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帝国时代3秘籍

Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上所有动物身上的肉增加到最多

Givemelibertyorgivemecoin-加10000金

MediumRarePlease-加10000食物

Nova&Orion-加10000经验值

-加10000木材

Xmarksthespot-地图全开

speedalwayswins-建造速度和采集速度x100

tucktucktuck-6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)

thisistoohard-直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

where'sthataxe?

-从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

yagottamakedowithwhatyagot-从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-|||||不过没有什么能够走近他身边吧。

 

修改单位名称则用记事本修改:

游戏目录\data\stringtabley.xml

  修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml

1.单位编号(括号里为升级后编号)

1)中国单位及建筑

火焰投掷器  60333(60334)

神火飞鸦  60196(60197)英文名:

ypFlyingCrow发射物:

ypCrow69852

轻型迫击炮  60192(60193)英文名:

ypHandMortar

铁连枷兵  60176(60197)

怯薛  60172(60173)英文名:

ypKeshik

流星鎚兵  60180(60181)

草原骑兵  60168(60169)

火绳枪兵(主战兵种)  60156(60157)英文名:

ypArquebusier

长刀兵  60164(60165)

中国连弩兵  60152(60153)

中国长枪兵  60160(60161)

铁军  60771(60772)英文名:

ypMercIronTroop

满州兵  25160(25170)

籐盾兵  60787(60788)

福船  63614(63615)

战斗帆船  62205(62206)英文名:

ypWarJunk

迫击炮战船  30923(30924)英文名:

Monitor

盲和尚  61696(61697)

少林大师  60200(60201)英文名:

ypMonkChinese

王晋海总兵官(易周正大帝)  63548(63549)ypSPCJinhai

黄坚都指挥  63564(63565)英文名:

ypSPCHuang

陈烙  63568(63569)

弟子  63454(63455)英文名:

ypMonkDisciple

中国佣兵军  68681(68682)英文名:

ypConsulateArmySPCChinese2

中国佣兵连  68677(68678)英文名:

ypConsulateArmySPCChinese1

旧汉军  62090  英文名:

ypOldHanArmy

正规军  66592  英文名:

ypStandardArmy

明军  66595  英文名:

ypMingArmy

御林军  62094  英文名:

ypImperialArmy

防卫军  62102  英文名:

ypTerritorialArmy

禁卫军  62098  英文名:

ypForbiddenArmy

村民60245(60246)英文名:

ypSettlerAsian

汤尼卡车43183(43184)

山羊  61752(61752)英文名:

ypGoat

金矿  36007  英文名:

MineGold

市镇中心  22841(28145)  英文名:

TownCenter

村落  60227(60228)英文名:

ypVillage

城堡  62979  英文名:

ypCastle

军事学院  60231  英文名:

ypWarAcademy

寺院  60207  英文名:

ypMonastery

市场  65500  英文名:

ypTradeMarketAsian

领事馆  60213  英文名:

ypConsulate

大报恩寺塔  65045(65046)英文名:

ypWCPorcelainTower5

白塔  65025(65026)英文名:

ypWCWhitePagoda5

颐和园  65005(65006)英文名:

ypWCSummerPalace5

孔庙  64986(64987)英文名:

ypWCConfucianAcademy5

天坛  64872(64873)英文名:

ypWCTempleOfHeaven5

2)外国单位

神父  22954  英文名:

Priest

外交使节  22973  英文名:

Envoy

伊满  26226  英文名:

Imam

火枪兵  22805  英文名:

Musketeer

∙2009-10-715:

05

∙回复

∙yzzn2008

∙0位粉丝

2楼

鄂图曼火枪兵  23735  英文名:

Janissary

廓尔喀兵  61271  英文名:

ypNatMercGurkha

燧枪兵  44368  英文名:

MercFusilier

日本火枪步兵  60096  英文名:

ypAshigaru

日本武士  60076  英文名:

ypKensei

印度兵  60807  英文名:

ypSepoy

长枪兵  22956  英文名:

Skirmisher

日本长弓兵  60084  英文名:

ypYumi

流镝马  60080  英文名:

ypYabusame

轻骑兵  22948  英文名:

Hussar

老练胸甲骑兵  22981  英文名:

Cuirassier

老练胸甲骑兵  22981  英文名:

Cuirassier

荷兰枪骑兵  23866  英文名:

Ruyter

剃刀骑兵  60092  英文名:

ypNaginataRider

老练马战车  24081  英文名:

WarWagon

工厂马车  41672  英文名:

FactoryWagon

堡垒马车  41668  英文名:

FortWagon

哨站马车  41660  英文名:

OutpostWagon

莉丝  32458  英文名:

SPCLizzie

诺娜凯  32470  英文名:

SPCNonahkee

葛瑞塔  32570  英文名:

SPCChiefDaughter

艾蜜亚  32416  英文名:

SPCAmelia

卡片

15位怯薛  65637

修改数值:

修改游戏目录\data\protoy.xml先找到查找单位编号

X

最大行走速度,数值越大单位移动越快

X

最大跑步速度,数值越大单位移动越快

X

单位刚被生产出来的初始生命值

X

单位的最高生命值(未升级的情况下)

X

单位视野,数值越大,视野越广

X

单位被生产出来的最早时代(0-4)

X

每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)

X

每个该类单位支持的人口

XXX

伤害类型

XXX

单位攻击伤害

XXX

射程

XXX

攻击速率(数值越小,速率越高)

XXX

攻击的伤害范围

X

生产数量限制

XXX

可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)

50

建筑物最大驻守数量

XXX

鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)

2.修改快捷键实现建筑物旋转方向

用记事本打开:

游戏目录\startup\gamey.con  

在最底下添加map("shift-mousez","building","uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift+鼠标滚轮实现建筑物旋转方向

∙2009-10-715:

05

∙回复

∙yzzn2008

∙0位粉丝

3楼

3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型

修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加下句

                Unit

4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力

修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句

        50

        LogicalTypeShipsAndBuildings  如修改的是建筑可不要该句

        Transport如修改的是建筑可不要该句

        HasGatherPoint

        AllowAutoGarrison

        LogicalTypeGarrisonInShips如修改的是建筑可不要该句

                Unit

        Eject修改1为与其他命令不重复数字

        SetGatherPointMilitary修改0为与其他命令不重复数字

5.为国家添加单位

1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩

2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式

3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:

        

            ypWarAcademy军事学院

            ypOldHanArmy生产的军队

            

                ypChuKoNu

                ypQiangPikeman

                ypKensei添加一行,为日本武士

            

            

                3

                3

∙2009-10-715:

05

∙回复

∙yzzn2008

∙0位粉丝

4楼

                3添加一行,为数量

            

        

4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果

6.使单位无法死亡

修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句

                NotDeleteable  

        KnockoutDeath

        Delete  删除该条

7.修改随机地图大小

用记事本打开:

游戏目录\RM3\地图名称.XS

修改intsize=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可

playerTiles代表每个玩家的活动空间

cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目

8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑

修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句

        TownCenter

修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑

        

            Build

            3.000000

        

修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部

9.制造远程导弹

修改单位数值则用记事本修改:

游戏目录\data\protoy.xml查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改

        

            CannonAttack

            190.000000修改攻击力5000

            Siege

            0.000000修改最小射程为20.000000

            18.000000修改最大射程为2000.000000

            5.000000修改射速为10.000000

            380.000000

            2.000000

            3.000000修改爆炸范围

            GAIAEnemy

            2.000000修改对单位类型的攻击力倍数

            0.500000修改对单位类型的攻击力倍数

            0.500000修改对单位类型的攻击力倍数

        

在该单位的所有语句中有ypCrow语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改

        6.0000修改发射物存活时间为60.0000

东亚区域:

明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

小姐华梅借助英国的压力和贿赂使官吏默认了李家的私有舰队的存在。

李家与倭寇来岛发生多次战斗,战果辉煌,李华梅也被称为“翔绯虎”李。

这天,李家舰队又一次成功击破倭寇,詹姆和行久回来报信,欢庆之余,杨希恩对英国监察理查回森颇有微辞,但是李家可以在执行海禁政策的明朝海域航行多亏了理查回森与英国的深厚关系。

杨希恩问詹姆:

“你与法国之间什么关系也没有吗?

”詹姆回答:

“我曾经替人背黑锅,再也不能回国了。

如果找到他,我要好好教训他。

一个月后,来到杭州的广场,华梅和小孩玩,却被城内的居民惧怕,杨希恩会宽慰华梅。

(1)

东亚势力值第一,且没有敌对势力

(2)(消灭来岛或者停战均可),来到杭州同业工会,总管会说:

“李姐姐,虽无明文规定,但明朝政府愿意让你们进行交易……”,得到“竹艺品的组合说明图”(最早完成这个剧情的一次:

我势力值600,来岛439,嘿嘿,当然是用停战的方法了)。

与来岛处于战争状态时,进日本港口,出港时发生倭寇的铁甲船事件。

此事件后,李家可以建造铁甲船。

(3)

东亚势力值达到2000,在杭州港口,李华梅集合所有人对现实形势进行分析:

列强虎视眈眈,纷纷派遣船队。

明朝虽有郑和的辉煌,却放弃了权利,闭关锁国。

众人决定跟随李华梅,“那就让我们联手把世界上所有的海域搅个天翻地覆吧!

