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app下架是什么原因.docx

app下架是什么原因

  

  篇一:

《哪些原因会造成APP在APPstore下架》

  哪些原因会造成APP在APPstore下架在刷榜成为iOS推广必用手段的同时,我们也时常听闻某某应用被苹果下架,有的猜测是因为版权,有的猜测是因为刷评论,当然也有猜测是因为刷榜导致的。

我们经过总结发现导致应用下架的可能性主要有几点,今天在这里独家和各位分享一下,希望能读到这边文章的开发者,尤其是正在刷榜的开发者可以好好分析一下。

一刷评论被下架

  开发者为了获得用户,喜欢找人刷评论,殊不知在苹果看来,评论是不能动的山芋,有的开发者认为每天可能只刷少量,几十条评论无关紧要,但别忘了苹果目前针对刷评论是抽查机制,一旦发现,无论数量多少,直接下架。

在我们接触的被下架的开发者中,通过苹果给他们的邮件中明确指示12条是由于涉嫌造假评论而下架。

  二用黑卡或盗号iTunes账号刷榜,可能被下架

  账号问题导致刷榜的应用下架,通俗的说就是人们常常说的黑卡或者假量(黑卡号或盗号),这样的账号的确可以提高应用排名,但是也潜在的存在很多的危险。

刷榜源头都自己注册新账号用于刷榜,而目前市场上有小批量盗号和黑卡账号在销售。

如果是盗号,账号拥有者只要向苹果投诉就可能牵连被刷APP;黑卡账号苹果更是在2~3天时间就会反映过来,进行处理。

  如何识别刷榜的是否使用假量?

假量有一个明显的特点就是在短时间内,排名波动剧烈。

当然有人会说刷榜都会有掉榜的情况,但是请注意,这里所说的忽高忽低,是指大幅度波动,比如TOP10的用户突然跌至100以外,而短时间又突然串回TOP10,那么这样就会造成排名视图仿佛心电图一样,如下图{app下架是什么原因}.

  三涉及版权问题

  这一点我相信不用多说,苹果只要收到版权拥有者的投诉,就会处理侵权产品下架。

  综上所述,前三种导致应用下架的因素,是开发者自身可以控制的,而最后一种是需要开发者在刷榜的时候特别注意的。

  篇二:

《“已验证过”的AppStore下架手游的五种原因》{app下架是什么原因}.

  “已验证过”的AppStore下架手游的五种原因前一阵,中国区的AppStore出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。

有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。

但不可否认,被下架的游戏一定触犯了苹果的某些“规则”。

整理了目前“已验证”过的五种原因,希望能给大家警示。

当然还有一些其他原因,我们也在观察。

  一、刷榜——真量冲“无事”,脚本刷“有事”

  这是最常见的AppStore下架原因。

要特别说明,苹果重点打击的是刷榜而不是冲榜。

冲榜与刷榜虽然只有一字之差,但所带来的效果却是不同。

在AppStore的海外其他区也有很多的积分墙,很多公司也在做冲榜。

  苹果对冲榜态度有些“暧昧”,很大的原因就在于冲榜更多是真量。

而刷榜不同,人工控制的脚本在刷量。

假量虽然也能带来短期的高排名,但被发现后直接会被下架。

目前国内一些发行已经自建微信积分墙来冲榜,效果还行(据说苹果调低了这类冲榜权重)。

不过,有消息人士透露,业界有人在储备“量”,而当我们看到京东上二手苹果手机的出货量时,似乎明白了一些什么。

  二、评论及引导用户评论——自己刷?

被别人刷?

还是根本没人刷?

前一阵,因“评论”被下架的游戏确有几款。

有些是自己刷,有些却是被同行刷,当然这也成为了一种恶性竞争与打击对手的方式。

为此,行业大佬还专门成立了手游反黑联盟。

而对待这种行为的最直接方法,就是在发现评论异常后及时向苹果反馈。

  不过“被同行刷榜”,也成了某些游戏公司解释下架原因的“借口”,一方面转移了目光,另一方面也博取得同情。

如果细数的话,因评论下架的游戏其实并不太多。

  三、热搜词——量不大但危险度高,很容易被苹果抓

  做好ASO优化对提升APP的排名很有帮助。

而ASO优化中重要一点就是热搜排名。

根据某些刷榜公司分享的数据,热搜索带来的下载量并不大,一个位约为游戏能带来天1000左右下载量。

但热搜却很危险,原因就在于太容易被苹果检测到。

相比来说,效果低且风险高。

在之前提到的下架风波中,就有一款知名游戏因为热搜而受到牵连。

  四、加入非官方支付代码(例如支付宝代码)——“顶风”作案

  加入非官方的支付代码,严重损害了苹果的利益,此行为绕开了苹果的支付体系。

或许是为方便玩家,或许是为了更多的利润。

但不管怎么说,被苹果发现的后果并非只是下架这么简单,而是直接封掉开发者账号。

之前有公司在游戏中加入了支付宝的代码,被苹果发现后直接封号,并牵连了旗下多款游戏。

{app下架是什么原因}.

