江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx

上传人:b****8 文档编号:12675500 上传时间:2023-06-07 格式:DOCX 页数:10 大小:20.08KB
下载 相关 举报
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第1页
第1页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第2页
第2页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第3页
第3页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第4页
第4页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第5页
第5页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第6页
第6页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第7页
第7页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第8页
第8页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第9页
第9页 / 共10页
江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx_第10页
第10页 / 共10页
亲,该文档总共10页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx

《江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx(10页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组.docx

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组

2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能

竞赛暨“我能出彩”技校主题活动

技能竞赛决赛技术文件

计算机程序设计员

(学生组)

2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能竞赛暨“我能出彩”技校主题活动技能竞赛组织委员会

二〇一五年八月

2.本技术文件最终解释权归2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能竞赛暨“我能出彩”技校主题活动技能竞赛组织委员会。

一、技术文件制定标准1

二、竞赛内容、形式和成绩计算1

(一)竞赛内容1

(二)竞赛形式1

(三)成绩计算1

三、命题原则1

四、试题范围、比重、类型及其它1

(一)理论知识理论竞赛1

(二)实际操作竞赛5

五、竞赛规则7

六、成绩评定方法8

七、申诉与仲裁9

一、技术文件制定标准

计算机程序设计员(学生组)竞赛技术纲要的制定是依据《计算机程序员国家职业技能标准》高级计算机程序设计员(国家职业资格三级)的标准制定。

适当增加国家技能竞赛考试内容和相关新知识、新技术、新技能等内容,同时具备理论知识和实际操作能力。

二、竞赛内容、形式和成绩计算

(一)竞赛内容

本次竞赛试题内容由理论知识和实际操作两部分组成,理论知识占30%,竞赛时间90分钟,满分100分;实际操作占70%,竞赛时间330分钟,满分100分。

(二)竞赛形式

采用单人竞赛形式,独立完成规定的工作任务。

(三)成绩计算

理论知识竞赛试卷满分为100分,理论知识竞赛成绩占总成绩的30%;实际操作竞赛满分为100分,实际操作成绩占总成绩的70%。

理论知识竞赛成绩与实际操作竞赛成绩经折算后相加得出竞赛总成绩。

三、命题原则

依据国家职业标准,注重基本技能,体现新技术,注重软件工程思想,结合生产实际,考核职业综合能力,并对技能人才培养起到示范指导作用,接轨国家级职业技能大赛。

四、试题范围、比重、类型及其它

(一)理论知识理论竞赛

1.竞赛范围

以软件开发的程序语言、数据结构、数据库、网络编程基础知识为主;计算机系统组成、网络基础知识、软件工程、计算机文化基础、计算机英语、职业道德与时事为辅。

(1)职业道德

1.1职业道德基本知识。

1.2职业守则。

●遵纪守法,尊重知识产权,爱岗敬业,严守保密制度。

?

●实事求是,工作认真,尽职尽现,一丝不苟,精益求精,团队精神。

(2)基础理论知识部分

2.1计算机系统的组成

 ①计算机硬件的基本组成。

 ②计算机软件的基本组成。

2.2软件开发基础知识

 ①程序语言基础知识。

 ②数据结构基础知识。

 ③操作系统基础知识。

 ④数据库基础知识。

 ⑤网络编程基础知识。

 ⑥软件工程基础知识。

2.3网络基础知识

 ①网络基本结构。

 ②网络协议与标准。

 ③信息安全基础知识。

2.4计算机专业英语基础知识

2.5相关法律、法规知识

 ①知识产权的相关知识。

 ②劳动法的相关知识。

(3)专业理论知识部分

3.1程序设计

①汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

②程序设计语言的基本成分:

数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用

③各类程序设计语言主要特点和适用情况

3.2面向对象技术

①面向对象概念,对象和类之间的关系。

②面向对象多态、封装、继承三大特征的应用。

③虚拟类、抽象类及接口的应用开发技术

④面向对象中的事件、方法、属性的应用开发

3.3数据库基础知识

①数据库管理系统的功能和特征

②数据库模型

③数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式

④数据操作(集合运算和关系运算)

⑤数据库语言(SQL)

⑥数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性)

⑦数据仓库和分布式数据库基础知识

3.4软件工程

①软件工程和项目管理基础知识。

②软件生命周期各阶段的任务。

③软件开发模型。

④面向对象开发方法基础知识、分析与设计。

3.5计算机网络

①网络的功能、分类、组成和拓扑结构。

②网络体系结构与协议。

③网络通信设备的类型和特性。

④网络管理基础。

⑤LAN和Internet基础知识。

2.试题比重

基础知识约占试卷总分的20%;专业知识约占试卷总分的80%。

具体配分比重见表。

理论知识竞赛内容比重表

项目

配分比重

基本要求

职业道德与时事

5%

基础知识

15%

专业知识

程序设计

30%

面向对象技术

20%

数据库技术

15%

软件工程

10%

计算机网络

5%

合计

100%

3.试题类型

采用客观题的形式命题。

(选手自带答题用2B铅笔、橡皮、钢笔或水笔)

4.竞赛时间

竞赛时间为90分钟。

满分100分。

5.命题方式

专家命题。

(二)实际操作竞赛

实际操作竞赛以实际操作技能为主。

对程序设计技能的掌握理解为对项目文档的编写和软件的程序设计,使用高级程序设计语言(VB.NET、C#或Java)(以下简称程序设计语言)编制完整的B/S或C/S结构的软件程序,并完成软件系统相关设计文档和软件测试说明书的编写,完成作品的发布。

