大班游戏领域教案40篇.docx
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大班游戏领域教案40篇
大班游戏领域教案40篇
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大班游戏领域教案40篇
这是大班游戏领域教案40篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、大班表演游戏小蝌蚪找妈妈教案反思
一、活动目标:
1.具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。
2.能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。
3.体验共同表演,合作游戏的乐趣。
二、活动准备:
故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。
三、活动过程1.引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。
师:
这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?
里面有哪些小动物?
2.回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。
(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?
(不听音乐、注意力不集中)
(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。
3.幼儿选择角色,进行表演。
(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?
(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。
(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?
4.幼儿体验游戏。
师:
小演员们都准备好了吗?
演出就要开始了。
请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》
幼儿进行表演。
5.评价和小结。
(1)师:
你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?
为什么?
(从声音、动作、表情等进行评价)
(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?
该怎么办?
教学反思
《小蝌蚪找妈妈》这个活动课堂很有趣。
它主要是对话,是培养儿童语言发展的良好材料。
重新思考由我自己设计的该活动类,尽管有成功的一面,但仍然存在许多缺点。
我认为此类课程的设计自然,流畅,生动。
教学内容符合孩子的年龄特点和认知风格。
生动的视觉教具是孩子们的兴趣所在。
首先,向老师询问孩子们,当他们回家而不见母亲时,会产生什么样的情绪,让孩子们知道孩子与母亲之间的关系,然后讲故事《小蝌蚪找妈妈》,不仅集中了孩子的注意力,而且使孩子拥有丰富的想象力。
从活动中可以看出,孩子们对老师的操作活动有浓厚的兴趣。
通过自己的表情,孩子们对小燕的各种动态有一定的了解。
老师首先让孩子们了解小燕的特点,然后让孩子们讨论小樽游泳的逆转,如何改变小樽游泳的方向,突出本活动课的重点。
巧妙地将语言发展,数字感知和探索结合起来。
Xiaokeke:
蝌蚪(英语:
t)在古代,写“Kingdou”是青蛙和狒狒的幼虫,也被称为糯鸡蛋。
刚孵出的柴刀,身体呈纺锤形,没有四肢,嘴巴和内痔。
它的尾巴很长,侧面平坦。
外蝎在头部的两侧分支。
它吸附在水草上,并依靠体内剩余的蛋黄来提供营养。
主要是团体。
随着蟑螂的成熟,它们开始退化,逐渐从四肢中生长出来,然后(对于青蛙和)通过凋亡(控制细胞死亡)逐渐退化其尾巴。
活动课的重点。
第2篇、大班传统游戏剪刀石头布教案反思
游戏目的:
培养幼儿动作的灵活性。
游戏玩法:
全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。
如果手势相同,继续猜拳;如果手势不同,决出输赢。
输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最后看哪一队留下的幼儿多,则胜。
游戏规则:
猜拳时要同时亮出手势。
"剪刀"赢"布","布"赢"鎯头","鎯头"赢"剪刀"。
游戏反思:
《石头、剪刀、布》是一个非常传统的游戏,很多孩子都爱玩。
本节课石头、剪刀、布是孩子们非常喜欢的游戏,趣味性强,不仅能锻炼幼儿肢体动作的协调性,还能训练幼儿快速的反应能力。
他们多习惯于用手来完成,但如果用脚来做这个游戏,却比较陌生。
活动符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,孩子们都能积极、踊跃的参与到活动中来,活动不但锻炼了幼儿肢体动作的协调性,训练了幼儿反应的灵敏性,同时使他们体验到了与同伴一起活动的乐趣。
第3篇、大班民间游戏炸坦克教案反思
活动目标:
1、发展幼儿的投掷能力。
2、培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。
活动准备:
1、听过解放军打仗的故事或看过军事表演;
2、废旧的小型雪碧瓶装少量水为手榴弹;椅子背面贴有旧报纸制作的"石头"为碉堡;纸盒围起来两边缝上画上颜色为坦克车(五至六辆);红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。
活动过程:
一、扮演角色,活动身体
1、教师启发:
今天我们一起来玩学习解放军的游戏。
老师做指挥员,你们当解放军战士。
解放军战士要一切行动听指挥。
教师喊口令,幼儿进行队列练习。
2、教师启发:
解放军叔叔有哪些本领?
