Davinc.docx
《Davinc.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Davinc.docx(123页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
![Davinc.docx](https://file1.bingdoc.com/fileroot1/2023-6/4/02b0c53c-8d40-4dc6-b4e7-1c519c91224a/02b0c53c-8d40-4dc6-b4e7-1c519c91224a1.gif)
Davinc
projectsetings项目设置
reloadlastworkingprojectwhenloggingin在登录时重新加载最后一个工作项目
resizeimateinviewerforcorrectaspectratio在查看器中调整大小以获得正确的长宽比
outputsinglefieldwhenplused使用时输出单个字段
mattesdisplayhighcontrastblackandwhite哑光显示高对比度黑白
enabledualSDI3Dmonitoring启用双SDI3D监控
Don"tupdateinterfaceiconsinplayback在回放时不要更新界面图标
wipewrapswhenviewingreferencestills查看参考线时要擦净
splitsourceclipsforpreconform为预符合分离源剪辑
masterresetmaintainsRGBbalance主复位保持RGB平衡
luminancemixerdefaultstozero亮度混合器默认为零
showofflineclipsthroughconformgaps通过一致的间隙显示离线剪辑
extractreelnamesfromEDLcomments从EDL注释中提取卷轴名称
automaticallycue自动提示
framesintotimelineclips帧在时间线夹
alwayshighlightcurrentclipinthemediapool始终在媒体池中突出当前剪辑
showofflineclipsthroughconformgaps通过一致的间隙显示离线剪辑
usecolorpicker使用颜色选择器:
davinciresolvedavici2k
swithingclips快速地剪辑:
selectslastadjustednode选择最后一次调整节点selectsfirstnode选择第一个节点
selectslastnode选择最后一个节点selectssamenode选择相同的节点
timelineripplemode时间轴连锁模式
targetclipsaresetto目标剪辑设置为:
exactvalueschanged确切的值改变percentvaluechanged百分比值改变
unitvaluechanged单位价值发生了改变allvaluesarecopied所有的值复制
resolveworkingfolders解决工作文件夹proxyfilesstoredat代理文件存储在
cachefilesstoredat缓存文件存储在gallerystillsstoredat画廊的照片储存在
controlpanel控制面板liftRGBbalancesensitivity提升RGB平衡敏感性
liftmastersensitivity提升大师的敏感性gammaRGBbalancesensitivityγRGB平衡敏感性
gammamastersensitivityγ大师敏感性gainRGBbalancesensitivity获得RGB平衡敏感性
gainmastersensitivity获得主人的敏感性cursoroffsetsensitivity光标抵消敏感性
cursormastersensitivity光标大师敏感性huequalifiersensitivity色调预选赛敏感性
saturationqualifiersensitivity饱和预选赛敏感性
ExFilesDaVinciResolveEditingBasics
达芬奇解析编辑基础
we'regoingtotakealookatthecommonthings
我们来看看这些常见的东西
theentireapplication,includingimportingmedia
包括导入媒体在内的整个应用程序
we'retakeabrieflookatFairlight,theverycomprehensiveDAWthat'sbeenaddedinthisversionofthesoftware.
我们简单地看一下Fairlight,这是在这个版本的软件中添加的非常全面的道。
whetherfromtheeditpage,oronthemediapage
无论是编辑页面,还是在媒体页面上
thatistheadjustmentofclipsonthetimeline
这就是时间轴上的剪辑的调整
2.002Noteonscreensize
2.002屏幕尺寸
wasoriginallydesignedfor1080screensorlarger.
最初设计为1080屏幕或更大的屏幕。
thistitlewasrecordedsmaalerthanthat,andi'dliketopointoutthattheentireinterfaceisfunctional,although,alittlebitedifferent,especiallyifyou'relookingatitona1080screenorgreater.
这个标题被录制了斯马比,我想指出的是整个界面都是功能性的,虽然有点不同,尤其是当你在一个1080屏幕或者更大的屏幕上看它的时候。
thetwopagesi'mgoingtopaythemostattentiontoaretheeditpageandthecolorpagetoshowyouthesedifferences.
我将最关注的两页是编辑页面和颜色页面来展示这些差异。
beforeigoanyfurtherthough,ijustwanttocallout,hereundertheworkspaceistheabilitytogofullscreen,andthisisgoingtoremovethattoplittlestrip.
在我继续之前,我只是想说,在工作区下面是全屏的能力,这将移除顶部的小条。
let'sgoaheadanddothat.
我们来做一下。
withthatgone,it'simpossiblenowtomovetheapplicationoutofplace,whichisfantastic,especiallyonawindowsmachine.
