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玩法说明

操作说明

进入主菜单,选择“设置”,进去子菜单。

设置:

1系统设置:

输入密码55558888进入,(玩法设定)

2系统方法:

输入密码55558888进入,(打色方式设定)

3系统切入:

输入密码55558888进入,(打色牌数设定)

4系统提示:

输入密码55558888进入,(显示,耳机设定)

5系统策略:

输入密码55558888进入.(花牌色子设定)

第一步、系统设置

选择“系统设置”,设置玩法。

请参照附“玩法列表”,选择自己所要玩牌的方式。

例如“多人斗牛”选择后,确定即可。

第二步、系统方法

确定玩法后,进去“系统方法”,是否需要打色或哪种打色方式,以下为打色方式说明:

(注:

看数字显示参照图1)

1.哪家大(不报牌型):

即不打色,报相应庄家的哪家大。

(例如:

四人玩,庄家的对家大,则报“3”)多人玩牌,报“秒数”。

固定4人玩要连报的则报“月”“日”。

(请参照图1)

2.哪家大(报牌型):

主要用于金花等,即不打色,报相对先发牌的为第一家哪家大。

(例如:

玩金花四人,坐庄的对家是一对牌,则报02/02,金花永远从下家发牌为第一手,前面02为哪家,后面02为一对)。

注明后面数:

01为散牌,02为对子,03为异花顺,04为同花,05为同花顺,06为三张。

此方法报月/日。

3.哪家大(面色留):

以第一张牌位色子,保留发牌,相对庄家报第几家大(参照图1说明)

4.哪家大(面色丢):

以第一张牌为色子,去掉第一张牌发牌,报相对庄家第几家大。

5.哪家大(固定色留)此方法需要在下一步“系统切入“内设置。

(例如:

系统切入设置“5”则根据第5张牌为色,前5张全留给发牌。

4人玩报03/09,则为相对庄家第3家大,色牌为9)

6.哪家大(固定色丢):

方法同上,只是前5张全丢再发牌。

7.哪家大(任意抽留):

放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意抽一张牌作为色子,发牌时保留色牌报相应庄家第几家大。

8.哪家大(任意抽丢):

方法同上,只是色牌不做发牌用。

9.哪家大(任意翻牌留):

方法同上,只是色牌保留在后位,从翻牌前的第一张牌开始发牌。

10.哪家大(任意翻牌丢):

方法同上,以所翻的牌为色,把所翻的牌全部去掉再发,注意翻牌后所剩的牌一定要够发牌。

11.哪家大(发牌方式1-4):

按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)。

例如:

报4213,则为按第一种发牌方式第四家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第三家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

12.哪家大(发牌方式5-8):

按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

13;121;211;112)。

例如:

报4213,则为按第一种发牌方式第四家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第三家最大。

(仅限四张有多种发牌方式的)

13.发牌方式哪家大(固定色留牌)固定第几张牌为色子(系统切入内设置第几张牌),前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

14.发牌方式哪家大(固定色丢牌)固定第几张牌为色子(系统切入内设置第几张牌),前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

15.发牌方式哪家大(任意翻牌留牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

16.发牌方式哪家大(任意翻牌丢牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

17.发牌方式哪家大(固定色相加留牌)固定几张牌相加为色子(系统切入内设置几张牌),前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

18.发牌方式哪家大(固定色相加丢牌)固定几张牌相加为色子(系统切入内设置几张牌),前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:

1111;22;31;4)例如:

报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。

(仅限两张和四张有多种发牌方式的)

19.哪家小:

不打色直接报从庄家发牌第几家最小。

20.哪家赢庄家(5-16张色-留牌):

前四张牌不算5,6,7张牌为第一组;8,9,10张牌为第二组;11,12,13张牌为第三组;14,15,16张牌为第四组。

例如:

报0020则为打第三组色(11,12,13)第二家赢庄家。

数字位置为色子组数,数值为哪家。

21.哪家赢庄家(5-16张色-丢牌):

同上

22.如何发牌庄家大(任意翻牌留牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌保留,报按不同的8种发牌方式庄家大,(1111;22;31;4,13;121;211;112)例如:

报5则为先发1张再发3张庄家大。

(仅限四张有多种发牌方式的)

23.如何发牌庄家大(任意翻牌丢牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌去掉,报按不同的8种发牌方式庄家大,(1111;22;31;4,13;121;211;112)例如:

报4则为一次发4张庄家大。

(仅限四张有多种发牌方式的)

24.庄家大(几张色留):

例如;报4,则为以第4张牌为色面,前4张全保留发牌,庄家第一或第二大。

注:

从这儿打色方法开始,到最后只要需要用牌打色的,我们都必须进入第三步,系统切入进行设置,在后面有设置说明。

25.庄家大(几张色丢)例如:

报4,则为第四张牌为色,前四张全丢掉再发牌,庄家第一或第二大。

26.庄家大(几门色)报几则从第几家发牌,庄家最大。

27.庄家大(抽哪张留)以从中昂家抽出的牌为色,保留色牌,根据色子,以色牌为第一张牌开始发牌,庄家最大或第二大。

28.庄家大(抽哪张丢):

同上,只是抽出的色牌不做发牌用。

29.庄家大(丟牌剥皮):

方法为去掉翻牌色子以上的牌,再去掉留下牌的第一张,然后发牌。

庄家最大或第二大。

(例如:

报6,则以第6张牌为色面,前6张全丢掉,然后再剥去剩下的上面一张,相当于去掉第七张,再发牌)

30.庄家大(几张色相加留牌)几张牌相加为色子,前面的牌全保留发牌,庄家大。

31.庄家大(几张色相加丢牌)几张牌相加为色子,前面的牌全去掉发牌,庄家大。

32.庄家小(几张色留):

请参照庄家大的同类方法

33.庄家小(几张色丢):

请参照庄家大的同类方法

34.庄家小(几门色):

请参照庄家大的同类方法

35.庄家小(抽哪张留):

请参照庄家大的同类方法

36.庄家小(抽哪张丢):

请参照庄家大的同类方法。

37.生死门:

根据牌的大小排序,报牌(若报2则押庄家下手,报4则押庄家上手,75%的机会赢庄家,报0则没有。

38.双生死门:

按两种不同发牌方式(11;2)根据牌的大小排序,报牌(若报24则为一张张发牌第二家赢庄家,两张发牌第四家赢庄家。

(只支持两张牌的宝子)

39.多种发牌方式生死门:

按四种不同发牌方式(1111;22;31;4)根据牌的大小排序,报牌(若报2402则为一张张发牌第二家赢庄家,两张发牌第四家赢庄家,第三种方式发牌无生死门,按第四种方式发牌第二家赢庄家。

(只支持四张牌的玩法)

40.上家大(几张色留):

41.上家大(几张色丢):

42.下家大(几张色留):

43.下家大(几张色丢):

以上(24—27)请参照庄家大的同类方法,只是赢家有改变

44.第一家大(丢几张牌):

去丢几张牌发牌,第一手最大。

(例如,报5则去掉5张牌后直接发牌第一手最大)需要在“系统切入”内设置牌数。

45.倒数第一家大(丢几张牌):

同上,玩金花时相当于庄家。

46.倒数第二家大(丢几张牌):

同上,玩金花时相当于庄的上家。

47.第一大/第二大:

直接告诉操作人第一大和第二大的牌在哪门。

48.大小排序:

直接报前1—4大的牌在哪几家。

49.大小排序(任意翻牌留牌)

50.大小排序(任意翻牌丢牌)

第三步:

系统切入

当在系统方法内设置翻牌打色,抽牌打色,去几张牌或固定色的,则需要根据自己的手性,设定牌数,一般选择6—8。

(例如,几张色留,我们设定“8”则会报8张内翻第几张为色面)数字设的越大,报牌概率越大。

第四步:

系统提示

1.;有显示,无声音

2;无显示,有声音

3;有显示,有声音

4;测试(有显示,有声音)

注意:

有声音必须使用无线耳机或蓝牙耳机

第五步:

系统策略

1:

J=11;Q=12;K=13;大王=15;小王=14

2:

J=11;Q=12;K=13;大小王=1

3:

J=11;Q=12;K=12;A大王=6;小王=3(32张牌九)

