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2园林的土方工程

2园林土方工程

本章导读 主要阐述竖向设计的概念和方法,介绍土方工程量的意义及土方工程量的计算,讲述土方施工的根本知识和土方施工容。

通过本章容的学习,学生应掌握如何进展竖向设计和土方计算的方法,了解土方施工的步骤,并未其他章节的学习打下良好的根底。

风景园林工程施工,必先动土,对施工场地地形进展整理和改造。

土方工程是风景园林建立工程中的主要工程工程,尤其是大规模的挖湖堆山、整理地形的工程,这些工程工期长、工程量大,投资大且艺术要求高。

土方工程施工质量的好坏直接影响到工程的顺利进展、景观质量、施工本钱和以后的日常维护管理。

2.1 风景园林地形改造与设计地形是构成园林实体的四要素之一,它是指地球外表起伏的形态,具有三维特性。

园林景观建立离不开地形设计,因其为园林景观元素的载体,同时也是园林景观的构成。

地形的设计和改造是园林工程首要解决的问题,也是园林建立成功与否的关键所在。

2.1.1 地形的作用1〕骨架作用园林景观在不同程度上都与地面相接触,因而地形便成了园林景观不可缺少的根底和依赖。

地形是连接景观因素和空间的主线,它的构造作用可以一直延续到地平线的尽头或水体的边缘。

地形为所有景观与设施提供了赖以存在的基面,它是园林各组成元素的载体。

地形如同骨架一样,为园林各景物提供平面及立面的依据。

可见地形对景观的决定作用和骨架的作用,是不可言喻的。

2〕空间作用园林空间设计的素材可以是建筑、植物和道路等,也可以是地形。

地形具有构成不同形状、不同特点空间园林的作用。

园林空间的形成,也可由地形因素直接制约。

地块的平面形状如何,园林空间在水平方向上的形状也就如何。

地块在竖向有什么变化,空间的立面形式也就会产生相应的变化。

3〕景观作用园林地形本身就是景观元素之一,具有重要的景观作用,具体表达在背景作用和造景作用两个方面。

地形一方面是造景诸要素的根底,另一方面为其他造园要素承当背景角色,例如一块平地上草坪、树木、道路、建筑和园林小品形成地形上一个个景点,而整个地形构成园林空间诸景点要素的共同背景。