随着它的消失,现在不可能将应用程序移出位置,这是非常棒的,尤其是在windows机器上。
backundertheworkspacemenu,you'llseethatwe'vegotthatfullscreenselected,alongwiththeabilitytochooseadualscreenslayou,tobuildtheirownlayoutpresetsaswellasresettheui.
回到工作空间菜单,你会看到我们已经选择了全屏,还有选择双屏的功能,创建他们自己的布局预设,以及重置ui。
soyoucanseethedifferencehere,thisiswhattheeditpagelookslikeonmyscreen,andifigoaheadandiputitata1080screen,itlooksmorelikethis.
你们可以看到这里的区别,这是我的屏幕上的编辑页面,如果我把它放在1080像素的屏幕上,它看起来就像这样。
you'llnoticeijusthappentohavemorerealestateavailabletome.morerealestateavailabletome
你会注意到,我刚好有更多的房地产可供我使用。
我有更多的房地产
throughoutthetitle,i'llconstantlybeturningonandoffthesetopelementslikethemediapoolortheeffectlibrary,ortheinspector,ormetadata,justtogiveusthatextrarealestate.
在整个标题中,我将不断地打开和关闭这些顶级元素,比如媒体池或者效果库,或者检查器,或者元数据,只是为了给我们额外的房地产。
additionally,intheeditorialpage,you'llseethatthere'sthisboxherewhichtakesusfromhavingasourcerecordmonitortojustonortheother,dependingonneed.
此外,在社论版中,你会看到有一个盒子,它把我们从一个源记录监视器带到了另一个,取决于需要。
andipointitoutbecauseit'llautomaticallythrowthisswitch.
我把它指出来,因为它会自动抛出这个开关。
it'llautomaticallydothiswheniopenupinformationliketheinspector,you'llseemysourcemonitorgoesaway.
当我打开像检查器这样的信息时,它会自动这样做,你会看到我的源监视器消失了。
i'mgoingtoresetthatbyclosingthisandopeningbackupmymediapool.
我要重新设置这个,关闭这个,打开我的媒体池。
iwanttodothesamesortofcomparisonhereonthecolorpage.
我想在颜色页面上做同样的比较。
ifyou'reworkingonalargerscreen,yourcolorpagelooksquiteabitmorerich.
如果你在一个大屏幕上工作,你的颜色页面看起来会更丰富一些。
itlookslikethis,whereyou'reabletoseewhatlookslikeathree-waycolorcorrectoronthebottomleftandcurvesinthemiddle,andscopesorkeyframesontherightside.
它看起来是这样的,你可以看到在左下方的三色矫正器和中间的曲线,以及右边的范围或关键帧。
onmysystem,there'salittlelessinformation,andtheseiconshereinthemiddleallwillgetbunchedovertotheleft.
在我的系统中,信息少了一些,中间的这些图标会被移到左边。
here'swhatmyscreenlookslike.now,alloftheinformationisthere,forexample,here'smystandardcolorcorrector,andherearemycurves,andherearemyscopes.
这是我的屏幕的样子。
现在,所有的信息都在这里,例如,这是我的标准颜色校正器,这是我的曲线,这是我的作用域。
wejustfindthatresolveiscompactingthespacetomakeitpossibletoworkonascreenlikethis.
我们发现,这个解决方案是压缩空间,让它可以像这样在屏幕上工作。
again,ijustwanttopointoutyouhave100%functionality,youjusthavecertainareashidden.
我想指出的是,你有100%的功能,你只需要隐藏某些区域。
003Usingtheexercisefiles
使用练习文件
ifyourmembershipgrantsyouaccesstothematerialsfromthistitle,you'llgetanarchive.
如果你的会员资格允许你从这个标题获得资料,你将得到一个档案。
whenyouunzipthearchive,thisiswhat'sinsidethatfolder.
当您解压压缩文件时,这是该文件夹内的内容。
thisiswhat'sinsidethatfolder.asyncandmulticammaterials.
这是文件夹里的内容。
同步和多核材料。
you'llneeditforthesectionsondualsyncandthewholesectiononmulticam.
您将需要它用于双同步的部分以及多中心的整个部分。
theresolveforeditorsDRA,that'sadavinciresolvearchive.andithasmediainside.
编辑德拉的解决方案,这是一个达芬奇的解决方案。
里面有媒体。
i'mjustgoingtorollthatopen,andyoucanseethemediafilesfortheclass.
我将打开这个打开,你可以看到这个类的媒体文件。
thisiswherethebulkofthemedialies.atthebeginningofthistitle,you'llbeusinganemptyproject.
这是大部分媒体的所在。
在这个标题的开头,您将使用一个空的项目。
whenitasksyoutoimport,thisiswhereyou'llbediggingintobringinmaterial.
当它要求你进口时,这就是你要挖掘的地方,来引进材料。
startingwiththesectiontitlededitingonthetimeline,you'llinsteadusetherestoredproject,whichhaspresetexercisesandtimelines.
