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幼儿园说课稿精选

幼儿园说课稿精选

幼儿园大班音乐欣赏《小精灵的舞》说课

  大班音乐欣赏活动《小精灵的舞》,我的目标预设为:

  1.感受音乐欢快活泼的旋律,体味乐曲中那清新愉悦的大自然气息。

  2.愿意用自己喜欢的方式(语言、游戏、绘画、舞蹈)创造性地表现对音乐的感受。

  3.体验和同伴一起随乐表演的乐趣。

  我的活动所追求的教育理念和教学特色主要体现在以下几个方面:

  美

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:

教师对幼儿进行艺术教育的作用主要在于激发幼儿感受美、表现美、创造美的情趣,丰富他们的审美经验,使他们体验自由表达和创造的快乐。

整个活动中我努力营造了一个童话般的意境。

我所选用的音乐《森林狂想曲》是由一大群热爱大自然的音乐人,费时5年,走遍整个台湾的山林,实地录音的。

音乐中的动物和蛙虫互相争鸣都是取自于自然的真实的声音。

这首可称得上是天籁之音的乐曲,深深地吸引了我和孩子们。

在音乐中我们仿佛与山水花草相伴,与鸟兽鱼虫为伍,犹如置身大自然的仙境,体味着清新愉悦的大自然气息。

在整个欣赏活动中,我均采用了整首欣赏的方法,从而保留了乐曲中原汁原味的意境美。

活动中,孩子们犹如天生的艺术家,他们用充满稚气的话语、拙趣的图画、夸张的动作,表达他们对乐曲的理解和感受,无不充溢着童真之美。

  情

  情就是注重幼儿的情感体验。

美国著名儿童音乐教育心理学学者詹姆斯·慕塞尔,在其名著《学校音乐教育的心理学》一书中反复强调:

音乐教育就是欣赏教育,就是为欣赏而进行的教育。

她所说的欣赏即为:

怀着由衷的欣喜热爱之情,自主追求从音乐中获得自我满足和自我实践的过程。

我在活动开始时,伴随着一声声森林中动物的鸣叫声,将孩子带入游戏中,唤醒了幼儿的情绪。

接着让幼儿画出自己喜欢的小精灵跳舞的姿态,展现在黑板上。

我对小朋友的舞姿给予了充分的肯定,并让大家一起来模仿他(她)的动作,幼儿的成功感和自信感油然而生。

最后的集体舞蹈师生同台表演,将幼儿的情绪推向高潮,小朋友的脸上无不洋溢着快乐、兴奋与满足。

  趣

  近代学习心理学理论认为:

冗余度(也就是熟悉程度)的高低决定人们探究和操作的热情。

对于大多数缺乏音乐经验的幼小儿童来说,音乐信息对他们总是冗余度极低的,要求幼儿安静倾听他们所不熟悉的音乐时,大多数小朋友往往很快会感到厌倦。

而我选的这首乐曲小朋友们虽然是第一次听到,但它本身所蕴含的“趣味”——大自然中各种动物的叫声,是小朋友所熟悉和喜爱的,乐曲的内容本身就能激发幼儿倾听的兴趣。

再加上我所创设的童话人物“小精灵”,又给音乐带来神秘感,激发了幼儿的好奇与想象、创造与表现的愿望。

活动中我通过打开幼儿视、听、肢体动作等多种通道,整体欣赏乐曲8遍,每一遍欣赏都有不同的表达方式,孩子们用自己喜欢的游戏、绘画、舞蹈来表现对这段乐曲的理解与感受,体验到自主创造、自由表现、与老师同伴共同表演的乐趣。

  这一节音乐欣赏活动,在大班多次进行试教,每次的教学活动都能打动孩子的心。

孩子们忘情地随乐拍手,尽情地随乐舞蹈,享受着音乐带来的快乐与满足。

活动中,我们所追求的尊重幼儿的目标、多通道参与的方法、注重冗余度的程序等,对于幼儿园音乐欣赏来说,是最为合理和有效的,只有这样才能达到音乐欣赏的最高境界——让孩子发自内心地喜欢。

  大班社会活动一一去图书馆胡静

  活动目标

  1.了解图书馆的功能,知道图书馆是一个收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  2.知道在图书馆借阅图书的规则,培养爱看书、爱护书的好习惯。

  3.了解借阅图书的流程,体验借阅图书游戏的乐趣。

  活动准备

  1.图书馆ppt、录像、投影仪、教学图示记录卡。

  2.“爱护图书”操作卡、勾线笔人手一份。

  3.“图书馆”场景布置。

  活动过程

  1.了解图书馆的功能,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  

(1)图片导入,引发兴趣。

  a.这是什么地方?