地形还具有许多潜在的视觉特性,对地形可以进展改造和组合,以形成不同的形状,产生不同的视觉效果。

近年来,一些设计师尝试如雕塑家一样,在户外环境中,通过地形造型而创造出多样的景观艺术作品,我们将其称之为“艺术〞。

4〕工程作用地形对地表排水亦有着十分重要的意义,园林排水的主要形式即地面排水。

由于地表的径流量、径流方向和径流速度都与地形有关,因而园林中地形过于平坦时就不利于排水,容易积涝。

而当地形坡度太陡时,径流量就比拟大,径流速度也快,从而引起地面冲刷和水土流失。

因此,创造一定的地形起伏,合理安排地形的分水和汇水线,使地形具有较好的自然排水条件,是充分发挥地形排水工程作用的有效措施。

地形也可以改善局部地区的小气候〔如图2.1〕。

如地形设计可改善小环境的通风透光;起伏的地形在受光照的情况下形成阴面和阳面,可营造不同的光环境。

2.1.2 地形的类型从园林造景角度来说,坡度是涉及地形的视觉和功能特征最重要的因素之一。

从这一点上可将地形分为平地、坡地、山地三大类。

1〕平地

自然环境中绝对平坦的地形是不存在的,所有的地面都或多或少存在一些明显或难以觉察的坡度。

园林中的“平地〞指的是相对平坦的地面,更为确切的描述是指园林地形中坡度小于4%的较平坦土地

园林中,平地适于作任何种类的活动场所。

平地亦适于建造建筑,铺设广场、停车场、道路,建立游乐场,铺设草坪草地,建立苗圃等。

因此,现代公共园林中必须设有一定比例的平地以满足人流集散以及交通、游览的需要。

园林中对平地应适当加以地形调整,一览无余的平地不加处理容易流于平淡。

适当地对平地挖低堆高,造成地形上下变化,或结合这些上下变化设计台阶、挡墙,并通过景墙、植物等景观

元素对平地进展分隔与遮挡,可以创造出不同层次的园林空间。

2〕坡地

坡地指倾斜的地面,按照其倾斜程度的大小可以分为缓坡、中坡、陡坡3种。

园林中进展坡地设计,使地面产生明显的起伏变化,可增加园林艺术空间的生动性。

坡地地表径流速度快,不会产生积水,但是假设地形起伏过大或坡度不大,但同一坡度的坡面延伸过长,那么容易产生滑坡现象,因此,地形起伏要适度,坡长应适中。

〔1〕缓坡坡度在4%-10%,地面起伏相对平缓,可用于运动和非正规的活动场地。

在缓

坡地,布置道路和建筑根本不受地形限制。

园林常结合缓坡地修建活动场地、游憩草坪、疏林草地等,形成舒适的园林休息环境。

缓坡地不宜开辟面积较大的水体,如要开辟大面积水体,可以采用不同标高水体叠落组合形成,以增加水面层次感。

缓坡地植物种植不受地形约束。

〔2〕中坡坡度在10%-25%线的道路常做成梯道,建筑一般要顺着等高线布置并结合现状进展地形改造才能修建〔如图2.2),并且占地面积不宜过大。

对于中坡地形,除溪流外不宜开辟河湖等较大面积的水体。

中坡地植物种植根本不受限制。

(3〕陡坡坡度在25%~50%的坡地为陡坡。

陡坡的稳定性较差,容易造成滑坡甚至塌

方,因此,在陡坡地段的地形改造一般要考虑加固措施,如建造护坡、挡墙等。

陡坡上布置较大车,那么要顺应地形起伏做成盘山道。

随坡地形更难设计较大面积水体,只能布置小型水池。

陡坡地上土层较薄,水土流失严重,植物生根困难,因此随坡地种植树木较困难。

如对健坡进展绿化可以先对地形进展改造,改造成小块平整土地,或在岩石缝隙中种植树木,必要时可以对岩石打眼处理,留出种植穴并覆土种植。

3〕山地

同坡地相比,山地的坡度更大,其坡度在50%以上。

山地根据坡度大小又可分为急坡地和

悬坡地两种:

急坡地地面坡度为50%;悬坡地是坡度在100%以上的坡地。

由于山地尤其是石员地的坡度较大,因此在园林地形中往往能表现出奇、险、雄等造景效果。

山地上不宜布置较大建筑,只能通过地形改造点缀亭、廊等单体小建筑。

山地上道路布置亦较困难,在急坡地上,车U有堂平面适合于布置在山脊的未端图2.2建筑布置与地形道只能曲折盘旋而上,游览道需做成高而陡的底叫位通了“,故大水体,但可合地爬山碰道边必须设置攀登用扶手栏杆或状于e语管抗性好、生性强健的可石电上、石峰顶等险峻地点的石缝石穴,配植形态优美的育松、数植物生长。

但是利用悬赚边、石壁上、石邮膜、一x也活〞颗等风绿树,却可以得到非常诱人的犹如盆景树石般的艺术景致2.1.3地形设计的原那么和要求阅林地形设计是圈林竖向设计的容之一,是在园林总体设计的指导下进展的。

地形设讨关亚园林景观的成败和园林诸多功能的实现,在具体设计时须遵循如下原那么:

①从使用功能出发,兼顾实用与造景,发挥地形的应用性。

用地的功能性质决定了用地的以区均需地形较复杂、有一定的地貌变化。

现代开放式园林那么要求地形相对平坦,起伏小②要因地制宜,利用与改造相结合,在利用的根底上,进展合理的改造。

园林地形改造需充分了解原地形状况,在原地形根底上合理地进展地形设计和改造,有助于降低地形改造难度,减③必须遵守城市总体规划中对园林的各种要求。

④注意节约原那么,降低工程费用,就地就近,维持土方平衡。

地形改造往往涉及大量土方,而土方工程费用通常占造园本钱的30%~40%,有时高达60%。

为此地形设计时需尽量缩短土方运距,就地挖填,保持土方平衡以节省建园资金。

2.2竖向设计

在建园过程中,原地形往往不能完全符合建园的要求,所以在充分利用原有地形的情况下必须进展适当的改造。

竖向设计的任务就是从最大限度地发挥园林的综合功能出发,统筹安排园各种景点、设施和地貌景观,使地上的设施和地下设施之间、山水之间、园与园外之间在高程上有合理的关系。

因此园林竖向设计是指在一块场地上进展垂直于水平面的布置和处理,使园林中各个景点、各个设施及地貌等在高程上创造出上下变化和谐统一的景观的设计。

2.2.1竖向设计的容

(1)地形设计

地形的设计和整理是竖向设计的一项主要容。

地形骨架的“塑造〞,山水布局,峰、峦、坡、谷、河、湖、泉、瀑等地貌小品的设置,它们之间的相对位置、上下、大小、比例、尺度、外观形态、坡度的控制和高程关系都要通过地形设计来确定。

