3dmax最全的快捷键命令大全.docx
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3dmax最全的快捷键命令大全
最全的快捷键命令大全
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令
快捷键
NumericExpressionEvaluator〔数字表达式求值〕
注:
在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N
AdaptiveDegradationToggle〔显示自适应标记开关〕
O〔字母〕
LockUserInterfaceToggle〔锁定用户界面开关〕
ALT+0〔数字〕
Align〔对齐〕
ALT+A
NormalAlign〔法线对齐〕
ALT+N
PlaceHighlight〔放置高光〕
CTRL+H
SpacingTool〔间距工具〕
SHIFT+I
AngleSnapToggle〔角度捕捉开关〕
A
SnapPercentToggle〔百分比捕捉开关〕
SHIFT+CTRL+P
SnapToggle〔捕捉开关〕
S
SnapsCycle〔循环捕捉〕
ALT+S
AnimateModeToggleAutoKeyToggle〔自动添加关键帧动画模式开关〕
N
GotoEndFrame〔到完毕帧〕
END
GotoStartFrame〔到开场帧〕
HOME
BackupTimeOneUnit〔向前移动一帧〕
,
ForwardTimeOneUnit〔向后移动一帧〕
.
SetKeyMode〔设置关键帧模式〕
'
SetKey〔设置关键帧〕
K
PlayAnimation〔播放动画〕
/
SoundToggle〔声音开关〕
\
BackgroundLockToggle〔背景锁定开关〕
ALT+CTRL+B
BottomView〔底视图〕
B
CameraView〔摄影机视图〕
C
FrontView〔前视图〕
F
LeftView〔左视图〕
L
DisableViewport〔非活动视图〕
D
IsometricUserView〔用户视图〕
U
PerspectiveUserView〔透视图〕
P
TopView〔顶视图〕
T
Spot/DirectionalLightView〔聚光灯/平行光灯视图〕
SHIFT+4
DeleteObjects〔删除物体〕
DELETE
OpenFile〔翻开文件〕
CTRL+O〔字母〕
NewScene〔新建场景〕
CTRL+N
SaveFile〔存储文件〕
CTRL+S
Hold〔暂存〕
ALT+CTRL+H
Fetch〔恢复至最后一次暂存状态〕
ALT+CTRL+F
ExpertMode〔专家模式〕
CTRL+X
UndoSceneOperation〔撤消场景操作〕
CTRL+Z
RedoSceneOperation〔重做场景操作〕
CTRL+Y
SmartSelect〔选择模式〕
Q
注:
中选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion〔围栏式选择区域〕方式。
CycleSelectionMethod〔循环选择选择方式〕
CTRL+F
MoveMode〔移动模式〕
M
RotateMode〔旋转模式〕
E
SmartScale〔缩放模式〕
R
ScaleCycle〔循环缩放模式〕
CTRL+E
RestricttoX〔限制X轴向〕
F5
RestricttoY〔限制Y轴向〕
F6
RestricttoZ〔限制Z轴向〕
F7
RestrictPlaneCycle〔循环选择限制在XY,XZ,YZ平面〕
F8
HideCamerasToggle〔隐藏摄影机开关〕
SHIFT+C
HideGeometryToggle〔隐藏几何体开关〕
SHIFT+G
HideGridsToggle〔隐藏网格开关〕
G
HideHelpersToggle〔隐藏辅助物体开关〕
SHIFT+H
HideLightsToggle〔隐藏光源开关〕
SHIFT+L
HideParticleSystemsToggle〔隐藏粒子系统开关〕
SHIFT+P
HideSpaceWarpsToggle〔隐藏空间变形开关〕
SHIFT+W
SelectAll〔全选〕
CTRL+A
SelectAncestor〔选择当前物体的父物体〕
PAGEUP
SelectChild〔选择当前物体的子物体〕
PAGEDOWN
SelectInvert〔反选〕
CTRL+I
SelectNone〔取消选择〕
CTRL+D
Select-By-NameDialog〔通过名字选择对话框〕
H
SelectionLockToggle〔选择锁定开关〕
空格键
ShowMainToolbarToggle〔显示主工具栏开关〕
ALT+6
ShowSafeframesToggle〔显示平安框开关〕
SHIFT+F
ShowSelectionBracketToggle〔显示选择框架开关〕
J
ShowTabPanelToggle〔显示标签栏开关〕
Y
ZoomExtents〔将物体在当前视图最大化显示〕
ALT+CTRL+Z
