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摄影基础知识

摄影基础知识

1.摄影基础知识与电子警察的关系

1.1.90%的测速设备,都是由速度传感器和图像传感器组成的。

1.2.99%的电子警察设备,都离不开摄像机(图像传感器)。

能否使用摄像机获得良好的图像,决定着电子警察设备能否正常便用。

2.光线和暴光

2.1.感光度。

2.1.1.胶片/感光传感器胶片的主要参数是指胶片的感光度,用ISO值来标示。

2.1.2.ISO值越大,胶片/感光传感器的感光度越高,越容易暴光。

2.2.光圈。

2.2.1.光圈:

相机镜头内有一组重叠的金属叶片,其所围成的孔径大小决定了一次成相的暴光量。

2.2.2.在暴光时间一定的情况下,光圈越大,那么胶片的暴光量就越大。

用f/数值来表示。

一般相机的光圈值有f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22,光圈值每向上或向下跳一格,暴光量也会相应的加倍或减半。

2.3.快门。

2.3.1.当然主要是指快门速度。

上面已经提到了,有金属叶片的开放时间来决定。

现在很多相机的快门速度都由相机自身的电脑片控制。

在传统相机或一些半专业以上级的相机中,相机的快门速度仍需手动,主要包括以下,由慢而快,1、1/2、1/4、1/8、1/15、1/30、1/60、1/125、1/250、1/500、1/1000秒,在一些更专业的相机中,还有比这些更长或更短的快门速度设置。

同样的,快门速度每向上或向下跳一格,暴光量加倍或减半。

2.4.光圈和快门的关系

2.4.1.光圈开得越大,相对的暴光时间就需要越短(特殊条件下的情况不算),有很多种不同的快门速度和光圈得搭配可以得到相同得暴光值,但暴光效果却未必相同,因为还涉及到景深的问题,在后面再说。

具有最大光圈的镜头被称为“快镜头”,因为这种镜头可以搭配比较快的快门速度。

2.4.2.阳光16法则。

即在拍摄处于明媚均匀的阳光下的主体时,快门定为感光度倒数,光圈为F16为宜。

以此为基准,可以估算出,在海滩用F22光圈,有云的晴天用F11等。

3.景深

3.1.有时候可以看到一些照片的主体和背景都很清晰,也看到过只有主体清晰,而周围失焦的照片。

要产生这些效果,就要涉及到景深的问题。

3.2.当选择比较快的暴光速度时,通常我们需要采用比较大的光圈,这时景深就会比较短,相片的清晰范围会比较小,有些景象可能就会比较模糊;而如果把快门速度调慢,那么光圈可以调小,这时也有可能会使画面中默写杂乱的你不要的部分显现出来。

因此如何控制景深问题是摄影中的一个初步而又重要的技术。

3.3.概念

3.3.1.简单说,景深是相片景象的清晰范围。

理论上说,只有处于对焦平面的物体才是清晰的,但由于肉眼的辨别率,所以一般情况下焦平面前后的一些物体也会表现的很清晰。

3.4.景深的相关因素

3.4.1..镜头的焦距:

镜头的焦距不同,景深就会产生不同。

长镜头可以产生比较短的景深效果,短镜头可以产生比较长的景深效果。

3.4.2.光圈:

一般来说光圈越大,景深越短,光圈越小,景深越长。

3.4.3.镜头距离主体的距离:

距离主体越近,那么景深就越短。

反之亦然。

3.5.景深的范围:

一般而言,如果使用不是很特殊的镜头,景深的范围可以包括对焦平面前方的1/3和后方的2/3的部分。

4.构图:

现代的高科技可以使对焦,测光,暴光完全由相机的电脑芯片控制,但只有构图还是需要我们自己来完成,电脑在聪明也不能智能化到自己选择景色。

4.1.三分法原则

4.1.1.传统的构图原则,在美术上也是几百年的准则了。

该原则主张主体不要放在画面的中央。

在这个原则下,我门可以把一张相片分成上下和左右各三等分,然后把摄影的主体放在其中的某个交叉点上。

例如当你要拍摄某个特写时,你可以把你最要表现的那部分(人物的眼睛、花朵的花蕊等)放在某个交叉点上。

如果是范围较大的风景照,可以把地平线或海平面置于上1/3或下1/3的位置,主要看你想要表现什么主题。

4.2.前景

4.2.1.如果照片的空白部分太多或者是背景的天空(海洋)的颜色不理想时,可以或减少背景的范围或在其中增加入前景。

4.2.2.一般而言,前景的表现总是比较清晰,尤其在拍摄建筑物时,通常使用比较清晰的前景,这时可以使用比较小的光圈和广角镜头。

而现在我们很流行表现一些花朵叶子昆虫等微距效果的相片,拍摄这些自然体时,很多时候都是虚化背景,其实也可以尝试虚化前景,使用大光圈和远距镜头来表现,会由意外的效果。

(可惜我现在不能贴图)

