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在现代植物造景中,应把现代技术和传统技术实行巧妙结合,以使所设计出来的植物景观具有创新特色,某些时候,还应结合时代发展的趋势及需求设计出环保型及节约型的景观作品,如精卫填海等。

1.6根据植物的生长环境及生态特点造景

不同植物对生长环境的要求也会有所不同,当植物处于合适的生长环境中时,其特有的生态特性才会得到充分体现。

植物的生长环境(又叫立地条件)包括地理环境、土质状况、气候特性、湿度以及光照等,生态特性包括高度、适合的温度、绿色期、开花期、花色以及成熟期等,如柽柳、木槿、白蜡以及合欢等适合生长在盐碱地区。

二、植物造景手法在园林设计中的应用

2.1空间划分

①对园林来说,为了达到良好的空间效果,区域不同时,造景中所选择的植物主体也会不同。

把植物应用于园林造景前,并对各植物的生长规律、生长形态以及颜色等方面的情况有比较深入的了解,然后根据园林中各区域的功能选择合适的植物来营造别具特色的景观。

②在植物造景中,应根据植物的不同特点及搭配情况对植物群落实行科学而合理的配置,使区域在植物障景及借景等手法的作用下形成半开放及完全开放的空间,使人从中体会到秘而不通、闭而不封的感觉,使空间划分的作用得到充分体现,使人从园林的设计中感受到植物造景所带来的含蓄美。

2.2时空变化

①各种植物都有着其独特的生活习性,且其习性会因时间的变化而发生变化,使用造景的手法不同,植物在景观中所表现出的特点也会有所不同,把植物使用在景观的营造中时,应根据植物的自然生长规律即时空变化情况,并通过“动静结合”方法使植物的特点得以充分体现。

②“动”一方面指是植物的外部形态随着其自身的生长变化而发生变化,另一方面指在风、人为等外界因素的作用下,植物自身所表现出来的动态美;

“静”指的是在某一时间段内,植物的生长环境、生长地点及生长状态都是相对不变的。

如春天时,万物复苏,很多植物开始发芽,夏季时,很多植物的枝叶长得更加茂密,这些表现的是植物蓬勃的生命力。

根据时空变化把植物应用在园林造景的设计中,可使植物在生长过程中的自然美得到淋漓尽致的体现。

2.3透视变形及几何错觉

①把透视变形及几何错觉在植物造景中实行合理应用,可使植物在风景园林中的作用得到充分体现。

对于同样的植物,观赏角度不同时,其给人所带来的视觉感受也会不同,把植物应用在风景园林的设计中,可使整个园林的景观效果发生很大水准的改变,从而能使人们从中体会到强烈的视觉冲击。

②把多种艺术手法应用在风景园林的景观设计中,可使园林景观的风格更加多样化,把透视变形及几何错觉应用在花草、灌木以及乔木植物的搭配中,具有一定的创新意义,其所产生的视觉效果更符合现代人的审美需求。

2.4独立景观

①花坛。

在主要道路及各类风景园林门口两侧,通常以花坛作为独立景观,以使道路或门口两侧的风景有所改善。

②树丛。

树丛造景主要是根据色彩远近或高低错落等构图规律来体现出一种形式美,树木的生长情况会随着时间的变化而发生变化,所以,在不同时期,树丛所营造的景观效果也会有所不同。

③孤植树。

在视野比较开阔的地方通过使用观赏价值较高的盆栽、大树等单形体植物实行造景,这样可使景观或建筑物中的某些重要位置引起人们的注意。

2.5植物和其它景观的组合

①山体方面。

把植物造景应用在风景园林的设计中,可把山和其它植物实行组合,在组合的过程中,应以和谐为准则,使山的秀丽得到充分体现的同时,还要体现出植物的衬托功能,二者相互协调,以使山体景观的美感得到充分体现。

