利用Authorware制作多媒体基础教程.docx
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利用Authorware制作多媒体基础教程
毕业设计(论文)
题目:
利用Authorware制作多媒体基础教程
摘要
随着社会的进展,文字、图形、声音、动画,视频等各类多媒体项在人们的生活中到处可见,为了将其汇在一路达到多媒体软件制作的目的,由而产生了Authorware。
Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其壮大的功能令人惊叹不已.它无需传统的运算机语言编程,只通过对图标的挪用来编辑一些操纵程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,动画,视频等各类多媒体项目数据汇在一路,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的挪用来编辑流程图用以替代传统的运算机语言编程的设计思想,是它的要紧特点。
Authorware程序开始时,新建一个“流程图”,通过直观的流程图来表示用户程序的结构。
用户能够增加并治理文本、图形、动画、声音和视频,还能够开发各类交互,和起导航作用的各类链接、按钮、菜单。
MacromediaDirector的电影业能够整合到Authorware项目中。
Xtras,或add-ins,也能够用于Authorware功能的扩展,这种似于HyperCard的XCMD。
通过变量、函数和各类表达式,Authorware的力量能够进一步地被开启。
本设计要紧讲解多媒体制作基础,Authorware的大体图标、应用方式和本图标在实例中应用的成效。
要紧以图片搭配文字的形式,是初学者更好的明白得以便达到自学的目的。
关键词:
多媒体、Authorware、制作
1.前言
因为Authorware能够通过图标的调节,用来编辑流程图用以替代传统的运算机语言编程,大大减少了许多没必要要的麻烦,使咱们更方便的应用。
近几年来运算机在教育中的应用范围日趋普遍,各类类型的运算机辅助教学软件大章地涌现出来。
但这些课件在功能方面有许多不足的地方:
比如内容不够全面与深切,不适合用子课堂教学,更无法与教材配套利用;在显示内容时,不具有向前向后翻页和直接到首、到尾和返回的功能,也不能手动或自动翻页;不能用软件来操纵声音的开关,没有解决好背景音乐与讲解同步播放的间题等等。
用新型的多媒体制作工具Authorware编写的MCAI(Multi-mediaeompute:
AssistedInstruetion)就较好地解决了这一系列间题,并对上网提供方便。
多媒体技术的提出至今已有十余年的历史了,10年前在提出多媒体技术的同时,已经有了很多业务应用的假想,ITU-T对多媒体业务进行了严格的概念和分类。
10年来,各国专家们的任务是实现这些美好的假想;10年过去了,在多媒体业务的应用方面,由于各类缘故它未能取得预期的辉煌,大部份多媒体业务系统还处于实验室时期或小范围运行时期。
以后10年,各国专家们的任务仍是实现这些美好的假想,并尽力克服阻碍多媒体业务应用进展的瓶颈,由于网络技术突飞猛进的进展,竞争机制的普遍引入,瓶颈将会被迅速打破,多媒体业务将会取得迅速进展,21世纪将是多媒体业务取得普遍应用的时期。
本文要紧实事论证的手法,为大伙儿讲解了Authorware多媒体制作基础,图标的大体应用,其目的主若是让大伙儿了解Authorware多媒体制作基础,在生活中更方便应用。
概述
80年代初,美国、日本和欧洲闻名的运算机公司开始致力于多媒体技术的研究,把该技术应用于PC机。
第一成立了基于局域网(LAN)的多媒体通信系统。
进入90年代,企业的国际环境变得日趋复杂,竞争日趋猛烈,现代企业必需依托很高的信息获取能力才能立于不败之地。
对企业专门是大公司而言,在经营活动中,希望借助先进的通信系统达到缩短产品投放市场的时刻,改善对用户的效劳,减少差旅支出。