(2)园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计

图纸上应以设计等高线表示出道路〔或广场〕的纵横坡和坡向,道桥连接处及桥面标高。

在小比例图纸中那么用变破点标高来表示园路的坡度和坡向。

在寒冷地区,冬季冰冻、多积雪。

为平安起见,广场的纵坡应小于7%,横坡不大于2%;停车场的最大坡度不大于2.5%;一般园路的坡度不宜超过8%。

如园路坡度过大时应设台阶,且台阶应集中设置。

为了游人行走平安,防止设置单级台阶。

另外,为方便伤残人员使用轮椅和游人推童车游园,在设置台阶处应附设坡道。

(3)建筑和其他园林小品

建筑和其他园林小品〔如纪念碑、雕塑等〕应标出其地坪标高及其周围环境的高程关系,大比例图纸建筑应标注各角点标高。

例如:

在坡地上的建筑,是随形就势还是设台筑屋;在水边上的建筑物或小品,那么要标明其与水体的关系。

(4)植物种植在高程上的要求

园林基地上可能会有有保存价值的老树。

其周围的地面依设计如需增高或降低,那么在规划时,应在图纸上标注出保护老树的围、地面标高和适当的工程措施。

植物对地下水很敏感,有的耐水,有的不耐水。

规划时应为不同树种创造其适宜的生活环境。

不同的水生植物对水深有不同要求,有湿生、沼生、水生等多种。

例如荷花适宜生活于水深0.6-1m的水中,设计时应予以考虑。

(5)排水设计

在地形设计的同时要考虑地面水的排除。

一般规定无铺装地面的最小排水坡度为1%,而铺装地面那么为5%,但这只是参考限值,具体设计还要根据铺装类型、土壤性质、汇水区的大小和植被情况等因素而定。

(6)管道综合

园各种管道〔如供水、排水、供暖及煤气管道等〕,难免会有些地方会出现穿插,在规划上就需按一定原那么,统筹安排各种管道,合理处理穿插时的高程关系,以及它们和地面上的建筑物、构筑物、园乔灌木的关系〔参考第3章〕。

2.2.2竖向设计的方法

竖向设计的方法有多种,如等高线法、断面法、模型法等。

园林建立中常用等高线法。

(1)等高线法

等高线法在园林设计中使用最多,一般地形测绘图都是用等高线或点标高表示的。

在绘有原地形等高线的底图上用设计等高线进展改造或创作,在同一图纸上便可表达原有地形、设计地形状况及园林的平面布置、各局部的高程关系,大大方便了设计过程中进展方案比拟及修改,也便于进展下一步的土方量计算工作,因此,它是一种比拟好的设计方法。

应用等高线进展园林景观的竖向设计,首先应了解等高线的根本性质。

〔1〕等高线的概念等高线是一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面与自然地貌相交,所得到的交线在平面上的投影。

给这组投影线标注上数值,便可用它在图纸上表示地形的上下陡缓、峰峦位置、坡谷走向及溪池的深度等容。

〔2〕等高线的性质

1〕在同一条等高线上的所有的点,其高程都相等。

2〕每一条等高线都是闭合的。

由于图界或图框的限制,在图纸上不一定每根等高线都能闭合,但实际上它们还是闭合的。

3〕等高线的水平间距的大小表示地形的缓或陡,如疏那么缓,密那么陡。

等高线的间距相等,表示该坡面的角度一样,如果该组等高线平直,那么表示该地形是一处平整过的同一坡度的斜坡。

4〕等高线一般不相交或重叠,只有在悬崖处等高线才可能出现相交情况。

在某些垂直于地平面的峭壁、地坎或挡土墙驳岸处等高线才会重合在一起。

5〕等高线在图纸上不能直接穿过河谷、堤岸和道路等。

由于以上地形单元或构筑物在高程上高出或低于周围地面,所以等高线在接近低于地面的河谷时转向上游延伸,而后穿越河床,再向下游走出河谷;如遇高于地面的堤岸或路堤时等高线那么转向下方,横过堤顶再转向上方而后走向另一侧。

(3)用设计等高线进展竖向设计用设计等高线进展设计时,经常要用到两个公式:

一是

用插入法求两相邻等高线之间任意点高程的公式,其二是坡度公式。

其中,坡度公式为:

i=h/L

式中i——坡度,%;

h——高差,m;

