福建师范大学福师《面向对象的程序设计》在线作业一.docx

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福建师范大学福师《面向对象的程序设计》在线作业一

福建师范大学福师《面向对象的程序设计》在线作业一

1.UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层

∙A.M0

∙B.M1

∙C.M2

∙D.M3

第1题正确答案:

D

2.OCL最初由()公司设计成功,由JosWarmer和SteveCook等人从一个项目中得到灵感而产生的。

∙A.IBM

∙B.Oracle

∙C.Microsoft

∙D.联想

第2题正确答案:

A

3.在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。

∙A.include

∙B.extend

∙C.association

∙D.generalization

第3题正确答案:

B

4.并发视图由状态图、(),以及活动图组成。

∙A.协作图

∙B.时序图

∙C.类图

∙D.用例图

第4题正确答案:

A

5.RUP的核心工作流中,分为()个核心过程工作流和3个核心支持工作流。

∙A.4

∙B.5

∙C.6

∙D.7

第5题正确答案:

C

6.UML的()为UML的基础结构,基础结构由Infrastructure包表示。

∙A.元元模型层

∙B.元模型层

∙C.模型层

∙D.运行时实例层

第6题正确答案:

A

7.在UML中,包含关系表示为虚线箭头加()字样。

∙A.include

∙B.extend

∙C.association

∙D.generalization

第7题正确答案:

A

8.瀑布模型由B.M.Boehm于()年首先提出。

∙A.1960

∙B.1971

∙C.1970

∙D.1988

第8题正确答案:

C

9.RUP的中文全称是()

∙A.统一开发过程

∙B.统一联合过程

∙C.面向对象程序设计

∙D.类的实现

第9题正确答案:

A

10.类的设计应遵循如下原则()

∙A.把类设计成可复用的“插接相容性”部件

∙B.把类设计成健壮的部件

∙C.把类设计成可集成的部件

∙D.把类设计成任何情况下不能继承的部件

第10题正确答案:

ABC

11.状态机由()和动作组成

∙A.状态

∙B.转换

∙C.事件

∙D.活动

第11题正确答案:

ABCD

12.用例图包含的元素分别是:

参与者、(),以及泛化关系。

∙A.用例

∙B.关联关系

∙C.包含关系

∙D.扩展关系

第12题正确答案:

ABCD

13.事件流通常包括()和事后事件

∙A.简要说明

∙B.前提条件

∙C.主事件流

∙D.其他事件流

第13题正确答案:

ABCD

14.状态图的图标可以分为以下几个部分:

()。

∙A.名称

∙B.内部转换

∙C.嵌套状态图

∙D.操作

第14题正确答案:

ABC

15.常见的事物之间的联系包括()

∙A.关联关系

∙B.依赖关系

∙C.泛化关系

∙D.实现关系

∙E.聚合关系

第15题正确答案:

ABCDE

16.配置图中通常包含两种元素,分别是()。

∙A.节点

∙B.依赖关系

∙C.关联关系

∙D.接口

第16题正确答案:

AC

17.UML中的视图大致分为如下几种()

∙A.用例视图

∙B.逻辑视图

∙C.组件视图

∙D.并发视图

∙E.配置视图

第17题正确答案:

ABCDE

18.UML中的事物可分为以下几类()

∙A.结构事物

∙B.动作事物

∙C.分组事物

∙D.注释事物

第18题正确答案:

ABCD

19.对系统的物理方面进行建模时要用到两种图,分别是()。

∙A.组件图

∙B.状态图

∙C.活动图

∙D.配置图

第19题正确答案:

AD

20.用例图中的参与者有三大类,分别是()

∙A.系统用户

∙B.与所建造的系统交互的其他系统

∙C.一些可以运行的进程

∙D.其它无关用户

第20题正确答案:

ABC

21.在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。

∙A.配置组件

∙B.工作产品组件

∙C.执行组件

∙D.自定义组件

第21题正确答案:

ABC

22.UML的结构事物共有类、()、组件、节点。

∙A.接口

∙B.协作

∙C.用例

∙D.活动类

第22题正确答案:

ABCD

23.UML是一个层次的体系结构,每个层次是根据该层中元素的一般性程度划分的。

从一般到具体,分别为()。

∙A.元元模型层

∙B.元模型层

∙C.模型层

∙D.运行时实例层

第23题正确答案:

ABCD

24.配置图一般用于对系统的实现视图建模,建模的时候要找出系统中的节点以及节点之间的关联关系,具体的建模步骤包括()。

∙A.对系统中的节点建模

∙B.对节点之间的关联关系建模

∙C.对驻留在节点上的配置建模

∙D.对驻留在节点上的配置之间的依赖关系建模

∙E.对建模的结果进行精华和细化。

第24题正确答案:

ABCDE

25.运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤()

∙A.识别系统的用例和角色

∙B.进行系统分析并抽象出类

∙C.设计系统,并设计系统中的类及其行为

∙D.编写代码

第25题正确答案:

ABC

26.类中属性的可见性主要包括()。

∙A.公有

∙B.私有

∙C.其它

∙D.受保护

第26题正确答案:

ABD

27.一般,软件项目失败原因包括以下几种:

缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。

∙A.混乱的需求管理

∙B.开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流

∙C.架构不够牢固

∙D.没有发现需求、设计和实现中的不一致

第27题正确答案:

ABCD

28.逆向工程是指将代码转换成模型,或者迭代过程结束。

∙A.错误

∙B.正确

第28题正确答案:

B

29.包是将多个元素组织为语义相关的组的通用机制。

一个包拥有或引用的模型元素称为该包的内容。

∙A.错误

∙B.正确

第29题正确答案:

B

30.Rose的双向工程包括正向工程和逆向工程。

∙A.错误

∙B.正确

第30题正确答案:

B

31.活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。

∙A.错误

∙B.正确

第31题正确答案:

B

32.在活动图中,对象流用带有箭头的实线表示。

∙A.错误

∙B.正确

第32题正确答案:

A

33.消息是两个对象之间的单路通信,从发送方到接收方的控制信息流。

∙A.错误

∙B.正确

第33题正确答案:

B

34.接口和组件之间的关系分为两种:

实现关系和依赖关系。

∙A.错误

∙B.正确

第34题正确答案:

B

35.协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。

∙A.错误

∙B.正确

第35题正确答案:

B

36.在UML中,配置图中的关联关系的表示方法与类图中关联关系相同,都是一条虚线。

∙A.错误

∙B.正确

第36题正确答案:

A

37.组件与类不同的是,组件没有名称。

∙A.错误

∙B.正确

第37题正确答案:

A

38.用例可以和其他用例拥有相同的名字。

∙A.错误

∙B.正确

第38题正确答案:

A

39.对象图是类图的变体,它使用与类图相似的符号描述,不同之处在于对象图显示的是类的多个对象实例而非实际的类。

∙A.错误

∙B.正确

第39题正确答案:

B

40.状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。

若干个状态由一条或者多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。

∙A.错误

∙B.正确

第40题正确答案:

B

41.逻辑视图描述系统应该具备的功能,也就是被称为参与者的外部用户所能观察到的功能。

∙A.错误

∙B.正确

第41题正确答案:

A

42.类是对应用领域或应用解决方案中概念的描述。

∙A.错误

∙B.正确

第42题正确答案:

B

43.工作产品组件包括模型、源代码和用于创建配置组件的数据文件,它们是配置组件的来源。

∙A.错误

∙B.正确

第43题正确答案:

B

44.构造型可以基于所有种类的模型元素:

类、节点、组件、注释、关联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。

∙A.错误

∙B.正确

第44题正确答案:

B

45.配置视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。

∙A.错误

∙B.正确

第45题正确答案:

A

46.标记值用字符串表示,字符串有标记号、等号和值,写法上为“键=值”。

∙A.错误

∙B.正确

第46题正确答案:

B

47.类图是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。

∙A.错误

∙B.正确

第47题正确答案:

B

48.对象类是对类描述的补充,用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。

∙A.错误

∙B.正确

第48题正确答案:

A

49.软件工程是一种层次化的技术,任何工程都必须以有组织的质量保证为基础。

∙A.错误

∙B.正确

第49题正确答案:

B

50.用例图显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接。

∙A.错误

∙B.正确

第50题正确答案:

B

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