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C语言课程设计小学数学测试软件

 

课程设计(论文)

 

题目名称小学数学测试软件

课程名称C语言程序课程设计

学生姓名

学号

系、专业信息工程系、信息大类

指导教师黄同成

 

2010年6月26日

课程设计(论文)任务书

年级专业

信息工程

学生姓名

学号

题目名称

小学数学测试软件

设计时间

6.13-6.26

课程名称

C语言程序课程设计

课程编号

131301301

设计地点

计算机中心

一、课程设计(论文)目的

利用已学的知识,进行程序设计。

C语言是一门很强的实践性课程。

课程设计为学生提供了一个既动脑又动手的,独立实践的机会。

提高学生适应实际的实践环境和实践编程的能力。

应能培养学生的独立个探索能力,同时也是对学生的理论知识和基础技能的全面考核。

二、已知技术参数和条件

1、已知技术参数

函数调用的应用、while()函数、switch()和if()函数的应用,及基本的普通的函数应用。

2、条件

学校提供的计算机实验设备,及自己的计算机设备。

三、任务和要求

1、要求

(1)用C语言实现程序设计;

(2)利用结构体进行相关信息处理;

(3)画出查询模块的流程图;

(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;

(5)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释

2、任务

(1)可选择题型(+,—,*);

(2)可选择每次答题的个数;

(3)随机生成两个数进行运算;

(4)每次在输入答案后判断对错,若答案错误,应该给出正确答案;

(5)最后给出做对题目的总个数;

(6)编写代码;

(7)程序分析与调试。

注:

1.此表由指导教师填写,经系、教研室审批,指导教师、学生签字后生效;

2.此表1式3份,学生、指导教师、教研室各1份。

四、参考资料和现有基础条件(包括实验室、主要仪器设备等)

藏考资料:

已有的C语言程序设计基本课程书,及图书馆借的C语言设计书。

现有的基础条件:

实验楼实验室计算机设备。

五、进度安排

2010.6.8-2010.6.11:

指导教师拟定课程设计课题

2010.6.12-2010.6.15:

选题,下发任务书,学生搜集相关参考资料

2010.6.16-2010.6.21:

编程

2010.6.22-2010.6.26:

撰写课程设计报告

2010.6.27-2010.6.29:

指导教师批阅课程设计报告,评定学生成绩

六、教研室审批意见

 

教研室主任(签字):

2010年6月12日

七、主管教学主任意见

 

主管主任(签字):

2010年6月13日

八、备注

 

指导教师(签字):

学生(签字):

课程设计(论文)评阅表

学生姓名学号

系信息工程系专业班级信息一班

题目名称小学数学程序设计课程名称C语言程序课程设计

一、学生自我总结

1、设计过程的感受与体会

在这个学期刚开学的时候,听说这个学期要学C语言,我当时充满了期待,当时以为它很简单。

等到开始学C语言理论课,我才发现C语言可不是那么容易的,在这个过程中,有时为了成功做出一个小程序而兴奋了几天,有时却又因为一个很难的程序题而烦恼。

在设计过程中,首先要解决的是自己完成还是和同学合作完成,因为这个小学数学测试软件系统并非一个大型系统。

开始自己一个人做,后来发现了许多问题,首先它发的时间比较多,并且设计中会出现许多错误,有时发了好多时间都没找到。

最后决定还是与同学合作,才发现团队合作是多么的重要,不同见解不同思维,能让你完成的更轻松,收获的更多,而且将来走上社会工作,往往是多人合作来完成一个大项目,而不是单打独斗。

因此更重要的是要学会合作。

而且在设计过程中会遇到一些陌生的函数,不过我们通过查资料及同学的帮助理解了它,虽然仅仅是一次小设计,但是我们收获的知识却不仅仅是一点点

学生签名:

2010年6月26日

二、指导教师评定

评分项目

资料查阅

编写规范

基本技能

设计能力

科学素养

工作量

综合成绩

权重

10

15

25

30

10

10

单项成绩

指导教师评语:

 

指导教师(签名):

2010年6月29日

注:

1、本表是学生课程设计(论文)成绩评定的依据,装订在设计说明书(或论文)的“任务书”页后面;

2、表中的“评分项目”及“权重”根据各系的考核细则和评分标准确定。

 

1前言

编写一个小学数学测试软件,可选择题型(+,—,*),可选择答题个数,并判断对错,错误,给出正确答案。

2需求分析

(1)用C语言实现程序设计;