L——水平间距,m。

以下是设计等高线在设计中的具体应用:

(1)陡坡变缓坡或缓坡改陡坡。

等高线间距的疏密表示着地形的陡缓。

再设计时,如果高差h不变,可用改变等高线间距L来减缓或增加地形的坡度。

(2)平垫沟谷。

在园林建立过程中,有些沟谷地段需垫平。

平垫这类场地的设计,可以用平直的设计等高线和拟平垫局部的同值等高线连接。

其连接点就是不挖不填的点,也叫“零点〞,这些相邻零点的连接,叫做“零点线〞,也就是垫土的围。

如果平垫工程不需按某一指定坡度进展,那么设计时只需将拟平垫的围在图上大致框出,再以平直的同值等高线连接原地形等高线即可。

如果将沟谷局部依指定的坡度平整成场地时,那么设计等高线应相互平行,间距相等。

(3)削平山脊。

将山脊铲平的设计方法和平垫沟谷的方法一样,只是设计等高线所切割的原地形等高线方向正好相反。

(4)平整场地。

园林中的场地包括铺装广场、建筑地坪、各种文体活动场地和较平缓的种植地段,如草坪、较宽的种植带等。

非铺装场地对坡度要求不那么严格,目的是垫洼平凹,将坡度理顺,而地表坡度那么任期自然起伏,排水通畅即可。

铺装地面的坡度那么要求严格,各种场地因其使用功能不同对坡度的要求也各异。

通常为了排水,最小坡度大于5%,一般集散广场坡度在1%--7%,足球场3%--4%,篮球场2%--5%,排球场2%--5%,这类场地的排水坡度可以是沿长轴的两面坡或沿横轴的两面坡,也可以设计成四面坡,这取决于周围环境条件。

一般铺装场地都采取规那么的坡面。

(5)园路设计等高线的计算和绘制。

园路的平面位置,纵横坡度,转折点的位置及标高经设计确定后,便可按坡度公式确定设计等高线在图面上的位置、间距等,并处理好它与周围地形的竖向关系。

2〕断面法

断面法是用许多断面表示原有地形和设计地形状况的方法,此法便于计算土方量。

应用断面法设计园林用地,首先要有较准确的地形图。

断面的取法可以沿所选定的轴线取设计地段的横断面,断面间距视所要求精度而定,也可以在地形图上绘制方格网,方格边长可依设计精度确定。

各角点的原地形标高和设计标高进展比拟,求得各点的施工标高,依据施工标高沿方格网的边线绘制出断面图,沿方格网长轴方向绘制的断面图叫纵断面图;沿其短轴方向绘制的断面图叫横断面图。

从断面图上可以了解各方格点上的原地形标高和设计地形标高,这种图纸便于土方量计算,也方便施工。

3〕横型法

采用泥土、沙、泡沫等材料制作成缩小的模型的方法。

此方法直观形象、具体,但制作费工费时,投资较多,且大的模型不便搬动。

如需保存,还需要专门的放置场所。

2.2.3竖向设计和土方工程量

竖向设计是否合理,不仅影响这整个园林的景观和建成后的使用管理,而且直接影响着土方工程量,和园林的基建费用息息相关。

一项好的竖向设计应该是既能充分表达设计意图,又能使土方工程量最少的方案。

影响土方工程量的因素很多,大致有以下几方面:

(1)整个园基的竖向设计是否遵循“因地制宜〞这一直关重要的原那么。

园林地形设计应顺应自然,充分利用原地形,宜山那么山,宜水那么水。

【园冶】说:

“高阜可培,低方宜挖〞,其意就是要因高堆山,就低凿水。

能因势力导地安排容,设置景点,必要之处也可进展一些改造。

这样做才可以减少土方工程量,从而节约工力,降低基建费用。

(2)园林建筑和地形的结合情况。

园林建筑、地坪的处理方式,以及建筑和其周围环境的联系,直接影响着土方工程,从图2·3看,a的土方工程量最大,b其次,而d又次之,c最少。

可见亩鉴室、酣古堂、颐和园的画中游都是建筑和地形结合的佳例。

(3)园路选线对土方工程量的影响。

园路路基一般有几种类型,在山坡上修筑基路,大致有三种情况〔图2.4〕:

a.全挖式,b.半挖式填式,c.全填式。

在沟谷低洼的潮湿地段或桥头引道等处道路的路基需建成路堤;道路通过山口或陡峭地形时,为了减少道路坡度,路基往往做成路堑。

(4)多做小地形,少做或不做大规模的挖湖堆山。

植物园分类区小地形处理,就是这方面的佳例〔图2.5〕。

(5)缩短土方调配运距,减少二次搬运。

前者是设计时可以解决的问题,即在绘制土方调配图时,考虑周全,将调配运距缩到最短;而后者那么属于施工管理问题,往往是由于运输道路不好或施工现场管理混乱等原因,卸土不到位,或者卸错地方而造成的。

