5年级信息技术教案上1.docx

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5年级信息技术教案上1

 

 

信息技术

5年级上册教案

 

第一周第一课时

课题:

第一单元第一课春的气息

教学目标:

同学们将使用Filash动画播放器播放用Filash制作的动画片《春的气息》,同学们将初步认识FilashCS5的环境。

教学难点:

学会AdobeFilashPlayer播放Filash动画片。

难点解决方法:

认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.用AdobeFilashPlayer播放AdobeFilashPlayer动画片。

步骤1:

双击FilashPlayer图标,打开FilashPlayer播放器。

步骤2:

执行“文件”“打开”命令,弹出第1个“打开”对话框。

步骤3:

单击“浏览”按钮,弹出第二个“打开”对话框。

在该对话框中选择要播放的动画文件“春的气息.swf”.

步骤4:

单击“打开”按钮这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第1个“打开”对话框的“位置”文本框中。

步骤5:

单击“确定”按钮,所选动画文件将在FilashPlayer播放器中打开并播放。

2.调整播放窗口大小。

在播放窗口中,执行“查看”“全屏”命令,就能让动画满屏播放。

按键盘上的Esc键就可以恢复到原来的状态。

3.控制动画的播放

执行“控制”菜单中的“播放”,“后退”等命令,可以灵活地控制动画的播放。

板书设计:

第一课春的气息

1.用AdobeFilashPlayer播放AdobeFilashPlayer动画片。

2.调整播放窗口大小。

3.控制动画的播放

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

 

2015年月日

 

第2周第2课时

课题:

第一单元第2课新春快乐

教学目标:

同学们学会制作文字闪烁变色的逐帧动画“新群快乐”

学会舞台进行设置。

教学难点:

学会AdobeFilashPlayer播放Filash动画文字。

学会设计动画文字。

难点解决方法:

认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.对舞台进行设置

执行“修改”“文档”命令,在弹出的“文档设置”对话框中,设置各项参数。

单击“确定”按钮,就可以完成对舞台的设置。

2.制作第1帧动画。

步骤1:

选择工具箱中的“文本工具”T,在舞台上单击鼠标,输入文字“新群快乐”。

步骤2:

单击工具箱中的“选择工具,结束文字输入。

选中文字对象,在“属性”面板中设置文字效果。

完成设置后,舞台上出现了文字效果,这就是动画的第1帧效果。

3.制作第2帧动画

单击“时间轴”面板的第2帧,选中该帧,按键盘上的F6键,将其设置为关键帧,在“属性”面板中将文字的颜色改为录色。

4.保存文件的方法:

步骤1:

执行“文件”“保存”命令,由于是第1次执行该命令,所以弹出“另存为”对话框。

步骤2:

弹击“保存在”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的文件夹列表中,找到需要保存的文件夹。

步骤3:

在“文件名”框中输入“新春快乐”,在“保存类型”选项中,选择Filash动画的文件格式,即.fla,然后单击“保存”按钮完成动画的保存。

Filash源文件的扩展名是“.Fla”.

板书设计:

第2课新春快乐

1.对舞台进行设置

2.制作第1帧动画

3.制作第2帧动画

4.保存文件的方法

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

 

2015年月日

第3周第3课时

课题:

第一单元第3课礼花绽放

教学目标:

同学们将在第2课制作的动画“新春快乐”中插入绽放的“礼花”图。

教学难点:

学会在新图层中导入位图。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.打开动画文件“新春快乐”

步骤1:

启动FilashCS5程序。

执行“文件”“打开”命令,弹出“打开”对话框。

步骤2:

在“查找范围”列表框中,选中要打开的动画源文件“新春快乐”,单击“打开”按钮,即可打开格式为.fla的动画源文件。

2.在新图层中导入位图

步骤1:

单击“时间轴”面板上的“新建图层”按钮,在当前层的上面建立一个新图层———图层2。

步骤2:

选中“图层2”的第1帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框。

在对话框中选择要导入的“礼花.bmp”文件,单击“打开”按钮,图片被导入到舞台上。

3.调整舞台上位图的大小

步骤1:

选中导入的图片,单击工具箱中的“任意变形工具”

图片将会出现缩放句柄。

步骤2:

拖动角部的句柄,缩放图片到满意为止。

4.保存文件方法

执行“文件”“另存为”命令,将动画以“礼花绽放”为名保存起来。

板书设计:

第3课礼花定放

1.打开动画文件“新春快乐”

2.在新图层中导入位图

3.调整舞台上位图大小

4.保存文件的方法

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

 

2015年月日

 

第4周第4课时

课题:

第一单元第4课夏日荷花

教学目标:

同学们将利用FlashCS5中的“铅笔工具”,“颜料桶工具”等来绘制具有渐变色效果的图像“夏日荷花”。

教学难点:

学会编制图片的好方法,。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.荷花花轮线

步骤1:

选择工具箱中的“铅笔工具”在“属性”面板中进行相应设置。

步骤2:

在工具箱底部“铅笔模式”中选择“平滑。

步骤3:

在舞台上拖动鼠标,绘制荷花的轮线。

注意,为便于填充颜色,绘制的图形必须是一个完全封闭的区域。

2.给荷花填充渐变颜色

步骤1:

选择工具箱中的“颜料桶工具”,然后在“颜色”面板中进行。

步骤2:

为产生从荷花心向叶尖的渐变色效果,在花心上单击鼠标左键,将花瓣填充为浅黄向深粉渐变的的效果。

3.在新图层上画荷叶

单击“时间轴”面板上的“新建图层”按钮,在当前层的上面创建新图层2。

选择第1帧,绘制荷叶。

4.调整图层叠放次序

由于“图层2”所画的荷叶遮住“图层1”上的部分荷花,我们需要调整图层的叠放次序。

用鼠标将“图层2”向下拖动,改变两个图层的叠放次序,被遮住的荷花也完全显示出来。

5.保存文件

执行“文件”“另存为”命令,将文件以“夏日荷花”为名保存起来。

6.导出图像

步骤1:

执行“文件”“导出图像”命令,在弹出的“导出图像”对话框中选择保存文件的位置,文件名及保存类型。

步骤2:

单击“保存”按钮,我们绘制的矢量图形就以图像的形式保存起来,文件名为“夏日荷花”

板书设计:

第4课夏日荷花

1.荷花花轮线

2.给荷花填充渐变颜色

3.在新图层上画荷叶

4.调整图层叠放次序

5.保存文件

6.导出图像

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

2015年月日

第5周第5课时

课题:

第一单元第5课水中涟漪

教学目标:

同学们将利用FlashCS5中的“铅笔工具”,学会制作简单动画。

教学难点:

学会编制图片的好方法,。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.新建文件并导入图片

步骤1:

新建动画文件。

步骤2:

导入“夏日荷花.BMP”文件。

根据需要,调整导入的图像大小。

步骤3:

将当前图层重命名为“荷花”,然后错定当前图层。

2.在图层中画青蛙

步骤1:

单击“时间轴”面板上的“新建图层”按钮,在当前层的上面建立一个新图层并将其命名为“青蛙”。

步骤2:

选择第一帧,在荷花叶位置上绘制青蛙。

3.绘制水波纹

步骤1:

在第10帧上插入关键帧,使青蛙坐在荷叶上的时间延续。

步骤2:

在“时间轴”的第16帧上右击,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。

步骤3:

选择工具箱中的“椭圆工具”,设置“笔触颜色”为白色,填充色为无色。

步骤4:

在舞台上拖动鼠标,绘制一个小椭圆形。

4.改变对象的大小

步骤1:

选择青蛙图层,单击“时间轴上的第30帧,按F6键,插入关键帧。

步骤2:

单击工具箱中的“任意变形工具,改变水波纹的大小与形状。

步骤3:

单击选定对象的外面,结束缩放操作。

步骤4:

选择荷花图层,单击时间轴上的第30帧,按F5键插入帧。

5.保存文件

执行“文件”“导入”命令可以导入位图文件。

板书设计:

第一单元第5课水中涟漪

1.新建文件并导入图片

2.在图层中画青蛙

3.绘制水波纹

4.改变对象的大小

5.保存文件

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

2015年月日

第6周第1课时

课题:

第二单元第6课蜻蜓点水

教学目标:

学会新建动画文件,处理新图层中导入的位图。

教学重点:

学会设置动画类型。

教学难点:

新建动画文件。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.新建文件并导入位图

步骤1:

新建动画文件。

步骤2:

导入位图“夏日荷花”并将该图层名为“荷花”。

步骤3:

利用工具箱中的“任意变形工具”,缩放位图直到到满意为止。

2.处理新图层中导入的位图

步骤1:

建立一个新图层并将图层名为“蜻蜓”。

步骤2:

导入一张“蜻蜓”位图并调整位图大小。

步骤3:

执行“修改”“分离”命令,将位图分离。

3.设置动画类型

步骤1:

在“荷花”图层的第24帧,按F5键插入普通帧。

步骤2:

在“蜻蜓”图层的第1帧,将蜻蜓移到一片荷叶上。

步骤3:

在“蜻蜓”图层的第15帧插入关键帧,将蜻蜓移到水面上。

步骤4:

在蜻蜓图层的第1帧和第15帧之间的任意一帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。

这样,就在这两个关键帧之间创建了蜻蜓移到的传统补间动画。

4.保存文件

将动画文件以“蜻蜓点水”为文件名保存起来。

板书设计:

第一单元第6课蜻蜓点水

1.新建文件并导入位图

2.处理新图层中导入的位图

3.设置动画类型

4.保存文件

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

2015年月日

 

第7周第1课时

课题:

第二单元第7课鱼戏莲间

教学目标:

学会新建动画文件,调整位图的大小。

教学重点:

学会删除位图,转换位图,图形元件。

教学难点:

进行导入的位图水平翻转处理。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.新建文件并导入位图

步骤1:

新建动画文件。

步骤2:

导入位图“夏日荷花”并并调整位图大小。

步骤3:

单击第18帧,按F5键插入帧,是画面延续到18帧。

将该图层命名为“荷花”。

2.在新图层中导入位图并进行水平翻转处理

步骤1:

在“荷花”图层的上面建立一个新图层,并将新图层命名为“鱼”。

步骤2:

导入位图文件“鱼”。

步骤3:

执行“修改”“变形”命令,将位图“鱼”进行水平翻转处理。

3.删除位图中的白色区域

步骤1:

执行“修改”“分离”命令,将图片分离。

步骤2:

利用工具箱中的“套索工具”,删除位图中的白色。

4.将位图“鱼”转换为“图形”元件

用“选择工具”选中“鱼”,执行“修改”“转换为元件”命令,将选中的“鱼”转化为“图形”元件,单击“确定”按钮。

5.设置沿“引导线”运动的动画

步骤1:

单击“鱼”图层的18帧,按F6键插入关键帧。

步骤2:

选中“鱼”图层1-18帧中的任意帧,右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补件”命令。

步骤3:

在“鱼”图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导图层”。

步骤4:

选中引导层的第1帧,然后单击工具箱中的“铅笔工具”,在舞台上拖动鼠标绘制一条曲线作为引导线。

步骤5:

将“引导层”锁住,然后单击“鱼”图层的第1帧,用鼠标拖动“鱼”对象到引导线的起点,使对象中心点的黑色圆圈与引导线的起点重合,即对象中心店吸附在引导线上。

步骤6:

单击工具箱中的“任意变形工具”,将鼠标指针指向“鱼”对象四角的控制点的外面,当指针变成形状是,拖动鼠标,可以围绕变形中心点旋转“鱼”。

步骤7:

选中“鱼”图层的第18帧,拖动“鱼”对象到引导线的终点重合。

步骤8:

采用与步骤6相同的方法旋转“鱼”,产生鱼落入水面

的效果。

要注意对象中心点与引导线重点重合。

步骤9:

执行“文件”“保存”命令,将动画以“鱼戏莲间”为文件名保存起来。

按Ctrl+Enter键,可以看到“鱼戏莲间”的动画效果。

板书设计:

第一单元第7课鱼戏莲间

1.新建文件并导入位图

2.在新图层中导入位图并进行水平翻转处理

3.删除位图中的白色区域

4.将位图“鱼”转换为“图形”元件

5.设置沿“引导线”运动的动画

作业:

操作练习

课后反思:

组长意见:

2015年月日

 

第8周第1课时

课题:

第二单元第8课写秋抒情

教学目标:

学会新文件中导入位图,输入文字。

教学重点:

学会将文字转换为图形,保存文件。

教学难点:

将全部帧进行翻转。

难点解决方法:

多练习操作练习,认识FilashCS5的环境,多用Filash软件可以解决难点。

教学方法与学习方式:

同学们组织法,分组发,激动法,指导法,鼓励法等教学方法。

教学手段:

计算机,FilashCS5软件,图片素材。

教学过程:

1.新建文件并导入位图

步骤1:

新建一个动画文件。

步骤2:

导入位图文件“秋色”,并将该图层命名为“秋色”。

步骤3:

调整位图大小,并在第35帧上插入帧。

2.在新图层中输入“秋”字

步骤1:

在“秋色”图层的上面建立一个新图层,将该图层命名为“文字”。

步骤2:

选择“文字”图层的第1帧,然后选择工具箱中的“文本工具”,在舞台上单击鼠标,输入“秋”字。

步骤3:

单击工具箱中的选择工具,结束文字的输入,此时文字处于选中状态。

步骤4:

在“属性”面板中对文字进行设置。

3.将文字转换为图形

选中文字,执行“修改”“分离”命令,将文字分离,从而将输入的文字转换为图形。

注意:

文字对象被分离后,虽然外形是文字,但实际上已转变为图形了。

4.逆向逐帧擦除笔划

步骤1:

选择工具箱中的“橡皮擦工具”,在工具箱下面的“橡皮擦形状”选项中选择某种橡皮擦形状。

此时,鼠标指针就变成第3种橡皮擦的形状了。

步骤2:

在第2帧上插入关键帧,使用“橡皮擦工具”,将“秋”字最后一笔的捺摖去一点。

步骤3:

用同样的方法,在第3帧上关键帧,将“秋”字最后一笔捺的末端在摖去一点。

步骤4:

用同样的方法,在第4帧上插入关键帧,将秋字最后一笔的捺摖净。

步骤5:

为表现写字

5.将全部帧进行翻转

6.保存文件

将动画文件以“蜻蜓点水”为文件名保存起来。

板书设计:

第一单元第6课蜻蜓点水

1.新建文件并导入位图

2.处理新图层中导入的位图

3.设置动画类型

4.保存文件

作业:

操作练习

组长意见:

课后反思:

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