根据幼儿的回答,师生一起模仿解放军叔叔本领:
打枪--上肢运动;拼刺刀--下蹲运动;开炮--体转运动;骑马--全身运动。
教师引导幼儿边做动作,边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。
二、探索学习、集体练习
1、教师启发:
现在我们要练习扔手榴弹的本领,学会以后就可以去炸毁敌人的坦克、大炮、碉堡、军火库等等。
教师把幼儿分成红蓝两队,各自站在红线和蓝线上,用力向前投掷手榴弹(雪碧瓶)并力争投过前方的橡皮筋
2、教师在观察幼儿探索学习的基础上,请1~2名幼儿进行示范,教师说明动作要领:
一只手臂弯曲在肩,两腿分开,把手中的"手榴弹"用力投过"封锁线"。
3、幼儿自由选择红线或蓝线进行练习,教师随机指导,指导中可运用集中,分散和个别指导的形式来纠正幼儿的动作,调动幼儿学习的积极性。
三、变换角度、难度练习
1、教师启发:
"全体紧急集合,马上执行司令部的命令,进行军事演习。
红队做'坦克兵,'蓝队投炸弹'坦克'。
现在两队实战开始,看是'坦克'先攻克'阵地',还是'手榴弹'将'坦克'全炸毁。
"幼儿各自进入角色,红队两人一组钻进席筒为"坦克兵",向蓝队滚动前进,蓝队躲入"战壕"(小椅子后)为"投弹手",待坦克驶近开始向他们投弹。
2、教师吹哨子,双方进行实战演习。
3、红队、蓝队交换角色再次演习。
每次演习结束,幼儿要为胜利一方鼓掌祝贺,并设计自己队进攻的方案。
教师亦可参与某一队的活动。
四、结束游戏,放松身体教师吹哨子,全体幼儿集合,大家一进讲评,表扬在游戏中表现机智、勇敢克服困难、坚持到底的幼儿。
大家听着音乐,跳一个"欢乐舞"。
活动反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
第4篇、大班六一儿童节游戏蒙人打鼓教案反思
活动目标:
1.锻炼幼儿长时间的注意力。
2.激发幼儿兴趣,调动幼儿参与集体活动的积极性。
3.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
4.幼儿可以用完整的普通话进行交流。
游戏准备:
一个鼓、几条蒙眼布
游戏玩法:
请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。
活动反思:
本次活动效果不错,但是也存在一些小的瑕疵,如:
师生互动不够多,有些孩子表扬时不知所措。
可见,我们教师平时对孩子的关注还不够多。
因此,我们在教学中,必须有爱心和耐心,为孩子们撑起一片明亮的天空,为孩子建筑一个温馨的“家”。
第5篇、大班民间游戏抬轿子教案反思
目标:
1、通过游戏培养孩子互相协调、团结友爱的精神。
2、锻炼幼儿手臂力量和培养幼儿之间的相互信任。
玩法:
3人一组,2人当轿夫,1人当新娘。
当轿夫的幼儿将右手握住自己的左手腕,再用左手握住对方的右手腕。
蹲下,扮新娘的孩子分别将两只脚跨入两轿夫的双手臂之间,两只手分别搭在轿夫的肩上,"轿夫"立起,开始行走,大家一起边走边说儿歌。
儿歌终止"新娘下轿"。
换角色重新进行。
附:
儿歌:
吱呀吱呀动。
七铬七格蓬,花轿抬新娘,噼里啪啦轰。
反思:
从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。
带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。
第6篇、大班民间游戏炒黄豆教案反思
游戏目的:
培养幼儿动作的协调性。
游戏方法:
两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时两人同时翻身。
游戏规则:
两手拉紧不能松开。
建议:
1.小班幼儿可先转体180度,背对背站立,准备一下再转180度,面对面站立,这样继续进行。
2.中、大班幼儿可连续翻。
3.此儿歌用上海方言念,趣味更浓。
附儿歌炒炒炒,炒黄豆,噼呖啪啦翻跟斗。
活动反思:
原本枯燥的动作练习,以炒豆子的游戏形式组织起来,幼儿比较感兴趣,使活动更加生动,幼儿成了一粒粒小豆子,让幼儿有了更多的想象空间,也更愿意参与到活动中来,在游戏中幼儿能更专注的进行动作的练习。
第7篇、大班常用游戏方案超级模仿秀教案
目的:
培养幼儿模仿能力。
玩法:
请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。
第8篇、大班户外游戏螃蟹运球教案反思
教学目标:
1.锻炼幼儿身体的协调能力,培养幼儿的规则意识、合作意识以及竞争意识。
2.幼儿能在游戏中体验游戏带来的快乐。
3.能遵守规则玩游戏。
4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
教具准备:
螃蟹头饰若干皮球若干教学过程:
一.准备部分引导幼儿入场做准备活动二.游戏活动部分1.谜语导入游戏活动主题孩子们,你们表现的真好,一个比一个棒,不信咱们比比看,我今天给你们带来了一个谜语,请你们猜猜是什么,"八只脚抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里长把泡沫吐。
"(幼:
螃蟹)你们真聪明,一下子就猜对了。
谁能学学螃蟹是怎么走路的?
(请幼儿模仿)螃蟹这个小动物可爱吗?
(可爱)你想变成一只小螃蟹吗?
(想)好!
