c语言程序注释模板.docx

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c语言程序注释模板

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c语言程序注释模板

  篇一:

c语言编写规范之注释

  1、头文件包含includes

  2、私有类型定义privatetypedef

  3、私有定义privatedefine

  4、私有宏定义privatemacro

  5、私有变量privatevariables

  6、私有函数原型privatefunctionprototypes

  7、私有函数privatefunctions

  8、私有函数前注释

  /*******************************************************************************

  *Functionname:

Fsmc_noR_init

  *description:

conf  

igurestheFsmcandgpiostointerfacewiththenoRmemory.*thisfunctionmustbecalledbeforeanywrite/readoperation

  *onthenoR.

  *input:

none

  *output:

none

  *Return:

none

  *******************************************************************************/

  9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。

  10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;

  11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐;

  12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首;

  13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

  14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。

  15、if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、

  do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。

  16、对齐只使用空格键,不使用tab键;

  17、

  函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求

  18、

  程序块的分界符(如c/c++语言的大括号{和})应各独占一行并且位于同一

  列,同时与引用它们的语句左对齐。

在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以

  及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。

  19、

  在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或

  者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格;

  20、一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。

  21、一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。

  注释不宜太多、不宜太少,准确易懂简洁;

  22、

  说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应

  进行注释,注释必须列出:

版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的

  关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。

  23、

  源文件头部应进行注释,列出:

版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。

  如:

  24、

  函数头部应进行注释,列出:

函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。

  25、

  边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。

不再有

  用的注释要删除

  26、

  注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。

  说明:

错误的注释不但无益反而有害;

  27、

  避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写;

  28、

  注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。

  29、

  数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须

  加以注释。

对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注

  释放在此域的右方;

  30、

  全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。

  31、

  注释与所描述内容进行同样的缩排

  32、将注释与其上面的代码用空行隔开;

  33、对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释;

  34、

  对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释;35、

  通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构;

  在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。

  36、

  在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。

  说明:

当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。

37、

  注释格式尽量统一,建议使用“/*……*/”

  38、

  注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达;

  篇二:

俄罗斯方块c语言程序带注释

  篇三:

c语言格式书写规范

  c语言书写规范指南

  第1章文件结构

  每个c程序通常分为两个文件。

一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。

另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。

  c程序的头文件以“.h”为后缀,c程序的定义文件以“.c”为后缀。

  1.1版权和版本的声明

  版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:

  

(1)版权信息。

  

(2)文件名称,标识符,摘要。

  (3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。

  (4)版本历史信息。

  /*

  *copyright(c)20xx,吉林大学物理学院无线电

  *allrightsreserved.

  *

  *文件名称:

filename.h

  *文件标识:

  *摘要:

简要描述本文件的内容

  *

  *当前版本:

1.1

  *作者:

输入作者(或修改者)名字

  *完成日期:

20xx年7月20日

  *

  *取代版本:

1.0

  *原作者:

输入原作者(或修改者)名字

  *完成日期:

20xx年5月10日

  */

  示例1-1版权和版本的声明

  1.2头文件的结构

  头文件由三部分内容组成:

  

(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

  

(2)预处理块。

  (3)函数和类结构声明等。

  假设头文件名称为scl_spi.h,头文件的结构参见示例1-2。

  【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。

  【规则1-2-2】用#include格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。

  【规则1-2-3】用#include“filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。

  【规则1-2-4】#include后面使用tab键控制排版。

  【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”

  【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义

  .hexternintvalue;声明。

  .cintvalue=0x10;定义。

  【规则1-2-7】局部变量在.c中定义(static)unsignedintvalue;定义。

  //版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

  #ifndef

  #define

  #include

  scl_spi_h//防止scl_spi.h被重复引用scl_spi_h  //引用标准库的头文件

  “scl_can.h”//引用非标准库的头文件#include

  

  voidFunction1();//全局函数声明

  

  externunsignintvalue;//全局变量声明

  #endif

  示例1-2c头文件的结构

  1.3定义文件的结构

  定义文件有三部分内容:

  

(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

  

(2)对一些头文件的引用。

  (3)程序的实现体(包括数据和代码)。

  假设定义文件的名称为scl_spi.c,定义文件的结构参见示例1-3。

  //版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

  #include“scl_spi.h”//引用头文件

  

  //全局变量定义

  unsignintvalue=0x10;

  //全局函数的实现体

  voidFunction1()

  {

  

  }

  示例1-3c定义文件的结构

  1.4头文件的作用

  早期的编程语言如basic、Fortran没有头文件的概念,c语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。

这里对头文件的作用略作解释:

  

(1)通过头文件来调用库功能。

在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。

用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。

编译器会从库中提取相应的代码。

  

(2)头文件能加强类型安全检查。

如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

  1.5目录结构

  如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。

  例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。

  如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。

为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

  第2章程序的版式

  版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。

程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。

  可以把程序的版式比喻为“书法”。

好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。

差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。

请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。

  2.1空行

  空行起着分隔程序段落的作用。

空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。

空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。

所以不要舍不得用空行。

  【规则2-1-1】在每个函数定义结束之后都要加空行。

参见示例2-1(a)

  【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。

参见示例2-1(b)

  //空行

  voidFunction1()

  {

  

  }

  //空行

  voidFunction2()

  {

  

  }

  示例2-1(a)函数之间的空行

  //空行

  while(condition)

  {

  statement1;

  //空行

  if(condition)

  {

  statement2;

  }

  else

  {

  statement3;

  }

  //空行

  statement4;

  }

  示例2-1(b)函数内部的空行

  2.2代码行

  【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。

这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。

  【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。

不论执行语句有多少都要加{}。

这样可以防止书写失误。

  示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。

  【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)

  如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。

如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。

本建议可以减少隐患。

例如

  intwidth=10;//定义并初绐化width

  intheight=10;//定义并初绐化height

  intdepth=10;//定义并初绐化depth

  使用tab键控制距离

  

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