电子商务网站建设与维护复习资料.docx

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电子商务网站建设与维护复习资料

《电子商务网站建设与维护》课程期末复习资料

《电子商务网站建设与维护》课程讲稿章节目录:

第一章网页设计基础知识

第一节网页基础知识入门

第二节网页的基本构成

第三节网页设计的原则

第四节常用网页设计软件

第二章HTML基础

第一节HTML的基本概念

第二节HTML文件的编写方法

第三节HTML头部标记head

第四节网页的主体标记body

第三章DreamweaverCS6创建基本文本网页

第一节DreamweaverCS6工作环境

第二节创建站点

第三节添加文本元素

第四节编辑文本格式

第五节设置头信息

第六节实战演练——创建基本文本网页

第四章创建超级链接

第一节超级链接的基本概念

第二节创建链接的方法

第三节实战演练

第五章使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页

第一节网页中图像的使用常识

第二节在网页中使用图像

第三节插入其他网页图像

第四节添加Flash动画

第五节使用代码提示添加背景音乐

第六节实战演练

第六章使用表格布局排版网页

第一节插入表格

第二节设置表格的各项属性

第三节选择表格

第四节表格的基本操作

第五节排序及整理表格内容

第六节实战演练

第七章使用模板和库批量制作风格统一的网页

第一节创建模板

第二节创建可编辑区域

第三节使用模板创建新网页

第四节管理站点中的模板

第五节创建与应用库项目

第六节实战演练

第八章使用行为创建特效网页

第一节行为的概述

第二节制作指定大小的弹出窗口

第三节调用JavaScript

第四节设置浏览器环境

第九章创建动态数据库网页

第一节搭建动态应用程序开发环境

第二节设计数据库

第三节建立数据库连接

第四节编辑数据表记录

第十章使用CSS样式表美化网页

第一节了解CSS样式表

第二节CSS的使用

第三节设置CSS属性

第四节实战演练

第十一章使用CSS属性网页美化布局的基础

第一节字体属性

第二节列表属性

第三节颜色和背景属性

第四节段落属性

第十二章CSS+Div布局方法

第一节初识Div

第二节CSS定位

第三节CSS布局理念

第四节常见的布局类型

第十三章JavaScript脚本基础

第一节JavaScript简介

第二节JavaScript的放置位置

第三节JavaScript基本语法

第十四章JavaScript中的事件

第一节onClick事件

第二节onChange事件

第三节onSelect事件

第四节onFocus事件

第十五章JavaScript函数和对象

第一节什么是函数

第二节函数的定义

第三节JavaScript对象的声明和引用

第四节浏览器对象

第五节内置对象

第十六章Flash绘制图形和编辑对象

第一节Flash概述

第二节FlashCS6的工作界面

第三节绘制图形对象

第四节填充图形对象

第五节对象的基本操作

第十七章使用文本工具创建炫目的网页特效文字

第一节使用文本工具

第二节设置文本样式

第三节对文本使用滤镜效果

第四节实战演练

第十八章使用时间轴与图层

第一节时间轴与帧

第二节图层概述

第三节使用引导层

第四节使用遮罩层

第十九章创建基本Flash动画

第一节动画的基本类型

第二节创建逐帧动画

第三节创建动画补间动画

第四节创建形状补间动画

第二十章使用ActionScript制作交互动画

第一节ActionScript简介

第二节插入ActionScript代码

第三节ActionScript编程基础

第四节ActionScript中的运算符

第二十一章Photoshop的基础操作

第一节PhotoshopCS6工作界面

第二节快速调整图像

第三节实战演练

第二十二章使用绘图工具绘制图像

第一节创建选择区域

第二节基本绘图工具

第三节形状工具

第四节实战演练——绘制网页标志

第二十三章图层与文本的使用

第一节新建和删除图层

第二节图层的特殊混合

第三节应用图层样式

第四节实战演练

第二十四章设计制作网页中的图像

第一节网站Logo的制作

第二节网络广告的制作

第三节网页切片输出

第二十五章企业网站制作综合实例

第一节网站规划

第二节设计网站封面型首页

第三节使用CSS+Div布局网站主页

一、客观部分:

(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)

(一)、选择部分

1、以下IP地址不正确的是(D)

A.201.163.21.20

B.192.168.1.1

C.225.6.35.25

D.286.25.36.9

★考核知识点:

网页基础

参见讲稿章节:

1-1

附1.1.1(考核知识点解释):

IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了286不正确

2、列关于域名的描述错误的是(A)

A.网站必须要有域名

B.可以申请中文域名

C.一个网站可以有两个域名

D.两个网站不能有相同的域名

★考核知识点:

域名与空间

参见讲稿章节:

1-1

附1.1.2(考核知识点解释)

网站的域名,具有容易记忆的优点,但是网站没有域名照样可以运行,一个网站可以由两个域名,可以有中文域名。

3、HTML的全称是(A)

A.HyperTextMarkupLanguageB.HighTextMarkupLanguageC.HyperTitleMarkupLanguageD.HyperTextMaterialLanguage

★考核知识点:

HTML基本概念

参见讲稿章节:

2-1

附2.1.1(考核知识点解释)

HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是HyperTextMarkupLanguage

4、关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是(D)

A.必须建立站点B.不能建立站点C.站点没什么用D.根据用户需要

★考核知识点:

Dreamweavercs6

参见讲稿章节:

3-2

附3.2.1(考核知识点解释)

一个网站站点实际上就是一个文件夹,建立站点的目的是方便管理网站,一个网站可以不建立站点。

5、表格中表示行的html标记是(C)

A.tdB.tsC.trD.table

★考核知识点:

表格布局网页

参见讲稿章节:

6-1

附6.1.1(考核知识点解释)

Td指的是单元格,ts无此标记,tr指的是一行,table指的是表格

6、下列关于模板说法错误的是(D)

A.利用模板可以创建网页B.可以修改模板C.利用模板可以提高工作效率D.模板是不可以修改的

★考核知识点:

模板

参见讲稿章节:

7-1

附7.1.1(考核知识点解释)

模板可以创建统一风格的网页,模板可以提高工作效率,模板是可以根据用户的需要自由修改的

7、下列不属于css可以实现的功能(D)

A.修改字体B.定义背景色C.制作阴影文字D.操作数据库

★考核知识点:

css层叠样式表

参见讲稿章节:

10-1

附10.1.1(考核知识点解释)

CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制作网页的特效,但是不能用来操作数据库

8、javascript下列描述正确的是(C)

A.是标记语言B.同Java一样C.是脚本语言D.数据库操作语言

★考核知识点:

脚本语言

参见讲稿章节:

13-1

附13.1.1(考核知识点解释)

Javascript是脚本语言,与html标记语言不同,Java是一个应用软件开发的编程语言,同javascript是完全不同的两种语言。

Javascript不能操作数据库。

9、文本输入内容改变事件标识的代码是(B)

A.OnreadB.OnchangeC.OnclickD.Onmove

★考核知识点:

事件

参见讲稿章节:

14-2

附14.2.1(考核知识点解释)

Onread无此事件,Onclick是当点击时的事件,Onmove是当鼠标移动时的实践,Onchange是当文本内容改变时的事件。

10、下列不属于windows对象的方法的是(D)

A.Home()B.Stop()C.Print()D.Loop()

★考核知识点:

内置对象

参见讲稿章节:

15-4

附15.4.1(考核知识点解释)

Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前文档的方法,没有loop方法。

11、下列关于flash描述正确的是(C)

A.是处理图片的软件B.不可以编程

C.是制作动画的软件D.是处理文字的软件

★考核知识点:

flash

参见讲稿章节:

16-1

附16.1.1(考核知识点解释)

Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用脚本语言编程。

12、flash不可以创建哪种类型文本(D)

A.静态文本B.动态文本

C.输入文本D.图片文本

★考核知识点:

flash文本类型

参见讲稿章节:

17-1

附17.1.1(考核知识点解释)

静态文本是flash创建的固定显示的文本,动态文本通常是变量的值,它会根据变量的变化动态变化,输入文本是跟用户交互的文本,没有图片文本这一说法。

13、下列不是帧的类型的是(D)

