Flash第四章上机.docx
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Flash第四章上机
学科
计算机动画设计
——FlashCS3
授课
内容
第四章元件、实例和库
第节
授课时间
12
课型
上机
教具
计算机
授课班级与时间
教
学
目
的
1、了解元件的概念
2、掌握三大元件的创建及使用方法
3、了解库界面
4、掌握库面板的使用方法
教
学
重
点
与
难
点
重点:
创建和编辑元件的方法
难点:
在flash动画制作中元件的正确运用技巧
提
问
设
计
1、什么叫元件?
什么叫库?
2、元件有哪些类型
3、影片剪辑类型的元件有何特点?
作
业
布
置
练习题目
见续页
预习内容
第4章元件、实例和库
学
生
学
习
状
态
知
识
与
技
能
基
础
通过实例的学习,学生能掌握元件创建与使用的相关技巧,少部分学生能够独立完成比较复杂的动画制作
班
级
学
习
状
态
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4(章)1(节)1(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§立体按钮元件制作实例
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
一、示范教学
1、新建一电影文件,设置影片属性。
2、创建按钮组件:
(1)执行“插入/新建组件”命令。
在弹出的组件属性对话框中,为新按钮输一个名字,比如“anniu2”,选择类型为“按钮”,最后按“确定”按钮。
(2)创建按钮四帧的效果。
具体步骤和前面的类似(略)。
▲向上和经过帧效果如图3;向下和执行帧效果如图4。
图3向上和经过帧效果 图4向下和执行桢效果
▲提示:
这个按钮图形的制作有点巧妙,我们从绘制一个填充了渐变色的球开始,利用一系列的分割和变形,最终得到了具有金属感觉的立体按钮。
下面是分割和变形的步骤参考:
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4(章)1(节)2(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
上面的制作过程中关键是最后两步:
先画一个大半径圆角矩形框,选中圆角矩形框内的色块旋转180度,然后删除圆角矩形框,就得到了具有下凹效果的最后一图。
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,设计并制作一个带立体效果的按钮元件,保存为Flash文档,命名为“立体钮.fla”
【课堂小结】
本堂课让学生学会按钮元件的制作方式。
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§影片剪辑在按钮元件中的应用范例-放电按钮
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
一、示范教学
本小节要制作一个放电的按钮,当鼠标放到按钮上,发出夺目的光芒,炫耀无比。
效果如图4-40所示。
图4-40放电按钮
1.创建“放电”影片剪辑元件
(1)新建一个Flash8影片文档,设置舞台尺寸为200×50像素,背景颜色设置为蓝色,其他保持默认设置。
(2)新建一名为“放电”的影片剪辑元件。
在这个元件的编辑场景中,选择“线条工具”,笔触颜色为“白色”,在场景中画一段约20像素折线。
如图4-41所示。
图4-41绘制折线
(3)在第3帧插入关键帧,用“任意变形工具”将场景中的折线向左拉约至60像素。
(4)单击第1帧,打开“属性”面板,创建“补间形状”。
在第5帧插入帧。
(5)新建“图层2”。
在第3帧插入空白关键帧。
选择“椭圆工具”,无笔触颜色。
打开“混色器”面板,设置填充样式为“放射状”,左色标为白色,Alpha值100%,右色标也为白色,Alpha值0%,如图4-42所示。
图4-42 “混色器”面板图4-43 放电图
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
在场景中画一个圆。
打开“属性”面板,将其大小设定为(120×126)。
将其拖放到折线的左端。
如图4-43所示。
2.创建“放电按钮”元件
(1)新建一名为“放电按钮”的按钮元件。
在这个元件编辑场景中,将“图层1”更名为“按钮”。
双击“矩形工具”,在弹出的“矩形设置”对话框中设置“边角半径”为“20点”,如图4-44所示。
图4-44设置矩形的边角半径图4-45按钮填充色设置
设置“笔触颜色”为无,“填充色”任意,在场景中画一个矩形。
打开“属性”面板,设置这个矩形的大小为250×45像素,坐标为(0,0)。
(2)选中矩形,打开“混色器”面板,填充类型为“线性”,增加一个色标,自左向右三个色标颜色值为“#000000、#AFB5FA、#333333”,对矩形进行填充。
设置如图4-45所示。
(3)选中矩形,单击“填充变形工具”,旋转“旋转手柄”90度,向下拉动“缩放”手柄,调整填充色如图4-46所示。
图4-46调整渐变填充