4:

JQK大小王=1

5:

JQK大小王=6

6:

J=1;Q=2;K=3;大小王=10

7:

J=1;Q=2;K=3;大小王=5

8:

J=1;Q=2;K=3;大小王=6

9:

J=1;Q=2;K=3;大王=15;小王=14

10:

JQK=7,大小王=1

11:

Q=2

12:

K=2

视频图像:

主菜单(设置)→多媒体→视频录像器

温馨提示:

玩法设定后,按手机右侧键直接进入玩牌状态,当我们在不同环境时,我们可通过第4键(参照图-2)手动调节光亮度1-9个档位,每次进入玩牌状态为初始值5档,图片太亮(如在反光桌上玩)档位应调小。

耳机连接:

先将连接盒(烟盒选配件)与手机联机,方法同蓝牙连接一样。

先长按“连接盒”开关键看到红绿灯闪烁,再打开手机蓝牙-搜索免持装置,设备名称为”D918”.连接

(图-2)1:

音量键(可调人数)2:

主菜单键3:

快捷健(进入玩法)

4:

左右导航键(可调对比度)5:

无线接收(暂停)6:

照相快捷键

 

玩法列表

多人斗牛

牌的总张数

54

玩家人数

2到10

每人几张

5

牌点

花牌:

10点;其他牌:

相应数字

玩牌规则

1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”

2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。

3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。

4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)

5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)

大小排序

五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛

 

斗牛1+1

牌的总张数

54

玩家人数

2到10

每人几张

5

牌点

花牌:

10点;其他牌:

相应数字

玩牌规则

1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”

2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。

3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。

4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)

5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)

大小排序

五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛

2-5人够牌连报

邵阳斗牛

牌的总张数

54

玩家人数

2到10

每人几张

5

牌点

花牌:

10点;其他牌:

相应数字

玩牌规则

1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”

2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。

3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。

4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)

5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)

大小排序

五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛

 

多人三公

牌的总张数

52

玩家人数

2到17

每人几张

3

牌点

J:

10;Q:

10;K:

10;其他牌:

相应数字

玩牌规则

1.3张全是3,是最大

2.3张全是花牌,为三公

3.若非1/2两种情况,则将3张牌的牌点相加,相加结果的个位数即为“点”

3.同级时比最大牌的点(K>Q>…>2>A)

4.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)

大小排序

333>KKK>…>JJJ>KKQ>KKJ>QQK>QQJ>JJK>JJQ

>9点>…>0点

 

四人三公

牌的总张数

52

玩家人数

4

每人几张

3

牌点

J:

11;Q:

12;K:

13;其他牌:

相应数字

玩牌规则

1.3张全是3,是最大

2.3张全是花牌,为三公

3.若非1/2两种情况,则将3张牌的牌点相加,相加结果的个位数即为“点”

3.同级时比最大牌的点(K>Q>…>2>A)

4.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)

大小排序

333>KKK>…>JJJ>KKQ>KKJ>QQK>QQJ>JJK>JJQ

>9点>…>0点

够牌连报四手

 

四人牌九/多人牌九

牌的总张数

52/40

玩家人数

4/2到20

每人几张

2

选牌方法

54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)

牌点

J:

11;Q:

12;K:

13;其他牌:

相应数字

大小排序

对K>…>对2>对A>9点>…>0点

四人牌九连报四手

 

浙江四人牌九/浙江多人牌九

牌的总张数

52/40

玩家人数

4/2到20

每人几张

2

选牌方法

54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)

牌点

J:

11;Q:

12;K:

13;其他牌:

相应数字

大小排序

对K>…>对2>对A>10点>9点>…>1点

浙江四人牌九连报四手

 

四人小牌九/多人小牌九

牌的总张数

32

玩家人数

4/2到15

每人几张

2

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点

红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌

红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜

黑色4-板凳J-斧头红色10-四六

红色7-高脚红色6-桶子9-9点

黑色8-8点黑色7-7点5-5点

大王/A-6点小王/3-3点

四人小牌九连报

Q和9为1点

 