对个人而言,由于生活环境日趋复杂,生活节拍愈来愈快,也希望能随时获取信息,并采纳运算机支持协同工作(CSCW)方式来提高工作效率。
以后的家庭需要远程购物、远程医疗、远程教育、游戏等来提高它的生活质量。
上述的需求和希望,传统的通信系统无法知足,唯有多媒体系统才是解方法。
多媒体技术已经谈了整整10年,10年来在多媒体技术的应用方面始终没有冲破,其要紧缘故是承载多媒体业务的网络传输能力始终是一个瓶颈。
固然,一方面垄断经营在必然程度上阻碍了网络的进展;另一方面,传输技术也是一个要紧障碍。
最近几年来,DWDM的进展解决了骨干网传输能力,多种宽带接入技术的采纳,专门是局域网技术的应用解决了接入网的传输能力,能够说造成多媒体业务传输能力瓶颈的技术问题已经解决。
在中国,信息产业部批准8家公司经营电信业务,目前这8家公司都在大力进展其骨干网的传输能力,骨干网传输能力的竞争局面已经展开。
最近信息产业部又决定将放开接入网的经营,这项重大决策将致使接入网中的竞争局面,会极大地增进进展,传输能力作为多媒体业务进展的瓶颈现象将迅速被打破,多媒体业务应用系统的大进展时期即将到来。
多媒体业务系统的现状
多媒体业务系统的显现已有十余年历史了,十余年来多媒体业务系统有了必然程度的进展,但与预期的进展相较差距专门大。
多媒体业务系统需要两大支持:
其一为数字信号处置技术,第二为通信网的传送能力。
应该说最近几年来数字信号处置技术进展是专门大的,它的进展可分为两个方面,即是编码算法和编码算法的实现。
从编码算法来看,这10年来大体上是处于挖潜时期,专门是运动图像编码,其大体原理为:
运动补偿加DCT,十余年来那个大体原理一直没有发生转变,由于DSP能力的迅速提高和固态存储技术的高速进展,使得算法的开发空间加大了,因此尽管运动图像编码是挖潜进程,10年来在编码的效率和编码的质量上仍是取得了庞大的进展。
在实现方面,微电子技术以每18个月能力翻番(摩尔定律)的速度前进,微电子芯片能力愈来愈大,体积愈来愈小,功耗愈来愈低,存储能力愈来愈大,价钱愈来愈低,目前已经能够在芯片中以一般消费者能够同意的价钱实现图像或语音编码算法。
综合起来能够以为,数字信息处置技术10年来进展是庞大的,它完全适应多媒体业务系统进展的需要。
多媒体业务系统进展所需要的第2个支持,情形就完全不同了。
通信网的传送能力,专门用于传送多媒体业务的通信网传输能力进展得不睬想。
除双绞线的话带数据能力上有了突飞猛进,Modem的传送能力已十分接近理论极限,传输速度已达40kbit/s(双向),它成为目前解决用户接入的要紧手腕,产生了一些以低速图像和语音编码为基础的多媒体业务。
其余的进展就不睬想了,ATM曾被以为是最理想的多媒体业务承载网,在ATM进展全盛时期也是多媒体业务进展的全盛时期。
由于多媒体业务系统对网络承载能力的QOS要求很高,不能保证QOS的网络将无法向消费者提供令其中意的效劳质量。
ATM面向连接的工作方式和超级复杂的流程操纵机制,保证了每一个连接效劳质量。
另外,ATM是基于分组互换的,与时分复用相较它的带宽分派十分灵活,它能够提供从窄带到宽带的承载业务的能力,这一些都是开展多媒体业务所必需要具有的特性。
可是,ATM设计定位太高,信令过于复杂并迟迟不统一,其复杂的流控和信令使得设备超级复杂;另外,ATM的业务定位也太高,IBM曾把25Mbit/s作为大体业务所需要的速度,为此研发了质量很高的远程医疗等多媒体业务系统,如此的系统即便在美国要推行也非易事,没有业务很难使网络壮大,没有足够大的网络业务也很难高速进展,这使得多媒体业务和ATM网络都没能取得高速进展。
IP技术尽管是70年代提出的技术,但真正崛起那么是90年代的事,IP网的不面向连接和无复杂流控使得网络设备大大简化,在以非实时业务为主的数据通信环境下,它显示出极大的优越性。
尽管到目前为止,在实时业务传输方面,ATM还存在着专门大的优势,但由于目前网上实时业务不是太多,非实时业务仍占主导地位,使得IP网显现出的优越性仍远远大于ATM。