现在就让我们一起变成一只可爱的小螃蟹吧!
(师发头饰)请大家带好头饰和螃蟹妈妈一起学走路吧!
春天到了,可爱的小螃蟹从水里爬上岸,它们想:
今天天气这么好,我们来玩游戏吧,于是他们玩起了运球的游戏,你们想参加吗?
(想)怎么玩呢,现在我就告诉你们。
2.教师讲述游戏规则男女两队排在前面的两个小朋友为一组,两人学小螃蟹的姿势,背靠背,夹住球。
胳膊像钳夹一样互相勾住,向前走,走到标志处再走回来,把球放入筐内,然后排在队尾等待下次继续玩。
下一组小朋友只要前一组的把球放入筐内就可以出发。
两只"小螃蟹"一定要注意团结协作好,球不要掉下来,如果掉了,从头再来,走时一定要注意安全。
3.游戏开始:
在幼儿进行几组后,针对游戏情况引导幼儿讨论:
怎样才能走得更快走得更稳。
三.结束部分教师小结本次游戏活动
教学反思
1、大班是幼儿身心发展的重要时期。
有他特有的年龄特点:
有意行为开始发展;学习控制自己的情绪;在活动中学会交往;学会与人合作;动作发展更加完善,体力明显增强,这一时期幼儿更需要教师对他们进行引导。
2、对活动过程的反思:
(1)、对幼儿发展的反思,幼儿在活动中都能主动参与进来,个别甚至能主动协助老师完成活动;幼儿的协调性和灵活性得到了锻炼,孤僻孩子也在活动中玩的很开心、也学会了和他人合作。
(2)、对教师专业发展的反思。
因为我已经当了他们将近三年的班主任,对他们的经验水平、学习特点和个性特征都掌握的很清,因此能把我住内容的核心及其发展线索,能更大限度的促进幼儿发展。
(3)、对师幼互动的反思。
在整个活动中,个别幼儿不知如何和他人合作、只顾自己走、球总是落到地上。
我都到身边解释和示范。
对极个别孩子还降低要求。
大部分孩子能配合老师进行活动,总体来说,活动进行顺利。
3、对活动效果的评价。
整个活动幼儿参与度较高,但对个别发展较快的幼儿来说,活动相对简单,因此热情度度不够长久。
今后活动应考虑到孩子发展差异,多做一些不同层次的活动。
4、如果让我重新来上,我会把各个环节考虑的更细致,让不同层次的孩子都能得到提升。
第9篇、大班游戏狡猾的狐狸在哪里教案反思
活动目标
1、学习跟随AB音乐,表现双圈集体舞"狡猾的狐狸"中的相关游戏动作,明确交换下一同伴及内外圈交换的规则。
2、借助标记的提示,了解交换朋友的方向,并能根据教师发出的数字信号,快速做出"追逐或逃离"的反应。
3、活动中,体验空间变换及听信号快速反应所带来的挑战乐趣。
4、与同伴合作进行的搭建游戏。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备1、音乐:
瑞典幻想曲AB2、幼儿20名(右手上贴有标记)。
3、数字1-10贴在地面。
活动过程1、教师以故事导入,引导幼儿感受音乐,了解游戏情节。
2、教师播放音乐AB,一边念儿歌,一边表演鸡寻找狐狸的情节,引导幼儿感受音乐旋律、结构及其游戏动作。
3、教师引导幼儿用动作或语言梳理"鸡找狐狸"的动作顺序。
4、教师随乐念儿歌,引导幼儿运用上述表演动作表现相应的游戏情节。
5、教师引导幼儿分别扮演公鸡和母鸡,站成双圈队形,练习在A段音乐处交换朋友的规则。
6、教师引导幼儿分别扮演公鸡和母鸡,练习在B段音乐处内外圈交换位置。
7、教师引导幼儿跟随AB音乐,完整地表演游戏的情节。
8、引导幼儿听教师任意报数的信号,进行"追逐或逃离"的快速反应游戏。
9、教师引导幼儿跟随音乐AB,完整地玩"狡猾的狐狸在哪里"--听信号快速反应游戏。
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。
但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。
所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
第10篇、大班智力游戏电报教案
活动目标:
1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。
2、体验与同伴合作取胜的快乐。
活动准备:
幼儿分成若干小组。
每组站成一排或者一个圆圈。
活动过程:
1、导入:
"今天我们玩个拍电报的小游戏,你们是小小电报员,老师这里有一份很紧急有很重要的电报,需要马上送出去,看看哪组电报员能够最后成功送出,并且正确又快速。
"
2、游戏玩法:
教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。
第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。
由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
3、游戏规则:
当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。
最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
4、游戏可进行2至3次.第11篇、大班游戏节活动夹豆豆教案反思
游戏目标:
1、通过夹豆豆的动作,锻炼手部力量和手眼的协调能力。
2、请家长引发宝宝观察、触摸豆子和夹豆的兴趣,乐意学说儿歌。
3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
游戏准备:
托盘`塑料夹子、两个小碗、大豆10粒左右。
游戏过程:
1:
教师出示小碗(碗里有豆子),摇一摇,让宝宝听一听发出的声音,看一看,你们认识这些豆吗?