你们去过图书馆吗?

  b.你去图书馆干什么?

  c.图书馆里有什么呢?

  

(2)观看图书馆录像,了解图书馆内部环境。

  a.你看到图书馆里有什么?

  b.教师简单小结,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  2.了解图书馆借阅图书的规则,养成文明借阅图书的好习惯。

  

(1)幼儿相互讨论:

如果你在图书馆看书,应该注意什么呢?

哪些事可以做?

哪些事不可以做?

  

(2)幼儿交流分享,教师结合图示记录在图书馆需要遵守的规则。

  在图书馆有哪些需要我们遵守的规则?

为什么要遵守这些规则呢?

  (3)教师交代操作要求,幼儿操作。

  教师提供“爱护图书操作卡”,幼儿根据图片内容进行判断记录。

  (4)个别幼儿介绍“操作卡”记录情况。

  3.了解借书流程,体验借阅图书的乐趣。

  

(1)观看借书录像。

录像中的小朋友是怎么借书的?

先做了什么?

再做了什么?

  

(2)教师出示相应的图片记录借书流程。

办卡→选书→借书→看书→还书。

  (3)教师出示一本图书馆借来的图书,简单介绍标签、藏书章、条形码等标记。

  (4)玩“借阅图书”情境游戏。

教师介绍创设的“图书馆”情境,与幼儿玩借阅图书的游戏。

提醒幼儿注意在图书馆借阅图书的规则。

  (5)活动结束,教师简单小结,鼓励幼儿多去图书馆借书、看书,做一个知识渊博的小博士。

  活动延伸

  1.区域活动:

创设“图书馆”游戏区,贴上标记,提醒幼儿遵守规则。

  2.家园共育:

鼓励家长带领孩子去图书馆办卡,和孩子一起去借阅图书。

比本领——幼儿园说课稿精选

  说教材:

  这是一节以计算为主的综合活动,感知物体数量及其数字对应关系是中班学习数学的重要阶段。

它与幼儿生活紧密相关,而数学是枯燥无味又抽象的一门学科,特别是中班幼儿,往往对学习数学很不感兴趣。

针对孩子这与特点,我运用了故事引发孩子兴趣、请小朋友帮忙鼓励孩子参与其中、利用游戏这一幼儿最喜爱的活动,让幼儿主动参与活动,在活动中轻松获得知识、经验,根据这一特点,我设计了本次活动的教学内容,是来源于幼儿的生活,主要考虑从幼儿的年龄特点和兴趣出发,把数学融入到故事、情节、游戏之中,让幼儿在说说玩玩中理解、学习数学的实际意义。

  说目标:

  《幼儿园教育指导纲要》指出:

“教育应从不同角度促进幼儿情感态度、能力、知识技能等方面的发展。

”根据《纲要》这一精神,结合中班的年龄特点实际情况,制定了本活动目标:

  1、情感态度目标:

激发幼儿参与活动的积极性,培养幼儿对数学活动的兴趣。

  2、能力目标:

了解几种常见飞禽的本领,激发幼儿观察、探索飞禽的兴趣。

  3、技能目标:

帮助幼儿理解5的实际意义,引导幼儿手口一致地点数5个物体,正确认读数字5,学习5的形成,知道4添1是5。

在本次活动中,我还大胆的尝试利用二次比本领的机会,让孩子在理解5的实际意义的基础上,向孩子渗透顺数、倒数、单数、双数等粗浅的数学知识,加大了难度,给孩子一定的挑战。

  说准备:

  在活动过程中,我准备了必须的图片,方便孩子直观的了解数的形成,为孩子获得知识提供必要的辅助。

  说教法和活动过程:

  活动分成5大环节:

  首先,老师运用故事导入法,向孩子介绍燕子、猫头鹰、啄木鸟这几种飞禽在吵架引出本次活动,由于孩子平时缺少对飞禽这方面的了解,所以,本环节以老师的介绍为主,孩子的讨论交流为辅。

  第二个环节我运用了情景感染法:

请孩子们帮小鸟们比本领这一情景,让孩子在观察、操作、比较、分析的过程中,重点了解5的形成,难点是比较4和5之间多1少1的关系。

  第三个环节运用的是游戏探索法:

《规程》指出:

“幼儿园活动组织应以游戏为基本形式,教育寓游戏之中。

”根据这一精神,我采用了游戏探索法,利用手指游戏,来进行巩固复习,手指用起来比较方便,游戏又是孩子们最喜欢的活动方式,而且在生活中随时可以带孩子玩一玩,进行巩固复习。

  第四个环节我运用的是逻辑推理法:

让孩子第二次为飞禽们比本领,在这一环节运用了猜测、推理、点数、验证的方法,向孩子初步介绍顺数、倒数、单数、双数,并没有要求孩子一定要掌握,只是渗透这一方面的知识,然后我变了一个小魔术,把四副挂图折叠起来,装订后变成了一本绘本,可以让孩子随时翻看,讲一讲,说一说,在不知不觉中增长了知识。

  最后我运用的是交流提升法:

“开心聊吧”,在活动中孩子对飞禽有了一定兴趣,让孩子说一说自己知道的飞禽,讲一讲它的本领,鼓励孩子回家后和爸爸妈妈一起动手做绘本,或者利用早间区域活动时间和小朋友合作来画绘本,做好了可以用来讲故事,既锻炼了动手能力,又锻炼了动口能力,还能复习数学知识,一举多得。

会说话的标志——幼儿园精选说课稿

  活动

  此次活动选材于人教版学前班社会领域《各种各样的标志》。

标志广泛地运用于人们的生活。

纲要中提到:

“应培养幼儿对生活中常见的简单标志和文字符号的兴趣”。

我选择了一些贴近幼儿生活,能为幼儿理解的标志符号,通过学习,增进幼儿的安全意识。

  目标分析:

  为了既能围绕教育总目标,又能突出教学内容自身的教育价值,此次活动,我制定了下面几个目标:

  认知目标:

  对几种常见安全标志的图案意义有初步的认知,并能对其进行分类。

了解禁止标志、警告标志在生活中的作用。

  情感目标:

  培养幼儿初步的安全意识,自我保护意识和规则意识。

  过程分析:

  总述:

  基本流程:

  以游戏《开汽车》导题自由探索,认识标志看情景图片选择标志,区别认识标志标志归类幼儿自主贴标志,让学习内容生活化。

  教学方法有:

讨论法、知识迁移法、游戏法、观察法等。

  教学重点:

在于引导幼儿能根据标志上的图案分析与辨别,基本了解安全标志的符号、名称和意义。

  教学难点:

一类标志的规范性名称及其教育意义。

  分述:

  一、通过游戏《开汽车》,引发幼儿的思考,激发幼儿的探索探索兴趣。

  1、游戏《开汽车》幼儿随着音乐开汽车进入进入活动室,教师出示红绿灯提示牌,指挥交通:

红灯停,绿灯行。

  2、教师提问:

老师没说话,你们为什么一会儿停车,一会儿开车?

你在什么地方见过红绿灯?

红绿灯告诉我们什么?

(欢快的游戏音乐,活泼有趣的游戏内容,使幼儿情绪愉快地投入活动,启发性的问题可以引发幼儿教育思考,能激发孩子的探索欲望,自然地导入活动主题。

  二、自由探索,认识标志

  1、幼儿自由选择标志图,观察并相互交流讨论标志上的内容与所表示的意思。

老师巡回倾听,引导幼儿观察。

  2、利用幻灯片展示所有的标志图。

让幼儿集体观察,并请个别幼儿找出刚才自己手里的标志,说说自己对图片意思的理解。

(在这个环节里,我为幼儿提供了丰富的操作材料,给孩子创设了自由探索的空间,让他们在观察、交流、讨论中,初步理解认识标志,对孩子对标志的理解,我不及时评价对错,而是把这个机会让给幼儿自己去发现。

使幼儿带着疑问,饶有兴趣地进入到下一环节。

  三、看情景图片选择标志,区别认识标志。

  1、引导幼儿观察图片内容,并根据内容选择相应的标志。

  第一幅图是:

一位小朋友正在爬栏杆,然后提出问题:

我们该告诉图上的小孩什么?

你手里有适合贴在这儿的的标志吗?

  第二幅图是:

小朋友取开水喝的场景。

针对此图,我设计的的问题是:

图上的小朋友在干什么?

我们需要怎样提醒她呢?

用个什么标志贴在这儿合适呢?

