Java面试笔试题大汇总.docx

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Java面试笔试题大汇总

Java笔试面试圣经-必须知道的

1、面向对象的特征有哪些方面

1).抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2).继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3).封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4).多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

3、int和Integer有什么区别

Java提供两种不同的类型:

引用类型和原始类型(或内置类型)。

Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。

Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。

引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:

大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。

对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4、String和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:

String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。

这个String类提供了数值不可改变的字符串。

而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。

当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。

典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6、说出Servlet的生命周期

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

7、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8、StaticNestedClass和InnerClass的不同。

StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。

而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

9、Collection和Collections的区别。

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10、&和&&的区别。

&和&&都可作为逻辑运算符“与”使用,但是&&是“短路与”,运算时先判断符号前面的表达式的值,如果能够确定整个表达式的值,则不进行符号后面的表达式的运算。

另外,&也可作为位运算符使用。

11、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。

因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

12、final,finally的区别。

  final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

13、sleep()和wait()有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。

调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14、Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

15、error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。

也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

17、abstractclass和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

18、forward和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

19、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

动态INCLUDE用jsp:

include动作实现

includepage="included.jsp"flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

静态INCLUDE用include伪码实现,它不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@includefile="included.htm"%>

20、Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

21、Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?

两个

22、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

23、启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

24、给我一个你最常见到的runtimeexception。

ArithmeticException,ClassCastException,,IndexOutOfBoundsException,,NullPointerException,

25、接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类

26、List,Set,Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map

27、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。

客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为“忙”。

如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。

当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为“空闲”,其他调用就可以使用这个连接。

28、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

29、数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有length()这个方法。

30、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,即不能包含两个元素e1、e2(e1.equals(e2))。

那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

31、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

32、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

33、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。

long,string都不能作用于swtich。

34、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

35、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。

Java编程语言只有值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

36、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

37、编程题:

写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

publicclassSingleton{

privateSingleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private只供内部调用

  privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

  publicstaticSingletongetInstance(){

    returninstance;  

  }

}

第二种形式:

publicclassSingleton{

  privatestaticSingletoninstance=null;

  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次    

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if(instance==null)

    instance=newSingleton();

returninstance;  }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

38、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。

违反语义规则包括2种情况。

一种是JAVA类库内置的语义检查。

例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。

另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。

所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

39、你所知道的集合类都有哪些?

主要方法?

最常用的集合类是List和Map。

List的具体实现包括ArrayList,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。

List适用于按数值索引访问元素的情形。

Map提供了一个更通用的元素存储方法。

Map集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

40、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?

为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

41、多线程有几种实现方法,都是什么?

同步有几种实现方法,都是什么?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

42、JSP的内置对象及方法。

request表示HttpServletRequest对象。

它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie,header,和session数据的有用的方法。

response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。

它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。

Session可以存贮用户的状态信息

applicaton表示一个javax.servle.ServletContext对象。

这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。

该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

page表示从该页面产生的一个servlet实例

43、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:

运行、就绪、挂起、结束。

44、JSP的常用指令

<%@pagelanguage="java"contenType="text/html;charset=gb2312"session="true"buffer="64kb"autoFlush="true"isThreadSafe="true"info="text"errorPage="error.jsp"isErrorPage="true"isELIgnored="true"pageEncoding="gb2312"import="java.sql.*"%>

isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)

<%@includefile="filename"%>

<%@taglibprefix="c"uri="http:

//......"%>

45、什么情况下调用doGet()和doPost()?

Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

46、servlet的生命周期

web容器加载servlet,生命周期开始。

通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。

通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。

结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

47、如何现实servlet的单线程模式

<%@pageisThreadSafe="false"%>

48、页面间对象传递的方法

request,session,application,cookie等

49、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。

JSP编译后是"类servlet"。

Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。

而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。

JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

50、四种会话跟踪技术

会话作用域ServletsJSP页面描述

page否是代表与一个页面相关的对象和属性。

一个页面由一个编译好的Javaservlet类(可以带有任何的include指令,但是没有include动作)表示。

这既包括servlet又包括被编译成servlet的JSP页面

request是是代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。

一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件(由于forward指令和include动作的关系)

session是是代表与用于某个Web客户机的一个用户体验相关的对象和属性。

一个Web会话可以也经常会跨越多个客户机请求

application是是代表与整个Web应用程序相关的对象和属性。

这实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

51、Request对象的主要方法:

setAttribute(Stringname,Object):

设置名字为name的request的参数值

getAttribute(Stringname):

返回由name指定的属性值

getParameter(Stringname):

获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值

getParameterNames():

获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例

getParameterValues(Stringname):

获得有name指定的参数的所有值

52、J2EE是技术还是平台还是框架?

J2EE本身

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