头脑风暴团队游戏(共2页)800字.docx

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头脑风暴团队游戏

  

  篇一:

头脑风暴

  目标:

给学员练习创造性解决问题的机会。

  时间:

10分钟

  教具:

回形针,可移动的桌椅

  人数:

4-6人一组为最佳

  过程:

  1.调查研究表明,创造力可以通过简单、实际的练习培养。

可很多的时候,创新的想法往往被诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的想法扼杀。

为了让参与者发挥与生俱来的创造力,需进行头脑风暴的演练。

  头脑风暴的基本准则如下:

  ¢不允许有任何批评意见;

  ¢欢迎异想天开(想法越离奇越好);

  ¢要求的是数量而不是质量;

  ¢寻求各种想法的组合和改进。

  2.将全体人员分成每组4-6人的若干小组。

他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它物品或题目)。

每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。

  3.一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意。

有时,一些"傻"念头往往会被证实是有意义的。

  讨论:

  在进行头脑风暴时你有什么顾虑?

  你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?

  在工作中哪些时候可以利用头脑风暴?

  篇二:

寻猎

  所需时间:

由参加的人数及所列项目的多少来决定

  小组人数:

无限制,但要分5-7人为一组

  所需物品:

给每一组发一个"寻猎"项目列表

  游戏概述:

  此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。

  目的:

  1、加深团队成员间的接触

  2、发现团队成员的智慧

  步骤:

  1、将团队成员分为5-7人。

  2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

  3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

  4、设置一个时间限制,如1小时。

  5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

  讨论题目:

  1、其他小组与完成有多少差距。

  2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

  3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

  4、有人领导你的小组吗?

是谁?

为什么他能领导?

  

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