对家长的指导语:
请家长引导宝宝观察豆子的颜色形状,家长可以和宝宝一起说"大豆豆,白豆豆,豆豆真漂亮。
"
2:
豆豆是圆圆的,光光的。
让幼儿尝试捏一捏、搓一搓,用小手来感受一下。
对家长的指导语:
在感知的过程中,家长可引导宝宝试着用大拇指和食指夹起豆豆。
3:
请宝宝把盛有活动材料的托盘端到自己的座位上。
教师示范:
单手拿住夹子,边把豆子从一个小碗夹到另一个小碗中,边说儿歌"金豆豆、银豆豆,大豆豆、白豆豆,一颗一粒不能丢,拣到我的碗里头"。
对家长的指导语:
宝宝练习夹豆,开始学习时,大人可夹给宝宝看,动作幅度大些。
家长和宝宝共同游戏,家长夹一个豆子放入碗里,宝宝再夹一个豆子放入碗里,家长的动作会对宝宝起到示范作用。
4:
鼓励引导宝宝左右手学夹豆子,尝试独立完成。
游戏结束时,请宝宝把豆子放在碗里把托盘放回原处。
对家长的指导语:
培养宝宝物归原处的良好习惯,会使宝宝终生受益。
因此家长在家中要从点滴做起,坚持一段时间,宝宝的这个好习惯就会养成。
活动反思:
在教学过程中,我通过游戏的教学模式,让孩子们以感受为主,始终在情境中去了解歌曲内容,感知音乐形象,努力做到以情带声,去表达歌曲的意境和快乐的心情。
这个原始教案是根据歌词边唱边表演,还不能充分表现出京剧曲调的韵味。
京歌有较突出的曲风特点,如何让幼儿感知这一切呢?
老师要身临其境地按照歌曲的情感要求、风格特点进行范唱。
第一次范唱要清唱并借助于动作,让幼儿感知京歌主要特点;第二次范唱要节选个别乐句用比较法范唱,让幼儿直观感受京腔京韵。
指南指出:
“保持幼儿对音乐的兴趣,使幼儿乐于参与音乐活动。
”在学习歌曲的过程中,我为幼儿创设多种体验音乐、感受音乐、表现音乐的形式,充分利用活泼的歌曲、生动的情景互动、俏皮的律动、让幼儿充分感受音乐的节奏和旋律的韵味儿。
通过妞妞捡豆豆的角色游戏以此调动孩子们的积极性和主动性,达到预定的教学目标。
第一部分,我让孩子们了解《拾豆豆》也是京歌。
第二部分,学唱环节,是在角色游戏的线条里,通过孩子们的表演来体会歌曲的歌词。
同样让幼儿在情境中不断地体验音乐特色,充分感受音乐的旋律特色,风格特点。
这节课的重点在于能够用自然、明亮的声音演唱歌曲,感受京歌的风格特点。
之前我大量运用多媒体技术,播放音频文件让学生感受音乐,通过后来的表现,我发现学生的感受并不到位,后来为了更好的突出歌曲的节奏和旋律特点,我尽量用自己的范唱来让幼儿直观地感受,在需要强调的地方还配合小幅度的肢体动作,我发现这样的效果十分明显,幼儿的注意力更集中,更有助于节奏感旋律感的加强。
当然在活动中也有不足的地方,在以后我会更加努力上好每一节课。
第12篇、大班智力游戏你说我猜教案反思
一、设计思路:
《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。
本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。
游戏中选取的一些与"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。
二、活动目标:
1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、有节奏的语言和动作帮助自己更合拍的表演。
三、活动准备:
PPT"我的祖国"等主题活动的幼儿前期经验准备。
四、活动过程:
(一)说说游戏,交代规则
1、兴趣激发:
师:
今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?
请看大屏幕。
嗯对了!
《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规则:
师:
好,我来说说规则,请听好:
请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。
师:
听懂了吗?
那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法
(PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:
兔子)边出示边提醒幼儿:
记住,千万不能说出名字。
你呢?
要仔细的听,知道答案就要大声说出来。
师:
谁来提供信息。
哦,它是什么样的?
幼:
它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。
师:
脸上的特征说出来了。
你是从哪里猜出来的?
还有什么特征可以说了?
幼:
爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……
(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。
1、体验规则,交代要求。
第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:
请加分,排头翻牌。
第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:
请加分,排头翻牌。
(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。
)
2、抢答抢猜,游戏开始。
准备好了吗?
我