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数字媒体技术导论

数字媒体技术导论

数字媒体技术导论(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)

作  者:

刘清堂//王忠华//陈迪出版社:

清华大学出版社出版时间:

2008年03月

第1章数字媒体技术概论

1.1媒体及其特性

1.1.1媒体概念

1.1.2媒体特性

1.2数字媒体及其特性

1.2.1数字媒体概念

1.2.2数字媒体特性

1.2.3数字媒体传播模式

1.3数字媒体技术的研究领域

1.3.1数字媒体内容产业

1.3.2数字媒体技术发展趋势

1.3.3数字媒体技术研究领域

1.3.4数字媒体应用领域

练习与思考

 

第2章数字音频技术基础

4.2电视图像数字化

4.2.1数字化方法

4.2.2数字化标准

4.2.3数字视频属性

4.2.4数字视频文件格式

4.3数字视频的获取

4.3.1数字视频的获取方式

4.3.2数字视频获取设备及其特性

4.4数字视频编辑技术

4.4.1视频编辑基本概念

4.4.2数字视频编辑流程

4.4.3数字视频常用编辑软件

4.4.4数字视频编辑实例

4.5数字视频后期特效处理技术

4.5.1数字视频编辑后期特效处理简介

4.5.2数字视频编辑后期特效处理技术

4.5.3数字视频后期特效处理应用软件

4.6数字视频技术的应用

练习与思考

第5章数字动画技术

5.1动画概述

5.1.1动画的界定

5.1.2动画的制作过程

5.1.3计算机动画及优势

5.2二维动画技术

5.2.1二维动画技术概述

5.2.2二维动画制作软件

5.2.3二维动画制作实例

5.3三维动画技术

5.3.1三维动画技术概述

5.3.2三维动画制作常用软件

5.3.3三维动画制作实例

5.4数字动画创意与设计

5.4.1创意与创意产业

5.4.2动画创意设计流程

5.5数字动画技术的应用

5.5.1数字动画的应用领域

5.5.2我国动画及其产业的发展趋势

练习与思考

第6章游戏设计技术

6.1游戏概述

6.1.1游戏概念

6.1.2游戏特点

6.1.3游戏分类

6.1.4游戏市场需求

6.2游戏设计基本原理

6.2.1游戏者的动机

6.2.2游戏设计文档

6.2.3游戏创意设计

6.2.4游戏开发流程

6.3游戏设计相关技术

6.3.1DirectX

6.3.2OpenGL

6.3.3游戏编程语言简介

6.3.4游戏引擎简介

6.4“坦克大战”游戏设计案例

6.4.1游戏特点

6.4.2游戏设计

练习与思考

第7章数字媒体的Web集成与应用

7.1HTML基础

7.1.1HTML概述

7.1.2HTML文档的结构

7.1.3HTML中的标签

7.1.4层叠样式表

7.2JavaScript基础

7.2.1JavaScript简介

7.2.2JavaScript语言

7.2.3JavaScript在网页中的用法

7.2.4JavaScript在网页中的应用示例

7.3Web的工作原理

7.3.1Web服务器

7.3.2客户端程序

7.3.3HTTP协议

7.4网站的设计与规划

7.4.1网站设计理念

7.4.2网站设计的定位

7.4.3网页制作的规划

7.4.4网页设计的布局理念

7.5网站的创作

7.5.1网站创作的准备阶段

7.5.2网站创作过程

7.6网站的测试与发布

7.6.1网站测试

7.6.2网站发布

练习与思考

第8章数字媒体压缩技术

8.1数据压缩及分类

8.1.1压缩的可能性与信息冗余

8.1.2数据压缩分类

8.2通用的数据压缩技术

8.2.1编码的理论基础

8.2.2霍夫曼编码

8.2.3行程编码

8.2.4词典编码

8.2.5脉冲编码调制

8.2.6增量调制

8.2.7差分脉冲编码调制

8.3数字媒体压缩标准

8.3.1声音压缩标准

8.3.2图像压缩标准

8.3.3运动图像压缩标准

练习与思考

第9章数字媒体存储技术

9.1内存储器

9.1.1内存储器的分类

9.1.2内存储器的单位和性能指标

9.1.3常见的DDRSDRAM内存芯片

9.2外存储器

9.2.1软盘存储器

9.2.2硬盘存储器

9.2.3移动硬盘

9.2.4U盘

9.3光盘存储器

9.3.1光盘存储器的特点与分类

9.3.2CDROM

9.3.3CDR

9.3.4DVD

练习与思考

第10章数字媒体管理与保护

10.1数字媒体管理概述

10.1.1数据管理方法的进展

10.1.2数字媒体数据管理

10.2媒体存储数据模型

10.2.1NF2数据模型

10.2.2面向对象数据模型

10.2.3对象关系模型

10.3数字媒体版权保护概念框架

10.3.1数字媒体版权保护的概念

10.3.2数字媒体版权保护基本方案

10.3.3数字媒体版权保护系统框架

10.4数字媒体版权保护技术基础

10.4.1加密认证技术

10.4.2数字水印技术

10.4.3权利描述语言

10.5数字媒体版权保护典型系统

10.5.1面向电子文档的DRM保护系统

10.5.2面向电子图书的DRM系统

10.5.3面向图像的DRM系统

10.5.4面向流媒体的DRM系统

10.5.5面向移动设备的DRM系统

练习与思考

第11章数字媒体的传输技术

11.1流媒体传输技术

11.1.1流媒体概述

11.1.2流媒体技术的原理

11.1.3典型的流媒体系统

11.1.4流媒体的应用

11.2P2P技术

11.2.1P2P简介

11.2.2P2P技术的原理

11.2.3典型的P2P应用系统

11.2.4P2P的应用前景

11.3IPTV技术

11.3.1IPTV简介

11.3.2IPTV技术的原理

11.3.3典型的IPTV应用系统

11.3.4IPTV的应用现状

练习与思考

第12章数字媒体技术发展趋势

12.1数字媒体技术发展现状

12.1.1国内、外媒体产业发展趋势

12.1.2数字媒体产业技术趋势

12.2数字媒体内容处理技术

12.2.1可伸缩编/解码技术

12.2.2音/视频编/解码技术

12.2.3内容条目技术

12.2.4内容聚合技术

12.2.5虚拟现实技术

12.2.6数字版权保护技术

12.3基于内容的媒体检索技术

12.3.1数字媒体内容搜索技术

12.3.2基于内容的图像检索

12.3.3基于内容的视频检索

12.4数字媒体传输技术

12.4.1内容集成分发技术

12.4.2数字电视信道传输技术

12.4.3IPTV技术

12.4.4异构网络互通技术

练习与思考

参考文献

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