(2)利用结构体进行相关信息处理;

(3)画出查询模块的流程图;

(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;

(5)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释

2.2任务

(1)可选择题型(+,—,*);

(2)可选择每次答题的个数;

(3)随机生成两个数进行运算;

(4)每次在输入答案后判断对错,若答案错误,应该给出正确答案;

(5)最后给出做对题目的总个数;

(6)编写代码;

(7)程序分析与调试。

2.3运行环境

(1)WINDOWS2000/XP系统

(2)TurboC2.0编译环境

2.4开发工具

C语言

 

3概要设计与详细设计

3.1系统流程图

a=2

调用sub()函数

break

a=3

调用mul()函数

break

a=4

结束程序

N

Y

N

N

N

Y

Y

Y

break

调用add()函数

a=1

调用mean()函数

1

Inta

开始

main函数流程图

Inta,b,c,re=0,sum=0

1

a=rand()%100;b=rand()%100

调用scanf函数

c==a+b

re++,sum++

re++

2

system“cls”

Y

N

N

Y

2

break

add函数流程图

Inta,b,c,re=0,sum=0

1

a=rand()%100;b=rand()%100

调用scanf函数

c==a-b

re++,sum++

re++

2

system“cls”

Y

N

N

Y

2

break

sub函数流程图

 

Inta,b,c,re=0,sum=0

1

a=rand()%100;b=rand()%100

调用scanf函数

c==a*b

re++,sum++

re++

2

system“cls”

Y

N

N

Y

2

break

mul函数流程图

 

4编码与实现

4.1分析

在程序开头部分定义四个无参函数,用来进行函数调用。

voidmenu();

voidadd();

voidsub();

voidmul();

voidmain()

{}

中用

while()

{}进行语句循环而且在它的里面还用

switch(表达式)

case常量表达式1:

语句组1;

case常量表达式2:

语句组2;

case常量表达式3:

语句组3;

……………………………

case常量表达式n:

语句组n;

[default:

n+1;]

语句处理多分支情形,使用户能输入(1,2,3)时进行加法、减法、乘法三种不同的测试。

输入4时推出程序。

voidmenu()

{}

在这个函数中输出软件文字提示内容。

voidadd()

{}

voidsub()

{}

voidmul()

{}

这三个函数中用

while()

{

if()

{

}

case1:

{

}

循环语句嵌套使语句循环下去,。

并且在循环中,输入1继续答题,答题后re++计数,答对题后sum++计数。

当用户输入2时停止。

 

4.2具体代码实现

#include

#include

#include

voidmenu();

voidadd();

voidsub();

voidmul();

voidmain()

{

inta;

while

(1)

{

menu();

printf("请选择相应的选项:

");

scanf("%d",&a);

switch(a)

{

case1:

add();

break;

case2:

sub();

break;

case3:

mul();

break;

case4:

exit(0);

break;

default:

break;

}

}

}

voidmenu()

{

printf("***********************************************\n");

printf("*☆☆☆☆☆☆☆小学数学测试软件☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆*\n");

printf("***********************************************\n");

printf("*---------请选择您要进行的操作----------------*\n");

printf("*----●1.加法测试----*\n");

printf("*----●2.减法测试----*\n");

printf("*----●3.乘法测试----*\n");

printf("*----●4.退出系统----*\n");

printf("***********************************************\n");

}

 

voidadd()

{

inta,b,c,d,re=0,sum=0;

system("cls");

while

(1)

{

a=rand()%100;

b=rand()%100;

printf("%d+%d=",a,b);

scanf("%d",&c);

if(c==(a+b))

{

re++;

sum++;

printf("回答对了!

还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",re,sum);

}

else

{

re++;

printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",a/b,re,sum);

}

scanf("%d",&d);

if(d==2)

break;

else

system("cls");

}

system("cls");

}

voidsub()

{

inta,b,c,d,re=0,sum=0;

system("cls");

while

(1)

{

a=rand()%100;

b=rand()%100;

while((a-b)<0)

{

a=rand()%100;

b=rand()%100;

}

printf("%d-%d=",a,b);

scanf("%d",&c);

if(c==(a-b))

{

re++;

sum++;

printf("回答对了!

