手游GM及数据后台需求整合版.docx

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手游GM及数据后台需求整合版.docx

手游GM及数据后台需求整合版

相信每个运营在接产品的时候,都有需要提交后台需求的时候,但说起来,每次让自己从头捋一遍虽然是好事,但事情多了也很烦。

  本次整合了一下手游GM及数据后台需求,这样运营可以把更多的时间用于思考产品本身,更好的从产品出发,才是手游运营的核心之道。

  直接上图吧:

《XXX》运营数据后台

《XXXX》GM后台需求

运营后台需求小结

不同的游戏会有不同的需求,但是有些需跟游戏容无关的,这些需求能够帮助运营开展工作,提高效率!

以下是运营后台需求小结,请指正:

一、公司信息

启动页加入公司LOGO,如果有渠道需要加入启动页,则把启动页面分为2部分,一半是渠道LOGO,一半是自己的LOGO.

二、公告

登录公告

玩家一打开游戏,在登陆服务器之前就展示的公告。

登陆公告保持简洁,过多容用户是没有耐心看的,所以只添加非常重要的信息(更新,维护,重大活动等)。

可以全服发,也可以针对渠道发放。

参数:

开始时间

关闭时间

渠道:

不同渠道可配置不同的登陆公告

标题:

容:

可加超,可定义颜色和加粗样式

三、游戏公告

游戏有一个公告的按钮,点击后展示的公告。

当有新公告时,公告按钮有更新提示。

游戏公告可以针对不同的服务器配置不同的公告。

参数:

开始时间

关闭时间

服务器:

勾选所有服务器则是全服发

标题:

每个标题对应一个容,可同时存在多个标题,长度超过可显示围则报错(不同游戏的可现实围不同)

容:

可加超,可定义颜色和加粗样式

四、广播

在游戏屏幕最上方滚动的公告(跑马灯),可以实现每隔几分钟就滚动一次。

可以针对不同的服务器配置不同的公告。

参数:

开始时间;

关闭时间

服务器:

勾选所有服务器则是全服发

间隔时间:

在开始时间和结束时间期间,每隔几分钟就发一次

容:

长度限制在50个汉字,容要精简

五、客服面板

游戏有一个客服的入口,展示游戏客服相关信息(官网,qq群,贴吧,微信。

)更新后直接覆盖老容。

参数:

容:

容可以换行,可定义颜色和加粗样式

渠道:

不同渠道可显示不同的客服信息

六、

通过给玩家(一个,多个,全服…)发,告知容,同时可以发附件(道具,元宝,其他资源)。

最好可加入超。

参数:

发送时间:

如果发送时间是未来时间,则等到发送时间自动发送

失效时间:

过了失效时间,自动消失

角色id:

多个角色id中间用半角逗号隔开

标题:

标题长度超过可显示长度时报错

容:

容长度超过可显示长度时报错

附件:

类型ID,道具ID、数量(根据不同游戏限制附件位置上限)

说明:

1.当后台配置附件数量超过支持的附件数量时报错

2.发送元宝时超过9999发出警告

七、封停

封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩家账号当前状态。

参数:

角色id:

多个角色id中间用半角逗号隔开

封停类型:

全服/单服

封停开始时间:

开始时间后玩家登陆角色就展示封停提示和结束时间

封停结束时间:

封停提示:

这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家

八、禁言

封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩家账号当前状态。

参数:

角色id:

多个角色id中间用半角逗号隔开

禁言类型:

全服/单服

禁言开始时间:

开始时间后玩家登陆角色就展示禁言提示和结束时间

禁言结束时间:

禁言提示:

这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家

九、礼包码

玩家通过或渠道领取礼包码,然后去游戏兑换奖励。

礼包码生成后可以从后台下载礼包码的文件。

参数:

服务器:

选择服务器时则只能在具体服使用,多选时可在多服使用

领取次数限制:

一角色在同一批码中最多使用几个不同的码

礼包名:

辨识礼包具体容的参数,很重要,不可重复,可用中文

礼包描述:

运营人员使用,说明礼包的使用途径和大致容,备注用。

玩家不可见

过期时间:

过期时间到了,则无法使用

礼包码数量

礼包容:

类型,id,数量(一批礼包码可加入多种不同奖励)

说明:

1.同一个码使用后即作废,不可再次使用

2.当对同一个礼包名进行多次生成时,属于扩充操作,生成容相同的新码

3.激活码里不要出现0,O,1,I容易混淆

十、活动面板

在游戏有一个入口可以打开活动面板,面板里展示当前所有的活动。

这个活动面板和活动配置相关联,有活动在生效就会显示,没有就不显示。

十一、推送功能

通过一些重要信息(活动,游戏容,重要通知…),跟游戏容相关的固定推送从客户端推送,服务器端实现一些临时的推送。

参数:

推送时间:

到了时间自动推送

服务器:

只推送给勾选的服务器

渠道:

只推送勾选的渠道

容:

推送的容,长度有限制

是否付费:

付费/全部(当选择付费时,只给充值过的玩家推送)

说明:

服务器,渠道,是否付费这3个条件都符合的玩家才推送,也就是推送3个条件的交集

十二、日志查询

能够通过后台查询玩家的各种日志(升级,副本,道具使用,丢弃,强化,分解…)

参数:

角色id

开始时间:

结束时间:

日志类型:

根据游戏不同,项目组提供

搜索:

不同日志类型会带有不同的参数,可以在日志里搜索符合参数条件的日志

十三、白功能

为了方便渠道测试审核,需要增加账号白功能,白围的账号可以看到测试服,非白账号无法看到测试服。

参数:

账号id

服务器状态

能够在后台配置服务器的状态

参数:

服务器:

可多选

状态:

新服,火爆,维护(单选)

十四、删档返利需求

充值删档测试期间,玩家充值的所有元宝和vip经验,在下次不删档开服后多倍返还给玩家。

不删档开服后,玩家进入游戏,主界面有一个icon(返还入口),点击后显示返还给玩家的元宝和vip经验数量,玩家点击领取后icon不再显示。

删档期间没有充值的玩家不会显示该icon。

参数:

元宝返还倍数

vip返还倍数

删档期间玩家充值10元,获得200元宝(首充翻倍),又充了2笔10元(每笔100元宝)

那么不删档开服后,返还给玩家:

2倍元宝:

(200+100+100)*2=800

1倍VIP经验:

100+100+100=300

十五、回归

参与删档测试的玩家,在下次开服后可以领取回归礼包。

技术导出本次测试的,在后台配置回归,填入和容。

当开新服的时候,玩家用之前的账号创建角色,就会收到回归。

参数:

失效时间:

过了失效时间,自动消失

角色id:

多个角色id中间用半角逗号隔开

标题:

标题长度超过可显示长度时报错

容:

容长度超过可显示长度时报错

附件:

类型ID,道具ID、数量(根据不同游戏限制附件位置上限)

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