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c#开发命名规则.docx

c#开发命名规则

1.在每个文件的头部必须包括以下注释:

/*----------------------------------------------------------------

//Copyright(C)2010重庆chicony版权所有。

//

//文件名:

//文件功能描述:

//

//

//创建人:

(姓名,联系方式,时间)

//

//修改标识:

//修改描述:

//

//修改标识:

//修改描述:

//----------------------------------------------------------------*/

2.一行只建议作一个声明,并按字母顺序排列。

intlevel;//推荐

intsize;//推荐

intx,y;//不推荐

3.字段的声明:

不要使用是public或protected的实例字段。

如果避免将字段直接公开给开发人员,可以更轻松地对类进行版本控制,原因是在维护二进制兼容性时字段不能被更改为属性。

考虑为字段提供get和set属性访问器,而不是使它们成为公共的。

get和set属性访问器中可执行代码的存在使得可以进行后续改进,如在使用属性或者得到属性更改通知时根据需要创建对象。

下面的代码示例阐释带有get和set属性访问器的私有实例字段的正确使用。

示例:

publicclassControl:

Component

{

privateinthandle;

publicintHandle

{

get

{

returnhandle;

}

}

}

4.命名概述

名称应该说明“什么”而不是“如何”。

通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。

例如,可以使用GetNextStudent(),而不是GetNextArrayElement()。

命名原则是:

选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。

使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。

唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。

表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。

不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。

以下几点是推荐的命名方法。

1、避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名AnalyzeThis(),或者属性名xxK8。

这样的名称会导致多义性。

2、在类属性的名称中包含类名是多余的,如Book.BookTitle。

而是应该使用Book.Title。

3、只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。

4、在变量名中使用互补对,如min/max、begin/end和open/close。

5、布尔变量名应该包含Is,这意味着Yes/No或True/False值,如fileIsFound。

6、在命名状态变量时,避免使用诸如Flag的术语。

状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。

不是使用documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如documentFormatType。

(此项只供参考)

7、即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。

仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i或j。

可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串,如

Fori=1To7。

而是使用命名常数,如Fori=1ToNUM_DAYS_IN_WEEK以便于维护和理解。

常用数据类型命名规范表

标识符

大小写

示例

Pascal

AppDomain

枚举类型

Pascal

ErrorLevel

枚举值

Pascal

FatalError

事件

Pascal

ValueChange

异常类

Pascal

WebException 注意总是以Exception后缀结尾。

只读的静态字段

Pascal

RedValue

接口

Pascal

IDisposable  注意总是以I前缀开始。

方法

Pascal

ToString

命名空间

Pascal

System.Drawing

属性

Pascal

BackColor

公共实例字段

Pascal

RedValue   注意很少使用。

属性优于使用公共实例字段。

受保护的实例字段

Camel

redValue   注意很少使用。

属性优于使用受保护的实例字段。

私有的实例字段

Camel

redValue

参数

Camel

typeName

方法内的变量

Camel

backColor

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

上表具体说明:

 

1、使用Pascal大小写。

2、用名词或名词短语命名类。

3、使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如URL、HTML

4、不要使用类型前缀,如在类名称上对类使用C前缀。

例如,使用类名称FileStream,而不是CFileStream。

5、不要使用下划线字符(_)。

6、有时候需要提供以字母I开始的类名称,虽然该类不是接口。

只要I是作为类名称组成部分的整个单词的第一个字母,这便是适当的。

例如,类名称IdentityStore是适当的。

在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。

派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。

例如,ApplicationException对于从名为Exception的类派生的类是适当的名称,原因ApplicationException是一种Exception。

请在应用该规则时进行合理的判断。

例如,Button对于从Control派生的类是适当的名称。

尽管按钮是一种控件,但是将Control作为类名称的一部分将使名称不必要地加长。

publicclassFileStream

{}

publicclassButton

{}

publicclassString

{}

 

接口

 

以下规则概述接口的命名指南:

1、用名词或名词短语,或者描述行为的形容词命名接口。

例如,接口名称IComponent使用描述性

名词。

接口名称ICustomAttributeProvider使用名词短语。

名称IPersistable使用形容词。

2、使用Pascal大小写。

3、少用缩写。

4、给接口名称加上字母I前缀,以指示该类型为接口。

在定义类/接口对(其中类是接口的标准

实现)时使用相似的名称。

两个名称的区别应该只是接口名称上有字母I前缀。

5、不要使用下划线字符(_)。

6、当类是接口的标准执行时,定义这一对类/接口组合就要使用相似的名称。

两个名称的不同之处

只是接口名前有一个I前缀。

以下是正确命名的接口的示例。

publicinterfaceIServiceProvider

publicinterfaceIFormatable

以下代码示例阐释如何定义IComponent接口及其标准实现Component类。

publicinterfaceIComponent

{

//Implementationcodegoeshere.