A.普通帧B.空白关键帧

C.关键帧D.动画帧

★考核知识点:

flash帧

参见讲稿章节:

18-1

附18.1.2(考核知识点解释)

普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊的关键帧,没有内容,关键帧是关键性内容和动作的帧,flash是动画制作的,没有动画帧。

14、下列不是flash动画类型的是(D)

A.逐帧动画B.补间动画

C.形状补间动画D.视频动画

★考核知识点:

flash动画类型

参见讲稿章节:

19-1

附19.1.1(考核知识点解释)

flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画。

15、actionscript不可以添加到以下对象(D)

A.帧B.按钮

C.影片剪辑D.图片

★考核知识点:

actionscript脚本语言

参见讲稿章节:

20-2

附20.2.1(考核知识点解释)

Actionscript是flash的脚本语言,它可以在某一帧播放时执行,可以在点击某一按钮时执行,可以运行某个影片剪辑时激活,只有这三种方法。

15、下列不在photoshop窗口显示的是(D)

A.工具箱B.工具选项栏

C.菜单栏D.动画制作栏

★考核知识点:

photoshop基础操作

参见讲稿章节:

21-1

附21.1.1(考核知识点解释)

Photoshop是图片处理软件,它在主界面上包括,工具箱,工具选项栏,菜单栏,面板组,文档窗口等,不可以制作动画。

16、下列关于图层的描述错误的是(C)

A.图层可以隐藏B.图层可以锁定

C.图层的位置不可以更改D.图层中可以添加文字

★考核知识点:

photoshop图层

参见讲稿章节:

23-1

附23.1.1(考核知识点解释)

Photoshop图层相当于透明的玻璃,可以隐藏,可以锁定,可以调整顺序,可以添加文字。

17、下列关于网站制作正确的是(D)

A.photoshop就可以制作网站B.网站不需要布局

C.网站不需要超级链接D.网站需要规划

★考核知识点:

网站规划和设计

参见讲稿章节:

25-1

附25.1.1(考核知识点解释)

网站的设计需要规划和布局,用photoshop设计了网站页面后,须要用css+div布局为网页的形式,网站上的超级链接是网页的特点。

18、下列属于histroy对象的方法的是(ABD)

A.back()B.forward()C.Print()D.go()

★考核知识点:

javascript对象

参见讲稿章节:

15-4

附15.4.1(考核知识点解释)

History对象可以让浏览器前进forward,后退back,继续运行go,print是windows对象的方法。

19、下列对于域名后缀描述正确的是(ACD)

A..cn一般为中文域名B..gov为商业域名C..edu为教育机构D为网络组织

★考核知识点:

域名和空间

参见讲稿章节:

1-1

附1.1.2(考核知识点解释)

.gov为政府机关域名不是商业域名,商业域名为com。

20、控制网页图片宽度和高度的html代码是(AC)

A.widthB.lengthC.heightD.area

★考核知识点:

html代码

参见讲稿章节:

2-1

附2.1.1(考核知识点解释)

控制图片宽度和高度用width和height.

21、下列属于可以创建的超级链接有(ABCD)

A.文件链接B.图像热点链接C.锚点链接D.网页链接

★考核知识点:

超级链接

参见讲稿章节:

4-3

附4.3.1(考核知识点解释)

超级链接可以连接到文件,网页,可以创建图片热点链接,可以网页内锚点链接。

22、css的语法结构由3部分组成(ACD)

A.选择符B.样式属性C.记录D.值

★考核知识点:

css

参见讲稿章节:

10-1

附10.1.1(考核知识点解释)

Css可以控制网页的现实效果,通常有选择符、样式属性、记录三部分组成。

(二)、判断部分

1、因特网上的IP地址具有全球唯一性。

(√)

★考核知识点:

互连网知识,

参见讲稿章节:

1-2

附1.2.1(考核知识点解释)

IP地址是计算机在网络上的唯一标识,所有上网的计算机不允许有相同的IP地址,否则无法对计算机进行定位和访问。

2、空间就是指服务器。

(×)

★考核知识点:

互连网知识,

参见讲稿章节:

1-2

附1.1.2(考核知识点解释)

服务器是指的网络上的一台计算机,而空间是服务器上的一部分存储空间,二者不是一回事。

3、Dreamweaver只能以html代码模式设计网页。

(×)

★考核知识点:

Dreamweaver,

参见讲稿章节:

3-1

附3.1.2(考核知识点解释)

Dreamweaver有代码设计视图,设计模式、拆分模式,三种网页设计模式,各自有各自的特点。

4、矢量图像无论放大多少倍都不会失真。

(√)

★考核知识点:

图像,

参见讲稿章节:

5-1

附5.1.1(考核知识点解释)

矢量图是由数学公式和程序生成的图像,无论放大多少倍都不会失真是他的特点,位图由像素组成,放大后会失真。

5、css中文名称为层叠样式表。

(√)

★考核知识点:

css,

参见讲稿章节:

10-1

附10.1.1(考核知识点解释)

Css中文名称为层叠样式表,可以对网页的效果进行布局和控制。

6、Flash处理得矢量图。

(√)

★考核知识点:

flash,

参见讲稿章节:

16-1

附16.1.1(考核知识点解释)

flash处理得矢量图形,也可以处理位图。

7、photoshop处理得位图。

(√)

★考核知识点:

photoshop,

参见讲稿章节:

21-1

附21.1.1(考核知识点解释)

Photoshop处理得是位图,不能处理矢量图。

8、photoshop图层不可以删除。

(√)

★考核知识点:

photoshop,

参见讲稿章节:

23-1

附23.1.1(考核知识点解释)

Photoshop图层可以添加,修改删除。

二、主观部分:

(一)、填空部分

1、严格来说html并不是一种语言,而只是一种能让浏览器看懂的标记语言

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

2-1

附2.1.1:

(考核知识点解释)

Html是超文本标记语言,不是编程语言。

2、网页中三种最基本的页面组成元素是、、。

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

3-1

附3.1.1:

(考核知识点解释)

网页中三个最基本的元素是文字、图片、超链接

3、利用文本属性可以方便地修改选中文本的、、、等。

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

3-2

附3.2.1:

(考核知识点解释)

利用文本属性可以方便地修改选中文本的字体、颜色、大小等

4、表格的宽度可以用百分比和两个单位来设置

★考核知识点:

表格

参见讲稿章节:

6-1

附6.1.1:

(考核知识点解释)

表格除了可以用百分比控制以外还可以用像素控制

5、要在网页中嵌入音乐、视频、flash等资源可以用标记

★考核知识点:

html

参见讲稿章节:

3-1

附3.1.1:

(考核知识点解释)

标记可以添加音乐,视频动画的资源

6.flash可以创建_______、__________、______________三种动画

★考核知识点:

flash

参见讲稿章节:

19-1

附19.1.1:

(考核知识点解释)

Flash可以创建逐帧动画,形状补间,动作补间三种动画形势。

(二)、名词解释

1.HTML元素

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

2-1

2.HTML

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

2-1

3.代码视图

★考核知识点:

dreamweaver,

参见讲稿章节:

3-1

4.拆分视图

★考核知识点:

dreamweaver,

参见讲稿章节:

3-1

5.超链接

★考核知识点:

超级链接,

参见讲稿章节:

4-1

6.HTTP路径

★考核知识点:

超级链接,

参见讲稿章节:

4-2

7.库

★考核知识点:

库,

参见讲稿章节:

7-5

8.行为

★考核知识点:

行为的概念,

参见讲稿章节:

8-1

9.事件

★考核知识点:

事件的概念,

参见讲稿章节:

8-1

10.IIS

★考核知识点:

IIS的概念,

参见讲稿章节:

6-3

11.动态网页

★考核知识点:

动态网页的含义,

参见讲稿章节:

6-3

12.CSS

★考核知识点:

css概念,

参见讲稿章节:

10-4

13.div

★考核知识点:

div概念,

参见讲稿章节:

12-1

14.onblur

★考核知识点:

动作,

参见讲稿章节:

14-6

15.帧

★考核知识点:

帧概念,

参见讲稿章节:

18-1

16.图层

★考核知识点:

图层概念

参见讲稿章节:

23-1

(三)、简答

1.HTML定义了哪三种标记,用于描述页面的整体结构?

