UG圆刻度盘文本阵列递增.docx

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UG圆刻度盘文本阵列递增

UG圆刻度盘文本阵列递增

一直想出这个分享来着,一直没时间。

这个建模之前我也在网上找了好久,但是一直都没用找得到完整的,都是经过摸索自己总结的,现在就和大家分享下。

这个是建模成型后的模型,只是个参照。

1.进入草图环境绘制一个直径为100mm的圆,然后拉伸30mm,小伙伴们可以自行确定自己刻度盘的尺寸。

2.绘制刻度线,进入草图环境,选择x-y平面为精准平面绘制刻度线。

刻度线的距离为3.14(因为我的圆盘直径是100,我想分为100份,计算后就可以得出)。

3.绘制完草图后,退出草图环境,进行草图的投影曲线。

选菜单-插入-设计-派生曲线-投影。

选择刚才绘制的草图为要投影的曲线,刻度盘圆柱面为投影面,投影方向为沿矢量,投影选择为等弧长,xy原点为刻度盘圆形,x方向为要投影的方向。

4.然后将投影的曲线进行阵列。

选择刚投影的曲线为阵列对象,选择圆形阵列,选择数量和跨距,然后确定。

5.选择X-Y平面,绘制一根平面,然后绘制一根草图,并进行标注尺寸,记住他的标注地址(我这里是P84),然后按Ctrl+E调出函数对话框,将刚刚标注的尺寸将值转化成字符串。

新建字符串,名称g(什么都可以,自己要记住这个名称),然后选择函数f(x),选择函数,确定。

在弹出的对话框输入P84,第二行输入%0.f,然后确定,再次确定退出草图环境。

6.然后插入文本,选择菜单-插入-设计-曲线-文本。

类型选择在面上,放置面选择圆柱面,放置方法选择剖切平面,然后选择顶面,文本属性中的参考文本一定要√上,点击右边的p1、p2框,然后选择刚刚命名为g的表达式,然后确定,调整好文本的大小和位置后,退出草图环境。

7.阵列文本,选择阵列命令,然后选择刚刚绘制的草图(标有尺寸的那个P84)和文本,一定要两个都选上。

然后确定好矢量和原点,还有数量和跨距,下方的阵列递增选择,点击右边的p1、p2框,在弹出的对话框中,在上部的选项双击P84将其添加的下面,然后角度方向增量改成1,确定。

阵列完成后可以发现文本全都是零并没有递增,这下我们还都得进行最后一步,Ctrl+E打开函数对话框,在对话框中找到公式值为g选项,将他的公式值改成名称为g的公式值,然后确定完成,文本自动递增。

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