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羽毛球竞赛编排及规则

羽毛球竞赛编排及竞赛规则常识

海天运动中心编制

武汉体育学院羽毛球专选班学员监制

2011-5-29

竞赛编排

第一节:

比赛项目

一、团体赛

1、三场制(团体赛)每队2-4人参加比赛。

两名单打、一对双打。

采用三场两胜制。

2、五场制(团体赛)每队4-9人参加比赛。

三名单打、两对双打。

采用五场三胜制。

二、单项比赛

1、男子单打

2、女子单打

3、男子双打

4、女子双打

5、混合双打。

第二节比赛方法

、单循环赛

1、单循环赛即参加比赛的运动员(队)之间轮流比赛一次。

分组循环赛时,一般以4-6人一组比较合适。

2、顺序的确定

1号位固定逆时针轮转法

例如:

6人(队)参加比赛的排法如表1

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

1-6

1-5

1-4

1-3

1-2

2-5

6-4

5-3

4-2

3-6

3-4

2-3

6-2

5-6

4-5

表1)

3.决定名次的方法

3.1按获胜场数定名次,如表2

A

B

C

胜场

名次

A

2:

0

2:

1

2

1

B

0:

2

2:

0

1

2

C

1:

2

0:

2

0

3

3.2两名(队)运动员获胜场数相等,则两者间

比赛的胜者名次列前。

A

B

C

D

E

胜场

名次

A

2:

0

2:

1

2:

0

2:

0

4

1

B

0:

2

2:

0

2:

1

0:

2

2

3

C

1:

2

0:

2

2:

0

0:

2

1

4

D

0:

2

1:

2

0:

2

2:

0

1

5

E

0:

2

2:

0

2:

0

0:

2

2

2

3.3三名(队)或三名(队)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次,如表4

A

B

C

D

胜场

净胜

名次

A

2:

1

2:

0

0:

2

2

1

2

B

1:

2

1:

2

0:

2

0

-4

4

C

0:

2

2:

1

2:

0

2

1

3

D

2:

0

2:

0

0:

2

2

2

1

3.4计算净胜局数后,如还剩两名(队)运动员净胜

局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前

3.5计算净胜局数后,还剩三名(队)或三名(队)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数(两名队员各局得分和之差)定名次。

计算净胜分数后,如还剩两名(队)运动员净胜分数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。

3.6如还有三名(队)或三名(队)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

3.7团体赛按以上办法,依胜次、净胜场数、净胜局数、净胜分数顺序计算成绩,乃至抽签定名次.

4、分组循环赛与种子的分布

在参赛人(队)数较多的情况下,为了不过多增加比

赛的场数和延长比赛日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法

如蛇形排列方法:

以16个队分成四组为例

第一组:

1、8、9、

16

第二组:

2、7、10、

15

第三组:

3、6、11、

14

第四组:

4、5、12、

13

每组的序号相加均为34每组的实力均等。

实际的排列是先按“蛇形排列方法”把种子顺序排列出

来。

然后用“抽签方法”把非种子抽签到各组当中。

、单淘汰赛

运动员(队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名

运动员(队)进行比赛,败者被淘汰,胜者进入下一

轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(队)-冠军,比赛即告结束。

1、轮数和场数

1.1、轮数:

单淘汰的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方数的指数,是2的几次方即为几轮。

2轮空位置的分布

当参加比赛的人(队)数不是2的乘方时,第一轮应有轮空。

轮空数等于下一个较大的2的乘方数减去比赛的人(队)数的差数。

3轮空数的分配

轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。

如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

当分配下半区的轮空位置时,出现轮空位置为单数时,下半区应比上半区多一个轮空。

4人数的分配

当人数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。

如当人数为单数,则上半区应比下半区少一个人。

5、抽签办法

抽签的主要目的有两个,一个是使不同队的运动

员最后相遇,二是使种子的运动员最后相遇。

(具体方法略)

6附加赛

单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排出第一、二名以后的若干名次,需要另外再增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。

第三节确定“种子”的原则

“种子”应是本项目当时最好的选手。

“种子”是根据排名和技术水平确定的。

技术水平主要看运动员在各级比赛中所取得的成绩。

竞赛规则常识

一、挑边比赛开始前挑边,赢方将优先选择场区或者发球权。

二、计分方法

一般一场比赛采用三局两胜定胜负。

每局先得

21分者为胜方。

平后,领先得2分的一方胜该局。

一局的胜方在下一局先发球。

三、交换场区

以下情况,运动员应该交换场区:

每局结束后和第三局比赛中一方先得11分时如果运动员未按规则交换场区,一经发现,在死球时立即交换,已得比分有效。

四、发球

运动员作好准备,任何一方不得延误发球。

发球运动员的脚不得触及界线。

发球员的球拍应先击中球托。

发球不得过腰过手。

一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。

其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

五、单打

一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

得分方继续发球。

六、双打接发球区同单打。

每局比赛由发球员和同伴交换

发球,发球得分方的发球员交换左右场区继续发球,接发球方得分则由该方上次发球员的同伴发球。

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