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班级集体活动游戏.docx

班级集体活动游戏

2.素质拓展游戏名称:

数青蛙腿

项目类型:

团队协作竞技型、户外素质拓展型

游戏人数:

5~10人均可

道具要求:

场地要求:

一片空旷的大场地

游戏时间:

5分钟左右

详细游戏步骤:

例如:

先八名同学围成一个圈,队长喊:

五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。

活动目的:

本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。

 

3.游戏名称:

齐心协力站起来

游戏类型:

素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏

游戏目的:

增加气氛,加强组间合作

游戏方法:

1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、两人手"桥"手,然后要他们一同站起来。

很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏内容:

1)每组出两位组员进行游戏。

两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;

2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;

3)以此类推,增加到四人、五人、六人。

一组,直到全体一起站立为止。

注意事项:

1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;

2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。

 

4.一、游戏名称:

袋鼠跳

二、项目类型:

团队游戏、户外游戏、趣味游戏

三、场地要求:

空旷的场地一片,最好在操场

四、需要道具:

布袋若干。

每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。

A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽米。

五、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。

每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。

比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

六、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

 

5一、游戏名称:

十人九足

二、项目类型:

团队协作型、户外游戏

三、场地要求:

一片空旷的大场地

四、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

五、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。

每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

六、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

 

2、一反常态规则:

上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。

 3、数青蛙。

 游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。

第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。

到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

 4、绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

 5、螃蟹跑。

规则:

两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹跑。

最先到达终点的一组为胜。

6、鸿运当头游戏

道具:

面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳

1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹……

7、踩气球:

每人脚绑3个气球,坚持到最后气球完好无损者获奖;

8、心心相印,我来比你来猜

道具:

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:

两人一组,可多组参加

游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

9、寻宝大行动

道具:

“宝物”(一般为字条) 

游戏规则:

先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:

宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

10、传球

这个游戏可以用来检查学生对字母顺序的掌握情况。

把全班分成若干组,老师手持皮球,说出一个字母,然后把这个球传给一个学生,接球者必须要说出下面的字母。

能顺利按照字母的顺序说出的组则为胜者。

如:

老师说字母“B”并把球传给A组,则A组的第一名学生必须在两秒钟内说出字母“C”。

如果不能顺利说出,则词组出局。

11、点名

此游戏可以用来检查学生对字母的听读能力。

要求每个学生手持一张字母卡片,卡片上的字母即为学生的名字,当教师说出一个字母(Bb)时,持有这个卡片的学生站起来并且把这个字母读出来,再说一句“HereIam”。

当学生明白这个游戏规则的时候,老师可以适当的加快速度,出错者则推出游戏,坚持到最后者为优胜。

12、拍手说字母

此游戏可以检查孩子们的反应能力和上课注意力的集中情况。

把全班分成若干组,然后由老师领着学生一边拍手一边说单词,老师突然停下来的时候,孩子们也要跟着一起停下来,如果哪组出错人数较多,则此组推出游戏,坚持到最后的组则为胜者。

13、接力写字母

此游戏可以检查学生们对字母的书写情况。

把全班分成若干组,站成两列,老师开始说单词,按照老师说的这个字母开始进行接力写字母比赛,哪组先完成书写情况,则词组获胜。

14、友谊之圈

目的:

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:

1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"Stop!

"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学.

15、抛绣球

目的:

练习使用"What'syourname" "I'm..."以及一些学过的问候语。

道具:

沙包方法:

1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

16、找帽子

目的:

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:

彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:

1.把五件不同颜色的物品放成一排。

给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Findtheblue\...." 3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。

那对的学生得到一个小奖励。

拿错的同学再试一下。

如果还错的话,就换另一位同学。

17、传球数数

目的:

学习数字1~5的英文表达。

(或其它数字)道具:

一只皮球方法:

1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。

然后开始新一轮游戏。

18、丢手绢之数数版

目的:

熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法:

1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。

如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

19、猜人数

目的:

熟悉数字1~5的英文表达方法:

1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。

对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:

Howmany4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。

判断正确得一枚贴纸或其他奖励。

判断失误继续猜,知道猜对为止。

5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

20、抢椅子

目的:

熟悉指令"Standup."和"Sitdown."道具:

椅子若干--比参加人数少一个方法:

1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊"Sitdown"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。

没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊"Standup."。

同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。

坚持到最后的一位同学是获胜者。

21、百宝箱

目的:

练习"What'sthis""It'sa..."体会this的距离感。

道具:

一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法:

1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:

What'sthis伸手摸的同学根据触觉判断,用It'sa...来回答。

4.猜对的同学受奖励。

22、打板猜图

目的:

体会That的距离感。

用What'sthatIt'sa...提问和回答。

道具:

1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:

把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。

在距离黑板两三米的地方设一条界线。

2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What'sthat。

同学们或猜或根据自己记忆判断,用It'sa...说出来。

说对的同学得到一枚贴纸。

然后换另一个学生来扔沙包。

4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

5.这个游戏可以和What'sthis的游戏交替进行,让学生体会this和that之间的距离感。

23、职业演员

目的:

练习He\Sheisadoctor\driver\policeman\nurse\farmer\teacher.方法:

1.学生在座位坐成一圈。

2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。

然后让学生举手猜他表演的是什么。

3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。

4.注意,下面的同学应用He\Sheisa...来猜。

24、身体字母

目的:

熟悉26个英文字母道具:

准备计时器方法:

比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。

老师在一旁当裁判。

将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

25、电子表

目的:

练习WhattimeisitWhat'sthetime以及相应回答。

道具:

四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。

方法:

1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。

2.老师提问座位上的同学:

Whattimeisit并任意点一位同学回答。

3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。

4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

26、热身小韵文

目的:

让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词方法:

老师先边说韵文边做动作示范。

然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。

可以分组比赛看谁做得好。

韵文全文:

Winter,spring,summer,fall.IamshortandIamtall.Faster,faster,upanddown.Nowsitdownandtouchtheground.动作:

Winter:

蹲下发抖Spring:

高高地跳起Summer:

手扇风Fall:

再次蹲下 I'mshort蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。

AndIamtall再次站起,尽可能踮高脚尖。

Faster,faster,upanddown.用较快的频率不停的跳。

Nowsitdownandtouchtheground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。

27、传声筒

目的:

练习字母的听和写道具:

字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)方法:

将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。

该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。

重复上述步骤,最先做完的一组获胜。

当然老师应在最后检查各组的拼写。

28、找颜色老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

例如:

老师说:

Thetrees学生说:

Thetreesaregreen。

29、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

30、听音猜人 教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。

如“Goodmorning,XXX."猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:

“Is he(she)XXX全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

 

一、游戏名称:

链接加速

二、项目类型:

团队协作型、户外游戏

三、参赛人员:

由6名队员参赛(3男3女)

四、场地要求:

一片空旷的大场地

比赛赛距:

30米

五、需要道具:

六、竞赛方法:

参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

  

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。

如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

  

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

  (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

八、活动目的:

本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

经在网上看到的游戏,拿过来改一改,平时在班级里和同学们一同玩玩,既活跃了气氛,也增进了小组和班级的凝聚力,大家不妨一试。

一、添字游戏

1、将一个“口”字写到黑板上。

2、游戏方法:

在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。

最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

 

二、可怜的小猫

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。

面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!

可怜的小猫。

”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

 

三、抱团

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则:

比如主持人说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

6、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;

 

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