的研究领域。

现在有很多翻译软件提供双向的“全文”翻译或对句子的翻译。

常见的翻译软件有金山快译、有道词典等;还有很多提供在线翻译的网站,如XX翻译、有道翻译、Google翻译等。

十二、信息的表达与交流

1.信息表达方式与技术

(1)信息表达方式

同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。

最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。

(2)信息表达技术

常用的信息表达技术有广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。

(3)信息表达的规范化

为了进行正常的信息交流,信息表达要遵照一定的标准,以避免引发交流双方的误解。

利用计算机进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码”标准。

目前国际公认的信息表达规范有英文字符信息交换的ASCII码,汉字信息交换的国标码(GB2312),商品信息的条形码,网络数字音乐的MP3编码,以及静态图像压缩技术的JPEG标准和视频压缩技术MPEG标准等。

2.电子邮件

(1)收发电子邮件

E-mail(Electronicmail)的中文意思是电子邮件。

E-mail地址一般写成如mynam的形式。

其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件服务器域名。

例如:

mynam

(2)电子邮箱申请及原理

电子邮件的传递是借助于邮件传输协议(SMTP)。

实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱中,借助于电子邮局协议(POP3),可以将电子信箱中的电子邮件读到本地计算机上。

 

(3)电子邮件的收发

基于网页的电子邮件收发需要“登录”到相关的网站,输入账户名和密码,根据网页界面,“在线”收发邮件。

这种形式适合于公共场所(如学生机房)的邮件收发。

注意:

电子邮件的收发除了文字,还可以通过“添加附件”的方法收发图片、声音、视频等。

有附件的邮件,标题旁会有“回形针”的标志。

但附件发送有容量限制。

3.电子公告板

电子公告板(BulletinBoardSystem,简称BBS),也叫做布告栏、论坛。

目前较为普遍使用的是基于网页方式的BBS。

使用BBS前一般先进行注册,因为未注册的普通浏览者一般只能看帖。

注册用户可以在论坛中浏览帖子、发帖或跟帖发表自己的意见,与多人在线交流观点。

4.网站和网页

(1)网页、网站的基本概念

网页是按照超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage,HTML)规范要求表达文本、图像、动画等多媒体信息的,网页之间遵循超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问,围绕相关主题的若干个网页组成一个网站,网页和网站的地址用URL(统一资源定位器)标识。

静态网页的主页名称:

index.htm(或index.html,default.htm)

(2)网页的基本元素

网页的内容有三种基本元素:

文字、图形图像和超链接。

网页还可以使用“表格”、“表单”、“音乐”和内嵌程序等构件,起到xx网页、双向交流的作用。

(3)网页制作工具

网页中的文本、图像、超链接和表格等基本元素及构件是由HTML进行描述的。

网页制作实质上就是编写HTML语言的代码,可以使用任何文本编辑器软件编写网页的源代码,也可以选择采用专用工具软件制作网页,如FrontPage、Dreamweaver等,记事本也可以对网页代码进行修改。

5.网页制作

(1)网页策划与构思

(2)素材的收集与整理

①将收集到素材按照不同的类别,分别保存在不同的文件夹中。

②对收集的素材应该重新取一个合适的文件名,以方便使用。

③对有些图片可能需要进行格式转换处理,网页上常用GIF或JPEG格式。

④可能需要从某些图片中截取部分画面生成新的图片。

⑤视频素材在使用前需要进行一些编辑处理,如将格式转换成流媒体格式(RM、WMV)。

十三、EXCEL操作题相关知识点

1、数据计算(能用函数计算就用函数计算,不能用函数的手工输入相应公式来计算)

(1)函数计算(常用函数:

求和函数Sum、求平均值函数Average、求最大值函数Max、求最小值函数Min、排名函数Rank)

(2)公式计算:

所有公式都必须以=开头

注:

1、公式中乘号用*表示,除号用/表示。

2、如果要想在填充时公式中引用的某个地址始终保持不变,则该地址在引用时必须用绝对地址(在行、列号前加$,例:

$D$2)

2、xx格式设置

(1)设置小数位数、百分比、货币符号、文本格式:

第一步:

选择要设置的数据区域

第二步:

在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式”命令

第三步:

在打开的对话框中单击“数字”→“数值”,接着选择好相应选项后再进行相应参数设置,最后单击“确定”按钮完成设置。

(小数点在“数值”选项、百分比在“百分比”选项、货币符号在“货币”选项、文本格式在“文本”选项)

(2)设置边框(表格线):

第一步:

选择要添加表格线的数据区域

第二步:

在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式”命令

第三步:

在打开的对话框中单击“边框”

第四步:

在“颜色”栏处选择相应线条颜色

第五步:

在“样式”栏处选择相应线条样式

第六步:

在“预置”栏处选择“外边框”或“内部”,最后单击“确定”按钮完成设置。

(3)设置单元格底纹:

第一步:

选择要设置的数据区域

第二步:

在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式”命令

第三步:

在打开的对话框中单击“填充”,接着在“颜色”栏处选择好相应颜色后单击“确定”按钮完成设置。

3、数据排序

操作方法:

第一步:

选中要参与排序的所有数据(注意数据是否包含标题行)

第二步:

单击菜单“数据”→“排序”,弹出对话框(如左图所示)

第三步:

在该对话框中进行主要关键字、排序依据、次序的相应设置(如果按文字的笔划排序,则单击“选项”按钮打开“排序选项”对话框再进行设置),最后单击“确定”按钮完成排序

4、数据筛选

(1)选出最大或最小几个数据

第一步:

在表格中任选一单元格

第二步:

单击菜单“数据”→“筛选”→“数字筛选”

第三步:

单击相应的字段边的按钮,在下拉列表中选择“前10个”

第四步:

在弹出的对话框(见下图)中进行相应选择,最后单击“确定”按钮完成筛选

(2)选出指定范围数据

第一步:

在表格中任选一单元格

第二步:

单击菜单“数据”→“筛选”→“数字筛选”(如果是文本数据,则选择“文本筛选”)

第三步:

单击相应的字段边的按钮,在下拉列表中选择“自定义”

第四步:

在弹出的对话框(见下图)中进行相应选择,最后单击“确定”按钮完成筛选

在“自定义”对话框中,最多可以设置2个条件,如果设置了2个条件,选择“与”,则数据必须同时符合设置的这2个条件才会筛选出来;选择“或”,则数据只要符合其中一个条件就会被筛选出来。

5、创建图表及修改图表

(1)建立图表

第一步:

选择图表数据范围

第二步:

单击“插入”菜单,选择所需的“图表”类型

(2)修改图表:

利用图表工具进行相应设置(如下图所示)

①在“设计”选项中,可以进行“更改图表类型”、“切换行/列”、“选择数据”、“移动图表”

②在“布局”选项中,可以进行下图所示的各项设置(如:

图表标题、坐标轴标题、图例、数据标签等)

③在“格式”选项中,进行格式设置

(3)图表的分析:

有观察法、计算法、排序法、筛选法等,采用适当方法分析数据得出结果。

十四、Access相关知识点

1.名词解释

数据库:

是指有组织地、动态地存储在辅助存储器上的,能为多个用户共享的、与应用程序能彼此独立的一组相互xx着的数据集合。

数据库管理系统:

是为了建立、使用和维护数据库而设计的数据库管理软件。

常见的数据库管理软件有:

Oracle、SQLsever、DB2等大型数据库管理系统和FoxPro、Access等小型的数据库管理软件。

数据库应用系统:

按用户的应用需求或为某一特定的用户设计的结构合理、使用方便、高效的数据库和配套的应用程序系统。

数据库系统:

由数据库、数据库管理系统、计算机软、硬件以及系统人员和用户等组成。

数据表:

是关于特定主题数据的集合。

数据表是二维表,由行列构成。

记录:

每一行(除了标题行)是一条记录

字段:

每一列称为字段。

2、字段的数据类型

数据类型

说明

字段大小

文本

文字或不需要计算的数字,例如电话号码

0~255字符

备注

长文本

0~64000字符

数字

用于数字计算的数值数据

1、2、4或8字节

日期/时间

日期与时间值

8字节

货币

存储货币值数据

8字节

自动编号

当向表中添加一条新记录时,由Access指定的一个唯一的顺序号(按1递增)或随机数

4字节

是/否

存储逻辑值,仅能取两个值

1位

OLE对象

存储链接或嵌入的对象,例如Excel电子表格、Word电子文档、图形、声音或其他二进制数据

最多1G字节

超级链接

存储用作超链接地址的文本

0~2048字节

3、数据库基本操作

(1)xx数据库的创建:

可先建立一个空数据库,然后向其中添加表、查询、窗体和报表等对象。

(2)添加数据表:

可先在“设计视图”中设置数据表所需的字段及字段类型,然后在“数据表视图”中添加记录;也可以直接在“数据表视图”中设置字段和类型,并添加记录。

(3)添加记录:

新记录将添加在所有记录之后。

(4)删除记录:

记录被删除后无法通过撤销操作恢复

二、多媒体技术知识点复习

多媒体技术第一章

1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念(记忆)

(1)媒体的含义

媒体(medium)在计算机领域有两种含义:

一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者——承载信息的载体。

(2)多媒体及多媒体技术的概念

 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。

2.多媒体技术特征(理解):

多媒体技术有三个显著的特征:

集成性、交互性、实时性。

3.多媒体技术的应用(记忆)

(1)生活中的多媒体:

MP3、MP4、数字电视、多媒体导航仪、智能手机、3D电视等。

(2)常用多媒体技术:

音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

(3)多媒体技术的发展前景:

虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术等。

4.多媒体作品的规划和设计

多媒体作品设计的一般过程:

需求分析、规划设计、脚本编写。

 

 

 

多媒体作品设计

 

需求分析

 

应用需求分析

社会需求

用户情况

作品效益

创作需求分析

主题思想

结构类型

作品内容

发布方式

软硬件需求

 

规划设计

系统结构设计

组成部分

工作流程

主要界面

功能模块设计

描述作品分几个模块及每个模块的具体设计

5.常用软件及生成文件的扩展名如下:

作用

常见软件名称

生成文件的扩展名

备注

文字处理

Word

.doc、.docx

WPS

.wps

记事本

.txt

图表处理

MocrosoftExcel

.xlsx

网页制作

FrontPage

.html

Dreamweaver

.html

数据库系统

Access

.mdb.accdb

图像处理

画图

.bmp

附件中

Photoshop

.psd、.jpg、.gif

ACDSee

.bmp、.jpg、.gif

音频处理

录音机

.wave

附件中

GoldWave

.wave、.mp3

CoolEdit

.wave、.mp3

视频处理

豪杰解霸

.Mpg、.avi

Premiere

.Mpg、.avi

会声会影

.Mpg、.avi、.rm

动画制作

Flash

.Fla和.swf

二维动画

3Dmax

.Flc

三维动画

UleadGIFAnimator

.Gif

6.多媒体的创作工具

(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);

(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);

(3)以时间为基础的

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