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51单片机学习心得

 

51单片机学习心得

51单片机的那些事儿

(一)

记:

笔者在大三下学期开始接触51系列单片机,历时120天的苦苦琢磨,方有

小成,回首望去,颇有感慨。

现将心得分享一下。

希望对广大志同道合之士有所启发和帮助。

,单片机到底是个什么东东

初学单片机,很容易被吓到,看着密密麻麻的管脚,还有一堆什么诸如MOV,

DJNZ,AJMP,ORG,EQU等让人头疼不已的东东,确实摸不着头脑。

不用怕,单片机就是一个数字集成电路,一个芯片,可以以一定的频率执行你规划好的一个过程,快速守时,节能高效,并且指令相对精简,过程明了,是一个很给力的助手。

单片机具有其工控方面的独特优势,但是由于51系列是8位的,

不适合处理多媒体,只可以做一些相对简单的流程控制。

说得再简单一些,单片机就是个什么也不知道的孩子,你教他做什么,怎么做,他就一遍遍不厌其烦的重复你教他的东西。

,单片机的内部应用特点

单片机的应用很有特点。

大体分为I/O,串行通信,PWM脉宽调制(属于I/O的

部分),定时/计数,中断这几类。

至于I/O嘛,就是输入和输出,方式有并行,

(一),基础I/O应用

单片机最常见的就是I/O应用,一片51单片机,共40个引脚,有32个引脚

是负责I/O的,可见单片机就是一个吞吐数据的黑盒子。

单片机首先要看的就是四个I/O端口,什么叫端口,就是负责I/O管脚与外部沟通的数据寄存器。

51单片机有4个I/O端口,分别为P0,P1,P2,P3口。

我们可以

直接对这四个寄存器写入数值,控制这32个管脚的电平高低,高就是1,低就

是0。

这四个端口一共管辖32个管脚,单片机中的布尔操作(按位操作)是很人性化

的,我们可以针对这32个管脚中的某一个管脚进行单独控制。

例如,我们让P2.1

管脚位高电平,那么我们就用汇编语句“SETBP2.T或者C51语句,“SBIT

P2仁P2A1

P2_1=f即可实现。

当然,你会发现,很多集成芯片都是用低电平来控制的,这是为什么呢。

C51

单片机复位之后,P0,P1,P2,P3四个端口的值均被设置为0FF,也就是说,那32

个输入输出的管脚都被设置为高电平。

如果那些外部芯片的使能信号是高电平有效,还没等我们操作,刚复位,那些外部芯片就开始该干嘛干嘛去了,整个系统岂不乱了套。

所以,单片机无论是控制外部电路还是从外部读取数据,一般都是对低电平很敏感。

例如,我们想通过P1.1管脚接一个开关来控制P0.1上面接的LED的

亮灭。

因为P1.1复位后初始状态时高电平,所以我们得给它一个低电平,它才知道外部发生了情况,所以,单片机在I/O中,低电平是很常用的。

一个端口对应了8个管脚,寄存器就有8位,对应那8个管脚的高低电平,哪

位是1,哪位就是高电平。

女口P0拥有8位,分别是P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,

P0.4,P0.5,P0.6,P0.7。

P0中存入的数据也是转化为8位二进制码,最高位对应

P0.7,最低位对应P0.0。

例如,MOVP0#7FH我们发现,7FH转化成二进制是01111111所以P0.7为低电平P0.0为高电平。

我们用MOV旨令向P0,P1,P2,P3四个端口寄存器写入数值,那32个管脚就

会对应出现高低电位,1就是高,0就是低。

还可以对某一个管脚单独控制高低电位,例如:

让P0.0呈现高电位,则SETBP0.0,让3.1出现低电位,贝UCLRP3.1。

通过I/O,我们可以实现彩灯循环,彩灯闪烁等等简单的实验,还可以实现按

控制,包括比较高级的矩阵键盘,数码管,包括更加复杂的LCD1602液晶显示

屏的应用。

这些具体的例子,后面我们详谈。

(二)串行,PWM定时/计数

这几个为什么要混在一起呢,因为这些东东都与定时器有关。

在51单片机中,有三个叫定时/计数器的东东十分神奇,为什么呢,因为它们最准时守信用,

而且一遍遍不厌其烦的在那里查数。

它们是最准确的时间标准。

定时/计数器在单片机的应用十分广泛,这也是在测量领域应用较多的地方。

顾名思义,定时/计数器的作用就是可以进行定时,也可以计数。

什么是定时呢,就是你告诉他从几开始查起,他就开始查数,查到他无法容纳的那个最大值的时候,他开始给你个提醒,然后你再不理他,他就保留在最大的值那里,然后在那里罢工,歇歇脚。

超出他所能容纳的数值,就叫做溢出。

由于我们不能决定单片机查到多少时候停止,单片机比较傻,只知道查到他能容纳的最大值,不到溢出,他是不会轻易停下来的,所以我们只能依靠改变初始值来得到我们想要的预定时间,单片机每查一个数,消耗的时间是固定的,为一个机

器周期,时间是可以算出来的,一般是晶振频率的倒数,再除以12。

所以,查了

多少个数就消耗了多少个周期,我们就给它个初始值,让其查到最大值,中间查过多少个数,就是多少个周期,总时间就是已知的。

定时/计数器的使用,需要设置模式,就是一个叫TMO的寄存器,TMO就像一

个盒子,你扔进去一个对应的数字,它就得到一个对应的工作方式。

例如:

MOVTMOD,#20H

TMO寄存器共有8位,可存储8位二进制码。

从高到低分别是

D7D6D5D4D3D2D1D0

GATEC/TM1M0GATEC/TM1M0

这四位负责T1定时器这四位负责T0定时器

其中:

GATE=0时,只要将TR0/1置1,就可以启动定时器工作。

GATE=1寸候,首先要将TR0/1置1,然后INT0/1为高电平,才启动T0/1。

C/T=0,是定时器。

C/T=1时是计数器,对外部P3.4/P3.5管脚的信号进行计

数。

至于M1,M0参照如下表格

M1M0工作方式功能

方式013位计数器,取TH为高八位

方式116位计数器方式2自动填装8位计数器,TH将值填给TL方式3定时器0分为2个8位计数器

除此之外,SETBTRC就可以启动T0,SETBTR僦可以启动T1.

CLRTR0就可以停止T0工作。

CLRTR1就可以停止T1。

T1定时器发生溢出时候,TF1由0变成1.

T0定时器发生溢出时候,TF0由0变成1.

TH1,TL1为T1定时器初始计数值,TH1为高八位,TL1为低八位。

当13位计数器计数达到仆FFH16位计数器达到FFFFH时候,发生计数器中

断。

TF0/1变为1.由TF0/1变化我们知道它计数计满了,我们需要得到的时间间隔达到了,利用TF0/1来提醒时间到,进行相应操作,是计数器应用中很常用的办法。

至于定时器中断,我们在中断一节中再谈。

至于计数器,初始状态应该从

TH=OOH,TL=OO肝始,至UTRO/1被置为0,停止工作为止。

方式2为自动填装8位定时器。

即每次计数计到OFFHTH1将值自动填装给

TL1,然后T1再从TL1的值开始计数,一直计到OFFH它一般作为串行通信的波

特率发生器。

串行通信用的不多,除了烧录固件,剩下的就是简单的通信应用,因为每个字母和符号都可以用ASCII码表示,ASCII码其实是8位二进制,即两位十六进制表示的。

串行通信涉及到的参数有,波特率(由定时器管辖或者固定的),SCON控制串行通信的方式)

SCON勺各位定义如下

SCON地址为98H复位时候是OOH

D7D6D5D4D3D2D1DO

SMOSM1SM2RENTB8RB8TIRI

其中:

SMO,SM1定义如下

SS方式说明波特率是多少

MOM1

OOO同步移位寄存器晶振频率/12

11311位异步收发

由定时器控制

 

其中:

REN设为1,是允许接收。

当单片机接收一个ASCII码完工,就是SBUF

存满了,RI会由O变成1,告诉系统,它接收的信息全面了,可以使用了。

当一个ASCII码发送完工,发成功了,SBUF寄存器就空了,可以再用,这时

候,TI会由0变为1,告诉系统它空了,可以再送入SBUF寄存器中一个字符,让

它再发送出去。

方式0时候,波特率固定,就是晶振频率除以12.

