逆向工程三维建模关键技术.docx

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逆向工程三维建模关键技术

逆向工程与快速原型技术

(综合技能训练及评价)

题目逆向工程三维建模关键技术

综合创新训练

姓名*******

学号*********** 

专业班级机制****

授课教师******  

分院机电与能源工程分院

完成日期****年**月*日

绪论

0.1什么是逆向工程

逆向工程技术与传统的产品正向设计方法不同,逆向工程是对已有的产品零件或原型进行CAD模型重建,即对已有的零件或实物原型,利用三维数字化测量设备准确的、快速的测量出实物表面的三维坐标点,并根据这些坐标点通过三维几何建模方法重建实物CAD模型的过程,它属于产品导向(productoriented)。

逆向工程不是简单的再现产品原型,而是技术消化、吸收,进一步改进、提高产品原型的重要技术手段;是产品快速创新开发的重要途径。

通过逆向工程掌握产品的设计思想属于功能向导。

1.2逆向工程的基本操作步骤

第一章点云摆正综合练习(以小女孩为例)

1.1目的和意义

逆向工程技术与传统的产品正向设计方法不同,逆向工程技术第一步是点云获取。

通常是利用测量设备对零件表面进行数据采样。

数据获取是向逆向工程软件准备建模的基础,获取数据的点云会直接影响到后续的曲面重构质量。

点云获取大致分为三种主流方法:

1.接触式测量法:

采用三坐标测量机进行数据采集,通过接触,将信号传递到专用软件,主要有桥式、关节臂式、龙门式、悬臂式等。

2.非接触式测量法:

采用光学测量技术进行数据采集,主要有激光扫描法、白色光栅编码法、相位轮廓法、彩色激光扫描法、阴影摩尔法等,常用系统:

1.Comet测量系统2.ATOS测量系统

3.手持式三维数字扫描及测量系统HandyScan。

3.断层数据测量方法,常用:

1.CT测量法2.MRI测量法3.超声波测量法4.层析扫描法等。

由于逆向工程的特殊性,采集到的数据并不一定是正对着理想方向的,将增加下面的重构以及CAD编辑的难度,因此在采集完点云数据之后,就要第一时间进行摆正。

1.2点云数据摆正的原理及实现流程

实物点云数据获取→将点云数据导入IW→创建约束与底面重合约束通过参照约束进行Y向对正→微调增加精度

1.3点云数据摆正综合练习及具体实现步骤

点云数据摆正由ImagewareR13.2完成。

1.:

打开文件,点击创建圆命令,中心坐标(0,0,0),方向为Z轴,应用。

图1.1

2:

作已创建的圆的法线,起点坐标(0,0,0),方向为Z轴,应用。

 

图1.2

3:

创建平面,以3点创建平面,3点位置选择在小女孩雕像的底部,因为这个面相对平整。

图1.3

4:

创建曲面法线。

图1.4

5:

创建群组,将生成的面、面的法线和小女孩生成一个群组。

生成后它们合成一体,变成黄色。

图1.5

图1.6

 

6:

点击根据特征定位工具,选用逐步,先配对方式选用点云,选择配对的两条线,点击添加;再配对方式选用平面,选择配对的两个面,点击应用。

图1.7

7:

右击小女孩,选择取消群组。

并将之前添加的线面都删除。

图1.8

 

8:

创建一个圆,中心坐标(0,0,0),方向为X轴,应用。

图1.9

 

9:

右击小女孩,选择互动点云截图命令。

方式:

三角形网格,选择屏幕上的直线(先选一点+CTRL+另一点),应用。

图1.10

 

10:

隐藏小女孩,出现截图的点云。

图1.11

11:

右击点云,选择圈选点云,保留点云:

外侧。

圈选点云,应用。

图1.12

 

12:

最佳拟合定位:

正确选择移动物体,来源对象,目标对象。

定位选择:

最佳可能的;定位方式:

Z轴约束,应用。

图1.13

 

13:

删除截图点云数据以及圆。

图1.14

14:

选择直线命令,沿着底部画一条直线

 

图1.5

15:

延伸命令,延伸画好的直线,为了更好地区别直线与点云。

图1.16

 

16:

右击空白区域,选择镜像显示命令,镜像直线。

图1.17

17:

点击位移工具,选择全部,沿着X方向移动,距离为1,通过多次移动调整点云到下图。

图1.18

18:

点击旋转对象,选择全部,旋转轴方向选取Z轴,角度定为0.5度,通过多次操作,实现直线与点云底部边缘对齐。

图1.19

19:

按F2,查看点云,点云摆正完成。

图1.20

第二章逆向建模特征线构建技术(以鼠标为例)

2.1目的和意义

对齐:

将点云数据通过对齐合并命令实现成为一个有序的点云模型

拼接:

将瑕疵点云数据通过软件处理进行修补的过程

2.2曲面对齐与拼接的原理及实现流程

对齐的原理:

通过选取同一个模型上两个不同部分上的近似点,通过软件识别并重组。

拼接的原理:

将=不完整的模型通过软件命令进行修改与完善,形成一个完整的模型

对齐的实现流程:

选择材料→手动注册(三点对齐)→全局对齐→合并数据

拼接的实现流程:

选择材料→破损孔的孔填充→物体的局部平滑→裁剪无法单孔填充的

2.3曲面对齐与拼接综合练习及具体实现步骤

1:

打开鼠标文件,点击图层编辑,新建图层bottom、top和outline。

方便区分内容,可分别在不同的图层下进行编辑。

图2.1

2:

在outline的图层下,点击3D-B-样条,沿着鼠标中间的线画一条曲线,阶数为4,应用。

 

图2.2

 

3:

点击曲线投影到点云,选择点云和曲线,投影:

在方向范围内;方向:

X轴,点数量:

50,应用。

图2.3

 

4:

改变点显示,点尺寸调大一点,便于后续操作。

图2.4

 

5:

隐藏鼠标点云;点击镜像,选择刚生成的点云和镜像平面,平面选择X,勾选复制物件,应用。

图2.5

 

6:

合并点云,将镜像得到的两个点云曲线合并成一体。

删除原来的两个点云曲线,保留生产的点云。

 

图2.6

 

7:

将得到的点云按照最近点排序,

图2.7

 

8:

点击均匀曲线,选择合并的点云,阶数取4,跨度取14,起点终点固定,偏差计算,应用。

出现偏差计算对话框。

按ctrl+M,关闭偏差计算。

图2.8

 

图2.9

9:

删除点云,保留曲线。

图2.10

 

10:

通过曲线上两点画直线。

图2.11

11:

曲线截断,将曲线用点或者曲线来截断,并保留两端。

 

图2.12

12:

创建曲线约束,选择刚刚截断的两条线,进行曲线约束,约束点控制在两天曲线的接触位置,应用。

图2.13

13:

工作图层选择bottom图层,将outline图层中的曲线隐藏,避免为后续的操作带来干扰,按F1,在鼠标底部画一条直线,如下图。

 

图2.14

14:

将所话的直线投影到点云数据中,投影方向为Z轴,点数60个,应用。

图2.15

15:

隐藏点云,删除直线,按最近点排序点,应用。

图2.16

16:

点击均匀曲线命令,选择曲线,应用。

图2.17

 

17:

删除点云,保留曲线。

如下图。

图2.18

18:

在bottom图层下,将其他图层的曲线隐藏,点击F7,将鼠标调整到如下位置,点击直线命令,在靠近鼠标底部向上1cm的距离画一条直线,如下图。

图2.19

19:

将直线投影到点云中,方向为X轴,应用。

 

图2.20

 

20:

隐藏鼠标,点击镜像命令,将得到的点云曲线以X轴为镜像平面进行镜像操作,保留复制物件。

图2.21

 

21:

合并点云

图2.22

 

22:

将点云按照最近点排序。

图2.23

 

23:

点击均匀曲线命令,跨度调整为14,勾选封闭曲线,应用。

 

图2.24

 

24:

删除点云,保留一条曲线。

图2.25

 

25:

显示所有曲线,得到鼠标的轮廓曲线。

得到如下图:

图2.26

 

26:

延长曲线,通过延长命令来延长各条曲线的端点,便于后续曲线的相交。

图2.27

27:

相交曲线:

通过相交曲线命令,将各条曲线连接在一起。

图2.28

 

28:

截断曲线:

通过截断曲线命令,用点截断,选择需要截断的曲线并保留两端。

图2.29

 

29:

删除多余的曲线:

图2.30

 

15:

重复如上操作,得到一个连接完整的相连曲线图:

图2.31

16:

在各个接点处创建曲线约束。

图2.32

 

第3章逆向建模曲面构建技术

3.1目的和意义

曲线构建技术是逆向工程中重要的环节,作为IW的重要参数,曲线构建的精确与否可直接影响到项目与目标的相似度,因此至关重要。

3.2曲线构建的原理及实现流程

原理:

通过点云数据特征,做出相近的曲线来表达其的特征

实现流程:

点云数据的选择→样条曲线绘制→曲线修正→曲线约束

3.3曲线构建及具体实现步骤

(1)Imageware曲面重组

1:

(继续如上第二章的操作)点击直纹曲面命令,分别选择曲线和路径曲线,曲线为上面两条,路径曲线为下面两条,定位方式为路径曲线定位,应用。

图3.1

2:

点击桥接UV曲线网格,分别选择U、V曲线,通过特征匹配,边界,应用。

图3.2

3:

曲面显色操作,可得到如下图鼠标曲面。

图3.3

(2)Geomagic曲面重构

(1)点击精确曲面→编辑→编辑轮廓线,描出龙爪的特征线,点击确定。

下图所示:

图6.1

(1)点击构造曲面片命令→应用→确定,如图6.2所示。

图6.2

(2)点击构造栅格命令→应用→确定,如图6.3所示。

图6.3

(3)点击拟合曲面命令→应用→确定,即完成了龙爪的曲面构造,如图6.4所示。

图6.4

 

第4章:

点云拼接综合练习

4.1目的和意义

曲面重构是逆向工程的关键技术,重构的曲面质量很大程度上影响项目的精确性,因此曲面重构是逆向工程的重要基础。

4.2曲面重构的原理及实现流程

原理:

通过前期构造好的曲线来形成曲面。

实现流程:

曲线导入→曲面约束及拟合→着色→曲面方向的改变

4.3点云拼接综合练习及具体实现步骤

1:

导入两个点云片,对这两个点云进行拼接处理:

图4.1

2:

选择对齐——手动注册,模式选择n点注册,固定1,浮动2。

然后在在两个点云片上分别选择相同位置的点,点尽量分散。

然后点击确定,如下图

图4.2

 

图4.3

 

图4.4

3:

选择全局注册命令,数据按原始数据来处理,点击应用,确定。

完成点云如下图:

图4.5

 

图4.6

 

4:

点击合并命令,不更改设置参数,点击确定。

完成如下:

 

图4.7

 

4:

依次导入女神头像的其他点云片,通过重复如上操作,完成整个女神像的拼接。

最终拼接如下图:

图4.8

 

第5章:

点云数据修补综合练习

5.1目的和意义

点云修补是通过软件操作对获取的有残缺的点云进行有效地修补,实现整体的优化,因此点云修补是逆向工程的重要基础。

5.2曲面重构的原理及实现流程

原理:

修补工具对残缺的点云进行修补处理。

实现流程:

点云导入→填充单个孔命令→磨平操作→裁剪操作→填充单个孔命令

5.3点云拼接综合练习及具体实现步骤

1:

打开龙爪文件,如下图:

图5.1

2:

点击填充单个孔命令,选择曲率方式填充,然后选择各个缺口,缺口变成红色表示填充完成,如下图。

图5.2

图5.3

3:

完成各个部分的填充后,点击ESC退出,得到完整的点云数据,如下图:

图5.4

 

图5.5

4:

旋转爪子,发现底部不平,需要对底部进行磨平操作。

点击右侧椭圆选择工具,选择爪子底部区域,然后点击去除特征命令,完成地面的自动磨平操作,如下图:

图5.6

图5.7

6:

由于爪子上面部分不平,需要对爪子进行裁剪操作,选择裁剪命令,以三点创建一个平面,并将平面移到爪子上面部分,点击确定,完成裁剪。

得到如下图。

图5.8

 

图5.9

 

7:

选择填充命令,选择缺口边缘,即可填充上步裁剪得到的缺口,完成如下图:

图5.10

图5.11

图5.12

图5.13

8:

完成后得到一个完整的爪子,如下图:

图5.14

 

第六章总结与反思

这个学期学习了逆向的基本知识以及基础应用。

主要掌握两个软件:

IW和Geo。

这两款逆向建模软件原理上和操作上有着很大的不同。

在快速建模以及点云修复方面Geo优势较大,易于操作,高效快捷,缺点是建立的曲面精度不高,因此不能用于高精度的逆向建模工程。

IW精度更高,可以用来设计精度较高的工件,缺点是使用复杂,不易操作。

经过本科目的学习后,我对机械设计制造行业有了进一步的理解,了解了新的设计思路,为以后进一步学习做好了铺垫。

 

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