ZoomExtentsAll〔将物体在所有视图中最大化显示〕
SHIFT+CTRL+Z
ZoomExtentsSelectedAll〔将选择物体在所有视图中最大化显示〕
Z
ZoomMode〔缩放视图模式〕
ALT+Z
ZoomRegionMode〔区域缩放模式〕
CTRL+W
ZoomViewportIn〔放大视图〕
[
ZoomViewportOut〔缩小视图〕
]
MaximizeViewportToggle〔最大/最小化视图开关〕
ALT+W
PanView〔平移视图〕
CTRL+P
PanViewport〔依照光标的位置平移视图〕
I
UndoViewportOperation〔撤消视图操作〕
SHIFT+Z
RedoViewportOperation〔重做视图操作〕
SHIFT+Y
RedrawAllViews〔重画所有视图〕
`
ShadeSelectedFacesToggle〔着色选择面开关〕
F2
Wireframe/Smooth+HighlightsToggle〔线框/光滑和高光开关〕
F3
ViewEdgedFacesToggle〔视图边面显示开关〕
F4
See-ThroughDisplayToggle〔透空显示开关〕
ALT+X
ViewportBackground〔视图背景〕
ALT+B
UpdateBackgroundImage〔更新背景图象〕
ALT+SHIFT+CTRL+B
MatchCameraToView〔匹配摄影机到视图〕
CTRL+C
MAXScriptListener〔脚本记录器〕
F11
MaterialEditor〔材质编辑器〕
M
IsolateSelection〔Isolate选择模式〕
ALT+Q
EnvironmentDialog〔环境对话框〕
8
DefaultLightingToggle〔默认光源开关〕
CTRL+L
Sub-objectLevel1〔子物体层级1〕
1
Sub-objectLevel2〔子物体层级2〕
2
Sub-objectLevel3〔子物体层级3〕
3
Sub-objectLevel4〔子物体层级4〕
4
Sub-objectLevel5〔子物体层级5〕
5
Sub-objectLevelCycle〔循环子物体各层级〕
INSERT
Sub-objectSelectionToggle〔子物体选择开关〕
CTRL+B
QuickRender〔快速渲染〕
SHIFT+Q
RenderLast〔按上一次设置渲染〕
F9
RenderScene〔渲染场景〕
F10
RenderToTexture〔渲染为纹理贴图〕
0〔数字〕
TransformGizmoSizeDown〔放大变换Gizmo尺寸〕
=
TransformGizmoSizeUp〔缩小变换Gizmo尺寸〕
-
TransformGizmoToggle〔变换Gizmo开关〕
X
TransformType-InDialog〔输入变换对话框〕
F12
VirtualViewportPanDown〔向下平移虚拟视图〕
2〔数字键盘〕
VirtualViewportPanLeft〔向左平移虚拟视图〕
4〔数字键盘〕
VirtualViewportPanRight〔向右平移虚拟视图〕
6〔数字键盘〕
VirtualViewportPanUp〔向上平移虚拟视图〕
8〔数字键盘〕
VirtualViewportToggle〔虚拟视图开关〕
/〔数字键盘〕
VirtualViewportZoomIn〔放大虚拟视图〕
+〔数字键盘〕
VirtualViewportZoomOut〔缩小虚拟视图〕
-〔数字键盘〕
PolygonCounter〔多边形统计〕
7
OffsetSnap〔偏移锁定〕
ALT+CTRL+空格键
二、轨迹视图功能命令快捷键
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。
注:
在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
轨迹视图功能〔TrackViewFunction〕命令
快捷键
AddKeys〔添加关键帧〕
A
ApplyEaseCurve〔指定松弛曲线〕
CTRL+E
ApplyMultiplierCurve〔指定倍增曲线〕
CTRL+M
AssignController〔赋给控制器〕
C
CopyController〔复制控制器〕
CTRL+C
EditKeysMode〔编辑关键帧模式〕
E
ExpandObjectToggle〔扩展物体开关〕
O(字母)
ExpandTrackToggle〔扩展轨迹开关〕
ENTER,T
Filters〔启动过滤器〕
Q
FunctionCurvesMode〔功能曲线模式〕
F5,F
LockSelection〔锁定选择〕
空格键
LockTangentsToggle〔锁定切线开关〕
L
MakeControllerUnique〔使控制器唯一〕
U
MoveHighlightDown〔向下移动高光显示〕
下方向键
MoveHighlightUp〔向上移动高光显示〕
上方向键
MoveKeys〔移动关键帧〕
M
NudgeKeysLeft〔将关键帧向左移动一帧〕
左方向键
