室内无道具团队游戏(共3页)1700字.docx

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室内无道具团队游戏

  

  一、【名字接龙】

  此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。

  二、【箩卜蹲】

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。

  三、【两只小蜜蜂】

  念词:

两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:

两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:

看反应速度,负者罚一节目。

  四、【007】

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

出错者饮!

(注:

适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

)在饭局上,可以作为饮酒作乐游戏。

  五、【真心话】

  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

  六、【大瞎话】

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?

"。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  七、【风车走】

  目的:

训练群体的合作性和纪律性人数:

13-41人时间:

20分钟

  内容:

  1.参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。

每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。

  2.准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:

“跟我跑!

”于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。

最迟到达的人,便负责下次发号令。

  3.如那人说:

“快点跑!

”那么全队人都要以逆时针方向跑一圈返回原地,然后坐下。

4.游戏继续,至每队人都跑过3-5次,便可结束游戏。

  十六.广告歌比赛目的:

训练小组合作性,增强小组的归属感人数:

20-50人时间:

30分钟内容:

  1.主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。

  2.各组先准备10分钟才开始比赛。

  3.各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。

  4.游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。

扣分最少的一组获胜。

  

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