  2、利用幼儿选择的这两种标志,引导他们观察比较两种标志的不同之处。

  (在这一环节里,我没有先教幼儿认识标志再解释标志,而是引导幼儿通过逆向思维来认识区别标志,即让幼儿先看情景图片,然后根据图片内容选择标志,从观察形象直观的情景图片到找出抽象的相应标志,使幼儿从具体到抽象,深刻地理解认识标志。

在引导幼儿观察两种标志的不同时,我会用一些启发性的语言,暗示性的动作,引导幼儿自己去细致观察,最终发现,发展幼儿细致观察的能力。

  四、标志归类

  学前班的幼儿,逻辑思维已初步发展,具备了一定的分析、归纳能力,此环节的设计,会适合孩子们的年龄特点,满足孩子发展的需要。

  1、标志分类,集体感知每一类标志的特点:

这些标志是什么形状的?

有些什么颜色呢?

初步建立类概念。

  2、引出禁止标志和警告标志的概念。

  3、介绍禁止标志。

观察并思考:

图上画了些什么?

它会是禁止我们做些什么呢?

你们在哪儿见过这种标志呢?

(这些开放式的提问有利于幼儿进一步探索与思考,有利扩展,整理幼儿的经验。

在幼儿结论的基础上,教师整理并与幼儿一起得出每一种标志的规范名称及其在生活中的作用。

  4、警示标志的方法同上。

  5、迁移学习经验,引导幼儿讨论:

我们的教室,我们的幼儿园哪些东西,哪些地方会有危险,什么样的标志适合贴在哪儿?

  五、结束活动

  以游戏活动《争当小卫士》作为本次活动的结束部分。

最后由教师带着这些小卫士,把适合的安全标志贴到教室和幼儿园的一些危险物体或地方,来保护我们其它小朋友的安全。

主要引导幼儿能能过“玩中学,玩中记”,复习巩固本次活动所学的安全标志的知识,形成一个完整的教学链。

  六、预设效果

  此次活动,希望能充分发挥孩子在活动中的主体作用,让幼儿在探索中自主发现并掌握各种标志符号,满足孩子发展的需要。

诣在通过两项目标的达成,促使孩子生活质量的提高,即安全与教育。

幼儿教师《贪吃的小老鼠》说课稿

  一、说教材

  《贪吃的小老鼠》讲述的是一只小老鼠吃西瓜皮沉入河底的经过,本课配合故事内容安排了四幅图片,让幼儿按情节发展顺序排图并用连贯地语言,讲述一个完整地故事,教育幼儿遇事要先动脑筋想一想,想清结果后再做,不要向小老鼠学习。

  根据学前班幼儿语言发展的水平,我认为这一活动应达到以下目标:

  1、引导幼儿根据自己的理解和想象排列图片,并用连贯的语言讲述画面内容,鼓励幼儿根据情节发展设想故事的结尾。

  2、丰富词汇:

羡慕、神气

  3、发展幼儿的想象力,口语表达能力,培养幼儿初步的判断、推理能力。

  重点:

让幼儿按情节发展顺序排图并用连贯地语言讲述一个完整地故事。

  难点:

设想故事结尾并讲述。

  准备:

投影仪、图片、每人一块拼图板

  二、说教法

  针对本班幼儿的年龄特点,我充分利用故事图片,启发式的教育思想,寓教于乐。

采用了观察法、图片讲述法、练习法等教学方法。

  三、说学法

  幼儿活泼好动,想象丰富,语言表达能力有了一定的基础,我充分利用故事图片,让幼儿展开想象,激发幼儿的学习兴趣,发展他们的判断思维能力几口语表达能力,从而达到良好的效果。

  四、说教学程序:

  1、悬念导入

  放投影仪出示西瓜皮,请幼儿讲述西瓜皮的用途。

激发幼儿的学习兴趣,发展幼儿的想象力和语言表达能力。

费时3分。

  2、经验讲述

  出示投影片小老鼠,启发幼儿讲讲小老鼠看到瓜皮它会想些什么?

会说些什么?

用一句完整地话讲述图片内容,让幼儿充分发表见解,培养幼儿的推理能力,接着出示小老鼠坐在瓜皮船里的情景,请幼儿讲述老鼠的神情,让幼儿学会理解“神气”这个词。

让幼儿自己动手排序,每人一块拼图板,四幅图片,让幼儿根据自己的理解和想象排列四幅图的顺序,再把故事讲给大家听。

指名幼儿先按老师排得图片讲故事,老师再用生动的语言讲故事,这样能够培养幼儿的观察想象和语言表达能力。

并学习理解“羡慕”一词。

费时20分。

  3、让幼儿创编故事

  提问:

水慢慢地流进来,西瓜皮船沉下去,最后会发生什么事呢?