于是IP网取得了高速的进展,IP网及其应用的迅速崛起,抑制了ATM的进展。
近几年来,活着界范围内IP网取得了极为迅速的进展,专门是DWDM的显现和太比特路由器的问世,更起了推波助澜的作用。
相较较起来,ATM网尽管也取得必然程度的进展,但要紧用途是为提供综合业务的电信运营商作骨干传输用,大体上不进展基于ATM上的多媒体业务,原先在ATM网上标准化程度最高的VOD业务与会议电视业务大体停止进展,这些业务的标准化工作也停止了。
另一方面,目前的IP网仍停止在运算机级的IP网络技术上,业务的效劳质量(QOS)尚未取得解决,尚未能力来开放多媒体业务。
ATM上的多媒体业务进展被抑制,IP网尚未能力来开放多媒体业务,网络进展的这种局面,使得最近几年来多媒体业务的进展进展大大减慢,在某些方面还有所倒退。
多媒体业务系统的进展趋势
下一代的通信网络将是一个具有高互换速度,专门大的传输带宽的IP网,关于这一点,已是无人疑心了。
能做到这一点要紧应该归功于IP网上应用的普遍和网络技术的快速进展,专门是密集波分复用技术有效化上的冲破性进展及单波长传输速度的迅速提高。
目前单波长SDH速度已达到10Gbit/s,32波的DWDM已做生意用化,因此目前单对光纤的实际传输容量已达320Gbit/s,有效的DWDM设备的传输容量能够超过1Tbit/s,实验室已完成了s(80×40Gbit/s)的实验。
另外,路由器技术有了冲破性进展,新一代的路由器已经显现,全新的路由器硬件体系结构,硬件化的路由表的查找和分组转发,使路由器的吞吐量提高了一至两个数量级,分组转发已下降至微秒量级,新一代的高性能、大容量40~160Gbit/s路由器已做生意用化,太比特路由器的显现也是为期不远的情形,因此从技术上已经具有提供高速宽带网的条件。
大量资源被制造出来是问题的一个方面,问题的另一个方面是这些资源能不能被消费掉,有无如此的业务量需求,大量制造出来的资源会可不能被闲置在那里。
人类生存的历史已经说明,有生产就必然有消费,生产得越快,消费得也就越多,永久是一个动态平稳。
IP网上资源的制造和消费也将是动态平稳的,在IP网上消费网络资源的大户是多媒体应用系统,目前由于网络资源不足,这些业务没有显露身手,一旦多媒体业务利用起来,资源的消费将会成百上千倍地增加。
在90年代时,就有很多人预测21世纪将是多媒体时期,此刻看来那个时刻为期不远了。
目前IP网的设备都是运算机级的,网络中利用的都是原先运算机网中的网络设备,因此尽管最近几年来网络的传输能力有了专门大的提高,可是由于组成网络的设备只能提供尽力而为传输能力,如此的网络不可能用来提供令人中意的多媒体业务。
IP网络技术正从运算机网走向电信网,为了适应电信网对效劳质量的要求,IP网络中采纳的技术将要作重大的变革,固然IP网不面向连接的技术和不作复杂的流量操纵是必需维持的,它是保证网络设备简单和高性能的关键。
但在其他方面,专门是动态路由技术方面必需作重大变革,主若是引入分类效劳和电信级资源治理技术,在实现了变革后,IP网完全能够提供令人中意的效劳质量。
信息产业部决定在适当的时候开放接入网,在接入网方面引入竞争,能够确信地说,制约多媒体业务进展的网络能力瓶颈专门快就能够取得完全的解决。
从数字信号处置及编码技术来看,图像编码技术和语音编码技术尽管从大体机理来讲10年来没有全然性的冲破,但10年来图像编码技术和语音编码技术的进展是庞大的,编码质量不断提高,编码码率不断下降,把它们用于开放多媒体业务已经够用。
多媒体编码也在不断进步当中,Web中利用的HTML句法已经具有将多种媒体进行混合显示的能力,在非实时环境下让人们取得了声、文、图的享受,尽管这离真正意义的多媒体业务还有专门大的差距,专门是不具有同步性,但能将声、文、图混合显示已具有专门大的魅力。
在HTML句法的基础上,为了提供更大的显示能力,人们引入Java和Plug-in技术,增添了帧级同步技术,人们通过Web能够取得唇音同步的影视图像。
