10HICC成就龙简明攻略及注意事项.docx

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10HICC成就龙简明攻略及注意事项

底层区

玛洛加尔领主

  简明攻略:

2T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别就在于各技能伤害提高,P2时BOSS仍会继续点名骨刺。

  我们采用的战术:

  P1双T重合。

P2双T左右跑,猎人门口(什么?

你们没LR?

那就让SM担当LR的作用,毕竟SM也是远程锁甲),三点吸引骸骨风暴。

然后团队站在三点中间。

P1.P2循环,直至BOSS倒地。

  灭团要点:

  1、双T跑位过慢,导致三点还未形成,从而BOSS骸骨风暴转到人群。

这需要T在BOSS读条的时候就开始跑位,也可以看好DBM提示前1-3秒跑位都可以。

  2、P2骸骨风暴时候点名骨刺,这个骨刺一定要第一时间打。

同时QS的牺牲保护,或者MS的报名技能都可以轮流丢出去,避免减员。

  只要没有天然呆,处理好这两点。

老1便当不是问题。

  成就攻略:

第一时间打掉骨刺,妥妥的。

亡语者女士

  简明攻略:

2T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别在于P1时BOSS会点名心控,P2时BOSS不可嘲讽,门口每隔一段时间会刷新一只小怪,并且鬼魂炸人为范围伤害。

  我们采用的战术:

  P1心控奶德解决,若奶德被控则NQ制裁。

小怪出来先集火打掉一只法系怪,因为法系怪在一出来的时候是没有盾的,可以第一时间秒掉。

这样便可以节约打盾的DPS给BOSS更多伤害。

这样轮流循环直至P2。

P2我们是由FQ单T拉BOSS到门口位置(期间盗贼贴BOSS打断读条),因为门口会刷新小怪,方便DKT第一时间拉好小怪,让DPS集火秒之。

DPS和治疗在门口台阶位置分散站位,跑好鬼魂,直至BOSS倒地。

  灭团要点:

  1、P1小怪打得太慢,导致小怪太多从而全团崩溃。

一般出现这样的结果是因为浪费DPS打法系怪的盾,所以要第一时间处理掉法系怪,避免浪费太多DPS在盾上面。

  2、P2单T仇恨不够导致OT,这需要在P1转P2时候LR误导,DZ嫁祸,FQ直接翅膀,第一时间上好仇恨。

在身上DEBUFF达到5层时,无敌宏顶掉。

LR和DZ再给一轮误导嫁祸。

仇恨稳得一逼。

  3、鬼魂炸死人,如果这都是原因的话,洗洗睡吧。

  成就攻略:

老2的成就相对来说较难,我们是只留变异的,其他小怪打掉。

由DZ把BOSS盾的血量修正到1%,在确保场上只有法系变异怪,物理变异怪,瘸子这三只怪的时候,DPS停手,等待下波小怪一刷新直接把BOSS轰进P2,然后SX艹之。

友情提示:

MS可以锁变异的,小德可以吹可以捆。

死亡使者萨鲁法尔

  简明攻略:

2T2治疗6DPS

  H模式和PT模式的区别在于,BOSS能量回复速度明显加快,血兽出现会给全团一个减速DEBUFF。

  我们采用的战术:

  就是尽量用保护,无敌,冰箱延迟BOSS的能量回复速度。

也就是被点名沸血的可以用保护,无敌,冰箱解掉。

这就大大降低BOSS能量增长速度。

血兽是采用的打对角线,FQDKT给制裁和冰链。

直至35%SX艹之。

  灭团要点:

  1、BOSS能量增长过快,导致印记出现太多,治疗空蓝死人。

这个只需要用好无敌,保护和冰箱。

妥妥的只有一个印记。

  2、被血兽咬死,谁被咬谁TM就是折翼的奥尔良的烤翅。

FQ可以点出强化制裁天赋,每30S一次制裁,刚好每波一只血兽被一次制裁,再加上DKT冰链另外一只,连鸟德和元素S的技能都省了。

  成就攻略:

DPS之就行了。

天灾工厂

烂肠

  简明攻略:

2T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别在于叫兽会过来参战,也就是在阳台上的窗口位置对团队随机点一个延展炸弹,降低近战攻击速度和施法速度。

  我们采用的战术:

  双T重合把BOSS拉在左边的骷髅头熔炉位置。

分派三个远程DPS分散站在场地中间吃毒气,其他的DPS治疗集中站在BOSS的左脚或者右脚。

除了正常的毒气点名以及孢子点名。

在每次提示延展的时候,如果是T位置,可以不用移动。

如果是近战DPS治疗,则需要移动到BOSS的另外一条腿。

如果点名外面的三人中一人,则是被点名的一人移动,其他没被点名的正常输出即可。

肠子的DPS相对来说还是很吃DPS,所以必须保证不吃到延展。

不然狂暴灭团在开荒阶段是很正常的。

如此循环,至BOSS倒地。

  灭团要点:

  1、DPS不够,BOSS狂暴,这在开荒阶段是经常出现的问题。

这就需要DPS保证不吃到延展,比如有次我们团的SBLR连续吃三次延展。

最后BOSS成功狂暴。

如果是没人吃到延展而BOSS还是狂暴,如果你们有神治疗,考虑下2治疗吧。

  2、倒T,这在肠子是很容易发生的事情。

需要安排还BOSS三层BUFF时T的免伤技能链。

盾墙、压制、牺牲。

这三个技能只要安排好,在每次BOSS三层时都会处在没有CD的状态的。

  成就攻略:

肠子的成就相对简单,就是第一次被点名孢子的两个人出人群在外面炸掉。

第二次和第三次点名的两个人正常炸人群就OK。

如果一个人被连续三次点名,那就洗洗脸重新来吧。

腐面

  简明攻略:

2T2治疗6DPS

  H模式和PT模式的区别在于BOSS会多一个类似肠子的呕吐技能,不过该呕吐你只要不停按W键,还是可以稍微移动的。

  我们采用的战术:

  安排三人在外面吃呕吐技能。

最好是在门口位置,最左边和最右边这三个位置。

因为外场FQ要拉大软,所以位置相隔远一点,一是避免呕吐点到两人,二是避免大软的AOE伤害。

开场SX轰之,被点疾病的按照PT模式一样处理。

我们的疾病都是RL在YY里面提醒,然后秒解,合成大软之后由副T拉住风筝。

其他全力抽BOSS。

大软5层时听副T提醒然后跑离原位继续抽BOSS。

如此循环至BOSS倒地。

  灭团要点:

  1、在大软5层时刚好被点名呕吐,这个呕吐是可以移动的,所以只要你不停的按W键,还是可以跑离原地不被炸到的。

  2、被疾病毒死,这个现象在野团经常发生。

其实如果团里没有天然呆的话,秒解是一种很舒服的打法。

  3、被大软炸死,嗯,原谅那些SB吧。

  成就攻略:

现在10%BUFF都有了,这个成就还是很简单的。

就是让第一个大软合到4层时,后面的疾病都集中放在另一个位置,基本在8个疾病前都能解决到PT的脸。

普崔希德教授

  简明攻略:

2T2治疗6DPS

  H模式和PT模式的区别在于BOSS会增加一个持续一分钟的疾病的技能,该技能是每秒一跳,并给你叠加DEBUFF,由于DEBUFF的存在,大概10秒后伤害会从几百提升到上万,该疾病可以传递。

二是BOSS每次转阶段的时候场地会同时出现一绿一红两只软泥。

  我们的战术:

  P1:

一开打DKT把BOSS就拉在试验台的位置,FQ喝药变憎恶,远程和治疗集中一点站位让疾病在人群里随便传。

在BOSS扔出第一次绿水的时候,如果有扔远程,则远程集体向右移动,憎恶优先舔掉远程的绿水。

差不多绿水舔完会出第一只绿软,远程转火打掉之后打BOSS。

一般是在BOSS扔出第二次绿水后进入P2。

  P2:

进入P2之后,BOSS会在试验台进入SB阶段,同时场地出现一绿一红两只软泥。

憎恶给红软上好减速,被红软点名的风筝红软。

其他DPS优先打掉绿软,然后处理红软。

一般来说在处理掉两只软泥之后,BOSS仍在SB阶段可以继续输出。

在输出BOSS时,远程治疗调整站位,保持5码距离分散站位,方便躲延展以及后面相互传疾病。

P2的第一只红软出来之后憎恶上好减速,直接打掉。

随后出现疾病。

  这里推荐一款很好的插件PHOENSTYLE,它会在每次出疾病时给中疾病的人标记骷髅,并且选定一个将被传染的人标记为星星。

大家只需要按照它所标记的在8-10秒左右相互传递疾病即可。

随后的绿软仍是憎恶上减速,DPS转之。

伤害分担则没有标记的人上去集中即可,有标记只需要传递好疾病。

期间远程躲好延展和绿水。

近战注意躲炸弹和绿水。

如此循环,直至P3。

  P3:

进入P3,BOSS再次SB,同时出现一绿一红。

这里需要注意在处理完一只软泥之后再打进P3。

避免在场上还有一只软泥的情况下转阶段,否则加上转阶段的两只软泥,场面上三只软泥灭团是必须的。

如果是处理完软泥再转的阶段。

那么恭喜,教授稳当了。

P3转阶段同P2,这时憎恶应该有足够的能量同时给绿软和红软上减速。

DPS优先处理绿软,红软先由被点名的风筝,再打掉绿软之后处理红软。

处理完两只软泥之后,直接SX轰BOSS。

这时远程治疗集中乱传疾病,DKT3层DEBUFF时由FQ嘲讽。

在FQ4层时DKT再嘲讽回去,一般DKT不到5层BOSS就倒地了。

  灭团要点:

  1、P1由于是远程治疗集中。

远程被点绿水时一定要第一时间跑出绿水范围,不然疾病加上绿水。

死人是很容易发生的事情,教授战基本是死一个人=灭团。

  2、在提示出软泥的时候同时转阶段。

这需要RL的调控,看好软泥出现的时间以及BOSS的血量。

一定要处理完软泥之后再把BOSS打入转阶段。

不然三只软泥就是灭团的原罪。

  3、正常转阶段的时候死人。

这是因为集中站位传疾病之时加上软泥点名的伤害。

如果某人身上刚好被传了疾病而软泥点名的同时也是他,如果治疗没有及时刷下,死人其实是很正常的。

我们是分派了NQ和戒律牧一人负责一个软泥点名的。

避免死人。

  4、疾病没有及时传递导致死人,这这这。

天然呆,原谅他们吧。

  成就攻略:

这个成就只需要憎恶不给软泥上减速即可完成。

PT模式下可以异常简单的完成。

血色厅堂

鲜血议会

  简明攻略:

2T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别在于移动会叠一个有伤害的DEBUFF,就是你移动的距离越远,DEBUFF给你的伤害就越高。

其他基本都和PT模式没什么区别。

  我们采用的战术:

  FQ拉火王和风王固定在台阶中间靠右的位置,元素萨在台子上打BOSS同时关注炸弹。

LR在台子下右边位置打BOSS关注炸弹。

SS在台子下左边打BOSS关注炸弹。

NQ看FQ,MS看DKT,XD团补。

相互保持距离。

这样在风王用技能时只需要近战的DZ稍微跑开就行了。

在血魄转到火王时开SX,期间火王的火球点谁谁跑,能跑多远跑多远,XD看好血肯定是不会死的。

血魄转暗王时候DPS能打就打,不能打到就站在原地看好炸弹,直至BOSS倒地。

  灭团要点:

  1、动能炸弹落地,我们开荒时这个问题经常发生,所以我们分配了三人专门去看,在DBM提示炸弹时候,这三人优先看好炸弹,不让炸弹第一时间落地。

然后挂上LR或者SS的BB。

第二个一样,只要处理好这个,议会的难度就降低了一半。

  2、被火球炸死,原谅天然呆吧。

  3、DKT倒,原谅瞎子吧。

  4、FQ倒,额。

这里由于是单T拉两个BOSS,FQ的压力很大,特别是其中一个有血魄的时候,一定要舍得开技能。

  成就攻略:

暗王T吃好球,成就果断入手,千万别OT.。

鲜血女王兰娜瑟尔

  简明攻略:

2T5DPS3治疗

  H模式和PT模式有区别么?

