游戏策划方案魔法学院.docx

上传人:b****1 文档编号:13375190 上传时间:2023-06-13 格式:DOCX 页数:26 大小:373.36KB
下载 相关 举报
游戏策划方案魔法学院.docx_第1页
第1页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第2页
第2页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第3页
第3页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第4页
第4页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第5页
第5页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第6页
第6页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第7页
第7页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第8页
第8页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第9页
第9页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第10页
第10页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第11页
第11页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第12页
第12页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第13页
第13页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第14页
第14页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第15页
第15页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第16页
第16页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第17页
第17页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第18页
第18页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第19页
第19页 / 共26页
游戏策划方案魔法学院.docx_第20页
第20页 / 共26页
亲,该文档总共26页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

游戏策划方案魔法学院.docx

《游戏策划方案魔法学院.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏策划方案魔法学院.docx(26页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

游戏策划方案魔法学院.docx

游戏策划方案魔法学院

游戏策划方案

 

游戏名称

魔法学院

班级

112班

学号

2011XXXXXX

姓名

XXX

指导老师

XXX

 

2014年12月1日

 

目录

一、游戏概述4

1.1游戏背景4

1.2游戏类型4

1.3游戏简介4

二、游戏分析4

2.1目标人群4

2.2游戏特色分析5

2.2.1界面5

2.2.2场景剧情5

2.2.3任务5

2.2.4功能系统5

2.2.5简单的操作6

三、游戏UI6

3.1人物形象6

3.2武器道具6

3.3游戏窗口框架7

3.4场景7

四、游戏结构与流程图7

4.1创建游戏7

4.2游戏的主要结构8

五、游戏系统8

5.1角色系统8

5.1.1角色创建8

5.1.2角色属性8

5.1.3角色等级设定9

5.1.4角色参数9

5.1.5角色技能及等级加成10

5.2角色装备10

5.2.1装备分类及等级10

5.2.2装备的属性及等级加成11

5.2.3装备的强化11

5.2.4装备的镶嵌11

5.2.5装备的升级12

5.3物品系统12

5.3.1物品的种类12

5.3.2物品的获得12

5.4社交系统13

5.4.1邮件13

5.4.2聊天13

5.4.3好友13

5.5战斗系统14

5.5.1组队14

5.5.2PVE14

5.5.4个人PK14

5.6社团系统15

5.6.1社团建立及权限15

5.6.2社团挑战15

5.6.3社团福利16

5.6.7社团升级16

5.7商业系统16

5.7.1摆摊16

5.7.2拍卖18

5.8时装系统18

5.9任务系统18

五、游戏元素设定19

5.1游戏场景及地图设置19

5.2NPC设置20

5.3怪物设定22

5.4建筑设定22

5.5道具设定23

六、其它相关设定23

七、游戏操作23

7.1人物行走23

7.2.拾取物品24

7.3使用道具24

7.4快捷键24

 