更进一步在Web系统中又引入Script技术,构造应用层级同步,从而在基于Web的系统中构建真正的多媒体业务。
随着Web技术的不断扩展,基于Web的多媒体业务正在不断显现,基于Web的视频点播(VOD)、基于Web的会议系统等已经在局部范围内利用。
在Web系统中目前尚未引入的是多媒体信息的同步技术,它是用于解决多媒体信息元(如File或Object)复合结构之间的同步,这是表示层句法中的同步技术,从标准方面来讲,不管是关于File的句法同步标准仍是关于Object的句法同步标准都已存在,只是用得不多。
那个地址有技术难度问题也有网络带宽问题,随着网络的进展和技术的进步,表示层句法中的同步技术必将会取得普遍利用。
在IP领域,大伙儿都熟悉HTML、WML、XML等,但很少有人了解Hytime,随着多媒体业务应用的不断扩展,表示层句法中的同步技术必将会取得普遍利用。
多媒体技术的提出至今已有十余年的历史了,10年前在提出多媒体技术的同时,已经有了很多业务应用的假想,ITU-T对多媒体业务进行了严格的概念和分类。
10年来,各国专家们的任务是实现这些美好的假想;10年过去了,在多媒体业务的应用方面,由于各类缘故它未能取得预期的辉煌,大部份多媒体业务系统还处于实验室时期或小范围运行时期。
以后10年,各国专家们的任务仍是实现这些美好的假想,并尽力克服阻碍多媒体业务应用进展的瓶颈,由于网络技术突飞猛进的进展,竞争机制的普遍引入,瓶颈将会被迅速打破,多媒体业务将会取得迅速进展,21世纪将是多媒体业务取得普遍应用的时期。
3.Authorware开发历史要紧特点及要紧功能
开发历史
Authorware最初是由MichaelAllen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。
1970年代,Allen参加协助PLATO学习治理系统(LearningManagementSystem,PLM)的开发。
Authorware是一种说明型、基于流程的图形编程语言。
Authorware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,和数字电影。
1992年,Authorware跟MacroMind-Paracomp归并,组成了Macromedia公司。
2005年,Adobe与Macromedia签署归并协议,新公司名仍旧名为AdobeSystems。
2007年8月3,Adobe宣布停止在Authorware的开发打算,而且并无为Authorware提供其他相容产品作替代。
Adobe说明:
由于科技日新月异,电子学习与传统学习模式的界限变得愈来愈模糊。
因此,现时学习治理系统并再也不适用,反而应该着眼于推行其他能够让教学人员能够作快速学习的工具,例如:
Acrobat、AcrobatConnect、Captivate等软件。
要紧特点
Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其壮大的功能令人惊叹不已.它无需传统的运算机语言编程,只通过对图标的挪用来编辑一些操纵程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,动画,视频等各类多媒体项目数据汇在一路,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的挪用来编辑流程图用以替代传统的运算机语言编程的设计思想,是它的要紧特点。
要紧功能
1.编制的软件具有壮大的交互功能,可任意操纵程序流程。
2.在人机对话中,它提供了按键,按鼠标,限时等多种应答方式。
3.它还提供了许多系统变量和函数以依照用户响应的情形,执行特定功能。
4.编制的软件除能在其集成环境下运行外,还能够编译成扩展名为.EXE的文件,在Windows系统下离开Authorware制作环境运行。