}

publicclassComponent:

IComponent

{

//Implementationcodegoeshere.

}

 

枚举(Enum)

 

   枚举(Enum) 值类型从Enum类继承。

以下规则概述枚举的命名指南:

1对于Enum类型和值名称使用Pascal大小写。

2少用缩写。

3不要在Enum类型名称上使用Enum后缀。

4对大多数Enum类型使用单数名称,但是对作为位域的Enum类型使用复数名称。

5总是将FlagsAttribute添加到位域Enum类型。

 

参数

 

以下规则概述参数的命名指南:

1、使用描述性参数名称。

参数名称应当具有足够的描述性,以便参数的名称及其类型可用于在大多数情况下确定它的含义。

2、对参数名称使用Camel大小写。

3、使用描述参数的含义的名称,而不要使用描述参数的类型的名称。

开发工具将提供有关参数的类型的有意义的信息。

因此,通过描述意义,可以更好地使用参数的名称。

少用基于类型的参数名称,仅在适合使用它们的地方使用它们。

4、不要使用保留的参数。

保留的参数是专用参数,如果需要,可以在未来的版本中公开它们。

相反,如果在类库的未来版本中需要更多的数据,请为方法添加新的重载。

5、不要给参数名称加匈牙利语类型表示法的前缀。

以下是正确命名的参数的示例。

TypeGetType(stringtypeName);

stringFormat(stringformat,args()Asobject);

 

方法

 

以下规则概述方法的命名指南:

1使用动词或动词短语命名方法。

2使用Pascal大小写。

3以下是正确命名的方法的实例。

voidRemoveAll();

voidGetCharArray();

voidInvoke();

 

属性(property)

 

以下规则概述属性的命名指南:

1使用名词或名词短语命名属性。

2使用Pascal大小写。

3不要使用匈牙利语表示法。

4考虑用与属性的基础类型相同的名称创建属性。

例如,如果声明名为Color的属性,则属

性的类型同样应该是Color。

请参阅本主题中后面的示例。

以下代码示例阐释正确的属性命名。

publicclassSampleClass

{

publicColorBackColor

{

//CodeforGetandSetaccessorsgoeshere.

}

}

以下代码示例阐释提供其名称与类型相同的属性。

publicenumColor

{

//InsertcodeforEnumhere.

}

publicclassControl

{

publicColorColor

{

get

{

//Insertcodehere.

}

set

{

//Insertcodehere.

}

}

}

以下代码示例不正确,原因是Color属性是Integer类型的。

publicenumColor

{

//InsertcodeforEnumhere.

}

publicclassControl

{

publicintColor

{

//Insertcodehere

}

}

在不正确的示例中,不可能引用Color枚举的成员。

Color.Xxx将被解释为访问一个成员,

该成员首先获取Color属性(C#中为int类型)的值,然后再访问该值的某个成员(该成

员必须是System.Int32的实例成员)。

 

常量(const)

 

以下规则概述常量的命名指南:

所有单词大写,多个单词之间用"_"隔开。

publicconststringPAGE_TITLE="Welcome";

 

数据类型简写表

数据类型

数据类型简写

标准命名举例

Array

arr

arrShoppingList

Boolean                       

bln

blnIsPostBack

Byte                         

byt

bytPixelValue

Char                          

chr

chrDelimiter

DateTime                     

dtm

dtmStartDate

Decimal

dec

decAverageHeight

Double                         

dbl

dblSizeofUniverse

Integer       

int

intRowCounter

Long                            

lng

lngBillGatesIncome

Object         

obj                

objReturnValue

Short

shr

shrAverage

Single

sng

sngMaximum

String

str

strFirstName

 

控件ID前缀缩写表

控件类型

缩写

示例

Button

btn

 

Checkbox

chk

chkReadOnly

Combobox,drop-downlistbox

cbo

cboEnglish

Communications

com

comFax

ContextMenu

ctxmnu

 

Control(usedwithinprocedureswhenthespecifictypeisunknown)

ctr

ctrCurrent

Datagrid

dgd

dgdTitles

Datalist

dbl

dblPublisher

Datarepeater

drp

drpLocation

Form

frm

frmEntry

Image

img

imgIcon

Label

lbl

lblHelpMessage

LinkLabel

lnk

 

Listbox

lst

lstPolicyCodes

ListView

lvw

lvwHeadings

Menu

mnu

mnuFileOpen

ProgressBar

prg

prgLoadFile

RadioButton

rbtn

 

RichTextBox

rtf

rtfReport

Textbox

txt

txtLastName

Timer

tmr

tmrAlarm

TreeView

tre

treOrganization

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