太原理工大学现代科技单片机课程设计竞赛8路抢答器.docx

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太原理工大学现代科技单片机课程设计竞赛8路抢答器

 

太原理工大学

 

单片机原理与接口技术课程设计

 

设计名称智能竞赛抢答器

专业班级测控13-1班

学号2013101561

姓名王文俊

指导教师武娟萍

同组人王文俊,马宇飞

 

太原理工大学现代科技学院

专业班级

测控13-1班

学生姓名

王文俊

课程名称

“单片机原理与接口技术”课程设计

设计名称

智力竞赛

抢答器

设计周数

1.5

指导教师

武娟萍

设计

任务

主要

设计

参数

设计一个以单片机为核心的智力竞赛抢答器。

主要设计参数:

1、设置两个功能键:

开始键,复位键。

2、按下开始键后可以进行抢答,按下复位键恢复初始状态。

3、能允许2~6组抢答能显示抢答组别,并给出状态指示灯信号。

4、各组计分,并能计数显示。

5、比赛结束时,能发出报警声。

设计内容

设计要求

1.硬件电路设计:

(1)MCU主电路设计;

(2)IO接口电路设计;

(3)LED显示接口电路设计。

2.软件设计:

(1)初始化程序设计;

(2)各功能模块设计;

3.软件硬件调试。

主要参考

资料

1.单片机原理与接口技术,李晓林等,电子工业出版社,2015。

2.微型计算机控制技术,潘新民等,人民邮电出版社,1999。

3.单片机应用系统设计技术,张齐等,电子林业出版社,2010。

学生提交

归档文件

课程设计说明书1份

课程设计任务书

注:

课程设计完成后,学生提交的归档文件应按,封面—任务书—说明书—图纸的顺序进行装订上交(大张图纸不必装订)

指导教师签名:

武娟萍日期2016.6

单片机课程设计-智力竞赛抢答器

摘要

抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。

工厂、学校和电视台等单位常举办各种智力竞赛, 抢答记分器是必要设备。

在我校举行的各种竞赛中我们经常看到有抢答的环节,举办方多数采用让选手通过举答题板的方法判断选手的答题权,这在某种程度上会因为主持人的主观误断造成比赛的不公平性。

但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。

作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,为解决这个问题,我们小组准备就本次大赛的机会制作一个低成本但又能满足学校需要的八路数显抢答器。

 

本设计是以八路抢答为基本理念。

考虑到依需设定限时回答的功能,利用AT89C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间。

用开关做键盘输出,扬声器发生提示。

同时系统能够实现:

在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。

 

1概述..................................................................................................................3

 

2系统总体方案及硬件计............................................................................4

2.1控制系统及所需元件组成..........................................................................4

2.2实验原理.......................................................................................................4

 

3软件设计.........................................................................................................8.

 

4Proteus软件仿真.......................................................................................12

4.1伟福软件......................................................................................................12

4.2在Proteus软件............................................................................................12

 

5心得体会...........................................................................................................19

 

参考文献................................................................................................................20

附1:

源程序代码.............................................................................................21

附2:

计算器模拟系统电图.........................................................................30

 

1概述

《单片机原理及应用技术》是一门技术性,应用性、实践性很强的学科。

课程设计是学好本门课程的又一重要实践性教学环节,课程设计的目的和任务就是

配合单片机的教学和平时实验,以达到巩固消化课程的内容,进一步加强综合应用能力及单片机应用系统开发和设计能力的训练,启发创新思维,使之具有独立单片机产品和科研的基本技能,是以培养学生综合运用所学知识的过程,是知识转化为能力和能力转化为工程素质的重要阶段。

在实际生活中有好多地方都用到了单片机,因此学习好这门课程有着十分重要的意义。

要求的模拟的抢答器:

1)能容许2-8组进行抢答。

2)能显示抢答组号。

3)各组记分,并能记分显示。

4)比赛结束时,能发出报警声。

硬件系统设计

1)控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。

其中单片机AT89C51是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作.

