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学生会联谊活动方案模板.docx

学生会联谊活动方案模板

学生会联谊活动方案模板

通过开展学生会联谊活动,令社团同学们感受到温馨和谐的组织氛围,通过联谊节目使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、活动名称:

社团一家亲

三、活动主题:

学生会社团一家亲,大家心连心

四、活动地点:

北院综合楼3_04

五、活动时间:

11月20号下午5:

00整

六、活动内容:

主持人致开幕词,活动开始。

1:

击鼓传花

道具:

小木棒,手绢

主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。

当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。

当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜

道具:

纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

人数:

两人一组,可多组参加

游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

需要裁判数名,现场自愿报名

3、歌曲接龙

人数:

喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:

一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。

如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

活动准备:

必须用品糖果饼干数斤

1、主持人解说词(主持人自行准备)

2、道具

七、活动安排:

活动负责人:

活动策划人:

活动宣传人:

宣传部全体成员

活动经费负责人:

后勤负责人:

组织部成员

八、活动经费预算:

糖:

54,瓜子:

44

合计:

98

学生会联谊活动方案模板2

一、活动时间、地点:

晚会时间:

20__年12月__日20:

00

晚会地点:

露天影场

二、活动背景

和谐与发展是当今世界的主题;我校与其他高校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生社团组织得到极大的活跃发展,学生社团活动空前繁荣,带动了其他许多高校的沟通与交流,建立了牢固互信的友谊,在各院师生的强烈建议下,我校学生会拟计划组织一场大型联谊晚会,不仅向外界展示我校的学生风采,将我校形象柔性化,还为其他高校的学生提供一个良好的展现自我的舞台;计划举行联谊晚会!

二、活动目的

通过举办晚会展示各院间大学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪大学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立师大大学生的形象,来带动整个桂林的文艺生活,共同携手,建设社会主义和谐大学生活。

三、晚会活动内容安排:

1、由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾;

2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话;

3、文艺活动开始,主持人按节目单主持活动;

4、由各学院社团部负责人做总结发言;

5、主持人宣布晚会结束。

四、商业宣传案:

为了更好的吸引商家的目光,为企业、店面等带来良好的宣传效果,针对本次活动的展开,我们特别拟定了本次活动的宣传方案。

(一)校园宣传

1.海报:

以院宣传部为主,通过出海报的形式把活动的主旨与方式进行宣传;

2.宣传册及传单:

以大队为单位,每个大队抽出20名观众,(门票以赞助商的优惠代金券为主)

3.在院报社、电台及广播站对晚会的进程进行跟踪。

(二)社会宣传

桂林各大高校:

邀请多家高校参加并通过联谊活动扩大宣传。

五、此项活动赞助的优势:

1.宣传范围大:

六院联谊,在整个我校校区对各大商家有着极大的影响力,在师大中独具特色,有着很大的市场宣传力与影响力。

2.宣传时间长:

活动前一周进行商家宣传,提前两周的后期宣传报道。

3.宣传方式多样化:

在六院中通过海报,横幅,设摊点,广播,展板,升气球册子等形式,扩大宣传力度。

六、市场回馈效果分析:

1.同电视、报刊、传媒相比,在校园宣传有良好的性价比,可用最少的资金作到更好的宣传

2.对于相应联谊的晚会,各大用品应更加重视学生市场,在校学生离家远,需要的用品很多,对市场不甚了解,更是打开市场的良好机遇。

如各大服装商城、礼品店。

3.因为每年都有新生的拥入,如条件允许,商家还可同我雁山区各大学建立长期的友好合作关系。

同时公司应在能力上化被动为主动去宣传,让学生从先入为主去接受,扩大知名度,便于在开学的时段购买,产品能顺利打入学生市场,抢占先机。

七、赞助方式:

冠名赞助:

本次六院联谊晚会的冠名权,在与主办方协调,达成一致后,可以针对本次活动加入可执行宣传的方法,海报和宣传单会注明"本次晚会由公司赞助举办"并加上贵公司的logo图标及网址或专卖店地址。

传单背面有公司简介(由公司提供)

包括:

大屏幕宣传片、晚会礼品、晚会设备、演员造型、工作人员服装等。

如本次活动没有冠名赞助,学校还为商家提供专项赞助,针对每个环节合适的进行宣传。

1、大影频宣传片:

晚会开始之前的观众入场时间,可在屏幕上放映商家的大型冠名赞助宣传片,flash、公司简介及产品简介和相应图案,给予现场题名宣传。

(适合品牌宣传、优秀企业形象宣传)

2、晚会礼品:

晚会过程中,有互动节目,可由商家提供一些精美的礼品,印有公司名称,以达到宣传目的,给予现场题名宣传。

(适合学校周边礼品连锁店、礼品店)

3、节目菜单:

以赞助商的广告作为节目单的背景,能起到很大的宣传作用。

4、主持人及演员造型设计:

晚会现场的主持人及演员的发型设计可由某一赞助发廊设计,在晚会现场可以分发一些本发廊的宣传单起到宣传作用,并在晚会结束,给予题名宣传。

(适合校周边优秀发型工作室)

5、现场工作人员服装:

服装本身就是一种宣传,印有赞助方的品牌或点名,可以使商家得到另一种特色化的赞助,为活动宣传的又一亮点,并且,服装不局限于本次活动,是一种长期的宣传。

给予题名宣传。

(适合各类企业,店面的宣传)

6、会场布置:

包括气球、彩条、彩喷、彩灯、荧光棒、饮用水之类物品都可以由商家提供,可印有公司名称,给予现场题名宣传。

(适合文化用品店)

7、节目:

商家如作为赞助商,可以组织公司成员演出节目,增加商家的亲和力,加入到学生活动中来,达到特色的宣传效果。

8、请柬:

晚会现场会邀请六院及周边各高校代表老师和学生参加,请柬上可印有公司的名称,起到宣传作用。

以上为部分赞助方式,如有其他更佳方法,可与主办方进行协商,达成一致,我们力争把活动做好,把宣传做的更好。

主办方全体成员,欢迎您的到来。

八、信息反馈:

我们校学生会本着为公司负责的态度,将在晚会结束后,做学生市场抽样调查,将我们的活动效果包括贵公司在此次活动中的知名度和信誉如实反馈给贵公司。

同时,我们还将征集广大同学对贵公司的印象和对公司的建议传达给贵公司。

这将更有利于公司的建设与发展。

九、相关赞助明细

①冠名赞助:

最低4000元;

晚会中可以穿插商家领导宣传或商家走秀,海报、条幅、传单、晚会挂名,如商家要求赞助。

②专项赞助:

赞助方式:

以现金方式赞助(待定)

海报、条幅、传单,晚会时悬挂在适当地点

十、节目征集及审查

征集对象:

1)面向六学院学生征集节目。

2)联系校园内的优秀节目及外联谊大学的优秀节目直接参与彩排演出。

备注:

1.此次晚会节目审查由六院学生会及文艺部骨干共同参与审查。

2.节目审查时间及地点如有特殊原因需要变更,另行通知。

3.每个参赛节目必须提前定案,最后确定演出名单。

4.此次晚会时间在2个半小时左右,需节目16—18个

审查筛选方法及要求

1.由六院文艺部以及学生会及其他部门骨干陪共同参与审查及筛眩

2.内容积极向上,接近大学生活符合晚会主题,形式不限,如:

小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器.......作品力求创新。

3.为提高节目质量以及现场气氛,全部节目参与评眩

十一、晚会工作要求

1.凡工作人员一律要佩带工作证。

2.各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突法事件果断的处理。

如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

3.要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。

4.把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。

主办、承办、协办:

师大校团委、学生会;

(具体的经费预算根据各个主办方的实际情况而定,经费完全由各院外联部负责。

学生会联谊活动方案模板3

一、活动主题:

迎新年学生会内部联欢

二、活动目的

1、增加内部各部员之间对彼此的了解

2、增强学生会干事对部长的认识和默契

3、提高大家团队合作、互帮互助精神

4、提高内部各成员的交流能力

5、让学生会称为一个成为一个有团结、有凝聚能力,温馨的学生会

三、活动时间

12月21日

晚:

4:

30-8:

00

活动地点

苏州科技学院江枫校区食堂(教工食堂)

四、活动对象

苏州科技学院电子学院全体成员

五、主办部门

苏州科技学院电子学院学生会

六、活动规则

各部门部员在指定时间内包饺子,于此同时每个部门随机抽取部员进行游戏活动,在游戏活动中胜利者和失败者各有奖励和惩罚措施。

包饺子环节结束,评比各个部门包的饺子,选出最有创意饺子、手工饺子和欢迎饺子。

七、活动流程策划

4:

30-5:

00布置活动会场

5:

00-7:

30大家动手包饺子同时在场同学活动一起玩游戏期间大家把自己的得意饺子拍照留念或保存参加评选

7:

30-8:

00评选创意饺子。

手工饺子。

欢迎饺子各项荣誉由在场同学集体评选。

八、经费预算

1、饺子皮、馅(10010=1000)

3、借场地(150)

4、奖品费用(350=150)

5、宣传资金(200)

学生会联谊活动方案模板4

一、活动全称:

阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:

贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:

理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。

为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。

此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。

(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。

(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。

其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:

文艺部表演节目

游戏1:

拔河比赛

道具:

一条拔河绳子。

(可到体育部借用。

规则:

两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。

第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:

数7

规则:

每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。

由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。

犯规者退出游戏。

从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。

(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:

组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:

瞎子背瘸子

道具:

鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:

每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。

场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。

气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。

把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。

用时最短的队伍获胜,加上三十分。

第二加上二十分。

其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:

淘汰游戏

规则:

每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。

(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。

)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。

(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。

获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:

宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:

歌曲接龙

规则:

每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。

也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。

第二个人继续接下去,后边依次。

十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。

直到场上剩五个人。

每个人所在队加五分。

(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:

杯子传水

道具:

一次性杯若干

规则:

每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。

第一个人不用叼。

比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。

队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。

在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。

其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:

学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:

多人多足

道具:

绳子若干

规则:

每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。

(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。

)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:

惩罚手段:

(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:

赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:

大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?

”。

3、反串广告(提供广告参考:

益达、脑白金等)

规则:

男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:

由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:

由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:

下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:

道具及奖品:

300元场地布置:

200元

餐费:

预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:

300元

总计:

3770元

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