杭州同业工会任务(4):

逮捕在印尼的柏列特佩罗。

(一般在德尔纳特)抓到他时,詹姆会想起往事,他就是陷害自己不能回国的人,于是暴打ing~~^_^!

消灭来岛势力后(5),在大阪酒馆遇到一个受伤的人,救治他后得到消息,来到澳门去酒馆打听一下,第二天见到假的宣教团,于是冒充军队揭穿他们。

再回到大阪的酒馆,吧女樱子说要去寺院参拜,一同前往,发现遗迹(需要地图),遇见高僧,被告知霸者之证的线索在中国最东北方的村庄。

提示:

由大阪出发,先去北海道,再到科尔夫;回来时也要经北海道回去,这样可以及时补充粮食和水、住宿降低疲劳度——改派兄弟不需要看。

得到“唐代的竹艺品”。

组合两件事物,得到“科以伦的竹地图”,根据地图找到东亚的霸者之证“秦始皇的长信宫灯”。

东南亚区域:

在进第一个东南亚港口时,会有码头的小伙子警告:

在未卷入库恩和普雷依拉之争前,赶紧抽身比较好。

在广场,会发现一个受伤的人,从而得知库恩对付阿歌特商会的毒计。

在马尼拉遇见博物学家米哈易尔法鲁克勒茨,加入。

(6)

在东南亚旅馆休息,宋乙凤的师兄会以道术来访,托梦给李华梅。

马六甲进港,赫德拉姆约阿其姆柏格斯统来访,卡米尔告知华梅丽璐阿歌特在雅加达。

雅加达进港,把事实真相告诉丽璐,但不被相信。

再次来到雅加达,库恩的舰队伪装成李家舰队袭击丽璐,这时赫德拉姆带着卡米尔前来向丽璐解释,澄清真相,李华梅帮助丽璐击退库恩舰队。

入港后,丽璐和赫德拉姆都打算回北海,李华梅决定与库恩开战。

库恩商会解散后,码头的小伙子会告知在马六甲有人找。

来到马六甲,在码头得到载人送到关岛的任务,在关岛得到“装有乳液的壶”。

在雅加达的同业工会接到任务(7):

抓住偷船贼“克里斯休根”。

完成任务后,同业工会的总管说起魔鬼像的传说,魔鬼在遗迹上加上封印,要求华梅前去调查。

遗迹出现,调查后发现魔鬼像(需要费南德)。

在马六甲同业工会接到寻找鱼翅的任务(舰队中要有阿尔和赛维(8))。

在海上打倒鲨鱼,取得鲨鱼幼苗,送到东亚得到鱼翅(送到地中海得到鱼子酱一样可以),买一船舱带回马六甲的同业工会,获得报酬30000金币,1%的马六甲占有率,遗迹出现,调查遗迹(需要地图),获得“古代王国的钱币”。

在港口,把两个小物件合成“毕阿斯的货币地图”,根据地图找到东南亚的霸者之证——“库德里的永久护符”。

印度洋区域:

卡利亥特入港,在酒馆遇见柴门林阿芙玛德纳哥普尔,双方话不投机。

向纳哥普尔商会宣战,迫使其解散(9),再次回到卡利亥特,进入酒馆与吧女委奈治尔谈话,得知附近的妇女都是李华梅的崇拜者,并得到“不枯萎的莲叶”。

进入阿拉伯港口,亚伯拉罕易文伍丁前来会面,要求李家退出印度洋。

选择同意就绕开伍丁的势力范围直接进入非洲;选择不同意就和伍丁商会开战。

(如何选择与结果没有关系)

来到巴斯拉,造船厂老板寻找精通造船和开炮、射击的人。

当舰队中有查理、铁礼列、杰拿斯、曼努埃尔后回到巴斯拉的造船厂,研究出新型装甲,此后在改造时可以安装“追加装甲2”(10)。

然后去同业工会,得到“贵霜朝的大盘”。

在旅馆合成了“梭伦的叶地图”,经过寻找,终于得到印度洋的霸者之证——“吠陀本集”。

舰队中有詹姆时进卡利亥特港广场,赛维加入。

在印度港口的旅馆,詹姆打算以后在此迷糊度日……

在阿拉伯港口的酒馆,华梅说起阿拉伯人不喝酒,引起行久、易安、詹姆三人的议论……

非洲区域:

摩加迪休进港,华梅十分感慨:

终于到了啊,这就是郑和也到过的非洲…………

在港口见到埃斯皮诺沙商会的残暴行径,众人愤怒,开战。

埃斯皮诺沙商会解散后,克利福德出现,向华梅要求继承埃斯皮诺沙商会在非洲的利益,被华梅断然拒绝。

回到索法拉,得到“神秘的石板下半部”。

在索法拉的旅馆,

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