RHINO与REVIT搭配使用技巧.docx

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RHINO与REVIT搭配使用技巧.docx

以下内容中的图片来自国外博文(版权归原作者所有),再结合平时实际工作中自己的经验技巧加大胆猜想而成的拙劣译文。

主要讲述一些Rhino和Revit各种搭配使用的工作流。

蓝色字体部分是本人的旁白

Rhino是什么?

此处省略数十字

Revit是什么?

此处再省略数十字

反正前者是自由造型有理造型工具,后者是参数化BIM工具,懒得翻译了大家懂的

哪个工具好用?

什么时候用?

两个工具能否同时使用?

当开始一个新项目如何开始?

主要取决于项目实施者的需求。

你可以想象下一些情景比如在Rhino里制作定制化的族(家具,幕墙组件)然后弄到Revit里,或者在rhino里做一个建筑的表皮然后在Revit里组装建筑构建(墙、楼板)或者从Revit导出一些东西在Rhino里深化,例如复杂的屋顶什么的,然后再重新导回Revit。

所有上述这些应用能很好的协同工作只要这个项目团队明确他们的需求。

而在平时项目中大部分建筑设计团队的设计人员目标不明确,有的号称自己在哪儿进修过参数化,会GH和DP,但是项目实施中不知道什么时候该提什么,什么时候该返什么,高级的造型工具放在眼前,但还在用老旧的建筑设计思路指导工作,比如拘泥于轴网怎么画,标注尺寸怎么标注,用XX建出来准不准,准不准?

准不准看思路清楚不清楚,是否符合设计流程是否满足施工工法?

我没文化,就从字面理解自由有理,自由就是造型设计的时候你可以随便画,随便调,但是这些图形又是能被精确地描述的,这就是有理

下面的截图是一个简单的Rhino和Revit配合的例子

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图1:

在rhino里制作的建筑曲面外皮

图2:

从Rhino过来的几何体能在Revit里使用,用的是sat格式做体量族,SAT格式貌似是Autodesk自家的我也不知道这到底算是哪门子通用数据格式,反正Autodesk自家软件之间不管是什么数据结构的用来交换数据的

图3:

在项目里载入,然后组装建筑构件(什么墙啦,楼板啦),还有设计图档,拉个明细表,建筑师最喜欢门窗表房间面积表了

但结合以往项目,这中间有个硬伤类的BUG,就像暗病,大家心里隐隐地都知道但是都觉得没有必要提及,因为不影响一般正常的工作

以下内容同样是译文,文中的图片版权归原作者所有,篮字为旁白

创建建筑造型

在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的:

在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。

导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。

在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作,其实就是优化曲面的等参线

1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便协同工作的基本原则

2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前最好先组合下。

封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体

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3.一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用ACIS的sat格式

4.此时Revit那边链接造型文件到rvt项目文件中。

流程:

内建体量〉链接sat。

这种方法的好处如果rhino模型修改了Revit里就能覆盖原来的sat文件,以供多种不同的方案必选。

相当于CAD的外部参照当然也可以导出rhino模型然后导入到一个可载入的体量族里。

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5.链接sat几何体后,Revit人员有两种方法创建建筑构件。

既可以运用Revit的嵌板工具把一个Surface面生幕墙系统,或者对一个Surface使用体量的面墙。

两种方法都有其优劣。

需要注意的是:

直接导入的几何体是带UV的,但按UV划分的表皮不一定是你要的。

因此,可能需要禁用UVGrid而用Revit的IntersectionTool来重新划分表皮。

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6.用导入的几何体,Revit人员可以在指定标高位置创建体量楼板。

看起来不错,但是如果要比较下其他多种造型方案又要怎么做呢?

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8.还是沿用一样的工作流从第2部开始:

在Rhino或GH里修改造型后再次导出,如果sat文件使用相同的文件名,那么在Revit里的链接文件就会更新

9.在revit里,左边的图是最初的造型,后面的图是重新载入修改后的造型

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而且,注意到体量楼板和明细表也随着新链接的几何体更新了。

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这个例子展示了如何在方案阶段和设计深化阶段利用两种解决方案…Balabala不翻译了就一直在说的那个意思,工具是死的人是活的

以下内容为译文,版权归原作者所有,篮字为旁白

用Rhino为Revit做族

在Rhino里我们能快速地创建组建用以制作Revit的族。

我们能导入几何体到Revit族文件将其用于一个项目中。

这么做的原因有几个:

项目团团队中有熟练的Rhino用户,能快速地创建各种组件

组件不需要被(几何)参数化

组件拥有独特的造型,Revit里制作比较困难

组件的设计已经完成不再需要修改

注意事项:

当从Rhino导入到Revit,注意插入点避免标高方向的偏移,表达方式可以在对象样式里设置

1.在Rhino里设置单位制和原点,创建一个造型比如桌子

2.一旦组件造型做好就可以准备导出了:

ACISExportType〉Default

3.在Revit里新建一个族,这个例子里选择家具族,因为我们要统计项目里家具的数量

之所以说Revit里的组件是有属性的,归功于Revit对每个对象的OmniClassNumber,在这个例子里从外部导入的几何体在做族的时候就定义了其是家具还是门窗还是其他别的什么东西。

这个属性不仅影响后续数量统计,还影响可见性、视图表达以及其他相应的属性和功能。

Autodesk他家的AEC交换应用的也是这种机制。

且不说这种编码体系的完整性和合理性还有待完善,但他的确搭建起Revit以及Revit族的体系

4.插入〉导入CAD〉选择那个sat文件

6.现在可以载入那个桌子的族到项目。

在这个例子里,展示了如何在Rhino里创建Revit用的族

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