3DMAX+VR15SP4测试以及最终出图渲染设置参考Word文件下载.docx
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3DMAX+VR15SP4测试以及最终出图渲染设置参考@#@VR的测试期渲染设置@#@设置渲染图像的大小,这里设置成300*400@#@@#@关闭默认灯光@#@图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭@#@打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;@#@下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”@#@灯光缓存下,细分设置为100@#@出图@#@1先出光子图,设置如下:
@#@@#@点击选择“不渲染最终图像”;@#@图像采样器(反锯齿)设置如上图。
@#@@#@间接照明选项卡下,当前预设改为“中”。
@#@@#@灯光缓存下,细分值改为1000@#@指定光子图保存路径和调用光子图的路径,设置如上图。
@#@然后点击渲染,保存光子图。
@#@@#@计算完毕之后,弹出窗口,选择刚才输出的光子图,再进行出图的设置:
@#@@#@去掉不渲染最终图像的勾。
@#@@#@公用选项卡下,设置成较大的分辨率,设置渲染输出的图片路径@#@