2.3土方工程量计算

土方量计算一般是根据附有原地形等高线的设计地形图来进展的。

通过计算,有时反过来又可以修订设计图中不合理之处,使图纸更臻完善。

另外土方量计算所得资料又是根本建立投资预算和施工组织等的重要依据。

所以土方量的计算在园林设计工作中,是必不可少的。

土方量的计算工作,根据要求准确程度,可分为估算和计算。

在规划阶段,土方量的计算无须过分精细,只作毛估即可;而在作施工图时,土方工程量那么要求比拟精细。

计算土方体积的方法很多,常用的大致可归纳为4类:

用求体积公式估算法、断面法、方格网法、土方工程量软件计算。

2.3.1用求体积的公式进展估算

在建园过程中,不管是原地形或设计地形,经常会见到一些类似锥体、棱台等几何形体的地形单体。

这些地形单体的体积可用相近的几何体体积公式来计算〔表2.1〕。

此法简便,但精度较差,多用于估算。

 

2.3.2断面法

断面法是以一组等距〔或不等距〕的互相平行的截面将拟计算的地块、地形单体〔如山、溪、涧、池、岛等〕和土方工程〔如堤、沟渠、路堑、路槽等〕分截成“段〞。

分别计算这些“段〞的体积。

再将各段体积累加,以求得该计算对象的总土方量。

其计算公式如下:

当S₁=S₂时,

式中V-单体分段体积;

S₁,S₂-单体分段的两端断面面积;

L-单体分段长度。

此法计算精度取决于截取断面的数量,多那么精,少那么粗。

断面法根据其取断面的方向不同可分为垂直断面法、水平断面法〔或等高面法〕及与水平面成一定角度的成角断面法。

园林工程建立中常采用前两种方法,下面详细介绍这两种方法。

2)垂直断面法

此法适用于带状地形单体或土方工程〔如带状山体、水体、沟、堤、路堑、路槽等〕的土方量计算。

〔图2.6〕

2)等高面法〔水平断面法〕

等高面法是沿等高线取断面,等高距即为两相邻断面的间距,计算方法同垂直断面法。

S——断面面积,m²;

h——等高距,m。

等高面法最适于大面积的自然山水地形的土方计算。

我国园林设计向来崇尚自然,园林中

山水布局,地形的设计要求因地制宜,充分利用原地形,以节约功力,同时为了造景又要使地形起伏多变。

总之,挖湖堆山的工程是在原有的崎岖不平的地面上进展的,所以计算土方量时必须考虑到原有地形的影响,这也是自然山水园土方计算较繁杂的原因。

由于园林设计图纸上的原地形和设计地形均用等高线表示,因而采用等高面法进展计算最为便当。

2.3.3方格网法

方格网法是把平整场地的设计工作和土方量计算工作结合在一起进展的。

园林中有许多各种用途的地坪需要整平。

平整场地就是将原来上下不平,比拟破碎的地形按设计要求整理为平坦的具有一定坡度的场地,这时用方格网法计算土方量较为准确。

其方法是:

第一,在附有等高线的施工现场地形图上作方格网控制,方格边长数值取决于所要求的计算精度和地形变化的复杂程度,园林中一般采用20~40m;第二,在定形图上用插入法求出各角点的原地形标高,注记在方格网角点的右下;第三,根据设计意图,确定各角点的右上;第四,比拟原地形高标和设计标高,求得施工标高,注记在角点的左上;第五,根据施工标高,计算零点的位置,确定挖填方围;第六根据公式计算土方量。

某公园为了满足游人游园活动的需要,似将园中的一块地平整为三破向两面破的T字形广场,要求广场具有1.5%的纵坡和2%横坡,土方就地平衡,试求其设计标高并计算其土方量〔图2.10〕。

1)绘制方格网

正南北方向〔或根据场地具体情况决定〕做边长为20m的方格网,将各方各角点测设到地面上,同时根据测量角点的地面标高并将标高值标记在图纸上,这就是该店的原地形标高〔一般是在方格角点的右下方,标注原地形标高,在右上方标注设计标高,做上方标注施工的地形高标,在下方标注该角点编号〕。

