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社会工作小组方案设计

我们一起飞小组活动策划书

社会工作专科一班第四任务小组

小组计划书

———社会工作专科一班第四任务小组

小组名称:

我们一起飞——加强自我认识增强团队凝聚力小组

指导老师:

工作者:

理念理论:

每个人都要生活在集体之中,无论是学习、工作、生活还是娱乐每个人都离不开与他人的接触和合作,不管你生性是多么的聪颖;接受过多么高深的教育;穿的是多么漂亮的衣服;拥有多么雄厚的资产,如果你不能很好的认清自己,不能在团队中与他人合作,不能信任他人,不能有较强的团队意识,那么对于个人的成长也是没有好处的。

我们运用了镜中自我理论:

通过别人对我们的评价和反映,从而建立我们自己的形象和自我评价。

人本理论:

马斯洛认为人类共有真、善、美、正义、欢乐等内在本性,具有共同的价值观和道德标准,达到人的自我实现关键在于改善人的“自知”或自我意识,使人认识到自我的内在潜能或价值,人本主义心理学就是促进人的自我实现。

群体动力学理论:

群体动力学主要研究群体的凝聚力,勒温称个人在某时间所处的空间为场,他借用物理学上力场的概念,其基本要义时:

在同一场内的各部分元素彼此影响;当某部分元素变动,所有其他部分的元素都会受到影响。

人际交往理论认为:

人一生的成长、发展、成功、幸福,是与同他人的交往和关系密切联系的;人一生的愉快、烦恼、快乐、悲伤、爱与恨等、也同样是与同别人的交往和关系分不开的。

小组目标:

加深团队每个人之间的关系,以提升团队的团队意识和自我意识。

小组目的:

1.让组员可以通过别人对自己的评价和反映加深对自己的认识。

2.让组员认识到自己在一个团队的重要性,树立团队意识。

3.促进组员个人成长,学习处理同别人交往中遇到的问题、增进与别人的关系。

小组特征:

1.性质:

成长教育小组

2.节数:

7节

3.日期:

11月

4.地点:

山青院小组室

5.人数:

12人

6.对象:

大一新生

活动内容大纲:

次数

日期

题目

目的及具体游戏名称

11月1

认识好朋友

目的:

领导者自我介绍,确定小组期望与目的,彼此初步认识。

游戏:

1、介绍工作者组员2、绕着地球跑3、介绍小组内容4、认识好朋友5、沟通的艺术6、分享

11月4

缘聚你我

目的:

加深彼此了解,消除隔阂的同时,一同制定出小组规范。

游戏:

1、数青蛙2、让我轻轻告诉你3、制定小组规范4、分享

11月7

我们不分

目的:

使组员意识到团队之间的竞争会促使每一个队员更加的团结与凝聚力。

游戏:

1、时速反应2、不分家3、几手几脚4、分

.]、广

第四次

11月10

我们都是

小齿轮

目的:

让组员感受到每一个人在团队的重要性,加深自我认识。

游戏:

1、马兰开花2、落地而起3、自我寻宝4、分享

五次

11月13

相信你是

我的眼。

目的:

在巩固小组团结的同时,引导成员认识到相互信任的重要性。

游戏:

1、捉拇指2、盲行3、对你说谢谢4、分享

第六次

11月16

梦想跟我

一起飞

目的:

加强组员自我认识,写出自己的梦想。

游戏:

1、嘴巴手指不一样2、优点轰炸3、放飞梦想4、分享

11月19

相亲相爱

一家人

目的:

加深小组作用及目标,回顾七次小组的经历与成长。

游戏:

1、学歌曲:

爱因为在心中2、小创意、大真情送祝福3、相亲相爱回顾PPT4、学以致用

每节活动具体内容:

第一节认识好朋友活动内容

日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

5分钟

山青院小组室

让组员及工作

员间互相认识

工作员自我介绍(包括姓名及在组中的角色等)

25分钟

1•初步并深化

组员间的认识

2•鼓励组员更

主动参与活动

游戏绕着地球跑玩法:

男里圈,顺时钟转;女外圈,逆时钟转,双手搭在前一个同学的肩上,一边唱「捕鱼歌」一边跑,每唱一句,喊一句

「嘿」。

接着,反身再搭同学的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,同学就依各地礼仪做动作。

5分钟

让组员更清楚小组目的及内容,并澄清他们的疑问

介绍小组目的及内容

15分钟

加深小组成员之间的认识。

游戏认识好朋友玩法:

领导者A站在场中示范介绍自己。

介绍后,一面以自己独特的、吸引人的动作行进至圆圈夫同伴B(行进中,一面说出自己的嗜好,如我喜欢•…)。

并把双手搭在B的肩上或拍B的双手均可。

A站在B的位置,B模仿A的动作并重复A的简介(他是谁...他喜欢...)行进至中心点。

换B在圆心简介自己,然后再以自己独特的动作前进至圆圈找同伴C。

以此类推,一个接一个,直到全体介绍完。

彼此分亨回馈。

30分钟

培养组员的沟通能力

游戏“沟通的艺术”玩法:

以报数的形式将组员分为两组,一组开始游戏而另一组进行观察,组员排成一排背向工作员站好,工作员拍拍第一位组员的肩膀其他人保持不动,工作员向组员提供一个短语,可能是歌名、成语等等,第一位组员需要运用自己的身体语言向卜一位组员展示,以此类推。

游戏期间,不能发出任何声音。

纸板笔

10分钟

让组员表达对这次聚会的感觉,令工作员明白他们对小组的看法和意见,使工作员从中改善的同时,令各组员了解到别人的感受。

邀请组员简单地说出对这次聚会的感受及意见。

第二节缘聚你我活动内容

日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

20分钟

山青院小组室

通过破冰游戏活跃小组气氛以便于接下来活动的展开

游戏数青蛙玩法:

组员围坐一圈,以任一组员开始,如第一位组员说:

“两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿”接下去一位组员则要说:

“三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿”,以此类推,发现失误的既要上台表演,可以是笑话、才艺等等。

30分钟

增强组员的信任意识

游戏一一“让我轻轻地告诉你”玩法:

以报数的方

障碍物(书本、粗绳等

式将组员分为两组,每个组员都有扮成盲人的机会,首先蒙住一位组员的眼睛,这时工作员会在组员所要走的那段路上设置障碍,而蒙住眼睛的组员需在其他组员的提示下从起始点到达终点。

等)

30分钟

让组员自己制定小组规则,使组员在以后的小组中遵守规则。

制定小组规则

10分钟

让每个组员表达对这次活动的感受

邀请每位组员简单说说这次聚会的感受

第三节我们不分家活动内容日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

I)15分

山青院小组室

培养大家在团队中需要个人竞争意识,否则会被淘汰

1)游戏:

“时速反应”玩法:

数数逢尾数是7或者7的倍数者拍手表示。

组员依次继续说出。

说错或者反应慢者将走出为大家表演。

n)25分

团队与团队的竞争需要每一个组员的配合与协作

2)游戏:

“不分家”玩法:

分成两组,每组6人。

请每组每人抽签,然后,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起气球)。

然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人去把气球给坐破。

时间快的则胜出。

气球6个纸张12张分别标上嘴巴

(2),手

(4),脚

(4),屁股

(2)

川)40分

使组员意识到团队之间的竞争会促使每一个队员更加的团结与凝聚力

3)几手几脚:

依据人数分成六人一组,工作者说出几手几脚之后每组只能按规则几手几脚落地。

IV)10分钟

让组员表达对这次聚会的感受,及他们对小组的看法和意见

邀请组员简单的说出这次聚会的感受。

第四节我们都是小齿轮活动内容日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

I)20分钟

山青院小组室

调节气氛

1)游戏:

马兰开花

n)40分钟

培养团队的凝聚力,让组员感受到每一个人在团队的重要性

2)游戏:

落地而起

玩法:

两两一组,背靠背,互挽手起站起来。

然后疋四人一组,六人一组,最后是十二人一组。

然后组员总结发言。

川)15分钟

让组员知道每一个人在团队中需要配合与合作

3)游戏:

自我寻宝。

寻宝方式:

我开始喜欢我自己,因为……寻宝要求:

①必须

实事求是;②必须是自己的优点或特长,也可以是自己的进步;③每个人至少找到自己的5个珍宝

IV)15分钟

让组员表达对这次聚会的感受。

4)要求组员简单说出这次聚会的感受,及工作人员简单总结。

第五节相信你是我的眼活动内容

日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

I)15分钟

山青院小组室

调节气氛

1)游戏:

捉拇指

n)50分钟

增强组员之间的信任感

2)游戏:

盲行

玩法:

两两一组,背靠背,互挽手起站起来。

然后疋四人一组,六人一组,最后是十二人一组。

然后组员总结发言。

川)5分钟

3)游戏:

对你说谢谢玩法:

对上个游戏互相搀扶到达目的地的队友说声谢谢。

IV)20分钟

让组员表达对这次聚会的感受。

4)要求组员简单说出这次聚会的感受,及工作人员简单总结。

第六节梦想跟我一起飞

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

10分钟

山青:

院小

组室

调节气氛

1)嘴巴手指不一样

25分钟

通过大豕对自己的评价认清自己身上有哪些优点是平时自己没有注意到的。

加深自我认识。

2)游戏:

“优点轰炸”玩法:

通过击鼓传花把组员推出来,接受大家“轰炸”,并分享感受

40分钟

通过音乐的放松之后,写下自己最想实现的梦想,大家互相鼓励。

认清自己的目标,营造融洽气氛。

3)游戏:

“放飞梦想”玩法:

放一段音乐,想清楚自己的梦想。

每一个人在纸张上写下三个梦想(不记名)然后折成一架飞机,大家围成一个圆圈,闭上眼睛心里默念三个梦想,告诉自己梦想会实现。

音乐

大家向上抛后把飞机放在一起,一二报数分成两组,并把飞机分成两半并分别摆成一排,在规定的距离,两组的组员必须每一个人自己拿到飞机。

速度快的则胜出。

最后每一人依依打开念出梦想,并给对方和给予祝福。

15分钟

让组员表达对这次聚会的感受。

4)要求组员简单说出这次聚会的感受,及工作人员简单总结。

第七节相亲相爱一家人日期及整节活动时间90分钟

活动时间

地点

目标

内容

所需物资

15分钟

增强组员团体合作意识,为小组结束后,组员间情感延续提供过渡。

学歌曲:

爱因为在心中

30分钟

增强小组成员对小组的归属感,对每一个人怀有感恩的心

游戏:

小创意,大真情鼓励小组组员表达对小组的感受及想说的话。

彩纸、笔

35分钟

让工作员与所有组员共同分享感受,工作员分享见证的每一个组员的成长,组员相互间见证的成长历程。

相亲相爱

用PPT展示七次小组的照片

歌曲“相亲相爱”

PPT—份

巩固组员学到的东西,并鼓励组员在实际中运用

学以致用

由组员自由表达对小组的总的感受,并与组员相约共同实践小组精神。

(可以给小组“送礼”-才艺表演之类)

评估:

1、在小组前的需求评估及最后一次时,组员将被完成同一份问卷,以比较他们在参见小组前后的改变。

2、在小组的最后一节,各组的分享及意见。

3、观察员观察中提出的问题。

以记录为参考。

4、组员的配合率。

组员的反映。

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