(4)在“点击”帧按F6插入关键帧。
(5)新建一名为“发光”的图层。
右击“按钮”层“弹起”帧,在弹出的快捷菜单中选“复制帧”命令;右击“发光”图层“弹起”帧,在弹出的快捷菜单中选“粘贴帧”命令。
选中“发光”层的矩形,打开“混色器”面板,设置如图4-47所示。
自左向右色标颜色值为“#FFFFFF、#B7C7FF、#858ABF”。
图4-47发光填充色设置图4-48白光填充色设置图4-49圆球填充色设置
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4(章)2(节)3(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
在“指针经过”帧按F6插入关键帧,选中矩形,选择“填充变形工具”,向右稍稍拖动“缩放”手柄。
在“点击”帧按F7插入空白关键帧。
(6)新建一名为“白光”的图层。
在该图层“弹起”帧,选用“椭圆工具”绘制一个无笔触颜色的圆。
选中圆,打开“混色器”面板,设置如图4-48所示,自左向右色标颜色值为“#000000、#AFB5FA、#333333”。
打开“属性”面板,设置圆的大小为60×60像素,坐标为(-87,-7)。
在“点击”帧按F7插入空白关键帧。
(7)新建一名为“圆球”的图层。
在该图层“弹起”帧,选用“椭圆工具”绘制一个无笔触颜色的圆。
选中圆,打开“混色器”面板,设置如图4-49所示。
自左向右色标颜色值为“#DDDFFC、#ABB2FA、#424366”。
打开“属性”面板,设置圆的大小为50×50像素,坐标为(-81,-2)。
在“点击”帧按F7插入空白关键帧。
(8)新建一名为“动画”的图层。
在“指针经过”、“点击”帧按F7插入空白关键帧。
选择“指针经过”帧,打开“库”面板,将库中的“放电”元件拖入场景。
打开“属性”面板,设置其坐标为(-19,11)。
(9)新建一名为“文字”的图层,在“弹起”帧输入文字“Button”。
打开“属性”面板,设置字体为“ArialBlack”,字母间距“12”,字体大小“24”,文本颜色“#000000”;在“指针经过”帧插入关键帧,改变字体颜色“#444444”;在“按下”帧插入关键帧,改变字体颜色“#808080”;在“点击”帧插入空白关键帧。
至此,按钮元件制作完毕,其时间轴图层结构如图4-50所示。
图4-50图层结构
转回“场景1”,将“放电按钮”元件从库中拖入主场景中央,即完成本节范例。
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,设计并制作一个按钮元件,保存为Flash文档,命名为“按钮.fla”
【课堂小结】
本小节制作按钮,主要是在按钮某个帧上添加动画效果(影片剪辑元件),从而组合成一款炫丽的动态按钮。
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§百叶窗效果
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
一、示范教学
1、新建一个flash文档,导入所需要的两张图片到库。
2、创建一个影片剪辑元件(变形),在里面制作一个矩形由宽变窄的形状变形动画
3、回到场景一,在图层一拖出一张图片
4、新建图层二,在第一帧拖出另一张图片
5、新建图层三,将元件(变形)拖到第一帧,并复制出多个元件,并列而满图片
6、右击图层三,选择为“遮罩层”
7、Ctrl+enter测试影片,并保存,命名为:
百叶窗.fla
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,设计并制作一个动感相册效果,保存为Flash文档,命名为“相册.fla”
【课堂小结】
本堂课让学生学会影片剪辑元件的制作方式。
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4(章)3/2(节)1(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§雪花飘飘效果
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
二、示范教学
1、新建一个flash文档,导入所需要的一张背景图片到库。
2、创建一个影片剪辑元件(形态一),在里面制作一朵雪花从天空飘落下来的动作补间动画效果。
3、创建第二个影片剪辑元件(形态二),在里面制作一朵雪花从天空飘落下来的动作补间动画效果。
4、同上的方法,创建影片剪辑元件(形态三)
5、回到场景一,在图层一拖出背景图片
6、新建图层二,在第一帧分别拖出多个影片剪辑元件,并摆放好位置,调整好大小和透明度。
7、Ctrl+enter测试影片,并保存,命名为:
雪花飘飘.fla
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,设计并制作树叶满天飘落效果,保存为Flash文档,命名为“落叶.fla”
【课堂小结】
本堂课让学生学会影片剪辑元件的制作方式。