方式1和方式3的波特率通常是晶振频率fosc/(12*32*(256-TH1));

方式2的波特率一般为晶振频率/64;

但是有一种情况,方式1,2,3的波特率不是上面所说的一般情况。

那就是SMO等于1的时候,一般情况,SMOD=0波特率是上面写的公式;

SMO是PCO寄存器的最高位,就是地址87H中存的数的最高位。

用MOV87H,#80H就可以让SMOD=1上面写的方式1,2,3的波特率公式都要乘以2,就是

当SMOD=时候波特率加倍。

PWM叫脉宽调制,就是控制一个周期信号的占空比,就是一个周期中,高电

平占多少,它的作用一般就是控制电机转速。

就是通过定时器定下一定的时间来维持高电平和低电平。

高电平时候电机工作,低电平时候不供电。

或者相反。

具体代码在程序一章会讲。

(三),中断

中断,是单片机应用中最为给力的一项功能,中断,顾名思义,就是在程序执行过程中,遇到一个情况,程序执行出现断路,断开之后,要去执行别的东西,这些突发的事情处理完,回过头来,从刚刚断开的那个地方的下一句再执行。

举个例子,我正在兴致勃勃的写着程序,突然间老婆大人打来电话,我就得放

手里的事情,马上出去接老婆的电话,挂了电话之后,又得继续写我的程序。

来电话之后,我放下手头工作,就叫中断。

出去接电话就叫中断处理,回来继续写的第一句

代码就叫中断断点。

51单片机中,AT89C52有6个中断源,从优先级的高到低,分别为

中断源中断编号说明中断程序地址

 

中断的使用,首先要打开中断,然后设置中断相关参数

打开中断,首先要打开总中断开关,就是让EA为1,即SETBEA串行口中断

需要打开它的开关,就是ES,执行SETBES就可以。

然后,用到哪个中断,就打开对应开关,就是把下面对应的参数设为1就可以ET1T1溢出中断,SETBET1就

可以开启ET2T2溢出中断,

ET0T0溢出中断

EX1外部中断1,使用时要SETBEX1EX0外部中断0

IT0=1,就是

除此外,外部中断还可以选择是用低电平触发还是下降沿触发。

执行SETBIT0之后,外部中断0为下降沿触发,否则是低电平触发。

IT1=1,外

部中断1是下降沿触发,否则是低电平触发。

说到程序,很多初学的同学甭提多么纠结了,程序给人的感觉和我们的语言习惯大不一样,整个一个逻辑竞猜和脑筋急转弯。

其实程序就是一个过程,只是表现形式为代码,通过算法的各种原理,组合到了一起。

其实所有程序的过程都是清晰明了的。

只要细心思考分析,并不是那么可怕。

51系列单片机,可以采用汇编语言来编写程序,最后存储为asm类型的文件,

或者用C语言编写,最后存为c类型的文件,通常我们用keil软件将其编译为

hex类型的文件,然后用单片机烧录软件将其烧录到单片机中,就可以达到我们预想的结果了。

笔者个人觉得,想学好程序,要先懂得单片机的内部构造,主要是要懂得各大寄存器的名字和使用方式。

这个通晓了,一切自在掌握之中。

51单片机有如下一些寄存器。

R7.这些寄存器用着比较方

通用寄存器,就是R0,R1,R2,R3,R4,R5,R6,

 