★考核知识点:

html,

参见讲稿章节:

2-1

附2.1.1:

(考核知识点解释)

标记、标记、标记。

2.GIF格式的优点?

★考核知识点:

gif

参见讲稿章节:

3-1

附3.1.1:

(考核知识点解释)

(1)制作动态图像,可以将数张静态文件作为动画帧串联起来,转换成一个动画文件。

(2)可以将图像以交错的方式在网页中呈现。

3.超链接有哪些分类?

★考核知识点:

超链接

参见讲稿章节:

4-1

附4.1.1:

(考核知识点解释)

(内部链接,外部链接,E-mail链接,锚点链接,下载链接,空链接。

4.合并单元格的方法有哪些?

★考核知识点:

表格

参见讲稿章节:

6-2

附6.3.1:

(考核知识点解释)

1)选中要合并的单元格,选择菜单中的【修改】|【表格】|【合并单元格】命令,即可;

2)徐昂中要合并的单元格,右键选择即可;

3)选中要合并的单元格,在【属性】面板中修改;

4)编码

5.模板的主要用途是什么,它是怎么实现的?

★考核知识点:

模板的用途

参见讲稿章节:

7-3

附7.3.1:

(考核知识点解释)

1)从模版创建的文档与该模版保持连接状态,可以修改并立即更新基于该模版的所有文档中的设计;

2)使用模版可以很快创建大量风格一致的网页。

6.在Dreamweaver中,行为、事件与动作之间的区别?

★考核知识点:

行为动作事件的关系

参见讲稿章节:

8-1

附8.1.1:

(考核知识点解释)

行为是事件和动作的组合。

事件是特定的时间或是用户在某时所发出的指令后紧接着发生,而动作是事件发生后网页所要做出的反应。

7.请简述创建动态数据库的基本流程?

★考核知识点:

动态数据库

参见讲稿章节:

7-2

附7.2.1:

(考核知识点解释)

第一步:

安装并设置因特尔信息服务器(IIS)

第二步:

创建并设计数据库。

第三步:

建立与数据库的连接

第四部:

增加服务器行为

8.请简述DIV排版和传统的TABLE排版?

★考核知识点:

网页布局

参见讲稿章节:

10-3

附10.3.1:

(考核知识点解释)

1)Table内的单元格会随表格的大小自动调整

2)Table排版的页面也难在升级,但DIV排版可以随意调整

3)利用Table排版的页面在下载时必须等整个表格内容都下载完毕之后才能一次性显示,而利用DIV块的CSS排版在下载时可以分别下载,提高页面打开速度。

4)DIV+CSS排版方式使数据和样式分开,大大提高维护效率。

9.将图片img设置成距上边距20px,右侧边距50px,底边边距10px,左侧边距50px。

并将classa的边框设置成实线边框?

★考核知识点:

图片布局

参见讲稿章节:

11-1

附11.1.1:

(考核知识点解释)

img{margin-top:

20px;margin-right:

50px;margin-bottom:

10px;margin-left:

50px;}

.a{border-style:

solid;}

10.简述盒子模型包含哪几种元素?

★考核知识点:

网页布局

参见讲稿章节:

12-2

附12.2.1:

(考核知识点解释)

内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin)

11.简单介绍一下ActionScript?

★考核知识点:

actionscript

参见讲稿章节:

20-1

附20.1.1:

(考核知识点解释)

Actionscript是flash中的一种高级技术,也是flash中的一种编程语言,其语句是flash中的一种动作脚本语言,具备强大的交互功能没,提高了动画与用户之间的交互性。

并使得用户对动画元件的控制得到加强。

12.创建一个网站框架,要求标题为“我的网站”,并将背景图片设置为1.jpg,字体颜色为#f60000(红色),网页内容为“我的第一个网站”

★考核知识点:

html

参见讲稿章节:

2-1

附2.1.1:

(考核知识点解释)

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