②水体方面。

在现代园林的设计中,水占据着非常重要的地位,把灵动的水作为元素应用在风景园林的造景中,可使园林的活力得到很大水准的增加。

把水和植物实行结合的过程中,要懂得通过植物来使水体景观的效果得到充分体现,把植物依层次排列在水中的同时,还要考虑到植物色彩在水中倒影中的效果。

此外,把植物和水体实行结合造景时,为了使整个景观的观赏性得到有效保证,除了要选择适合生长在水边的植物,还对植物的生活习性有比较深入的了解,以使水体景观的后续观赏价值得以有效维持。

③建筑方面。

自然美和人工美的巧妙结合可使在风景园林具有更高的观赏性,建筑是一种人工美,具有一定的固定性,无法轻易对其实行移动或更换,把其应用在园林植物造景的设计中时,为了保证其和植物的和谐性,应把其和植物的植入实行有效结合,并根据其功能、风格、色彩以及质感对植物的种类、种植位置以及高度实行选择。

二者的结合,可把建筑中的直线条弱化或细化到一定水准,从而可使建筑物的稳定感得到一定水准的增加,此外,二者的结合还可形成动静结合的效果,进而能使整个景观的观赏性得到一定水准的提升。

三、结语

植物造景在园林景观的设计中有着非常重要的意义,造景手法的好坏对园林景观的质量及档次有着决定性作用,所以,在园林设计中,必须根据园林的特点来选择合适的造景手法。

应用植物造景时,应根据植物的种类、性能、意境特点、色彩特点、季节性以及空间性等和景观小品或景观建筑等形成相互呼应、相互彰显的效果,从而在一定水准保证整个风景园林的观赏性。

近几年来,随着社会经济的发展及人们生活水平的提升,人们对园林景观提出了更高要求,新理念、新技术以及新材料在园林景观的设计中得到了广泛应用,生态型、环保型及节约型的园林建筑已成为现代化园林发展的必然趋势。

本文主要就植物造景手法在园林设计中的应用作了相关论述,以促动风景园林的发展。

(二)

一、三维数字化技术在园林设计中主要的系统功能应用

1.1规划和种植设计模块

前者的功能就是使用于参数化、定义地块、道路规划生成台阶、围栏围墙、水池、花池、花架等的景观模型和对山路实行设计。

后者的设计功能就是能够提供丰富的植物数据库和图片,并且将每一种植物的各种习性都记录下来,提供混植、片植、列植、孤植等很多的种植方式,以及对一些已经种植的植物数量、属性的修改方式,并且能够把在平面上种植的植物拓展种植到起伏的地形上。

1.2对现实实行虚拟的功能

这是一种能够将设计过程即时显示出来的功能,它所使用的技术是OpenGL,还能够通过光源相机配置、配景布置、材质纹理贴图等的一些手段来绘制三维的真实场景,将仿真的效果图渲染出来,还能够通过对动画路径的设置将其录制成虚拟漫游的能够反复播放的动画片。

1.3数据的统计模块

这个功能就是负责在园林景观的设计中,将所用的每种植物的绿地、水面、广场、道路价格、数量等每个地块的面积,亭廊、花架等一些构筑物的长度,还有就是对于坐凳、花池等一些园林小品在数量上的统计。

1.4地形的设计模块

地形的生成是以等高线的数据以及离散高程点为依据而生成,并且分析地形的水流、朝向、高程、坡度等,然后确定填挖的位置,对地形实行改造并计算土方。

二、园林设计三维数字化技术模拟应用发展趋势

首先,要对大地的地貌实行模拟。

三维地形地貌的原始信息一般都是通过测绘仪或者其它的一些仪器遥感测量所得到的等高线数据或者离散高程点。

然后系统通过这些数据的分析,使用不规则三角网(简称TIN)的方式来仿真模拟三维地形。

这种系统主要是通过比较常用的Delaunay三角剖析法来完成,具体由Bowyer-Watson的算法来具体完成,用这种方法将TIN模型构建完成后,就实现了对地形的仿真模拟。