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4(章)4/1(节)1(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§情人节贺卡
(一)
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
一、示范教学
1.绘制“烛焰”元件
(1)新建一个Flash8影片文档。
设置舞台背景颜色为蓝色,其他保持默认设置。
(2)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛焰”,选择【行为】为【图形】。
如图2-106所示。
图2-106新建图形元件
(3)单击“确定”按钮,进入到“烛焰”元件的编辑场景。
使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】调整,如图2-107所示。
图2-107绘制烛焰边框图2-108混色器设置
(4)执行【窗口】|【混色器】命令,填充样式设为放射状。
在渐变条上将左边色标设置为白色,并拖动到偏右方以加大白色在整个渐变色中的比例。
将右边色标设置为黄色,如图2-108所示。
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
(5)将场景中的图形填充渐变色后,烛焰的色彩并不尽如人意,需要使用【填充变形工具】进行调整。
选择【填充变形工具】单击填充色,会出现一个边上带有三个手柄的环形边框。
我们用鼠标分别按住中心的圆圈或边上的手柄里推外拉、上下左右的进行调整,现在将烛焰的颜色调整为上下略带一点黄色,上边黄色略多,如图2-109所示。
图2-109调整填充色图2-110绘制烛身元件
2.绘制“烛身”元件
(1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛身”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛身”元件的编辑场景。
使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】略加调整,并使用【任意变形工具】进行旋转,如图2-110所示。
(3)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。
在渐变条上将左边色标设置为黄色(#F5DD38),并拖动到偏右方;将右边色标设置为红色(#F76648),如图2-111所示。
图2-111设置填充色图2-112调整填充色
(4)填充渐变色后,使用【填充变形工具】调整,如图2-112所示。
(5)为使烛身更漂亮,在刚刚作好的图形旁边画一个无边框的椭圆,颜色填充设置为:
左边色标设置为#F76648,右边色标设置为#F5DD38。
(6)椭圆画好后用【任意变形工具】调整倾斜。
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
(7)使用【选择工具】将画好的椭圆拖放到烛身上。
(8)选择【刷子工具】,在选项中将刷子大小选择略小一点的笔刷,填充色设为淡黄色,在烛身上添加高光,删除边框线条,完成烛身元件造型。
如图所示。
3.绘制“烛光”元件
(1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛光”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛光”元件的编辑场景。
打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。
将鼠标移近渐变条,当鼠标指针右下角出现一个加号
时,单击鼠标,在渐变条上增加一个色标。
将左边色标设置为黄色,并稍向右移;中间色标为红色;右边色标为白色,为使光焰呈模糊虚幻而不突兀,将右边白色色标的Alpha值调整为零,如图2-117所示。
图2-117设置填充色图2-118绘制无边框正圆图2-119收缩变形
(3)使用【椭圆工具】绘制一个无边框的正圆,如图2-118所示。
(4)使用【任意变形工具】将其纵向收缩。
如图2-119所示。
4.组装“蜡烛”元件
(1)新建一个名字为“蜡烛”的图形元件。
进入到这个元件的编辑场景中。
(2)“蜡烛”元件共分三层。
先制作烛身层。
双击时间轴上“图层1”,将“图层1”改名为“烛身”。
如图2-120所示。
图2-120修改图层名
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4(章)4/1(节)4(页)
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相关学科知识
延伸与德育渗透
(3)按Ctrl+L组合键打开【库】面板,将“烛身”元件拖放到舞台上。
选中该元件按住Alt键向下拖放进行复制
2-121
2-122
(4)选中所有元件,执行【修改】|【对齐】|【左对齐】命令,再执行【按高度均匀分布】命令。
(5)使用【任意变形工具】旋转最上面和最下面的元件,如图2-121示。