2)硬件组成及所需元件:

该系统的核心器件是AT89C51。

在其外围接上复位电路、上拉电阻、数码管、按钮及扬声器。

元件为:

晶振X1、电容C1、C2、C3、电阻RP1。

P3.0和P3.1由裁判控制,分别是抢答停止和开始键。

P1.0-P1.7是8组抢答的输入口,P2.0--P2.3口为数码管的段选口,位选口用的是P0.0--P0.6口输出,外部中断0、1和P3.3,P3.4为抢答记时调整口,实现的对个队进行计时,并且加减调整,外部中断0,1实现了答题时间调整.P3.4P3.5分别实现了时间的加一和减一.P3.6为蜂鸣器的控制口。

控制系统防真用到了伟福软件,集成调试环境,集成了编缉器、编译器、调试器,支持软件模拟,支持项目管理功能强大的观察窗口,支持所有的数据类型。

树状结构显示,一目了然,支持ASM(汇编)、C语言,多语言多模块源程序混合调试,在线直接修改、编译、调试源程序,错误指令定位。

功能很强大。

系统仿真还用到了PROTUCE软件,可通过仿真可以完全显示出所设计系统的功能,对于程序的调试等有很大的帮助.

2实现原理和电路

1:

控制系统及所需元件

控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。

其中单片机AT89C51是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作.所需元件:

该系统的核心器件是AT89C51。

在其外围接上复位电路、上拉电数码管、按钮及扬声器。

元件为:

晶振X1、电容C1、C2、C3、电阻RP1、P3.0和P3.1由裁判控制,分别是抢答停止和开始键。

P1.0-P1.7是8组抢答的输入口,P2.0--P2.3口为数码管的段选口,位选口用的是P0.0--P0.6口输出,外部中断0、1和P3.3,P3.4为抢答记时调整口,实现的对个队进行计时,并且加减调整,外部中断0,1实现了答题时间调整.P3.4P3.5分别实现了时间的加一和减一.P3.6为蜂鸣器的控制口。

2:

实验原理

智力竞赛抢答器用单片机来设计制作完成,由于其功能的实现主要通过软件编程来完成,采用单片机AT89C51,它是低功耗、高性能的CMOS型8位单片机。

片内带有4KB的Flash存储器,且允许在系统内改写或用编程器编程。

该智力竞赛抢答器的准确度很高,其误差主要由晶振自身的误差所造成。

AT89C51单片机由微处理器,存储器,I/O口以及特殊功能寄存器SFR等部分构成。

其存储器在物理上设计成程序存储器和数据存储器两个独立的空间,片内程序存储器的容量为4KB,片内数据存储器为128个字节。

89C51单片机有4个8位的并行I/O口:

P0口,P1口,P2口和P3口。

各个接口均由接口锁存器,输出驱动器,和输入缓冲器组成。

P1口是唯一的单功能口,仅能用作通用的数据输入/输出口。

P3口是双功能口除了具有数据输入/输出功能外,每条接口还具有不同的第二功能,如P3.0是串行输入口线,P3.1口是串行输出口线。

在需要外部程序存储器和数据存储器扩展时,P0可作为分时复用的低8位地址/数据总线,P2口可作为高8位的地址总线。

P3口也可作为AT89C51的一些特殊功能口,同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

 

AT89C51的管脚图:

外部振荡电路单片机必须在AT89C51的驱动下才能工作.在单片机内部有一个时钟振荡电路,只需要外接一个振荡源就能产生一定的时钟信号送到单片机内部的各个单元。

外部振荡电路见图一

(图一)

外部中断和内部中断并存,单片机有硬件复位端,只要输入持续4个机器周期的高电平即可实现复位。

硬件复位后的各状态可知寄存器及存储器的值都恢复到了初始值,应为本设计功能中有倒计时时间的记忆功能,所以不能对单片机进行硬件复位。

只能用软复位。

软复位实际上就是当程序执行完毕之后,将程序指针通过一条跳转指令让它跳转到程。

复位电路采用图二所示:

外部还接有蜂鸣器(由于缺少驱动器,发生器不响,所以,用绿灯换了)用来发出报警音,其图形如下:

采用七段码7SEG-MPX4-CC显示,它是共阴极的由高电平点亮。

图形如下:

采用八个BUTTON按钮作为抢答的选择按键如图所示:

3软件系统设计

智力竞赛抢答器要求有计时记忆功能,一次时间设置完,复位后不需重新进行时间设定,通过键盘扫描输出按键信息,再通过单片机将它转换成能在七段数码管上显示字型码.当抢答完毕时,会在数码管上显示抢答者数字号码提示以表示抢答成功.同时显示其分数,分数的加减可由裁判手动进行.采用独立式键盘,可实现8路抢答.在显示时使用的是七段数码管显示在本设计中根据实际情况采用的是动态显示方法.并通过查表法将其在数码管上显示出来,其中P1口为字型码输入端,P2口低6位为字选段输入端.通过查表将字型码送给7段数码管显示的数字。