4.2.3.前景的选择往往是仁者见仁,每个人的审美观不同。

但一般来说,前景的选择不能太大,太美太亮丽,否则难免给人主题不明确或喧宾夺主的感觉。

但如果前景太暗,有时又会对主体的衬托不够,这个问题大家自己琢磨吧。

4.3.不要入俗套

4.3.1.其实这只是很原则很基本的理论,构图千万不要落入俗套,也不必死板的照这些原则去做,否则所有的照片看上去就差不多了。

5.镜头

5.1.首先明确一下焦距的概念:

相机的镜头是一组透镜,当平行光线穿过透镜时,会会聚到一点上,这个点叫做焦点,焦点到透镜中心的距离,就称为焦距。

焦距固定的镜头,即定焦镜头;焦距可以调节变化的镜头,就是变焦镜头。

在摄影领域,焦距主要反映了镜头视角的大小。

对于传统135相机而言,50mm左右的镜头的视角与人眼接近,拍摄时不变形,称为标准镜头。

数码相机的CCD一般比135胶片小得多,所以,相同视角,其镜头焦距也短很多,例如,使用0.33"CCD的数码相机,使用约13mm镜头时,其视角大概相当于135相机50mm的标准镜头。

由于各数码相机生产厂商所采用的CCD规格型号不同,所以,大家都采用“相当于35mm相机(即135相机)焦距”的说法。

5.2.镜头是照相机最主要的部分之一,也可以说是相机的中心元件。

我这里只讨论35mm的规格的相机的镜头。

相机的镜头由多组光学镜片组成。

包括凹透镜和凸透镜。

好的镜头需要有高解析力(指表现细节的能力)和好的反差(指表现明亮层次感的能力)。

5.3.在某种程度上来说,主体在画面上的大小可以由镜头来控制。

当相机固定于一点时,我们所观察到的景象范围取决于镜头的焦距长短,当用15mm的超广角镜头将一大片风景收入眼底时,600mm的超望远镜头在这一点只能看到树上的一只老鹰。

5.4.对于长镜头和短镜头之间的主要差别,其实就在于视角的不同(也就是所能包括入画面的范围的不同)。

例如15mm的超广角镜头的视角为110度,而600mm的超望远镜头的视角只有4度。

另外28mm、50mm、105mm、200mm的镜头的视角分别为75度、46度、23度、12度。

5.5.标准镜头:

在35mm规格的相机中,50mm到55mm的镜头被成为标准镜头,它的视角在45度左右,和人一个眼睛的视角差不多。

因此使用这种镜头所得到的效果会很自然舒适。

5.6.广角镜头:

焦距不到50mm的镜头都可以成为广角镜头。

而小于20mm(包括20mm)的镜头可以成为超广角镜头。

短焦距的镜头可以得到比较广阔的画面,当你退无可退而又要得到更大范围的景色时,广角镜头会很有用。

广角镜头具有以下几个特性:

5.6.1.视角宽阔可以得到比标准镜头更大范围的景色。

28mm的镜头的视角为75度,和人双眼的视角相当。

而使用15mm的镜头视角可以增大到110度。

5.6.2.长景深用广角镜拍摄时,可以让前景到背景都达到比较清晰的程度。

5.6.3.线条会出现扭曲当用广角镜仰视或俯视拍摄时,照片中的线条会由近到远汇合。

当镜头向上拍摄某建筑时,会产生建筑向后倒的感觉。

5.6.4.夸大的透视效果关于透视的问题后面说。

5.6.5.画面边缘会被拉长由于球性玻璃的特性所决定。

5.7.望远镜头焦距大于60mm的镜头都可以称为望远镜头,最大的据说有2000mm,呵呵,没见过。

它具有以下特性:

5.7.1.视角窄只能看倒一小部分的影象,所以可以排除一些你所不想要的东西,更突出主体。

5.7.2.浅景深和广角镜头相反,望远镜头的景深比较短,如配合大光圈,背景的虚化会非常强烈。

5.7.3.压缩的透视效果同样放在后面说。

5.7.4.放大影象当你进无可进时,使用望远镜头可以使主体进一步放大。

5.8.变焦镜头

5.8.1.现在很多的数码相机都是变焦镜头,流行的是3倍到12倍不等(不算数码变焦)。

变焦镜头使用便利迅速,但往往也有其缺点,普通的变焦镜头往往影象的素质会比较差,对一些很专业的人士来说不太适合,我的肉眼凡胎是不易辨别的。

5.9.还有一些特殊的镜头,包括反射式镜头,增倍镜,鱼眼镜头,透视控制镜头等都不常用,不多说了,如果大家愿意我们会后讨论。

6.透视效果

6.1.最后说下透视效果。

超望远镜头可以让人觉得景物变近了,而且远物之间的距离似乎很近。

超广角镜头则相反。

然而事实上,透视效果主要取决于相机和主体的距离,当镜头在一个相同的位置,使用600mm和使用50mm的镜头时,如果将照片的中间部分放大,会发现相同的透视效果。

1/3"CCD6mmF2.6(相当于135胶片机24mm,F2.6)目标距离被拉长

1/3"CCD16mmF4.5(相当于135胶片机66mm,F2.6)目标距离被缩短

6.2.前面曾提到广角镜头和望远镜头的透视问题。

广角镜头可以产生夸大的透视效果,让画面中的物体变的比较疏远。

离镜头近的物体变的比正常的要大,成为画面上最突出的地方,远的物体则被“往后推”,变的比肉眼见的要小。

反之望远镜头可以产生压缩的效果,让各个物体间产生比肉眼看到的更为贴近的感觉,产生密密麻麻的效果。

7.光线

7.1.光线在摄影中是一个重要的课题,也是一个难点。

我总觉得这部分很难说,而且这部分是各有各的看法的,有问题大家讨论讨论。

光线有很多参数:

质感、方向、光源、颜色等。

这里主要讨论在摄影时如何控制修正补强光。

7.2.光的质感在户外,光的质感主要受太阳,云层,大气状况等情况左右。

7.2.1.硬调光光线主要来自某一小光源(闪光灯,五遮拦的灯泡,直射的太阳等)时,一般为硬调光。

硬调光的特点往往是效果很强烈,反差很大。

主体一般会有很明确的影子,相片上明暗两块的大部分细节可能会因为光线太强而消失掉。

此时,需要使用反光板,人为补充暗面的光线。

7.2.2.软调光大而扩散的光源(清晨的日出,阴云的天气)所发出的光称为软调光。

其特性为没有明确的方向性,反差比较弱,即使有影子也比较淡。

不会带给人很强烈的视觉冲击,但可以很好表现相片中的各个细节,适合于记实性照片和人物照。

7.2.3.雾雾是空气中悬浮的粒子,就好比在镜头前加上了滤镜,会降低反差柔和色彩。

使整体看上去更柔和。

但同时也会降低清晰度。

户外拍摄人像的最佳天气是高空薄云天气,高空云层可将阳光散射,光线均匀,也不会降低清晰度。

雾天可使用去雾镜:

紫光、紫外光清除。

波长短的光容易在雾粒间反射,影响清晰度;波长较长的光可以绕射雾粒,通常不会影响清晰度。

清除紫光、紫外光,达到去雾效果。

8mmF3.2

7.3.光的基本方位是由相机所处的位置决定的,根据光源的方向可分成以下几类:

7.3.1.正面光摄影者背对太阳,即由摄影机后面射来的光线,亦称顺光。

因为被摄体的所有部分都沐浴在直射光中,面对相机部分到处有光,所得结果是一张缺乏影调层次的影像。

用正面光特别是高的正面光拍摄面部时,可能不好看。

7.3.2.前侧光前侧光,也称斜射光,光线投射的方向与景物、照相机成45度左右的水平角度,这类光照出现在上午九、十点种和下午三、四点种。

这种光线比较符合人们日常生活中的视觉习惯。

被照明的景物,投影落到斜侧面,有明显的明暗差别,可较好的表现景物的质感。

45度侧光可产生光影间排列,使景物有丰富的影调,突出深度,产生立体感的效果。

尤其能将表面结构的质地精细地显示出来。

7.3.3.侧光侧光,即来自景物左侧或右侧的光线,同景物、摄影机成90度左右的水平角度。

这种光线能产生明显的强烈对比。

影子修长而富有表现力,表面结构十分明显,每一个细小的隆起处都产生明显的影子。

采用侧光摄影,可造成较强烈的造型效果。

人物摄影中,也往往用侧光来表现人物的特定情绪。

有时也把侧光用作装饰光,突出表现画面的某一局部或细部。

7.3.4.逆光逆光是指从摄影机相对方向射来的光线,白光勾画出景物的边缘,并与景物之间造成纵深感。

用逆光拍摄外景和远景,可使画面晶莹透亮,色彩清新,富有生气。

用逆光表现晨物,可使景物的影调层次丰富。

采用逆光,被摄对象在明亮的背景前会呈现暗色的剪影,这种高反差影像既简单又有表现力。

7.3.5.顶光顶光,即来自顶部的光线,与景物、摄影机成90度左右的垂直角度。

人物在这种光线下,其头顶、前额、鼻头很亮,下眼窝,两腮和鼻子下面完全处于阴影之中,造成一种反常,奇特的形态。

因此,一般都避免使用这种光线拍摄人物。

8.滤镜

8.1.去雾镜:

前面已经介绍过,不再多讲。

8.2.UV镜:

去除紫外钱,高原地区使用,价格便宜,通常用作保护镜。

8.3.PL和CPL:

偏振滤光镜具有天光镜的部分功能,会加深蓝天的色调,让白云显得更为突出,偏振滤光镜还有它专有的功能。

比如,透过玻璃或水面拍摄时,偏振滤光镜就可以帮助我们消除炫光和反射光。

8.4.其它:

会后联系。

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