还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",re,sum);

}

else

{

re++;

printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",a/b,re,sum);

}

scanf("%d",&d);

if(d==2)

break;

else

system("cls");

}

system("cls");

}

voidmul()

{inta,b,c,d,re=0,sum=0;

system("cls");

while

(1)

{

a=rand()%20;

b=rand()%20;

printf("%d*%d=",a,b);

scanf("%d",&c);

if(c==(a*b))

{

re++;

sum++;

printf("回答对了!

还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",re,sum);

}

else

{

re++;

printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?

\n选择的题目数:

%d,答对的题目数字:

%d\n1.继续2.退出",a/b,re,sum);

}

scanf("%d",&d);

if(d==2)

break;

else

system("cls");

}

system("cls");

}

 

5课程设计总结

1、设计过程的感受与体会

在这个学期刚开学的时候,听说这个学期要学C语言,我当时充满了期待,当时以为它很简单。

等到开始学C语言理论课,我才发现C语言可不是那么容易的,在这个过程中,有时为了成功做出一个小程序而兴奋了几天,有时却又因为一个很难的程序题而烦恼。

现在这个学期快结束了,学完了C语言理论课,接下来就是要学以致用,否则个人认为学什么都没有意义,期末开始了课程设计,为做好此设计,在老师的指导下,我和搭档开始我们初次应用C语言设计自己的第一个应用系统。

在进行课程设计之前几天,不知从何入手,一脸茫然。

为什么呢?

因为我们没有这样系统的做过程序,并不知道自己要做些什么,并且想自己做出来,以为这样才可体现我们的智慧和能力,其实这是大错特错的。

抱着这样的态度迷茫了三四天只想出了一丁点大至结构,离最后成功还远得很。

最后决定我们分工合作,并且在网上搜寻资料,才发现自己的想法网上比比皆是,比自己的想法更完美更合理的多得看都看不完。

此时才知道自己能力的不足,如早从网上借鉴,集大家之所成,加上自己的修改完善,早已做出了更好的系统结结构和想法了。

现在才知道,团队合作的重要性,三个臭皮匠赛过诸葛亮。

我们通过借鉴网上的资料,然后再不断地修改完善,增加自己所需的功能,做出自己的特色的程序。

完成设计后,我觉得收获不少,首先是自己首次应用所学知识做出了这个小学数学测试软件,那心里是多么的兴奋。

而收获更大的是让我学到了怎样和他人合作完成一件任务,以及在完成的过程中如何沟通。

完成设计是在一定时间内完成的,在完成这个设计开始前,我们做得不够好,大家都没有合理的安排时间,并且分工不明确,最后时间比较紧迫。

可能还存在一些不足,我们并没又发现。

不过有了这第一次的锻炼,我相信我们以后会做的更好。

2、遇到的问题与解决方法

在设计过程中,首先要解决的是自己完成还是和同学合作完成,因为这个小学数学测试软件系统并非一个大型系统。

开始自己一个人做,后来发现了许多问题,首先它发的时间比较多,并且设计中会出现许多错误,有时发了好多时间都没找到。

最后决定还是与同学合作,才发现团队合作是多么的重要,不同见解不同思维,能让你完成的更轻松,收获的更多,而且将来走上社会工作,往往是多人合作来完成一个大项目,而不是单打独斗。

因此更重要的是要学会合作。

而且在设计过程中会遇到一些陌生的函数,不过我们通过查资料及同学的帮助理解了它,虽然仅仅是一次小设计,但是我们收获的知识却不仅仅是一点点。

 

参考文献

[1]张福祥.C语言程序设计[M].辽宁大学出版社,2010.1

[2]张福祥.C语言程序设计实验实训与习题解答[M].沈阳:

辽宁大学出版社,2010.1

[3]牛莉,刘远军等.计算机等级考试辅导教程[M].北京:

中国铁道出版社,2008

致谢

毕业论文暂告收尾。

首先我要感谢黄老师对我们技术上的指导,并感谢和我一组的两位同学,没有他们的帮住,如果凭我自己是没办法这么快完成程序的,我们一苦过,一起累过,不过那些都是美好的回忆,最终我们征服了他。

在这里还要感谢我的室友,在我出现疑惑的时候,对我的指导。

在这段时间里,我在学习上和思想上都受益非浅。

这除了自身努力外,与各位老师、同学和朋友的关心、支持和鼓励是分不开的。

感谢信息一班的各位同学,与他们的交流使我受益颇多。

时间的仓促及自身专业水平的不足,整篇论文肯定存在尚未发现的缺点和错误。

恳请阅读此篇论文的老师、同学,多予指正,不胜感激!

 

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