软件去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到开始。

采用倒计时程序,使其具有倒计时功能。

回答倒计时30秒。

抢答时间5秒。

采用发声警报(由于发生器不响,所以,用绿灯换了),起到报警作用。

1、如果想调节抢答时间或答题时间,按"抢答时间调节"键或"答题时间调节"键进入调节状态,此时会显示现在设定的抢答时间或回答时间值,如想加一秒按一下"加1s"键,如果想减一秒按一下"-1s"键,时间LED上会显示改变后的时间,调整范围为0s~99s,0s时再减1s会跳到99,99s时再加1s会变到0s。

主持人按"抢答开始"键,会有提示音,并立刻进入抢答倒计时(预设30s抢答时间),如有选手抢答,会有提示音,并会显示其号数并立刻进入回答倒计时(预设60s抢答时间),不进行抢答查询,所以只有第一个按抢答的选手有效。

倒数时间到小于5s会每秒响一下提示音。

如倒计时期间,主持人想停止倒计时可以随时按"停止"按键,系统会自动进入准备状态,等待主持人按"抢答开始"进入下次抢答计时。

4、如果主持人未按"抢答开始"键,而有人按了抢答按键,犯规抢答,LED上不断闪烁FF和犯规号数并响个不停,直到按下"停止"键为止。

5、P3.0为开始抢答,P3.1为停止,p1.0-p1.7为八路抢答输入数码管段选P0口,位选P2口低3位,蜂鸣器输出为P3.6口。

P3.2抢答时间调整结,P3.3回答时间调整,P3.4为时间加1调整,P3.5为时间减1调整。

4系统仿真

1:

伟福软件

用到了伟福软件,集成调试环境,集成了编缉器、编译器、调试器,支持软件模拟,支持项目管理功能强大的观察窗口,支持所有的数据类型。

树状结构显示,一目了然,支持ASM(汇编)、C语言,多语言多模块源程序混合调试,在线直接修改、编译、调试源程序,错误指令定位。

功能很强大。

用于对程序的调试和编辑。

其界面如下:

2:

PROTUCE软件

系统仿真还用到了PROTUCE软件,可通过仿真可以完全显示出所设计系统的功能,对于程序的调试等有很大的帮助.

系统仿真时首先要在使用伟福编译器,把所写的程序进行编译,同时在仿真器里设置生成HEX文件,编译无错误时进行PROTUCE仿真。

首先要新建一个文档是

DEFAULT型的找出需要的器件,可以使用搜索功能。

接着把各个器件放到合适的位置都要放到蓝色框内。

然后根据自己的设计要求连线。

等所有的元件都连接完成后可以把,伟福编译生成的无错误文件加载到AT89C51中,方法是,右键点中器件然后在用左键点击,出来一个对话框在programfile后选择要添加文件,文件要求必须是HEX文件。

然后可以点击运行观察现象,看与自己设置的符合否,如果不相符在查找错误进行修改,一般的错误都是程序中的,所以要认真的读取程序的每一个部分

作好的PROTUCE图:

 

倒计时30秒开始抢答:

倒计时还有5秒时的报警显示图:

提示灯会呈闪亮状:

有选手抢答,显示号码并进入回答倒倒计时60s计

未按抢答开始键,3号选手按了抢答键即倒计时,犯规,绿灯不断闪烁:

抢答时间调整30s

使用加法调整时的图:

 

减法调整图:

 

回答时间调整60s

 

回答时间加2

 

回答时间减2

 

5心得体会

这次的课程设计选的课题是八路抢答器。

这个设计用到了wave6000和proteus,由于第一次使用这些软件,建立仿真图时候很多元器件根本不知道有什么功效,在仿真仪器中是什么代码。

通过上网查资料找出放置搭建出来了。

通过这次课程设计,使我对单片机及其附属电路有了一定的了解,对课本上的知识有了近一步的掌握,也深刻明白了自己的不足。

6参考文献

中国矿业大学出版社《单片机原理及应用技术》主编余发山

国防工业出版社《单片微型计算机接口技术及其应用》主编张淑清等

北京航空航天大学出版社《单片机课程设计实例指导》李光飞楼然苗胡佳文谢象佐编

附1:

源程序

OKEQU20H;抢答开始标志位

RINGEQU22H;响铃标志位

ORG0000H

AJMPMAIN

ORG0003H

AJMPINT0SUB

ORG000BH

AJMPT0INT

ORG0013H

AJMPINT1SUB

ORG001BH

AJMPT1INT

ORG0040H

MAIN:

MOVR1,#30;初设抢答时间为30s

MOVR2,#60;初设答题时间为60s

MOVTMOD,#11H;设置未定时器/模式1

MOVTH0,#0F0H

MOVTL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖

MOVTH1,#3CH

MOVTL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断

SETBEA

SETBET0

SETBET1

SETBEX0

SETBEX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1

CLROK

CLRRING

SETBTR1

SETBTR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了

;=====查询程序=====

START:

MOVR5,#0BH

MOVR4,#0BH

MOVR3,#0BH

ACALLDISPLAY;未开始抢答时候显示FFF

JBP3.0,NEXT;ddddddd

ACALLDELAY

JBP3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询

ACALLBARK;按键发声

MOVA,R1

MOVR6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间

SETBOK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答

MOVR7,#01H;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号

MOVR3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数

AJMPCOUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面

NEXT:

JNBP1.0,FALSE1

JNBP1.1,FALSE2

JNBP1.2,FALSE3

JNBP1.3,FALSE4

JNBP1.4,FALSE5

JNBP1.5,FALSE6

JNBP1.6,FALSE7

JNBP1.7,FALSE8

AJMPSTART

;=====非法抢答处理程序=====

FALSE1:

MOVR3,#01H

AJMPERROR

FALSE2:

MOVR3,#02H

AJMPERROR

FALSE3:

MOVR3,#03H

AJMPERROR

FALSE4:

MOVR3,#04H

AJMPERROR

FALSE5:

MOVR3,#05H

AJMPERROR

FALSE6:

MOVR3,#06H

AJMPERROR

FALSE7:

MOVR3,#07H

AJMPERROR

FALSE8:

MOVR3,#08H

AJMPERROR

;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====

INT0SUB:

MOVA,R1

MOVB,#0AH

DIVAB

MOVR5,A

MOVR4,B

MOVR3,#0AH

ACALLDISPLAY;先在两个时间LED上显示R1

JNBP3.4,INC0;P3.4为+1s键,如按下跳到INCO

JNBP3.5,DEC0;P3.5为-1s键,如按下跳到DECO

JNBP3.1,BACK0;P3.1为确定键,如按下跳到BACKO

AJMPINT0SUB

INC0:

MOVA,R1

CJNEA,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。

MOVR1,#00H

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

ADD0:

INCR1

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

DEC0:

MOVA,R1

JZSETR1;如果R1为0,R1就置99,

DECR1

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

SETR1:

MOVR1,#63H

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

BACK0:

RETI

;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====

INT1SUB:

MOVA,R2

MOVB,#0AH

DIVAB

MOVR5,A

MOVR4,B

MOVR3,#0AH

ACALLDISPLAY

JNBP3.4,INC1

JNBP3.5,DEC1

JNBP3.1,BACK1

AJMPINT1SUB

INC1:

MOVA,R2

CJNEA,#63H,ADD1

MOVR2,#00H

ACALLDELAY1

AJMPINT1SUB

ADD1:

INCR2

ACALLDELAY1

AJMPINT1SUB

DEC1:

MOVA,R2

JZSETR2

DECR2

ACALLDELAY1

AJMPINT1SUB

SETR2:

MOVR2,#63H

ACALLDELAY1

AJMPINT1SUB

BACK1:

RETI

;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====

REPEAT:

MOVA,R2;使用锦囊时重新计时

MOVR6,A

CLRRING

COUNT:

MOVR0,#00H;重置定时器中断次数

MOVTH1,#3CH

MOVTL1,#0B0H;重置定时器

RECOUNT:

MOVA,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6

MOVB,#0AH

DIVAB;除十分出个位/十位

MOV30H,A;十位存于(30H)

MOV31H,B;个位存于(31H)

MOVR5,30H;取十位

MOVR4,31H;取个位

MOVA,R6

SUBBA,#07H

JNCLARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒

MOVA,R0

CJNEA,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行

CLRRING

AJMPCHECK

FULL:

CJNEA,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计

SETBRING

MOVA,R6

JZQUIT;计时完毕

MOVR0,#00H

DECR6;一秒标志减1

AJMPCHECK

LARGER:

MOVA,R0

CJNEA,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"

DECR6;计时一秒R6自动减1

MOVR0,#00H

CHECK:

JNBP3.1,QUIT;如按下停止键退出

JNBOK,CHECKK;只在回答倒计时才有效

AJMPNEXTT

CHECKK:

JNBP3.0,REPEAT;判断是否使用锦囊

NEXTT:

ACALLDISPLAY

JBOK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(

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