然后就能够分析这种地形在景观设计实行中的汇水位置、水流方向、高程、朝向、坡度等。

结合植物的生长习性和分析结果实行规划植物、山路设计、场地平整、地形改造等的一些工作。

地形改造中的模拟过程,导入离散高程点、等高线数据,使用TIN的方式来形成三维的仿真地形图、地形的高程分析可视化的模拟结果,还有对场地实行填挖,对山路实行设计等等一些想改造的显示结果。

在景观设计过程中,经常用到的元素制作手段就是Gar-Land系统规划设计模块。

操作的过程具体包括生成道路,对道路相交实行自动处理,在道路的交叉口设置圆角,修改路宽,自动更新道路边界线,更新交叉口圆角;

自定义地块的名称并指定地块;

将园林小品的模型实行参数化设置,系统通过总结路缘石、桥、廊、古建亭、围墙围栏、花架、台阶、水池、花池等一些小品的参数特征信息,选择输入一些相对应的数值,就能够快速形成三维模型。

在数字化技术的园林设计中,系统通过三维动画、三维渲染图、虚拟场景的设计,将设计意图很好的表现出来,使园林景观的设计技术从原来的二维施工图的绘制阶段逐渐提升,真正达到了三维仿真的阶段,使园林设计的工作效率大大提升了,在国内已经被作为商品化的软件实行应用,其发展前景是很可观的。

(三)

一、虚拟现实技术在中国古典园林设计中的应用——以Unity3D技术为例

1.1Unity3D技术概述。

作为当前虚拟现实技术的重要组成部分之一,Unity3D主要是一个由UnityTechnologies所开发的一个多平台综合型的三维虚拟显示游戏开发工具,其涉及多个不同的领域,能够即时充分地处理大量三维模型,在创建三维视频游戏、建筑可视化以及实时三维动画等方面都具有一定优势。

通过利用Unity3D技术,中国古典园林的设计方案能够在一定水准上得到直观体现。

1.2Unity3D技术在中国古典园林设计中的具体应用。

虚拟现实技术在中国古典园林设计之中的应用,主要是通过硬件系统和软件系统的相互配合,共同作用来实现的。

Unity3D技术作为虚拟现实技术的重要内容之一,其主要是属于软件系统的内容,即对中国古典园林设计的场景实行三维虚拟,将其中建筑景观和花草树木等采用三维的形式描绘出来,从而栩栩如生,产生一定真实感。

Unity3D技术的开发流程主要能够分为模型导入阶段,整合开发阶段和播放体验阶段三部分。

(1)视景建模。

首先,实行视景建模,即创建古典园林设计的模型。

这个步骤不但是虚拟现实的重要基础,而且对于园林设计来说也具有重要意义。

通过采用一些构建几何模型的软件,如3DSMAX和AutoCAD,建立古典园林的大致场景,如道路、房屋、雕塑和一些园林小品等等。

再利用Photoshop或CorelDraw等绘图软件绘制出植物和自然环境等的图片,并与模型实行整合,进而将古典园林的设计整体表现出来。

其次,将创建好的模型利用3DSMAX的导出功能实行导出,并结合其中的贴图,以FBX的文件格式再导入到Unity3D软件之中。

利用Unity3D软件的自动识别水平,为模型找到相关的资源,进而创建出古典园林模型的Prefabs(预置体)。

同时,将Unity3D技术与VisualStudio2010相结合,并通过撰写相对应的代码,还能实现任意视角中的古典园林的效果,从而实现真正意义上的场景漫游。

(2)场景实时驱动。

在中国古典园林的设计的模型建立之后,通过Unity3D引擎,能够直接生成具有多层次的画面,从而将显示效果有所优化,构建了一个所见与所得完美融合的开发环境。

其中,因为Unity3D技术自身带有渲染效果,其画面的真实感相对更强。

通过在场景之中实行设置,放置相对应的摄像机与灯光,还能表现出园林在不同方位不同角度下的效果,更为真实直观,从而有利于古典园林的设计人员对相关不足实行即时调整。

(3)交互方面。

在交互方面,Unity3D技术提供有界面设计的高级控件,如Label,Button等等,且设计人员能够通过点击相对应模块进入相关场景,进而对相关场景实行直观地调整。