1.竞赛范围与内容

学生组依据国家颁发的《计算机程序员国家职业技能标准》三级(高级工)标准制定。

2.竞赛时间

实际操作竞赛总时间330分钟。

满分100分

3.命题方式

专家命题。

4.竞赛场地与设施

(1)竞赛场地

①每个竞赛选手至少有1台电脑,每个竞赛场地至少有一台服务器用于比赛选手试题上传,选手比赛完毕后上传作品,且签字确认后方可离开。

②每个比赛座位位标明选手编号。

③赛场电源功率必须能够满足所有设备正常启动工作。

④确保每台比赛电脑运行正常

⑤每个比赛场地有比赛备用机,备用机的数量为比赛选手的20%。

⑥光线充足,照明良好;供电供水设施正常且安全有保障;场地整洁,无外界干扰。

(2)赛场设施

①设备数量:

比赛计算机45台。

(其中备用10台)

②比赛计算机主要参数见下表。

项目

二级项目

参数

计算机硬件

CPU

双核以上处理器2.0G以上

内存

DDR2.0G以上

硬盘

500G以上

显卡

显存512M

网络

局域网联通

软件配置

Window7

专业版以上

开发工具

方案1:

VS2013+SQLServer2008

方案2:

JDK1.6+Eclipse+MYSQL/SQLServer2008

★选手报名时需说明选择哪个方案

办公软件

Office2007\2010、

PhotoShopCS6、DreamweaverCS6

辅助开发工具

Viso2010\2013、RationalRose2003\2007、PowerDesinger12\15

界面设计

Jquery或Extjs

5、比赛要求

要求参赛选手掌握以下基本知识和技能:

(1)熟悉Windows7环境,可以独立进行编程工作;

(2)人机交互界面设计美观易用;

(3)能够实现文档的打印预览功能,模拟打印出指定样式的文档和报表。

(4)能够实现图片文件读取、保存和显示功能,并能绘制直线、矩形、圆等基本图形。

(5)掌握数据库的基本操作和数据访问技术(数据库的结构设计与修改、多表间一对多与多对多的关联处理、数据的增删改和查询功能、查询统计和排序功能、数据库安全设计等)。

(6)所开发程序和数据库文件存放在指定文件夹内,无需设置路径参数就可以在其它计算机的Windows环境中运行,并能在不同分辨率的屏幕上可以正常使用。

(7)掌握最基本的加密和解密方法以增强系统的安全性。

6、评分标准

序号

实际编程评分项目

最高分

1

软件设计文档

10

2

程序功能(题目要求的符合程度)

30

3

程序界面(菜单、工具条及窗口等界面元素设计合理)

20

4

数据库及数据结构

10

5

程序代码规范性(变量命名、注释等符合行业规范)

10

6

软件测试(错误及异常处理)

10

7

软件使用文档

10

8

总分

100

五、竞赛规则

1、选手参赛报名时在备注中注明比赛用的开发工具中的方案1或方案2。

比赛时必须携带有效证件。

2、参赛队在竞赛前进行抽签来决定竞赛座位号,竞赛前20分钟进入竞赛座位号,核对现场提供比赛设备,如设备存在问题,立即举手示意工作人员;竞赛开始前10分钟,拆封竞赛任务书,讲解考试注意事项。

3、竞赛时间为330分钟,连续进行;选手如厕时间计算在竞赛时间内,竞赛过程中严禁接受任何形式的场外指导。

4、选手入场前由裁判员和工作人员将比赛试题放置比赛选手座位上,不能更换。

5、竞赛期间选手不得离场,不得携带手机等移动通信或上网设备、移动存储设备、纸介资料等与竞赛无关的物品。

6、竞赛过程中,选手须严格遵守安全操作规程及劳动保护要求,确保设备及人身安全,并接受裁判员、现场技术服务人员的监督和警示。

7、因设备自身故障导致选手中断竞赛,经确认后由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

8、选手若提前结束竞赛,应向裁判员举手示意,竞赛终止时间由裁判员记录,选手结束竞赛后不得再进行任何操作。

9、选手需按照竞赛任务书要求完成竞赛。

竞赛完成后,选手须清理现场卫生。

六、成绩评定方法

1、参赛选手的成绩评定由大赛专家咨询委员会的裁判组负责。

2、理论知识理论竞赛由评分裁判员根据评分标准统一阅卷、评分与计分。

3、操作技能的成绩,根据软件设计和实现进行判分,要求至少三名(含)以上的评委进行评定,获取多个评委的平均分,进行客观评判、计分。

4、参赛选手的最终名次依据两项成绩的累加成绩排定,当出现成绩相同时,比较操作技能成绩,以成绩高者名次在前;若还不能分出先后,取相同名次。

5、违规扣分

选手有下列情形须从参赛成绩中扣分:

①在完成工作任务的过程中,因操作不当导致事故,酌情扣5~20分,情况严重者取消竞赛资格。

②因违规操作损坏赛场提供的设备,污染赛场环境等不符合职业规范的行为,视情节扣5~10分。

③扰乱赛场秩序,干扰裁判员工作,视情节扣5~10分,情况严重者取消竞赛资格。

七、申诉与仲裁

(一)申诉

1、参赛选手对不符合竞赛规定的设备,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

2、选手申述均须通过本代表队领队、指导教师,限用书面形式向仲裁工作组提出。

仲裁工作组要认真负责地受理选手申诉,并将处理意见尽快通知领队或当事人。

(二)仲裁

1、为保证竞赛顺利进行,保证竞赛结果公平公正,组委会下设仲裁工作组。

仲裁工作组负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁。

2、仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛选手不得因对裁决结果不服而停止竞赛,否则按弃权处理。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 自然科学 > 生物学

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2