Authorware程序开始时,新建一个“流程图”,通过直观的流程图来表示用户程序的结构。
用户能够增加并治理文本、图形、动画、声音和视频,还能够开发各类交互,和起导航作用的各类链接、按钮、菜单。
MacromediaDirector的电影业能够整合到Authorware项目中。
Xtras,或add-ins,也能够用于Authorware功能的扩展,这种似于HyperCard的XCMD。
通过变量、函数和各类表达式,Authorware的力量能够进一步地被开启。
4.Authorware制作基础
Authorware的启用
每次启动Authorware,都会显现“新建”对话框,提示用户选择一个知识对象。
知识对象史Authorware中带有预概念流程和利用向导的程序模块,它能够快速实现一些经常使用的程序功能,大大提高设计人员的工作效率,缺点是不能突出设计者自身的个性。
不采纳知识对象,单击“取消”按钮。
图标的简介
在Authorware窗口的最左侧,有一竖条的图标组,这一列图标确实是Authorware编程的要紧工具,即图标工具栏。
在图标工具栏上有14个图标,这14个图标事Authorware中能够实现特定功能的功能模块,利用这14个图标,咱们能够完成交互式应用程序的开发。
程序设计窗口程序
设计窗口是Authorware的设计中心,Authorware具有的对流程可视化编程功能,要紧体此刻程序设计窗口的风格上。
程序设计窗口如图1,其组成如下:
题目栏显示被编辑的程序文件名。
主流程线一条被两个小矩形框封锁的直线,用来放置设计图标,程序书执行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。
程序开始点和终止点两个小矩形,别离表示程序的开始和终止。
粘贴指针一只小手,指示下一步设计图标在流程线上的位置。
单击程序设计窗口的任意空白处,粘贴指针就会跳至相应的位置。
Authorware的这种流程图式的程序结构,能直观形象地表现教学思想、反映程序执行的进程,使得不懂程序设计的人也能很轻松地开发出漂亮的多媒体程序。
注意事项
在开始你的Authorware作品之前你就要考虑好以下问题:
标准各类外部文件的位置
若是在你的作品中嵌入了大量的文件,专门是声音如此的大块头,会使主程序文件体积过大,阻碍播放速度。
因此常常将这些文件作为外部文件发布。
对这些文件,不同类型一样放在不同的目录下,以便治理。
比如,图片放在image文件夹中,声音放在sound文件夹中等等。
运行程序时显示器的分辨率
这是一个很重要的问题,Authorware默许的作品是大小是640×480,如此大小的作品很适合在14寸显示器上运行,此刻的主流显示器分辨率一样为800×600,因此,一样将作品的大小设为800×600。
这项工作要在开始设计之前就要做好,若是等到程序设计完成以后,再来更改显示大小,那么原先调整好的图片、文字、按钮的位置将都发生转变,从头调整是很令人头疼的。
可是,若是你的用户的显示器的分辨率不是800×600,而是640×480或1024×768呢。
如此,你的作品也不能取得最正确的视觉成效。
这就需要在程序行一开始就检测用户的显示器分辨率,若是不适合,进行调整。
那个地址能够利用一个扩展函数库来实现(很多Authorware学习站点提供扩展函数库下载)。
是不是需要题目栏和菜单栏
那个问题也是在设计作品之前就要考虑好的问题,Authorware默许显示题目栏和菜单栏。
若是你在完成后又想去掉菜单栏,也要对所有的图片进行位置的调整,因为菜单栏和题目栏也在屏幕上占了必然的高度。
关于外部扩展函数
利用外部扩展函数库之前,要考虑好那个外部文件的位置。
比如,你要利用那个扩展函数,那个文件在Authorware安装目录下,可是你最好在主程序文件下建一目录,将这些外部函数都放在那个目录里,设置好搜索途径,不然在没有安装Authorware的机械上会提示找不到这些函数,从而无法实现这些函数的功能。
关于字体