四人天九牌九

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

2

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和9>Q和8>2和8>9点>…>0

红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌

红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜

黑色4-板凳J-斧头红色10-四六

红色7-高脚红色6-桶子9-9点

黑色8-8点黑色7-7点5-5点

大王/A-6点小王/3-3点

四人小牌九连报

 

河北四人牌九*

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

2

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q=Q和9>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点

红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌

红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜

黑色4-板凳J-斧头红色10-四六

红色7-高脚红色6-桶子9-9点

黑色8-8点黑色7-7点5-5点

大王/A-6点小王/3-3点

注明:

进入玩法后:

按1键每次发一张牌,按2键每次发两张牌

 

东北牌九*

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

4(分2组)

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q=Q和9>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点

红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌

红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜

黑色4-板凳J-斧头红色10-四六

红色7-高脚红色6-桶子9-9点

黑色8-8点黑色7-7点5-5点

大王/A-6点小王/3-3点

注明:

进入玩法后:

按1键每次发一张牌,按2键每次发两张牌,按3键先发三张再发一牌,按4键每次发四张牌,按5键先发一张再发三牌,按6键发牌121,按7键发牌211,按8键发牌112。

安徽牌九

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

4(分2组)

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q…>对5>Q和9>Q和8>2和8>9点>…>0点

红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌

红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜

黑色4-板凳J-斧头红色10-四六

红色7-高脚红色6-桶子9-9点

黑色8-8点黑色7-7点5-5点

大王/A-6点小王/3-3点

贵阳牌九

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

2

选牌方法

1到6各4张;7-10各2张

牌点

相应数字

大小排序

对10>…>对2>对A>9点>…>0点

邵阳牌九

牌的总张数

52/40

玩家人数

4/2到20

每人几张

2

选牌方法

54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)

牌点

J:

1;Q:

2;K:

3;其他牌:

相应数字

大小排序

对10>…>对K=对3>对Q=对2>对J=对A>9点>…>0点

四人牌九连报四手

福州四人牌九

牌的总张数

52

玩家人数

4

每人几张

2

牌点

J:

1;Q:

2;K:

3;其他牌:

相应数字

大小排序

对红A>对黑A>…>对黑2>9点>…>0点

同点庄家大,不同色的对子按点计算

32张大牌九

牌的总张数

32

玩家人数

4

每人几张

4(分2组)

牌点

J:

11;Q:

12;其他牌:

相应数字

大小排序

A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点

红色Q–天牌红色2–地牌红色8–人牌

红色4–和牌黑色10-梅黑色6–斜

黑色4–板凳J-斧头红色10-四六

红色7–高脚红色6–桶子9-9点

黑色8–8点黑色7–7点5-5点

大王/A–6点小王/3–3点

Q和9:

1点

福建9点

牌的总张数

54

玩家人数

2到20

每人几张

2

牌点

大小王:

6点;JQK:

0点;10:

0点;其他牌:

相应数字

大小排序

9点>…>0点(同点庄家大,无对子)

福建9点二

牌的总张数

54

玩家人数

2到20

每人几张

2

牌点

大小王:

6点;JQK:

123点;10:

0点;其他牌:

相应数字

大小排序

对鬼>对K>…>对2>对A>9点>…>0点(同点庄家大)

福建9点三

牌的总张数

54

玩家人数

2到15

每人几张

3

牌点

大小王:

5点;JQK:

123点;10:

0点;其他牌:

相应数字

大小排序

9点>…>0点(同点庄家大,无对子)

福建10点

牌的总张数

54

玩家人数

2到15

每人几张

3

牌点

大小王:

10点;JQK:

10点;其他牌:

相应数字

大小排序

10点>9点>…>1点(同点庄家大,无对子)

9点

牌的总张数

54

玩家人数

4

每人几张

2

牌点

大王:

6点;小王:

3点;J:

11;Q:

12;K:

13点;其他牌:

相应数字

大小排序

9点>…>1点>0点(无对子)

连报

九点半

牌的总张数

52/54

玩家人数

2到20

每人几张

2

牌点

花牌:

半点;其他牌:

相应数字

大小排序

大小王>对K>…>对2>对A>9点半>…>半点>0点

九点半一

牌的总张数

54

玩家人数

2到20

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