如果有较准确的地形图,可用插入法在图上直接求得各角点的原地形标高。

插入法求标高的方法如下:

设Hx为欲求角点的原地面高程,过此点作相邻等高线间最小距离L。

那么

Hx=Ha±x·h/L

试中Hx—位于低边等高线的高程;

X—角点至低边的距离

h—等高线。

插入法求某地面高程通常会有三种情况:

2〕求设计标高在土方工程中平整就是把一块上下不平的地面在保证土方平衡的前提下,挖高垫低使水平,这个水平地面的高程是平整标高。

设计常根据规划的需要确定某一个点的高程该点的设计高程。

场地中其他点的高程可根据坡度公式用点设计高程计算,如图2.12

3〕求施工标高施工标高=原地形标高-设计标高得数“+〞者为挖方:

“一〞者为填方,如图2.12

4)求零点线所谓零点线是指不挖不填的点,零点的连线就是零点线,它是挖方和填方区的分界限,因而零点线成为土方计算的重要依据之一。

在相邻二角点之间,如假设施工标高值一为“+〞,一为“一〞,那么它们之间必有零点存在,其位置可用下式求得:

零点位于距点“1-1〞11.3m处(或距点“2-1〞8.7m处),同法可求出其余零点,并依地形特点将各零点连接成零点线,按零点线将挖方区和填方区分开,以便计算其土方量。

如图2.13所示。

5〕土方计算零点线为计算提供了填方、挖方的区域,而施工标高又为计算提供了挖方和填方的高度。

依据这些条件,便可选择相应的公式求出各方格的土方量。

由于零点线切割的位置不同,会形成各种形状的棱柱体,以下是各种常见的棱柱体及其计算公式列表(表2.2)。

6〕绘制土方平衡表及土方调配图

土方平衡表和土方调配图是土方施工中必不可少的技术资料,是编制工组织设计的重要依据。

从土方平衡表中我们可以看清楚各调配区的进出土量、调拨关系和土方平衡情况。

在调配图〔图2.14〕上那么能更清楚看到各区的土方盈缺情况,土方的调拨方向、数量及距离。

2.3.4土方工程量软件计算

随着计算机水平的开展,土方工程量计算软件被开发并广泛运用于园林土方工程。

土方工程量计算软件一般基于AutoCAD平台上开发,依据方格网或断面法求土方量原理制作而成。

土方量计算软件具有良好的交互性、友好的界面和快捷的计算速度,可针对园林土方工程中各种复杂的地形,采用方格网法或者断面法计算土方量。

目前国外已有多款土方量计算软件,这些软件根本原理和操作方法相拟。

下面以土方工程量计算软件HTCADV6.0为例,介绍利用软件进展土方量计算,首要条件是具备详细的地形图〔图2.15〕,其次应已完成竖向设计。

1〕准备知识

使用HTCAD进展土方量计算,大致可分为4个步骤:

分别为地形图的处理,设计标高的的处理,方格网的布置和采集、调整标高,土方填挖方量的计算和汇总。

〔1〕地形图的处理大局部地形图上的地形等高线和标高离散点根本上都没有真实的高程信息,或有高程信息而软件并不识别,这就需要做一定的转换工作,通过HTCAD“自然地形采集〞模块自动读取标高数据。

①定义自然标高点:

对于没有地形图,直接根据要求在相应坐标点上输入自然标高值。

②转换离散点标高:

对于已有高程信息的离散点〔有Z值的点〕,经转换程序可自动识别标

1采集离散散点标高,对于现有离散点仅有文字标示而无标高信息。

程序可分析文字标识自动提取和赋予标高信息。

〔4〕导入自然标高、对于全站仪生成的数据文件。

自动导入转化为图形文件,〔5〕采集等高线标高:

对于现有地形等高线仅有文字标识,而无标高信息,程序可自动提取和赋予标高信息〔6〕离散地形等高线:

将等高线的高程信息扩散至面,构筑三维地表高程信息模型(不可视〕如果不做此步骤,后续工作将无法进展。

2设计标高的处理。

设计标高以设计等高线或标高离散点来表示。

程序需经过一定的处理。

软件可自动读取设计标高的数据。

〔1〕定义设计标高点。

对于设计标高一定的情况。

程序可直接在相应坐标点上输入设计标高值。

〔2〕采集设计点标高:

对于某些点点设计标高值已在图中表示。

但仅有文字标示而实无高程信息.程序

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