NudgeKeysRight〔将关键帧向右移动一帧〕
右方向键
Pan〔平移〕
P
PasteController〔粘贴控制器〕
CTRL+V
ScrollDown〔滚动条向下滚动〕
CTRL+下方向键
ScrollUp〔滚动条向上滚动〕
CTRL+上方向键
SnapFrames〔捕捉帧〕
S
Zoom〔缩放〕
Z
ZoomHorizontalExtents〔水平方向缩放〕
ALT+X
三、材质编辑器快捷键
材质编辑器是用来创立和编辑物体的材质的窗口。
注:
在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能〔MaterialEditorFunction〕命令
快捷键
Background〔材质的背景〕
B
Backlight〔材质的背光〕
L
Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots〔循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗〕
X
GetMaterial〔得到材质〕
G
GoBackwardtoSibling〔切换到前一个贴图〕
左方向键
GoForwardtoSibling〔切换到后一个贴图〕
右方向键
GotoParent〔回到父层级〕
上方向键
MakePreview〔制作预览〕
P
Options〔选项〕
O
四、实时渲染窗口的快捷键
注:
在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
实时渲染窗口的快捷键如下:
实时渲染功能〔ActiveShadeFunction〕命令
快捷键
Close〔关闭窗口〕
Q
DrawRegion〔画出渲染围〕
D
Render〔渲染〕
R
SelectObject〔选择物体〕
S
六、VideoPost窗口的快捷键
VideoPost窗口主要用来处理特效和动画特技效果。
注:
在使用VideoPost窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
VideoPost窗口功能命令
快捷键
AddImageFilterEvent〔参加图象特效事件〕
CTRL+F
AddImageInputEvent〔参加图象输入事件〕
CTRL+I
AddImageLayerEvent〔参加图象层事件〕
CTRL+L
AddImageOutputEvent〔参加图象输出事件〕
CTRL+O(字母)
AddNewEvent〔参加新的事件〕
CTRL+A
AddSceneEvent〔参加场景事件〕
CTRL+S
EditCurrentEvent〔参加当前事件〕
CTRL+E
ExecuteSequence〔执行序列〕
CTRL+R
NewSequence〔新建序列〕
CTRL+N
七、NURBS建模快捷键
注:
在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
NURBS功能命令
快捷键
CVConstrainedNormalMove〔将移动约束到CV曲面的法线方向上〕
ALT+N
CVConstrainedUMove〔将移动约束到CV曲面的U向〕
ALT+U
CVConstrainedVMove〔将移动约束到CV曲面的V向〕
ALT+V
DisplayCurves〔显示曲线〕
SHIFT+CTRL+C
DisplayDependents〔显示附属网格〕
CTRL+D
DisplayLattices〔显示控制网格〕
CTRL+L
DisplayShadedLattice〔显示阴影控制网格〕
ALT+L
DisplaySurfaces〔显示面〕
SHIFT+CTRL+S
DisplayToolbox〔显示工具箱〕
CTRL+T
DisplayTrims〔显示剪切〕
SHIFT+CTRL+T
LocalSelectSub-ObjectbyName〔通过名称选择自身的子层级〕
CTRL+H
Lock2DSelection〔锁定2D选择〕
空格键
SelectNextinU〔选择U向上的下一个〕
CTRL+右方向键
SelectNextinV〔选择V向上的下一个〕
CTRL+上方向键
SelectPreviousinU〔选择U向上的上一个〕
CTRL+左方向键
SelectPreviousinV〔选择V向上的下一个〕
CTRL+下方向键
SelectSub-ObjectbyName〔通过名称选择子物体〕
H
SetTessellationPreset1〔设置低级面细分〕
ALT+1
SetTessellationPreset2〔设置中级面细分〕
ALT+2
SetTessellationPreset3〔设置高级面细分〕
ALT+3
SoftSelection〔软选择〕
CTRL+S
SwitchtoCurveCVLevel〔转换到CurveCV层级〕
ALT+SHIFT+Z
SwitchtoCurveLevel〔转换到Curve层级〕
ALT+SHIFT+C
SwitchtoImportsLevel〔转换到Imports层级〕
ALT+SHIFT+I