若是你在作品中,需要利用系统提供的四种大体中文字库之外的字体,在确认用户机械上有这种字库时,能够将字符方式显示这种文本,不然,你就要将这些文字转化为图片,如此才能保证用户看到的成效正是你想表现的。
关于图片和声音
图片和声音占用的空间较大,对程序的运行速度有专门大阻碍。
在使用图片时,如果256色可以表现出所需色彩的,就不要使用16位或16位以上的真彩色,这样也会使你的文件变很很大。
还有,因为是要在屏幕上显示图片,屏幕的显示精度为每英寸有72点或96点,那就没有必要使用每英寸100点以上的图片,因为最终的显示效果基本一样。
对于声音素材,采样的频率和量化的精度直接影响声音的数据量。
对于人声解说,一般使用采样率,16位量化,若使用,在效果上没有明显提高,却大大增加了数据量。
声音的编码,最好采用Macromedia的SWA格式,这种格式质量不错,压缩比也很高。
可以使用“Xtras>>Other>>ConverWAVtoSWA…”来将WAV声音转化为SWA声音。
简介
本设计是Authorware多媒体制作基础教程,主若是对Authorware这软件的简单介绍和简单操作步骤。
要紧图片搭配文字的方式,类似于PPT而又不是PPT的多媒体课件,令人们更快的同意Authorware那个软件,更方便利用。
Authorware的启用
启动Authorware,显现“新建”对话框,提示用户选择一个知识对象,如图启动Authorware所示。
知识对象史Authorware中带有预概念流程和利用向导的程序模块,它能够快速实现一些经常使用的程序功能,大大提高设计人员的工作效率,缺点是不能突出设计者自身的个性。
不采纳知识对象,单击“取消”按钮。
图启动Authorware
界面制作
设计出刚开始界面的场景动画,背景、文字、音乐等,如图界面所示。
图界面
背景
拖个显示图标到演示窗口的主流线上,双击显示图标,将图片拖到演示窗口上,左键-特效可选用你所想要的特殊成效。
文字
拖个显示图标到演示窗口的主流线上,双击显示图标,在图标下面会显现工具,在工具里面选择“A”,再在演示窗口上单击,输入文字,如图输入文字所示。
图输入文字
音乐
在图标栏,选择音乐图标,双击音乐图标,将你所选用好的音乐拖进演示窗口即可。
Authorware简介
Authorware简介,要紧介绍了Authorware的进展史、要紧功能、启动、工作环境、图标工具面板,如图Authorware简介所示。
令人们更好的了解Authorware的进展史和里面壮大的功能,人们对软件工作环境、怎么用,和位置在哪,令人们更好我了解Authorware软件。
图Authorware简介
学习系统
学习系统要紧讲解了八大图标,显示图标、移动图标、擦出图标、等待图标、交互图标、判定图标、框架图标、导航图标,其中交互图标和框架图标、导航图标是超级重要的,也是比较难学的。
学习系统详细的介绍了这八个图标和各自的用法,还有制作出了相应的小动画,如图挑选食物所示,使学者更好的学习。
图挑选食物
考试系统
考试系统主若是对交互图标的应用,如图考试所示。
在交互图标的属性栏当选择类型可选择交互图标是以哪一种类型显现,在类型选择里面有11种类型,按键、热区域、热对象、目标去、下拉菜单、条件、输入文本、按钮、时刻限制、重试限制、事件,如图选择类型所示。
图考试选择类型
总结与展望
本设计要紧以下拉菜单的形式显现,在Authorware中的下拉菜单是通过交互的方式创作取得的。
实事证明交互图标在Authorware中是超级重要的。
要学好Authorware必需先学好Authorware中的交互图标,才能制作出许多精美的动画、课件。
Authorware采纳面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体开发工具。
操作简单,程序流程清楚明了,开发效率高,而且易学易用,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,关于非专业开发人员和专业开