除了治疗压力大一点。

和PT模式一样。

女王就是送印记的。

至于成就么,一次变成吸血鬼,一次不变而已。

霜翼大厅

踏梦者瓦莉瑟瑞娅

  简明攻略:

1T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别在于每次治疗进门BOSS和进门的治疗都会掉血。

相当于延长了BOSS时间,隐形增加了内场治疗和外场DPS的压力。

同时内场绿球是固定数量,不会刷新,所以需要两治疗同时吃球。

不能分散。

外场的瘸子移动速度很快,同时大法师的寒冰箭雨会烧蓝。

  我们采用的战术:

  奶萨是绿龙的VIP,棒子无敌啊思密达。

NQ只需要进场跟好奶萨一起吃好球,外场优先处理骷髅>大法师>蛆虫>瘸子>镇压者>胖子即可。

瘸子我们是由LR风筝,法师奥法洗出减速,帮忙风筝。

DZ优先看好大法师打断寒冰箭。

FQ换CJ打好镇压者。

这里治疗一直要协调沟通好,一般看治疗能力在60—70%开SX刷满即可。

  灭团要点:

  1、外场治疗缺蓝,导致外场死DPS,需要安排专人看好大法师,保证不让其读出寒冰箭。

  2、瘸子拍死人,这里如果没有法师帮忙减速,一个LR风筝就是悲剧。

  3、内场治疗死,我们一般是4-5次进门就开SX,进门次数越多治疗掉血就越多。

一般保证6次进门以内开SX是不会有问题的。

  成就攻略:

这个成就相当简单,绿龙每次会召唤三个传送门。

只要安排好三人进门即可,不用开SX。

如果开SX的话,那么SX阶段如果BOSS有提示传送门,一定要优先进传送门,然后再出门刷BOSS。

哪怕BOSS血量已经98%也要先进门再刷满。

辛达苟萨

  简单攻略:

2T3治疗5DPS

  H模式和PT模式的区别在于狂咒是伤害是一个范围AOE伤害,冰霜炸弹为10W伤害,也就是秒杀。

其他和PT无异,基本和PT一样。

至于冰抗么,我们团是FQ全冰抗500,DKT3件200左右,全团DPS治疗是一个戒指+一瓶抗性合剂。

  我们采用的战术:

  P1阶段:

  起手DKT拉BOSS,全团集中全技能轰一轮BOSS。

AM和LR是冰龙的VIP,因为AM的消散可以适当抵消狂咒的伤害。

而猎人由于是近战判定,DEBUFF是不会叠上去的,可以无脑抽BOSS。

被狂咒点名的DPS治疗一左一右出人群继续输出,避免狂咒AOE伤害,在5层左右停手,让狂咒重新叠加。

  关键注意是在严寒提示前一定要停止狂咒的叠加,防止被BOSS拉过去AOE到人群(这里FQ和DZ可以站在BOSS肚子下与BOSS垂直,可以避免严寒把远程治疗拉过去)。

一般严寒之后10S左右BOSS上天。

因为冰霜吐息的存在,NQ一定要给DKT自由,避免移动速度太低,跑不上台阶。

被点名的两个信标在台阶下面中间偏左和偏右固定位置,其他人上台阶。

注意在冰箱没有出来之前其他人不要过去,以免被一起冰住,安排好两人一人负责一个冰箱的血量。

其他人躲好冰霜炸弹,H模式是秒杀的。

基本是第四个炸弹炸掉,冰箱同时碎裂,迎接冰龙第二次下地。

  这里同刚刚一样,狂咒一左一右出人群继续输出。

在严寒拉人前让狂咒炸一次,停止狂咒叠加避免被拉过去AOE到人群。

然后BOSS第二次上天。

信标在台阶下固定位置,其他人上台阶,不要忘记DKT的自由。

等待4个冰霜炸弹之后,BOSS下地,我们是直接SX把BOSS轰进P2。

也就是两次上天进入P3。

如果DPS不够的话,那就让BOSS再上一次天吧。

如果DPS能够在BOSS第一次上天的时候把BOSS打到80%以下,那么两次上天是没有问题的。

如果不能,那就需要三次上天了。

  P2阶段:

  进入P2,我们的是打的4治疗。

对,你没有看错,是2T4治疗4DPS,AM直接转治疗。

(稳妥起见阿,狂咒点个治疗,冰箱点个治疗,我们遇见了N次啊N次)。

一个治疗刷T,被点狂咒的DPS治疗停手,注意:

P2的狂咒一定要停手啊混蛋。

其余的治疗团补。

近战就全程打冰墓了。

第一个信标,我们是放在BOSS的后脚,也就是人群靠左。

然后全团消秘法,FQ消掉秘法直接在尾巴位置嘲讽BOSS。

(也就是头尾嘲讽换T)第二个信标放在前脚,人群靠右位置,全团再消,DKT在右边消掉嘲讽BOSS。

就这样循环,直至BOSS倒地。

  关于秘法打击的3进1出,也就是消秘法是基本常识。

秘法打击进入P2之后BOSS会给全团上这个DEBUFF,增加伤害,可以无限叠加。

这个DEBUFF一开始持续7S,在2S时刷新。

也就是在你身上秘法在3S的时候你到冰箱后面与BOSS成三点一线,在1S的时候出来,秘法打击就会消掉。

只要掌握好3进1出,保持消秘法的节奏,5M的时间足够磨掉35%的BOSS。

  灭团要点:

  1、P1会死人么?

原谅天然呆吧混蛋。

  2、P2倒T,这是个很正常的问题。

譬如一个被点狂咒,一个被点冰墓。

以前这个问题对于我们来说基本等于灭。

但是自从用了4治疗打法,感觉腰不酸了,腿不疼了,走路也有劲了,打冰龙也简单了,关键是T也不倒了。

  3、P2倒DPS,这个这个,P2的狂咒一定一定一定要停手。

治疗压力很大的啊混蛋。

  4、秘法消不掉,3进1出啊混蛋。

你的位置+冰箱的位置+BOSS的位置3点一线啊混蛋。

  5、点信标死人,安排XD给好HOT,必须保证满血进冰墓,不然一个冰墓1W+再来光环跳两下,人是很脆弱的。

  成就攻略:

关键是T的换位容易卡到6层,所以头尾嘲讽是很有必要的。

这里也给大家推荐一个RUSH打法。

1T9DPS。

嗯前面由AM鸟德元素萨兼职奶妈。

让BOSS打到38%让BOSS上天,同时挂好DOT。

在BOSS下地时,给DKT刷好HOT,同时开SX+药水。

10%BUFF下强力团队可以考虑。

冰封王座

  简单攻略:

2T3治疗5DPS(戒律牧给力阿)

  额,H模式不敢尝试,姑且给出PT模式的攻略吧。

  我们采用的战术:

  P1阶段:

  P1的站位很重要,我们是DKT在右边柱子靠边T住BOSS,FQ在DKT的右后方拉小怪,人群集中在DKT左后方输出治疗,呈三角站位。

戒律牧全程给盾负责收割以及解疾病。

被疾病点的人第一时间跑向FQ小怪位置,然后解掉。

注意:

从中疾病到解掉疾病只有5S的时间,如果5S之内没有解掉,那么被点的人就直接挂了。

所以疾病一定要处理好。

FQ拉好小怪,不要遗漏,特别是维库人。

一般是出来两个维库人之后打到P2。

相比较而言,P1只需要解好疾病,基本是没有难度的。

  P2阶段:

  进入P2,这时LK跑回场地中间施放一个AOE技能,同时点连线出冰球,由LR负责冰球。

全团退到碎冰位置,这里不会受到AOE伤害。

此时FQ应该还拉着一个维库人和几个食尸鬼。

DPS不用管,注意在碎冰位置分散,在暴怒的灵魂出现时,DKT第一时间接住,DPS转火灵魂,全力输出。

一般来说,在第二个灵魂刷新出来的时候FQ那边小怪已经全部被疾病跳死。

然后由FQ接住第二个灵魂,DKT准备拉第三个。

DPS打掉第一个灵魂之后转火第二个。

期间T注意不要让灵魂面对DPS,不然灵魂的正面AOE技能会秒掉DPS。

在第三个灵魂出来之后由DKT拉住,此后5S进入P3。

10%BUFF下,一般都能出一个灵魂打一个灵魂,也就是第二个灵魂出来时,第一个灵魂已经死了。

第三个灵魂出来时,第二个已经死了。

也就是在进入P3时,场上就只有一个灵魂。

  P3阶段:

  在转阶段进P3时,全团注意向里移动,注意把握好时间。

太早会受到AOE伤害,太晚则会因为碎冰碎掉掉进深渊,连战复都战复不了。

有木有?