一、游戏概述

1.1游戏背景

在世界上的某一个角落,有一片鲜有人知的大陆,叫做亚兰大陆,那里有一所魔法学院。

他们在世界各地寻找有魔法资质的少年,然后将他们送到学校,教授魔法。

主人公在接引人的帮助下,逐渐适应魔法大学里的生活,但是,好景不长,学校里陆续发生诡异的事件,越来越多的学生受伤、失踪,甚至死亡,弄的学校里人心惶惶。

为了改变这种局面,主人公决定将事情调查清楚。

1.2游戏类型

角色扮演冒险类游戏

1.3游戏简介

《魔法学院》为一款多人在线的2D网页游戏,不需要下载客户端。

游戏中,主人公刚来到魔法学院,通过新手任务了解游戏系统,然后在游戏中升级、学习、成长。

二、游戏分析

2.1目标人群

18-25岁之间的学生群体

该故事围绕着魔法学院发生,在日常任务中有很多关于校园生活的任务,贴近学生们生活。

并且魔幻类的题材也比较能够吸引年轻人。

游戏中一些相关的系统,例如时装等也比较符合学生群体追求个性,喜欢DIY的特点。

2.2游戏特色分析

2.2.1界面

《魔法学院》界面采用日式Q版的风格,色彩明丽。

虽然游戏为2D,但场景环境精致华丽,充满童话色彩,能给玩家视觉上的享受。

2.2.2场景剧情

场景包含图书馆、饭堂、医疗室、社团联合会等大学中常见的建筑部门,学院氛围浓厚让以学生群体为主的玩家们产生一种亲切之感。

在剧情和任务中,也设置了许多与校园生活相关的的情节,如加入一个社团、参加一次班会、帮同学交作业等。

现实的校园生活与虚构的魔法世界相结合,更加大了游戏的吸引力与可玩性。

2.2.3任务

与其它的网页游戏相比,本游戏的任务形式并不是单一的打怪升级,或是跑路与NPC对话,而是结合了很多趣味小游戏,如活动任务“学富五车”,即类似于电视节目《一站到底》的知识竞答,让大家在游戏的同时,也增长了的知识。

另外还有“全民运动会”、“河边垂钓”这样的运动类休闲游戏,更增加了整个游戏的趣味性。

2.2.4功能系统

本款游戏含有多个人性化的功能系统。

如聊天交友、组队系统,让玩家不再是一个人默默的做任务升级,它增加了玩家之间的互动,让游戏不至于乏味无聊。

例如时装系统,让玩家可以自定义角色形象。

通过各种个性、绚丽的服饰,玩家可以将自己的角色打造的与众不同,这在一方面增大了玩家与角色之间的联系,让玩家更加投入到角色中,另一方面也满足了玩家的虚荣心,增加了自身的自信心,让玩家对游戏产生更大的兴趣。

挑战系统,是让玩家和玩家之间进行PK,然后通过称号、排名、虚拟物品的奖励,让玩家得到极大的成就感。

通过PK,玩家将更注重自身等级的提升,装备的锻造,技能的熟练运用,从而增大玩家玩游戏的乐趣,推动游戏的发展。

2.2.5简单的操作

该款游戏操作简单,易上手,而且在游戏之初,为了让玩家更好的了解游戏世界中的各个功能,还设置有新手任务,一步一步带领玩家熟悉游戏。

这让玩家能够更快的进入游戏状态。

三、游戏UI

3.1人物形象

在《魔法学院》中,角色的形象为现代人,创建角色中,角色的外观可以自定义。

可自定义的内容为,头发、脸、和肤色。

可选的头发颜色有黄色、红色、黑色、蓝色、白色。

风格为日系Q版,如下图

NPC和角色风格类似:

3.2武器道具

考虑到本游戏的角色都是法师,所以他们的武器均为魔杖,按照属性的不同,分别闪烁不同颜色的光芒。

有属性特质的道具,也要以每种属性的特有颜色作为标志。

(风——白色,雨——蓝色,雷——闪烁的绿色,雾——紫色,日——金色)。

3.3游戏窗口框架

为了体现魔法的神秘感和古老的感觉,框架选用木质结构作为设计基础,然后在适当的地方雕刻有不同的花纹。

3.4场景

房屋采用比较现代的风格,场景资源参考《梦幻诛仙2》,配色方案参考《彩虹岛》。

四、游戏结构与流程图

4.1创建游戏

4.2游戏的主要结构

五、游戏系统

5.1角色系统

5.1.1角色创建

玩家成功登陆游戏后,点击创建角色,即可进行角色设定,一个角色一旦设定成功,无法更改。

一个账号可创建5个角色。

每个角色进度独立,无法叠加。

玩家可设定部分为:

角色名字,性别,角色的魔法属性,外观。

5.1.2角色属性

在本游戏游戏中,角色默认为法师,被分为5种属性,分别是,风、雨、雷、雾、日,其属性特点如下:

魔法属性

魔法特点

增加攻击速度,清空状态

治疗,减少对手攻击

麻痹,减少对手防御

复制个体,增加己方战斗力

治疗,增加防御

5.1.3角色等级设定

角色最高开放了75级,5个魔法师等级。

1~9新手

10~14初级魔法师

15~29二级魔法师

30~44三级魔法师

45~59四级魔法师

60~75五级魔法师

5.1.4角色参数

一个角色含有以下几种基础参数:

 物理攻击:

使用普通攻击时造成的伤害(忽略对手物理防御情况下)

 魔法攻击:

使用魔法攻击时造成的伤害(忽略对手魔法防御情况下)