因为虚拟现实技术中的实体模型的物理的相关特性都能够在一定水准上得到真实的体现,故其修改后能够保证其方案与结果的一致性,从而在节约效率的同时具有可行性可信性。

此外,通过采用多视窗交互方式,Unity3D技术还能够实现相对较为复杂的动画及场景切换的效果,从而有利于设计人员对于古典园林的设计方案的播放体验与感受。

通过在Unity3D软件中利用相对应语句,其还能实现对于摄像机、光晕效果、园林动植物以及相关背景音乐等声色的建立与控制,从而实现多种特效与动画表现,有利于观看浏览,并有利于设计人员在感受体验整体的园林设计方案之后实行即时准确地修改。

1.3Unity3D技术在中国古典园林设计中的应用价值与意义。

(1)全面的空间展示。

利用Unity3D技术即虚拟现实技术,中国古典园林设计能够实现完整全面真实的体现与表达,其中所包含与传递的园林景观的信息也更为完整准确。

而利用单纯的二维形式来体现园林设计,其可能会导致相关信息的单一或缺失,在施工过程之中会带来一定不利之中。

同时,Unity3D技术能够将古典园林的设计实行三维立体的全方位的表现,从而使园林的景观设计更为合理科学,避免不恰当之处。

(2)远程浏览的实现。

中国古典园林的设计不但仅是园林设计师一人的责任,还包括有相对应施工单位的任务。

通过Unity3D技术将设计人员设计的古典园林实行体现,并与施工单位实行即时交流,从而有利于实现园林设计模型的远程浏览,从而避免在将来施工的过程之中可能会发生一些设计人员无法预料的缺漏,也在一定水准上减少了施工单位与设计人员之间相互沟通交流所需要往返而耗费的时间。

(3)增强设计品质。

采用Unity3D等虚拟现实技术对设计人员所涉及的古典园林实行实际体验,一方面有利于其发现空间、尺度和材料等方面的不足,从而有利于对园林的设计方案实行即时修改,另一方面还有利于公众对古典园林的设计实行即时了解,从而提供一些具有实际性的可操作性的建议,便于园林设计的优化。

二、总结

随着我国虚拟现实技术的持续发展,其在我国古典园林设计之中的应用愈发普遍。

而虚拟现实技术例如Unity3D等软件对于园林设计的重要性也持续增强。

不过,当前我国在虚拟现实技术方面的研究仍然较为浅薄,只有持续应用,持续改进,才能促使该技术得到持续发展,使园林景观的设计也愈发具有魅力,使我国园林设计水平持续提升进步。

(四)

一、城市园林设计概述

在现代化的城市当中,园林是其中一个十分重要的构成部分,与人们的生活息息相关,城市园林具有深层次的艺术性以及强大的功能表达性。

而城市园林设计是一个较为综合的科学,集合了诸多学科于一体。

城市园林设计的艺术性体现在园林中的各个环节与方面,例如空间布局、装饰材料以及城市绿化等等。

城市园林设计发展经过了一个漫长的过程,随着社会的发展,园林设计的视角也随之发生变化,逐渐开始向生活空间的艺术化处理以及人与自然之间的关系等转变。

在城市园林设计中的核心部分为城市形态与空间布局两方面,对这两方面的优化设计能够有效改善人们的生活环境,提升人们的生存质量,促使城市环境的可持续发展,这同样是城市园林设计的主要目标。

优秀的城市园林设计能有效促动城市的建设与发展。

二、现代艺术方法在城市园林设计中的具体使用

2.1空间布局的使用

通常情况下城市园林规划建设都必须占用比较大的面积,且涵盖大量的内容,例如园林植物、园林建筑等,上述这些能对园林实行空间划分,使园林显得更加的错落有致。

所以,在对这些重要构成部分实行空间布局时必须强调布局的科学性、合理性,不但要考虑到整体空间布局效果,还必须全方面考虑摆放的具体位置,从而获得最佳的布局效果。

在选址方面,首先就必须掌握整个园林的平面场地和空间结构,只有这样才能依据实际情况对园林的场地实行科学合理布局,使其具备观赏性与美观性。

另外,还应该将城市园林的内部格局考虑进去,比如节奏变化、比例以及东经变化等,使其能保持和谐统一,只有这样方能把现代艺术的特点融入到城市园林设计内,体现现代艺术价值。