(6)将鼠标指向“烛身”图层上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。
系统默认插入图层为“图层2”,双击“图层2”,改名为“烛焰”。
将【库】面板中“烛焰”元件拖放到合适位置。
如图2-122示。
(7)插入一个新图层,将图层改名为“烛光”。
将“烛光”元件拖放到舞台上。
因为烛光在蜡烛的后面,所以用鼠标选择“烛光”层,将它拖放到“烛身”层下方。
现在三层的排列顺序如图2-123示。
图2-123层顺序图2-124烛完成效果
(8)在【属性】面板中将背景色改为黑色,使蜡烛的色彩更明亮。
完成后的蜡烛如图2-124示。
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,完成动画未完成部分
【课堂小结】
本堂课让学生学会元件在具体实例中的应用
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4(章)4/2(节)1(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
§情人节贺卡
(二)
【组织教学】
1、组织学生有次序的排队上机
2、检查学生是否带齐上机工具
3、讲解上机要求
4、口述上机简要内容
【教学过程】
一、示范教学
1、绘制“心”元件
(1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“心”,选择【行为】为【图形】。
(2)绘制心形,步骤同前面已经学习的方法相同。
效果图如下:
2、绘制“珍珠”元件
1)“珍珠”元件的制作很简单,关键是填充色的设置。
使用【椭圆工具】画一个无填充色的正圆。
(2)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。
左边色块设置为灰色(#A09696),并稍向右移,右边色块为浅黄色(#F5F0D8),如图2-143所示。
图2-143设置填充色图2-144调整填充色
(3)使用【颜料桶工具】在靠圆心左上的地方单击鼠标,或者在任意地方单击鼠标后再用【填充变形工具】进行调整。
如图2-144所示。
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4(章)4/2(节)2(页)
学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
(4)复制该圆形,插入新图层,在“图层2”执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令。
将填充色更改为如图2-145所示设置。
样式放射状,左边色块白色,右边色块浅黄色(#F4F1CC),Alpha为0%。
完成后的珍珠如图2-146所示。
图2-145设置填充色图2-146珍珠效果
3、制作“项链”元件
(1)新建一个名字为“项链”的图形元件。
(2)这个元件分两层。
图层1画上心形曲线,如图2-147所示。
图2-147绘制心形曲线图2-148放置珍珠元件
(3)在“图层2”上沿上面的曲线将“珍珠”元件均匀的放置好。
如图2-148所示。
4、制作“情人节”元件
1)新建一个名字为“情人节”的图形元件。
(2)在这个元件的编辑场景中。
选择【文字工具】
,在“属性”面中设置文本类型为【静态文本】,【字体】为方正行楷简体,字体大小、颜色随意,因为后面还会再作调整。
(3)在舞台上输入“情人节”三字,连续执行两次【修改】|【分离】命令,使其呈网点状成为可编辑形状的图形状态。
(4)用【橡皮擦工具】
擦去“情”字两点,再使用【选择工具】将鼠标放到“节”字下端向左下方拖动将其拉长。
如图2-149所示。
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学与教(知识与技能)的过程设计
相关学科知识
延伸与德育渗透
图2-149使文字变化
(5)使用【选择工具】将“节”字下方被拉长部分调整为曲线状。
(6)在【混色器】面板中设置填充样式为线性,左边和右边色块为红色,中间色块为白色
(7)使用【选择工具】框选所有文字,使用【颜料桶工具】
在文字上从上向下拖动鼠标填充颜色,然后将笔触颜色设为白色,使用【墨水瓶工具】
,挨个单击文字,给文字加上白色边框。
(8)插入新图层,打开“库”面板。
在“图层2”上拖放入“心”元件,用【任意变形工具】调整到适合大小,分别放到情字和节字上,如图2-150所示。
图2-150放置心形元件
5、完成整个画面制作
(1)单击“时间轴”上的
按钮,返回到“场景1”。
(2)新建2个图层,并将所有图层分别重新命名为“蜡烛”、“心”和“项链”。
(3)在“蜡烛”图层放入“蜡烛”元件,在“心”图层放入“心”和“情人节”元件,在“项链”图层放入“项链”元件。
将这些对象摆放成合适的位置。
(4)还可以绘制一些光影元件放在“蜡烛”图层中,以增加效果。
范例最终如图。
二、巡回指导
观察学生制作情况,修正学生在制作时遇到的问题。
三、实作练习
学生利用所学,自己创作动画作品
【课堂小结】
本堂课让学生学会元件在具体实例中的应用,能在实际运用中灵活运用所学知识,创作动画作品