SwitchtoPointLevel〔转换到Point层级〕
ALT+SHIFT+P
SwitchtoSurfaceCVLevel〔转换到SurfaceCV层级〕
ALT+SHIFT+V
SwitchtoSurfaceLevel〔转换到Surface层级〕
ALT+SHIFT+S
SwitchtoTop(Object)Level〔转换到上一层级〕
ALT+SHIFT+T
TransformDegrade〔转换降级〕
CTRL+X
八、编辑网格命令快捷键
注:
在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑网格功能〔Edit/EditableMeshFunction〕命令
快捷键
BevelMode〔倒角模式〕
CTRL+V或CTRL+B
ChamferMode〔切角模式〕
CTRL+C
CutMode〔切割模式〕
ALT+C
Detach〔别离〕
CTRL+D
EdgeInvisible〔将边变为不可见〕
CTRL+I
EdgeLevel〔边层级〕
2
EdgeTurn〔反转边〕
CTRL+T
ElementLevel〔元素层级〕
5
ExtrudeMode〔挤出模式〕
CTRL+E
FaceLevel〔三角面层级〕
3
PolygonLevel〔多边形面层级〕
4
VertexLevel〔点层级〕
1
WeldSelected〔焊接选择〕
CTRL+W
WeldTargetMode〔焊接目标点模式〕
ALT+W
九、编辑多边形命令快捷键
编辑多边形在新版本中改良很大,功能更强。
注:
在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑多边形对象功能〔EditablePolyFunction〕命令
快捷键
BevelMode〔倒角模式〕
SHIFT+CTRL+B
BorderLevel〔边界层级〕
3
ChamferMode〔切角模式〕
SHIFT+CTRL+C
Connect〔连接〕
SHIFT+CTRL+E
ConstraintoEdges〔约束到边〕
SHIFT+X
Cut〔切割〕
ALT+C
EdgeLevel〔边层级〕
2
ElementLevel〔元素层级〕
5
ExtrudeMode〔挤出模式〕
SHIFT+E
FaceLevel〔三角面层级〕
4
GrowSelection〔增长选择〕
CTRL+PageUp
Hide〔隐藏〕
ALT+H
HideUnselected〔隐藏未选择的〕
ALT+I
ObjectLevel〔物体层级〕
6
QuicksliceMode〔快速剪切面模式〕
SHIFT+CTRL+Q
RepeatLastOperation〔重复上一次操作〕
;
SelectEdgeLoop〔选择循环边〕
ALT+L
SelectEdgeRing〔选择环形边〕
ALT+R
ShrinkSelection〔缩小选择〕
CTRL+PageDown
UnhideAll〔显示全部〕
ALT+U
VertexLevel〔点层级〕
1
WeldMode〔焊接模式〕
SHIFT+CTRL+W
十、FFD修改命令快捷键
注:
在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
FFDFunction〔FFD功能命令〕
快捷键
SwitchToControlPointLevel〔转换到控制点层级〕
ALT+CTRL+C
SwitchToLatticeLevel〔转换到结构线层级〕
ALT+CTRL+L
SwitchToSetVolumeLevel〔转换到设置体层级〕
ALT+CTRL+S
SwitchToTopLevel〔转换到顶层级〕
ALT+CTRL+T
十一、编辑贴图坐标命令快捷键
编辑贴图坐标〔UnwrapUVW〕的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:
在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
UnwrapUVWFunction〔编辑贴图坐标功能命令〕
快捷键
BreakSelectedVertices〔打断选择的点〕
CTRL+B
DetachEdgeVertices〔别离〕
D或CTRL+D
EditUVWs〔编辑UVW〕
CTRL+E
FilterSelectedFaces〔过滤选择的面〕
ALT+F
FreezeSelected〔冻结选择〕
CTRL+F
GetFaceSelectionFromStack〔从堆栈中得到选择的面〕
ALT+SHIFT+CTRL+F
GetSelectionFromFaces〔从面中得到选集〕
ALT+SHIFT+CTRL+P
HideSelected〔隐藏选择〕
CTRL+H
LoadUVW〔载入UVW设置参数〕
ALT+SHIFT+CTRL+L
LockSelectedVertices〔锁定选择的点〕
SPACEBAR
MirrorHorizontal〔水平镜像〕
ALT+SHIFT+CTRL+N
MirrorVertical〔垂直镜像〕
ALT+SHIFT+CTRL+M
MoveHorizontal〔水平移动〕
ALT+SH