 物理防御:

能够抵御物理攻击伤害的能力

 魔法防御:

能够抵御魔法攻击伤害的能力

敏捷:

玩家的攻击速度

魔法值上限:

角色魔法值的最高值

 生命上限:

角色生命值的最高值

魔法属性

物理攻击

魔法攻击

物理防御

魔法防御

敏捷

魔法值

生命上限

70

60

40

40

90

100

500

60

50

80

40

40

100

500

80

80

60

30

30

100

500

30

90

40

20

60

100

500

50

40

50

60

30

100

500

5.1.5角色技能及等级加成

元素技能:

在本游戏中,魔法师有自己固定的元素属性,因此,他们只能学习与自己的属性相匹配的技能,如风魔法师,只能学习风属性魔法

社团技能:

该技能由玩家加入社团以后获得,离开社团且没有再加入则不能再用。

在游戏前期,人物可通过主线任务,获得初级技能书。

之后可通过打怪或商店购买或者特殊任务获得技能书,但之后获得的技能书有一定的限制,如等级不够,不能学习或者属性不符不能学习。

与玩家等级提升能力变强一样,职业技能也是能通过一定方法进行提升的。

获得提升后的技能比起原来,威力和效果都会有显著提高。

每项技能的成长上限为10级,同样一招技能达到10级后,威力比之从前将是天壤之别。

通过技能升级,低阶技能也能挖掘出无限潜力,甚至能与某些终极技能相比肩。

升级技能最基本的要升级等级和技能点,人物每升高1级获得1个技能点。

当你的等级达到某技能升级的等级要求而同时也有技能点时,可以前往NPC年级长处要求学习该技能,升级技能等级无须相应技能书,但需要一定数量的金币。

同时要注意,随着技能等级的提升,学得技能所需要花费的金币也将成倍增加。

5.2角色装备

5.2.1装备分类及等级

角色的装备有武器、帽子、衣服、鞋子、项链和戒指。

根据等级提升,装备的品质也会得到相应的提升,品质从低到高分别是粗制、精制、优质、完美、卓越。

具体见下表:

初级魔法师

二级魔法师级

三级魔法师

四级魔法师

五级魔法师

武器

粗制之帽

精制魔杖

优质魔杖

完美魔杖

卓越魔杖

帽子

粗制之衣

精制之帽

优质之帽

完美之帽

卓越之帽

衣服

粗制之靴

精制之衣

优质之衣

完美之衣

卓越之衣

鞋子

粗制项链

精制之靴

优质之靴

完美之靴

卓越之靴

项链

粗制戒指

精制项链

优质项链

完美项链

卓越项链

戒指

粗制之帽

精制戒指

优质戒指

完美戒指

卓越戒指

5.2.2装备的属性及等级加成

角色装备附加了不同的属性,根据等级的提升,装备的参数也有一定的加成。

具体见下表:

武器

戒指

衣服

项链

鞋子

帽子

属性

等级

物理攻击

魔法攻击

物理防御

魔法防御

敏捷

生命上限

初级

10

10

10

10

10

100

二级

70

70

70

70

70

500

三级

150

150

150

150

150

1000

四级

350

350

350

350

350

1500

五级

500

500

500

500

500

2000

5.2.3装备的强化

装备强化后可在原来的基础上进行一定比例的提升,强化装备需要消耗强化石及金币,并且根据强化等级,所需金币会进行累加。

装备1-4时强化失败,装备不会消失,等级也不会下跌,但从5级开始,如果强化失败,装备则会消失。

在商场中购买幸运符可增加成功几率,购买玄晶可防止失败武器消失,但等级会下降一级。

5.2.4装备的镶嵌

装备强化到5级后可进行宝石镶嵌,宝石可通过打怪掉落。

宝石也分为风雨雷日雾5种属性,根据宝石的属性以及宝石品质,镶嵌过后,装备会附加上特殊效果。

与强化一样,镶嵌宝石需要消耗金币,有一定几率镶嵌失败,失败后宝石小时,武器无变化。

5.2.5装备的升级

装备的升级需要获得相应的升级配方和材料,收集好所需物品后,到铁匠处,进行装备升级,升级成功后,原装备、配方、材料消失,获得高等级装备。

材料和配方都可以打怪获得。

升级成功率100%,但需要缴纳一定的金币。

5.3物品系统

5.3.1物品的种类

物品根据功能作用分,可分为,装备、消耗品、材料等,根据获取来源分,可分为任务物品和普通物品,其中又分为绑定物品和未绑定物品。

绑定物品不能随意丢弃,如果不需要了,可卖给商店商人。

未绑定物品则可以直接丢掉或是摆摊再次出售。

【武器】

有输出伤害的装备,有品质区别。

【防具】

提高物理防御、魔法防御、攻击力等基本能力值的装备道具

具有攻击力、防御力、敏捷、生命值等多种属性

【消耗品】

数量型物品,每次使用时减少个数,比如:

各种恢复药水、提高能力值的药剂、飞天符等方面的物品

【材料物品】

用来提升武器的生产材料,如元素碎片

【任务道具】

与任务相关的物品。

如钓鱼券、运动会门票

5.3.2物品的获得

在本游戏中,大多普通物品可通过打怪掉落,如生产材料等;打Boss有一定几率掉落高品质装备。

部分物品通过完成任务获得,如技能书等

特殊物品如时装等则需要在商城或者其他玩家处购买获得。

5.4社交系统

5.4.1邮件

邮件系统主要提供给玩家发送和接收信件、物品、以及金币的功能。

在某些活动中,系统也会通过邮件告知玩家活动的开始、结束,已经发放奖励。

邮件只保存100封,超出100封,按前后时间,先删除已发,然后是已读,最后是未读邮件。

5.4.2聊天

《魔法学院》的聊天系统丰富多彩,根据聊天内容的不同,特别为玩家们设置了6种发言频道,每个频道中的文字各种采用了不一样的颜色,这样能够让玩家更加直观的分辨信息来源。

选择最为合适发布的频道,可以让其他玩家更准确收到你发送的消息。

频道

频道信息

使用条件

公(公共)

发布的信息,可以被当前视野附近的玩家看到

队(队伍)

发布的消息,可以被队伍中所有的成员看到

组队

社(社团)

发布的消息,可以被社团中所有的成员看到

加入社团

世(世界)

发布的消息,可以被本大区中所有服务器里的玩家看到。

购买道具

友(好友)

发布的消息,可以被所有好友看见

好友

私(私人)

发布的消息,仅有你所选定对象收到

指定对象

  

使用聊天系统的步骤十分简单,按下Enter键,激活聊天窗口,选择你所需要的频道,按下“发送”按钮即可。

为了增加聊天的趣味性,在聊天窗口右边的还设置有“表情按扭”,点击便可轻松使用众多Q版表情和动作,玩家可以根据聊天情景来选择不同的表情,以此代替文字交流,让交流变得更加有生动有趣。

在聊天系统,玩家还可以通过消息设置,选择希望屏蔽来自哪些频道的消息。

5.4.3好友

在游戏主界面中,设计有好友面板。

通过好友面板,玩家可以添加好友,删除好友,管理好友。

这样的设计为玩家之间提供了更多的互动机会。

在好友面板中,玩家能够查看朋友们的在线状况,便于玩家可以更好的联系到朋友。

在游戏中认识更多的朋友,也便于玩家升级,组队组任务。

除了正常的好友功能以外,好友系统中还设有黑名单功能,玩家可以屏蔽掉不想联系的人。

好友系统的上限是200个人。

 

5.5战斗系统

5.5.1组队

组队是玩家之间共同探险一种方式。

相对于单人来说,组队情况下怪的数量比较多,但是打怪会比较容易一些,相同场次得到的经验也比较多。

  另外做某些特殊任务的时候也可能需要组队。

参加一些活动,组队也会比较有利,会获得更多活动奖励。

  玩家可以自己组织队伍等待他人加入,也可以申请加入别人的队伍中,每支队伍最多有五名队员。

为了鼓励组队,队长将会获得额外的经验。

5.5.2PVE

在《魔法学院》中,玩家可以看到怪物,这些怪物是在小范围内走动的,对于主动怪,当玩家靠近怪物一定范围的时候,主动怪会攻击玩家,而对于被动怪,在受到攻击后,它们才会攻击玩家。