LR则一定要处理完剩下的冰球。

应该说P2转P3是一个灭团的高发点。

此时DKT还拉着一个残血的灵魂,所以另外的T要第一时间嘲讽拉住BOSS,DPS优先点掉残血的灵魂。

同时,DBM提示出华尔奇以及即将出现的污染。

这是LK阶段最混乱的一个局面,没有之一。

  在这个时候,人群台子中间集中,SS可以不在人群,但必须放好传送阵。

灵魂T把灵魂背对人群,LK就T在台子中间。

在华尔奇出现第一时间由QS制裁,DPS转目标打华尔奇,同时分散跑位。

一般第一次的华尔奇和污染会间隔10S左右。

所以只要不要慌乱,处理起来也不是很难。

如果华尔奇抓的SS,那么恭喜。

可以不用管华尔奇,直接打掉灵魂打BOSS了。

如果不是SS那么先点华尔奇,再是残血的灵魂。

都处理掉之后输出BOSS。

  在DBM提示第二次华尔奇和污染时,这也是一个团队的崩溃点,因为华尔奇和污染相隔不过3S。

我们的处理办法是等待先集中等待华尔奇出现,然后马上分散跑污染。

跑掉污染之后,再来处理华尔奇。

注意:

这里LR的冰霜陷阱对华尔奇同样有效。

如此躲好华尔奇和污染,在BOSS血量到达43%左右可以把BOSS拉到台子边缘,准备转换阶段了。

如果DBM提示下次是污染,则需要跑一次污染。

如果是华尔奇,那么可以直接无视,直接把BOSS打进P4。

  P4阶段:

  进入P4,BOSS再次跑回台子中间施放AOE技能以及连线冰球。

同时,台子边缘的碎冰又一次出现了。

所以别怕,咱早在台子边缘了,第一时间上碎冰就OK。

这里会出四个暴怒的灵魂。

SX在第一个灵魂出来就开,先由一个T拉住第一个,另外一个T接手第二个。

第三个、第四个出来时,第一个理应轰掉。

由拉第一个灵魂的T拉住第三个第四个这两个。

DPS速度处理灵魂,LR则负责打好冰球。

在第四个灵魂出来后5S进入P5。

在SX的情况下,进入P5时,场上应该还有一个满血的灵魂以及一个半血的灵魂。

由拉第二个灵魂的T去拉BOSS。

DPS则优先处理剩下的暴怒的灵魂。

  P5阶段:

  在T拉好BOSS的时候,BOSS开始召唤小灵魂。

此时,场地还有两只暴怒的灵魂,BOSS,以及数只小灵魂。

我们是在BOSS召唤小灵魂时,双T及团队向对面移动,NQ开无敌上去撞小灵魂。

LR和SS能打多少小灵魂打掉多少。

剩下的DPS处理暴怒的灵魂,同时躲好污染。

同时,BOSS会收割一个团员进入霜之哀伤剑中。

  进去之后,里面是老国王和一个怪在单挑。

DPS进去则是帮老国王打怪,注意反制怪的读条。

治疗进去则是刷老国王的血,能反制则反制。

外场则是处理掉暴怒的灵魂之后,直接输出BOSS。

由FT开技能去撞小灵魂,同时躲好污染。

以此循环,直至10%,然后,就没有然后了。

  成就攻略:

我们的战术是第一个疾病放空,后面的疾病正常解,一般是第三个维库人出来之后BOSS身上的BUFF才会叠到30层。

然后正常打掉LK。

对于便当LK的团队来说,这个成就还是非常简单的。

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