就编写MOVR,0#23H。

关于加减乘除很多都围绕

我们向A中存一个数33H,那

算数寄存器,ACC和B,ACC累加寄存器用的较多,

ACC进行,使用中我们将ACC的名字简化为A,例如,

么就编写MOVA,#33H。

这里面的#33H为什么要加一个“#”呢,因为单片机中,内存的地址也是两

位十六进制,33H既可以表示内存中33H那个存储区域,又可以表示一个数字

33Ho为了区分,我们将数字写成#33Ho

什么,你想在内存中33H那个区域存一个数72H,好吧,我们就和这个33H地

址对应的区域较一较劲。

单片机中,我们不能直接对一个明确的地址写入数据。

但是我们可以间接的访问这个33H对应的地址,那就要借助,R0和R1。

只有

它们才能起到间接辅助寻址的功能。

好,我们来实现它。

首先要访问33H,我们就

先把33H存入R0,编写MOVR0,#33H现在R0里面有了个33H,然后编写MOV@R0,#72H很多朋友都会说这个不就是寻址方式中的寄存器寻址吗,对,寻址方式不是重点,有兴趣大家参照单片机教材资料,了解一下即可。

重点是为什么这里用@R,0其实和电子邮箱地址中的@一样,这里的@表示的就

是“在R0里面的数字对应的地址”,R0存了33H,这里@R0就是指的33H这个地

址,我们对这个地址写入一个72H,所以就要编写,MOV@R0,#72H

还有就是四个I/O寄存器,P0,P1,P2,P3它们直接关系到那32个管脚的高低

电平,直接对其写入就可以了,MOVP1,#33H.当然也可以针对某一个管脚操作,

就是布尔操作,用SETBP1.0就可以把P1.0置为高电平,CLRP1.0就是把P1.0

置为低电平。

其余的,有个位寄存器C,其实C就可以存1或者0,它是表示进位的标志,再没有进位情况下,我们可以用它来当做位操作的中间站。

闲言少叙,我们开始谈谈汇编语言。

51系列的汇编指令不是很多,而且规律性比较强。

还有那些伪指令,大家可以参照教科书一一了解。

汇编语言模块化不是很强,调用模块比较麻烦,属于底层语言,直接面向硬件,每个操作都可以落实到确切的寄存器上。

大体上设计方法有四种:

顺序法,查

表发,分支法,循环法。

程序设计要注意伪指令的应用。

首先ORG艮重要,它可以定义程序对应ROM勺地址,然后是END虽然程序并

不是执行到END吉束,但是END可以告诉编译工具,到END就可以停止编译了。

BIT伪指令表示用一个名字替代位地址。

例如ENBITP1.1

那么P1.1就可以用EN来表示。

SETBP1.1和SETBEN就是等价的了。

EQUi勺作用就是表示等价。

例如:

PIEUQ34H表示这个数34H可以用PI来代

表。

执行MOVP1#34H和MOVP1,#PI是等价的。

DATA伪指令用于定义一个ROM中的地址。

例如L1DATA3000H表示标签为L1的程序要存在3000H开始的ROM中的区

域。

那么什么是标签呢,

程序中的某一句话可能比较重要,我们需要切换到这句话怎么办,就在这句话前面加上一个标签,例如,我们把MOVP1,#30H这句加上标签L1.

它就可以写成L1:

MOVP1#30H然后跳转到L1,或者调用L1,就执行后面的

MOVP1#30H了。

接下来列举几个小程序,逐一分析一下。

彩灯循环:

这是常见的简单程序,我们先让P0口接的LED中的一个灯亮,然后顺序左移,移到最后一个再右移。

循环往复。

代码如下:

ORG0000H

AJMPMAIN

ORG0080H

MAIN:

MOVA,#7FH这行是让一个灯亮起来

MOVP0,A

MOVR0,#07H移动7次

MOVR,1#07H

MOVR2,#0FFH用来延时,要不然太快了

MOVR3,#0FFH

L1:

RRCA

MOVP0,AL2:

DJNZR2,L2

NOP

NOP

NOP

NOP

DJNZR3,L2

DJNZR0,L1

MOVR3,#0FFH

MOVR2,#0FFH

L3:

RLCA

MOVP0,A

L4:

DJNZR2,L4

NOP

NOP

NOP

NOP

DJNZR3,L4

DJNZR1,L3

AJMPMAIN

END

程序编写很重要的一个原则是节约简洁高效,我写这个程序为了细致明了,其

实已经浪费了很多代码。

希望专业的朋友不要见怪。

整个过程主体是顺序执行,结尾又跳转回开头的主程序,这就是循环体。

此为止,第一节就结束了,后续文章中我会继续分享心得和体验。

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