野怪被击杀后,有几率掉下草药、技能书、矿石等游戏道具,同时每击杀一个,还会根据角色等级奖励一定数量的金币。

5.5.4个人PK

在本游戏中,玩家之间可以进行PK,但是是在双方都同意的情况下,没有地图限制。

点击其它玩家头像的时候,设置了一个发起PK的按钮,点击之后,对方会收到发起者的PK请求,若果对方同意,那么两人立刻进入pk副本,5秒倒计时后,开始pk。

新手在15级以前处于保护阶段,不能进行pk,15级以后完成升职任务,才能够与玩家pk。

5.6社团系统

5.6.1社团建立及权限

角色15级后可以加入社团,30级缴纳10000金币后可建立一个社团。

社团名字由玩家自定义,不超过8个字符,建立成功后不能能更改。

一个社团能容纳20名社员、成员职位名称可按照等级数量自行定义。

职务

数量上限

权限

社长

1名

可以收取社员、开除社员、升级社团、修改社团公告、任命下级干部、解散社团、发起团战

副社长

1名

可以收取社员、开除社员、升级社团、修改社团公告、任命下级干部

部长

2名

可以收取社员

普通社员

16---19名

5.6.2社团挑战

社长可向其它社团发起挑战,需要消耗一枚社团挑战卡,待对方同意后开启挑战副本。

副本开启之后有10分钟人员招募时间,期间,双方的社长及社员分别以组队的方式凑够5人,时间一到,自动进入副本。

若没有凑够5人或队伍中含有非本社团的人,则时间结束时,人数不够的一组也会被传送,但非本社团成员会被自动踢出队伍。

赢的一方会获取大量金币及声望,没有经验。

进入副本后,双方各自占有一方阵营,每方都有5个防御塔,5个防御塔都被毁后,会出现中心塔。

参加挑战的两个社团需要在45分钟内摧毁敌方中心塔,只要有一方完成,则挑战结束,先完成的社团胜利,胜利的社团将会获得大量的金币和声望奖励。

如果在规定时间内双方都未完成,则为平局,双方均没有任何奖励。

5.6.3社团福利

加入社团后可在社团管理员处领取每日物资(双倍经验x1、初级生命药剂x50、初级魔法药剂x50)

并且在团期间能使用社团技能:

众志成城,该技能至多可以升至10级。

每升一级,效果持续时间增加5分钟,生命值上限值增加1%。

等级

效果

1

15分钟内,增加5%生命值上限

2

20分钟内,增加6%生命值上限

3

25分钟内,增加7%生命值上限

……

……

5.6.7社团升级

达到一定的声望,社团可以升级,上限为3级,等级每升高一级,每日物资和技能效果都会得到相应的加成。

声望

等级

影响

0

1

家族技能1级,可领每日物资

5000

2

家族技能升至2级,每日物资增加50%

10000

3

家族技能升至3级,每日物资增加100%

5.7商业系统

5.7.1摆摊

在打怪升级或是做任务的过程中,经常会得到一些自己用不上的物品,卖给商人,价格低廉,很不划算。

摆摊功能可以让玩家把多余的未绑定的物资放在自己的摊位上,卖给其它需要的玩家,价格可以自定义。

摆摊步骤如下(图片来自其它游戏):

①打开背包界面,点击摆摊按钮。

②打开摆摊界面后,可以自行设置摊位、摊主名称。

  ③拖动物品至摆摊栏后,会自动弹出价格界面,玩家可以输入所需出售物品的总价

  ④同时摆摊中还有历史记录功能,会记录下交易历史

 

5.7.2拍卖

魔法商店每天中午12:

00会定时开始拍卖一个稀有物品,起拍价格远远低于平时在商城中的正常售价,但是拍卖需采用点券进行交易。

时间持续1小时,拍卖结束后,物品归出价最高者所有,系统将会进行全服通告,并且将物品发至该玩家邮箱。

5.8时装系统

角色在游戏中默认以身着装备的形象出现,但除此之外,本游戏还为玩家提供了时装系统,玩家可以在商城中购买自己喜欢的衣服、发型,打造个性、时尚的独特外形。

并且玩家在装备了时装之后可以在装备形象和时装形象之间自由切换。

5.9任务系统

在《魔法学院》中,为了让玩家不感到枯燥,设计了形式丰富的任务。

完成任务可以获得相应的金币、经验及一定的物品奖励。

①新手任务

玩家进入游戏后主动触发,不可放弃,目的主要在于引导玩家熟悉游戏中的各个系统。

②主线任务

引导剧情的发展,更根据等级主动触发,不可放弃,形式多样。

③活动任务

主动领取,可以放弃。

相比一般任务而言,完成后,能获得更多的金币与经验,有一定几率获得高品质物品。

但是参加有一定的限制,比如需要提供信物;或者是次数、时间上的限制。

【学富五车】

每天19:

00开始,30道题,每道题10s,每道题答的越快,且连续正确数越多,分数也会越高,相应获得的经验奖励也会越多。

30道题结束后,经验统一发放。

全服得分最高者,可获得特殊称号。

【全民运动会】

消耗运动会门票1张(商城购买)在,每周日12点-15点举行,进入小游戏副本,在天空中飞行,逆向会飞来很多石头、炸弹等障碍物,可以参加5次,飞行超过1000米后距离有效,由超出部分开始,按照一定比例结算奖励。

【河边垂钓】

消耗钓鱼券一张,得到10个鱼饵,到耳边找到鱼竿开始钓鱼,每次消耗一个鱼饵,根据钓到的品种结算奖励。

④社团任务

加入社团后,主动领取。

有较高的完成奖励与经验,还能获得一定的声望,帮助社团升级。

⑤日常任务

与主要剧情无太大关系,主动领取,可以放弃,能获得一定的经验及金币奖励。

五、游戏元素设定

5.1游戏场景及地图设置

地图构想,如下图(参考):

5.2NPC设置

NPC示意图

NPC名称

功能

防具店克贝罗

出售游戏道具

医务室米林

出售治疗药物;治疗伤员(收费)

图书馆沃尔丁

法术学习,出售技能书

年级长阿内恩

负责魔法师升职

饭堂服务员

玛莎

发放日常任务

武器店

巴尔特

出售无加成低级武器;武器强化;

新生引导

艾依林

介绍游戏中基础功能及帮助说明

希泽

社团管理员

发布社团任务,发放社团福利,维护社团建设

5.3怪物设定

怪物示意图

怪物名称

攻击条件

怪物示意图

怪物名称

攻击条件

魔化老虎

被动攻击

魔化野猪

主动攻击

魔化青狼

主动攻击

魔化蜥蜴

被动攻击

魔化食人花

被动攻击

魔化棕熊

主动攻击

魔化木乃伊

被动攻击

5.4建筑设定

学院内部的主要建筑都有独特的功能,并且基本每一个建筑前都会设有一个NPC。

建筑名称

功能

图书馆

出售技能书

防具店

出售防具

武器店

出售武器,武器强化、镶嵌、升级

医务室

出售治疗、增益药物

社团联合会

社团建设维护,发布社团任务

饭堂

发布日常任务

魔法师宿舍

仓库

5.5道具设定

道具名称

道具效果

获得

生命药剂(初级、中级、高级)

回复一定量的生命值

打怪掉落、药店购买

魔法药剂(初级、中级、高级)

回复一定量的魔法值

打怪掉落、药店购买

强化石

强化装备

打怪掉落

玄晶

强化装备时防止装备消失

商店购买

幸运符(15%、25%、50%)

强化装备时增加成功几率

商店购买

包裹扩展书

扩大包裹格子6格

任务获得,商店购买

元素碎片

升级装备时使用的材料

打怪掉落

运动会入场券

参加“全民运动会”的凭证

商城购买

钓鱼券

参加“河边垂钓”的凭证

打怪掉落

技能书

技能学习的必要道具

打怪掉落,任务获取,商店购买

飞天符

直接传送到任务地点的道具

商城购买

装备升级配方

装备升级的必要道具

打怪掉落

六、其它相关设定

①金币:

游戏世界中的货币

②点券:

用于商城里面特殊物品的购买,RMB充值,1元=1点券

七、游戏操作

7.1人物行走

在游戏画面中,您所控制的角色位于屏幕中央位置附近,只需移动鼠标并点击一个可到达地点,人物就会移动并前往;还可通过W、S、A、D来控制角色。

7.2

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 职业教育 > 中职中专

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2