  这里额外分享一个来自海外开发者提供的信息(2014年)。

在越南,存在着一批太子党,他们中有人在做绕口苹果体系的第三方支付方式向开发者推荐,低于苹果官方的分成为他们赢来了很多的客户。

而苹果对此并没有采取举措。

  五、涉政、违法等

  在苹果AppStore条款中,如果应用的功能涉及侵犯他人的隐私滥用隐私权限或者存在与宗教、法律相悖的内容,也会遭到下架。

上周因为种族事件的敏感,AppStore对使用到“联邦旗帜”的南北战争题材游戏进行了下架。

而后不久,苹果又对部分南北战争题材游戏重新上架,而苹果的这样的做法还是引起了媒体的热议。

  其实,除了这五种原因,还有一些会引发下架,例如与iOS自带功能冲突、描述与实际不符、有Bug或者崩溃等。

但这些对于一个成熟的游戏团队来说都是不应该犯的错误。

  或许你会疑惑,对一些IP侵权、山寨、盗版的产品,AppStore也会进行下架处理呢?

答案是否定的。

就在前不久,还在AppStore上看到一款非正版授权的火影手游产品。

根据一些CP的反馈,除非是有明确的商标、版权授权函。

苹果在收到开发者投诉的侵权、山寨产品信息后,往往只是给对方发邮件说明该事并希望双方自行解决,并没有后续的有其他动作。

苹果这点做法也遭到很多开发者的吐槽。

  更有意思的,如果细心观察苹果的榜单。

你会发现,有两款、三款甚至多款产品几乎一样、甚至就是一款(修改了coin、前几分钟玩法)产品同时出现在一个榜上的情况。

而这些都是苹果未来需要解决的问题。

  篇三:

《游戏被AppStore下架如何快速上线》

  近日,有媒体报道出国内某家CP的产品被苹果从App

  Store上下架,其原因或因涉嫌刷榜。

联想到近日苹果对于刷榜、积分墙等行为的打击。

不由得令人有些唏嘘。

  不过,单从CP的角度来说,任何一家CP做出产品都不是一件容易的事。

某种情况下,可能是基于市场的大环境与无奈之举才做出了这样的选择。

因此,此文在此秉承“为CP服务”的原则来客观的分析一下。

为被下架的CP,也是为其它未来可能会被下架的CP支上一小招。

被苹果的App

  Store下架之后应该干些什么?

首先要认错,态度要诚恳

  不少CP在与苹果沟通时往往觉的沟通困难,不好通融。

说白了,这主要是中美价值观不同。

  当然,抛开价值观这一层来说。

从刷榜这一行为本身来看。

事实上苹果公司本身并不会直接了解到哪一应用进行了刷榜。

其原因在于没有这么多的人力,试想

  一下仅中国区就有上万款应用与游戏,苹果怎么可能一一排查的过来呢?

  因此苹果对于刷榜这一行为本身优先去查的是刷榜源头。

在查到之后,会去区分这些应用或游戏是主动刷榜还是被动刷榜。

而后主动刷榜的应用或游戏一律进行下架处理。

从历史上的经验与结果来看,基本上是不冤枉人的。

  也正因此,CP如果出现这种情况,在与苹果沟通时先别抹不开面子。

毕竟解决问题要紧,不妨痛快承认错误。

然后表示绝不再犯,以后的事,咱以后再说。

然后,如何重新上架?

{app下架是什么原因}.

  在正常情况下,苹果一旦发现某一帐号下的游戏有刷榜行为,通常的处理措施是封停该账号,同时对帐号下的应用进行下架处理。

比较典型的案例是2013年末的人人游戏。

直到今天人人游戏的业务似乎也没有恢复。

  而在下架之后,由于苹果本身不大可能解禁这个帐号,因此通常的做法是重新注册一个帐号,随后在将游戏重新推上线

  等待苹果审核。

而这个周期大约需要两个月。

  两个月的时间说长不长说短不短,假设一家被封禁的CP12月19日重新注册帐号并上传新的应用的话,那么加上其过审所需的2个月时间,那这家公司刚好错过春节的档期。

坦白来讲,错过圣诞与新年档期,这对于游戏来说损失未免过大。

那么,有没有一种更为快捷的方法呢?

