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c++入门学习笔记指针篇

指针优点:

1。

为函数提供修改调用变元的手段;

2。

支持C++动态分配子程序

3。

可以改善某些子程序的效率

4。

为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持

注:

指针为程序引入了一层间接性,可以操控指针而不直接操控对象。

1。

可操控指针内含的地址也可操控指针所指的对象

2。

指针可能并不指向任何对象,写*pi时,可能会使程序在执行期错误,如寻址到某个对象,则提领操作,不指向任何对象,会出错,所以在提领前先确定它的确指向某对象.

一个未指向任何对象的指针,内含地址为0,有时称为null指针,assert(p!

=0)可检测是否分配成功。

也可用if(pi),只有在pi含非零值时,才为true.

一、定义:

为存放内存地址的变量。

诠释:

指针为一数据类型也有自己的地址。

占用四个字节的存储空间

int*p:

 &p返回的是指针p的地址,而不是所指变量的地址

地址:

一般指内存中另一变量的位置

二、指针变量:

type*name声明时必须确保它的类型与要指向的对象类型兼容

const是“最靠近”为原则

指向整数常量的指针:

constint*p;它所指向的值只读不能被修改*p=4(错误),p=5(正确)

指向一个整数的常量指针:

int*constp;不允许修改指针变量的值,*p=5(正确),p=5(错误)

三、指针操作符:

&(取址运算符):

一元操作符,只作用于一个操作数,返回操作数的地址

*(提领操作):

一元操作符,是&的补操作,返回其操作数所指变量的值

四、指针赋值及转换:

同类型直接赋值,异类型要进行转换。

强制转换:

可以把表达式结果硬性转换为指定类型

char*p;(int*)p把p强制转换为int型,记住转换过程中要注意两个类型的大小,大转小时可能会有数据丢失(如int到double)

涉及void*的:

c中void*类型可赋值给任何类型的指针,反之亦然

c++中都需要强制转换

void* 可似为无穷大能接纳任何类型赋值,反之不行int*p=9;void*t=p(正确);p=t(错误)

不涉及void*的都要强制转换

五、指针的算术操作

和整数的加法,减法,自身的增量、减量

指针增量后指向下一个与指针基类同型的元素,增减单位是所指类型的长度。

六、其他说明:

1。

指针和数组:

不带下标的数组名返回数组的起始地址,即数组首元素的地址,所以对数组的访问可有两种方式:

数组下标和指针算术

2。

函数指针:

函数具有可赋给指针的物理内存地址,一个函数地址也为该函数的进入点,也是调用函数的地址

3。

多级指针地址 **p

七、动态内存分配

定义:

是程序在运行中取得内存的方法。

是从堆(heap)--系统的自由内存区-取得内存

运算符:

new(c中的malloc):

自动建立一个具有合适大小的对象,返回具有正确类型的指针,如分配不成功,返回一个空指针0,且可自动调用构造函数。

char*p=newchar(’t’);

delete(c中的free):

delectp;

释放数组对象时要使用方括号delete[]p;

八、与引用的区别

&引用运算符:

1。

引用只是变量的别名,而不是指向变量的指针(区别于取址运算符"&")不占内存空间,对变量引用的改变其相应的变量也会改变。

2。

不能对引用使用指针间接运算符“*”进行复引用操作

3。

引用必须在声明时初始化 int&c=count;(c是count的别名)

九、注意:

在每次使用指针前,都应该初始化。

以防止指针指向空对象。

应用举例(pointer.cpp)

编译环境:

Window2000Vc6.0

#include

#include

usingnamespacestd;

voidmain()

{

//int*p=1,不对,整型常量不能转换为整型指针,char*t=0可以

//指针运算符&返回操作数的地址,此处&p,&q是p,q的地址

//要返回得到指向的地址要么正接用p,q要么用&(*p),&(*q),指针也是

//是一种数据类型也有自己的内存地址为4个字节,8位

int*q,*p;

intx=1,y=2;

q=&x;

p=&y;

cout<<"p"<<&p<<""<<&(*p)

<<""<

cout<<"q"<<&q<<""<<&(*q)

<<""<

//指针赋值,整个指针包含的地址、指向的对象都改变了

int*t;

t=q;

q=p;

p=t;

cout<<"p"<

cout<<"q"<

//指针所指对象的赋值操作,地址不变

q=&x;//1

p=&y;//2

cout<<"p"<

cout<<"q"<

//强制类型转换

//double*l;

//l=(double*)*q;//q的值赋给临时变量*t=1

*t=*q;//q的值赋给临时变量*t=1

cout<<*t<

*q=*p;//q的值给q,*q=2

cout<<*q<

//?

?

*p=*t;//为什么此处*p值没有改变

*p=*t;

cout<<*t<

cout<<"p"<

cout<<"q"<

//引用的使用

intcount=1;

int&c=count;//声明c为count的引用,c只是count的别名,不占实际内存空间

cout<<"引用";

cout<

//引用变量在声明时要初始化

//int&t;(错误)

//t=count;

//不能用指针间接运算符复引用一引用,引用只是一变量的别名

//它不占地址空间

//cout<<*c<

intiF=10;

constint*ciS=0;//指向整数常量的指针,指针最好都进行初始化

int*iT=&iF;

//*ciS=100;(错误),*ciS为常量

ciS=iT;

cout<

int*consticS=&iF;//指向整数的常量指针

*icS=10;

icS=iT;

cout<

}

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