请幼儿大胆发言,想象出不同的故事结尾,这样做,可以培养幼儿的想象推理能力。

费时4分。

  4、活动延伸

  联系实际,教育幼儿。

费时3分。

幼儿园大班打击乐《水仙花圆舞曲》说课稿

  教材分析:

  《水仙花圆舞曲》是一首四三拍节奏的乐曲,轻快、俏皮,又不失优雅,具有圆舞曲的典型特点。

第一、二次活动时,幼儿学习了乐曲的身体乐谱动作组合,并对乐曲进行了配器和演奏练习。

以往的打击乐活动一般都是重点放在配器和演奏上,幼儿指挥练习很少。

我设计的这个活动内容主要是指导幼儿学习指挥。

活动重点是指导幼儿学习指挥和看指挥演奏乐曲;难点是让幼儿在指挥和演奏时都能尽力表现出乐曲的特殊情趣。

本次活动为第三课时,根据幼儿的已有经验和我对乐曲的理解,我设定了以下两个活动目标:

  活动目标:

  1、引导幼儿尝试学习乐曲的指挥动作。

  2、要求幼儿在进行指挥和演奏时,都能尽力表现乐曲特殊的情趣。

  此活动的适合年龄为大班幼儿。

  活动准备:

  1、一幅用来帮助幼儿学习指挥用的假想乐队排列图。

(马蹄形排列,左侧为三角铁,中间为铃鼓,右侧为响木)

  2、幼儿围坐成“双马蹄形”,每个幼儿椅子下面放一种乐器。

(分别为三角铁、响木、铃鼓)

  3、录音机和音乐磁带。

  活动过程:

  第一个环节,直接入题:

“上次我们学习了打击乐《水仙花圆舞曲》,现在请小朋友看图谱,一起来演奏一遍。

”这个图谱是上次活动中帮幼儿学习分声部演奏的图谱,由节奏型和相匹配的乐器组成。

  第二个环节,重点指导幼儿学习乐曲演奏的指挥动作。

首先,激发幼儿学习兴趣,如:

“今天,老师要请小朋友来当小指挥,你们有没有信心!

”之后,向幼儿出示由各种乐器组成的乐队排列图,与幼儿讨论指挥方法。

引导幼儿考虑:

“什么手势来表示所有的乐器一起演奏,什么手势表示只有左侧的三角铁演奏。

”请个别幼儿示范后,总结出较好的指挥手势。

如,双手从头上方向下向外划表示乐器齐奏等。

接下来,同样方法讨论空拍怎么指挥,怎么表示准备,怎么表示结束等。

下面请幼儿和老师一起听音乐看图练习指挥动作,为让幼儿更清楚的记忆指挥动作,这时老师要背对幼儿,用与幼儿相同的动作方向给幼儿提示和示范。

练习几遍后,请全体幼儿看图再次练习指挥动作,体验指挥的乐趣。

  第三个环节,请幼儿练习指挥乐队演奏。

首先请出一位自愿当小指挥的幼儿到前面,其余幼儿取出椅子下面的乐器,随音乐开始演奏。

演奏完后和幼儿讨论:

“小指挥怎样才能让演奏的人很高兴、很投入、很认真的演奏呢?

”和幼儿一起总结出:

“小指挥要看着演奏的小朋友的眼睛,用自己的表情、眼睛提示演奏的小朋友,并且演奏的人要认真看指挥,才能演奏的准确、好听。

” 接下来,老师指挥大家演奏,给幼儿一个良好的示范。

然后再请全体幼儿看假想图进行演奏练习。

  最后一个环节,利用举行音乐会的形式,激发幼儿的演奏兴趣。

如:

“大一班小乐队要开始演出了,哪个小朋友来给我们当小指挥?

”将幼儿的演奏和指挥热情推向高潮。

邀请2――3个幼儿分别当指挥,其余幼儿演奏乐器。

  整个教学过程中,为让幼儿感受并表现出乐曲的轻快俏皮的特点,老师始终用眼神体态等感染幼儿,让幼儿全身心的投入到活动中,激发他们的活动热情。

通过学习指挥和演奏,幼儿也学习了如何与人沟通、与人合作,以及如何在情感上、行为上与人相协调。

此外,活动中还注意发挥了幼儿的主体性,鼓励幼儿自己去解决问题,如让幼儿讨论各种指挥动作等。

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