2.2现代雕塑的使用

在城市园林设计当中使用现代雕塑作品,能够体现出更加意想不到的效果。

现今的雕塑造型丰富、独特,所使用的材料广泛,且结合了古典与现代,这样的雕塑作品往往能够体现出独特的艺术魅力,让观赏的人们拥有一种心灵净化的感觉。

此外,在植物上同样能实行雕塑,植物雕塑不但体现环保意识,而且还具备了较好的审美与养身价值。

在某种层面上,城市园林设计体现了现代绘画艺术设计的特点,且集中了人文精神与自然精神。

2.3植物绿化的使用

城市园林植物绿化中,不但要使植物自然生长,同时还必须让其与周边的山石、水体以及建筑等相融合,保持协调统一,将植物本身的特点充分发挥出来,进而确保城市园林设计能最大水准的满足人们的观赏需要与生活需要。

在选择城市园林形式时,应该综合考虑多方面的因素,例如城市的环境状况、植物的属性与特点等等。

比如应该注意建筑和附近植物高度与颜色的协调统一,从而将建筑物和植物的建设精神完美的体现出来。

绿色植物在城市园林中占有十分重要的地位,植物布局的好坏直接影响着城市园林设计的最终效果,其中现代艺术审美的加入是必不可少的,这主要是因为它与人们的审美观密切相关。

在城市园林设计中充分使用现代艺术的思想,不但能够创造出具有人文艺术的优美园林景致,使其具有较好的审美价值,同时还能提升城市园林设计的艺术性,具有较好的实用价值。

(五)

一、现代设计理论和古代园林

1.1现代设计理论的发展与特点

现代设计理论最初起源于西方国家,法国印象主义学派认为物体是由具体的形状组成的轮廓构成。

1925年以后,随着德国经济的飞速发展,艺术设计开始进入现代设计课程中去,现代设计理论开始进一步得到延伸和拓展。

进入20世纪后半期以后,现代科技开始在现代设计理论中广泛应用,并提出利用电子计算机技术把点、线、面全面系统结合。

现代设计理论的特点主要体现在以下3个方面:

第一,具有广泛的系统性,它从系统论的角度出发,兼顾系统的各个要素,达到整体的融合性效应。

第二,强调人们主观能动性的发挥,强调把特殊的地形与景观设计融为一体。

第三、综合应用现代设计理念和现代科技技术,使得多种设计理念和现代科技技术的广泛结合。

1.2古代园林特点

1.2.1以中国古代哲学思想为指导。

中国古建园林建设源于审美艺术的环境而产生,强调自然与景观的天然和谐,浑然一体。

在我国古典园林建筑中一直秉奉“道法自然”与“天人合一”的中国古典哲学思想。

在我国古代的苏州四大园林中就能够体现出以人为本、自然生态以及整体性的巧妙结合,完全渗透着中国古典哲学思想和古典哲学理念。

1.2.2园林布局充分考虑社会发展实际。

古建园林建设应该同经济社会发展实际和风土人情相适合。

我国北方园林主要以北京的皇家园林为主,讲究大气和权利的张扬位置,显示帝王的尊贵和至高无上的权利。

而我国南方以私家园林为主体,主要以风景秀丽、园林典雅为主体,强调我国古典哲学的主次分明、天人合一的思想。

1.2.3造林设计手法。

中国古建园林设计手法主要以山、水、花木、景观、画为要素。

在整个园林设计和建造过程中,把这些素材实行巧妙的结合,创造出美的景观效果。

通过山水的交融、花木、景观的衬托以及画的点缀,形成了空间效果在视觉上的美的感受,达到了人们对物质生活的持续追求与自然合为一体的浑然天成,显现出主次分明、错落有致的园林意境。