从标题为“时间轴编辑”的章节开始,你将改为使用已经进行了预先设定的练习和时间线的修复项目。
i'vealsoincludedtherestoftheotherfinaldavinciresolveprojects,that'sDRPs.
我还包括了其他最后的达芬奇解决方案,那就是DRPs。
it'sthequicktour,thefirststeps,andthemulticamproject.
这是一个快速的旅程,第一步,和多姆项目。
youcanimportthesebutyoudon'tneedthem.toshowyouhowtorestoretheproject,you'llgoaheadhereandright-clickandchooserestoreandyou'regoingtothentargetthatfolder.
你可以导入这些,但你不需要它们。
为了展示如何恢复这个项目,你可以在这里点击右键并选择恢复,然后你就会把这个文件夹作为目标。
theresolveforeditors.dra.whenyouhitopen,itwillrestoretheprojectandlinktothemedia.
editors.dra的解决。
当你点击打开时,它将恢复项目,并链接到媒体。
theprojectlookslikethisandyoucanseealltheindividual'stimelines,meantforyoutoworkfromwithastartforyourselfandafinishtoshowyouwhatibuiltattheveryend.
这个项目是这样的,你可以看到所有的个人的时间轴,这意味着你可以从一个开始为自己工作,一个结束,向你展示我在最后所做的一切。
004ThoughtsforFCP7andPremiereusers
004对FCP7和首映用户的想法
first,theprojectitselfiscalledthemediapool.
首先,这个项目本身被称为媒体池。
thisareaoverhereontheleft,thisisthemediapoolitself.
左边的这个区域,这是媒体池本身。
youthinkofitasaprojectbuttheycallitthemediapoolinresolve,andyoushouldjustbeawarethatitsorganizationworkstraditionsllylikeaproject,prettymuch,excepttherearenoprojectfiles.
你把它看作是一个项目,但是他们把它叫做媒体池,你应该意识到它的组织像一个项目一样传统地工作,除了没有项目文件。
everything'sadatabase,andjustsoyoucanseethatidea,i'mgoingtojumpouttomyprojectmanagerandexposehereonthetopleftmydatabases,andihavetwohere,onforthisclassandmypersonaldatabase.
所有的东西都是数据库,你可以看到这个想法,我要跳出我的项目管理器,在左上角,我的数据库,这里有两个,这里是这个类和我的个人数据库。
i'mgoingtoclosethatbackupandgetbackintomyproject.thebinhierarchyisquiteabitdifferent,andwhatimeanbythatisyourmasterholdsallyourbins
我要把它关起来,回到我的项目中。
箱子的层次结构有点不同,我的意思是你的主人把你所有的箱子都装it'sverymuchatree-basedsortoflookataproject,whereicanclickandgointothemoricanswitchtoathumbnailview
这是一个基于树的项目,我可以点击并进入其中或者我可以切换到缩略图视图在箱子里
it'sverymuchatree-basedsortoflookataproject,whereicanclickandgointothemoricanswitchtoathumbnailview
这是一个基于树的项目,我可以点击并进入其中或者我可以切换到缩略图
anddouble-clickthroughthoselikeicons,withjustthisonecaveat.
双击那些图标,只需要一个警告就可以了。
it'skindofalittlebithardtoseethosenestingdeepandifyouneedit,youcanright-clickonanybin,andyoucanchooseopenasanewwindowforafloatingwindowofwhat'sinsidethatbin.
很难看到嵌套的嵌套,如果你需要的话,你可以右键点击任何一个箱子,你可以选择打开,作为一个新的窗icallit;infact,it'sproperlycalledacontextualclick.
我叫它;事实上,它被称为上下文点击。
口,里面有一个浮动窗口,里面是那个箱子里面的东西。
andi'mjustgoingtoputmyplayheadhereandpointthemtoV3andA2andwhenidoanoverwrite,youcanseeitjumpstothosespecifictracks.
我把我的playhead放在这里,把它们指向v3a2a2a,当我做一个覆盖的时候,你可以看到它跳转到那些特定的轨道上
therearenopancakeormultipletimelines
没有煎饼或多重时间线
openatthesametime,andifyou'reapancaketimelineeditor,whatyou'regoingtowanttodoisloaditinsourceanduseaswitch.
同时打开,如果你是一个煎饼时间轴编辑器,你要做的是将它载入源代码并使用一个开关。
loadinginthesource,i'vegotasequenceherecalledB-roll,andi'mgoingtoloadithereinthesource,andundermytimelinemenuistheswapthetimelinesourceandviewer.
在源文件中,我有一个叫做b-roll的序列,我将在源文件中加载它,在我的时间轴菜单下是时间轴源和查看器。
thisswitchhereallow