  有,在一个月左右重新将产品上线。

据与一些有相关经验的负责人沟通之后发现,的确有一种相对较快速让游戏重新上线的方法存在。

通过这种方法,可以让游戏重新登陆App

  Store的时间缩短将近一半以上。

而其原理很简单,无非是将两个动作顺序拆解,使其能够同时进行。

  让我们以今年年中一部曾经遭苹果下架的产品为例进行拆解。

那即是盛大旗下的《血族》。

这款游戏在今年7月登陆App{app下架是什么原因}.

  Store,但是在8月19日的时候惨遭苹果下架处理,与此同时帐号也被封停。

但是,意外的发现。

这款名为《血族》的产品却并没有等待太长的时间就悄然重新上架。

在当前改名为《血族萝莉》的这款产品的版本记录中显示,这款产品是于8月27日正式重新在苹果上架。

从下架到上架,仅仅用了10天的时间。

《血族》是如何做到这一点的呢?

这里有这样一个现象。

按照此前媒体的报道,在8月19日,与《血族》同时下架的还有两款游戏。

一款名为《拼战三国志》,另一款名为《封神MM》。

这三款游戏同属于《血族》的研发商帐号之下,而受此次风波影响。

此开发商帐号也被封停。

值得注意的是,在8月27日重新上架之后至今,《血族》所使用的帐号并非是原有的Goldcool。

而是ChengDuYouji

  Technology。

在登陆成都工商总局查询企业登陆信息后发现,这是一家成立于2009年10月23日,名为“成都游吉”

  的公司。

其法人为盛大游戏前任CEO“张向东”。

而根据此查询其关联企业发现其中包括成都锦天科技、上海数龙计算机科技有限公司成都分公司等在成都注册的公司。

这其中颇为值得一提的是上海数龙——这正是盛大游戏的注册名称,而锦天科技也是此前曾被盛大收购的企业之一。

也正因此,基本可以断定成都游吉也是一家盛大旗下的子公司。

  也正因此,通过《血族》短时间内重新上线的事实,不排除盛大使用了将《血族》改名之后以“成都游吉”的名义重新递交苹果审核的方式来缩短流程。

这样做的好处在于大大节省了重新建立帐号所需耗费的时间。

而同样的情况也出现在当时金酷旗下另一款被下架的产品《拼战三国志》中。

这款产品更名为《三国志转珠大战》并归属于盛大美娱的帐号之下。

而从版本提交记录来看,这款游戏是于9月24日正式上架,从下架到重新上架,也只不过花了1月有余。

而对比此前建立苹果开发者帐号需要一个月时间,上线一

  篇四:

《费时3个月才获苹果下架山寨APP》

  费时3个月才获苹果下架山寨APP

  受损方陆金所耗时3个多月,历经发函沟通、起诉,方才获得苹果下架山寨App的回应

  掌控了入口的苹果公司,对很多公司有生杀予夺的大权,但苹果应怎样承担“裁判员”的责任,目前苹果交出的答案并不能让人满意一纸诉讼又将苹果与一家中国公司联系了起来。

  平安集团旗下上海陆家嘴国际金融资产交易市场股份有限公司(下称“陆金所”,L)正式向美国北加州旧金山地区法院递交了起诉状,指控苹果公司拒绝下架一款山寨版陆金所官方应用的行为侵犯了该公司的权益,同时指控的对象还有软件开发商“zihanliu”。

“8月到10月期间,我们多次发函联系苹果公司法务和各个相关部门,要求其下架侵权隐患App应用。

但苹果一直没有给我们回复。

”陆金所负责人表示,直到10月30日,苹果公司仍回应并拒绝下架假冒的陆金所App,让陆金所与假冒App开发者自行联系解决。

不过,在遭到起诉之后,苹果的态度有所改变。

昨日,陆金所负责人表示,美国律师已经收到苹果下架假冒软件的回应。

  事实上,移动互联网时代,移动App入口对公司的重要性不言而喻。

掌控了入口的苹果公司,对很多公司有生杀予夺的大权,但苹果应怎样承担“裁判员”的责任,目前苹果交出的答案并不能让人满意。

  谁来“认定”山寨

  事情的导火索始于今年8月份陆金所的日常安全监控,陆金所方面对记者表示,8月1日,陆金所发现苹果AppStore中存在冒用陆金所品牌及页面设计的手机客户端应用,可能会误导陆金所用户,存在安全隐患。