二、现代设计理论在古建园林设计中的应用

2.1以计算机为核心的信息技术在古建园林设计中的优势

计算机在中国古建园林设计中的应用开始于20世纪末期,到当前位置仅有十几年的历史,还处于刚刚起步阶段,但是它为古建园林设计提供了创新和飞速发展的平台,在古建园林设计中立刻得到高度的重视并且效果明显,成绩卓越。

因为以现代计算机为核心的信息技术具有传播快、精密度好、快捷方便、效果较好、效率较高,而且补充、完善和修改教方便。

比如pro/e软件三维立体设计,其内容涵盖了三维模拟设计、分析计算、动态模拟与仿真,同传统的二维CDA计算机设计软件相比,功能更增强大、直观效果更加理想、立体效果更强、设计切合面更加优化,使得设计者能以更真实和直观的方式表达自己的设计思想,另外对模型实行后续的分析和处理也提供了极大方便。

如果用手工实行古建园林设计同pro/e三维软件绘制相比差别较大,可谓是天壤之别。

用pro/e软件实行古建建设三维立体直观效果达到最佳,给人以身临其境的感觉,通过实时修改这些参数的设置,实现古建景观特征的修改和再生,而不需要重新绘制图形,从而大大提升设计效率和质量。

2.2信息化、智能化体现古建园林设计的未来

21世纪的到来,以互联网技术为核心的信息化飞速发展,拉近了现代科技和古建园林设计的距离,使古建园林设计在计算机技术的切入下,实现古建园林设计的的信息化、智能化,古建园林设计的发展空间变得无比巨大,也以快捷、方便、精确、高效为主体把人们从复杂的手工设计中脱离出来,更加活跃人们的创新性设计,使古建园林设计未来发展前景更加明朗。

(六)

一、景观多样性

在现实生活中,一般景观生态学的要素基本上分为三个类型:

其一是斑块;

其二是廊道;

其三是基质。

其中斑块通俗的说就是非线性的区域,并且这些区域与周围不一样;

所谓廊道就是与其他地方形成的带状区域,在现实生活中一般道路和河流就属于带状区域。

在景观生态园林设计中,如果不熟悉基质的结构和功能,没有将其实行科学合理的配置,容易影响到整个景观。

在生态园林设计中,对于斑块的设计业对景观的生物性具有非常重要的影响。

当斑块设计较多的情况下,生态园区所表现的生物也就会更多,更丰富;

当斑块设计较少的情况下,园区的物种就会显得比较单一。

所以,在设计生态园区的过程中,为了能够保护园区生物的多样性,就需要在园区内设计多数量的斑块。

经过人们调查表明,边缘规则的斑块和边缘不规则的斑块相比较,很多边缘不规则的斑块更具有生态功能性。

当懂得这个道理过后,很多设计师在实行设计的过程中,就对生态园林的边缘做了很多不规则的处理。

植物组群能够对整个生态园林起到非常重要的作用,现代园林设计师在设计的过程中,一般都将植物组群设计在园林关键的位置。

在生态园林中提倡景观多样性的时候,也需要坚持适度的原则,避免出现生态位重叠的现象。

比如说:

在草坪上植树有利于增加生物多样性,但是当植树过多的时候就会出现破坏原有景观美感的现象,严重的情况下,还会影响植物生长。

二、生物学理论在生态园林设计中的应用

在自然界中,很多植物都受到环境条件的影响。

所以,为了科学合理的配置适合当地环境的植物,就需要广泛了解植物的生长规律,再采取相对应的措施。

其中在了解植物生物学特性的时候,主要需要了解植物的生长规律、以及每个生长时期的要求,这样才有利于创造更适合植物生长的环境。

当这些条件满足植物根系发展的时候,便能够促动植物根系快速生长,持续增大根冠比。

三、总结

生态学是相互联系,相互制约的。

其中人类活动对环境的影响是非常大的,当人类活动严重影响生态环境持续发展的时候,生态环境就会严重影响到人类的生存质量。

当前,在现代生活中,风景园林对环境的美化和绿化的最高要求就是让所创设出来的环境

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