随后,陆金所联系苹果负责AppStore的部门,但并未获得及时回复。

  上述陆金所负责人表示“8月~10月期间,公司多次发函联系苹果公司法务和各个相关部门,要求其下架此侵权隐患App应用,但苹果一直没有给我们回复。

  直到10月15日,陆金所委托在美国的律师再次向苹果公司发送了律师函,要求下架假冒的陆金所App,但15天后,苹果回复需要陆金所自行联系山寨App进行解决。

  “但事实上,这个邮箱我们之前也一直在发邮件,根本就联系不上。

”陆金所负责人说。

  陆金所在美国的律师向美国北加州旧金山地区法院递交了起诉状及证据附件起诉苹果公司。

起诉理由为,苹果公司涉嫌虚假陈述、不正当竞争、商标侵权以及不公平商业行为。

  苹果在iOS上掌握着绝对的生死大权,此前,诸如XX、360这样的互联网公司产品也会由于各项指标不达标而遭遇产品下架。

  但事实上,在苹果官方给出的《苹果AppStore程序提交审核指南》中,事实上也没有给出程序审查的确实标准。

苹果会动态更新该文档,并修改其中的内容。

而且,文档中甚至明确提出“我们将拒绝任何包{app下架是什么原因}.

  含越界内容或行为的应用程序。

您可能会问,具体限制是什么?

最高法院的法官曾有言?

它出现时我自然心中有数。

?

当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。

”甚至,审查遭拒可能是因为审查者个人的判断,因为苹果在《指南》也写道,“如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受”,以及“如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天工夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备”,而是否具有“有益的用途”和是否是“拼凑的产品”似乎很难做出明确界定。

  一位苹果前高级工程师表示,苹果在应用监管上做得不够好,或者没有解决这些抱怨。

iOS开发者难于理解所有苹果规则以及应用被否决的原因。

有时应用审查进程给人感觉很随机。

  “我认为应用审查进程正逐渐得到改善,但现在面临的挑战是应用商店正在变大、变快。

”上述工程师表示,所以大家可能感觉不到改善,因为外部环境变化得更快。

  目前苹果AppStore应用数量超过120万。

  开发者应善用法律维权

  “在整个沟通的过程中,我们觉得苹果让我们自行联系开发者的建议是没有可行性的,我们不是司法机构,我们全程只能通过邮箱来联系那个假冒者,其实,我们之前也了解到,很多国内软件也遇到假冒的问题,维权过程非常艰辛,尤其是涉及海外维权,但即便再难,我们也应该去维权,保障我们及我们投资者的权益。

”陆金所负责人说。

  他表示“我们也注意到,在陆金所遇到苹果应用商店之前,已经有一些国内企业也遭遇了和陆金所同样的情况,但仍然没有结果。

我们希望,国内企业能够更加积极地在海外维权,保护自身和消费者的合法权益,肩负起防止消费者因欺诈受损的社会责任,维护市场秩序,打造互联网金融发展的良好环境。

  事实上,苹果应用商店过去曾出现过一阵虚假、山寨、廉价、垃圾应用,随后苹果着手从应用商店中移除这些山寨应用,这其中包括《TempleJump》,模仿的是《TempleRun》;《Plantvs.Zombie》,模仿《植物大战僵尸》。

但是很多开发者觉得苹果做得还不够。

有法律人士质疑,在这套并不透明的标准下,苹果是否承担的是裁判员的责任?

而对于产品之间的相互侵权,苹果公司又是否需要承担主体责任?

  段和段律师事务所合伙人陈若剑认为,考虑AppStore中所有应用程序均为苹果公司自行开发或由与其签订《已注册的Apple开发商协议》和《iOS开发商计划许可协议》的开发商进行开发的事实,法院确认AppStore的实际经营者为苹果公司。

因此,苹果公司应当成为AppStore侵权行为的责任承担主体。

  而上海大邦律师事务所合伙人游云庭则对记者表示,苹果是一家商业公司,不是政府也不是法律机构,很难去判定一个自己不了解的应用是否侵权,一方面知名产品的包装装潢是由法律界定,另一方面互联网界面这个保护本身是比较难的东西,不能对苹果期望过高。

游云庭表示,一个应用App也许是一家互联网公司的全部财产,

  轻易下架可能也会对其造成严重打击。

在下架这个问题上,苹果有自己的一套标准和依据。

“开发者可以做的就是通过律师,在中国起诉相应的侵权者。

”在他代理的六个苹果侵权案件中,只要是正当的商业诉求,苹果目前都会给予回复。

  但也有开发者表示,通过律师等手段采取的措施将会耗费自身全部的精力,特别是对于只有十几人的小型创业公司来说,“被侵权”或者“侵权”别人在行业里并不新鲜。

  “苹果在这个生态里确实非常强势,不过对于小的开发者来说,如果没有办法讨好它,那最好不要激怒它。

”13me创始人朱连兴说。

  

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