非常实用的mcgs触摸屏编程实例下10例.docx

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非常实用的mcgs触摸屏编程实例下10例

13.组态控制技术mcgs下图脚本程序如何编

41

图L9.I系统泪成

K许康阀flfiH.it:

I:

■怖水Hi

14)自功控涮勰昭;为輟咼拎制僦m.眾岀总木Jp嵐怎总水牯-卜加忖xn爲底慚飢1十上水位X上第緑面腴总设计思踣色n1

1如果买际总水量低于役定总水就・开卜耀进水啊,关卜1IHT水詢、山外钱路WI

补札■

2如果实际总水US#于设定总水锻・兴卜巍进永阀,斤卜Mfll水陶'卜许笄閃九.

3实傢总水【*怙设宦总冰址时,则不◎外靜路进行忒生换。

同时判宜:

氛下水位低=狰止上舉进木.打开上8H*水阀,曲I•締洽下虢注忒,■

乩下水金髙:

停止htflfr水・向上堆注水。

⑺?

tS:

上縮进水和押水时循环泵科循环粟阀的动作W卬」1

292*

IF实际总水量<设定总水量THEN下罐进水阀=1

下罐排水阀=0

ELSE

IF实际总水量>设定总水量THEN下罐进水阀=0

下罐排水阀=1

ELSE

IF实际总水量=设定总水量THEN

IF下水位<下水位设定量THEN

循环泵=0

上罐进水阀=0

上罐排水阀=1

ELSE

IF下水位>下水位设定量THEN

上罐排水阀=0

上罐进水阀=1循环泵=1

ENDIF

ENDIF

ENDIF

ENDIF

ENDIF

当然如果你的下水位是由开关量来确定的话,后面那一部分也可以改成:

IF实际总水量=设定总水量THEN

IF下水位低=1THEN

循环泵=0

上罐进水阀=0

上罐排水阀=1

ELSE

IF下水位高=1THEN

上罐排水阀=0

上罐进水阀=1

循环泵=1

上面只是大体的一个思路,里面还是有很多需要补充的地方,比如给上水罐注水时,是否需要先判断进水阀是否打开再启动循环泵,给下水罐注水时是否需要判断先关停循环泵再关停进水阀,然后开启上罐排水阀,如果是这种情况的话,建议你可以使用运行策略来完成脚本编写。

14.MCGS组态软件脚本程序有没有延时指令

!

Sleep(mTime)

函数意义:

在脚本程序中等待mTime毫秒,然后执行下条语句

实例:

!

Sleep(10),延时10毫秒

15.怎么使MCGS组态动画实现左右移动?

要用脚本程序写

先向右移,再原路返回很简单的啊,就是双击要实现动画的东西,钩选水平移动,然后在水平移动上选择对应的字地址,将此字地址与要移动的位置对应好,然后在脚本里面对这个字地址编程就可以了。

只要对我之前说的那个对应的字地址编脚本可以了脚本可以这么编

IF对应位=0THEN中间变量=0

IF对应位=100THEN中间变量=1

IF中间变量=0THEN对应位=对应位+5

IF中间变量=1THEN对应位=对应位-5

16.mcgs怎么实现按钮按下去不弹起

首先放上两个兀件,但不是按钮

然后分别设置属性,上面的是按钮动作一一置一一一按钮”可见度一一按钮一一不可见”如

下图

属性设置按钮动作可见度

静态属性

宇符颜色

 

 

权限(A)

检查(K)

确认(Y)

取消(C)

帮助(H)

属性谡矍按钮动作|可见度,

动画迳态届性说直

 

収限仏)|检查(対|确认(Y)|甌消忙)帮助(H)

下面的和上面的刚好相反,按钮动作一一清零一一按钮”可'见度一一按钮一一可见

这样两个元件就可以交替显示了,达到一个按钮按下不起的效果。

 

17.MCGS嵌入版一些元件

 

 

模睦「这个元件在哪里找啊。

我怎么找不到

默认的没有,自己做的,就是几个图合并到一起的而已。

比如下面这几个

 

13

U

0

P

O

0

匚,

O

H

1

□tffl

O

 

模块张开

合理放置之后

模块张开

18.请问MCGS断电后该如何保存窗口界面设置的参数,并且重新上电后可以自

动对应读取?

各位工友,你们好!

请问我用MCGS组态了一个参数设置界面,为下位机PLC提供参数,有好多开关量和数值量,但是如果MCGS断电后该如何保存这些参

数,并且再次上电时能够自动对应的读取这些参数呢?

求教方法,谢谢!

因为工

程小区有时会停电

!

SaveDatalnit()

!

FlushDatalnitValueToDisk()

用这两个函数。

19.MCGS脚本组态编程,取整函数?

需求:

在界面显示系统运行时间,以时分秒的方式。

描述:

系统提供一个只读变量RunTime,但是是以秒来表示的,现在需要将其转化为时分秒的形式。

脚本如下:

(RunTimeStr是自定义字符型变量,$RunTime是系统变量,!

Str是系统函数,将数字转化为字符)

RunTimeStr=!

Str($RunTime/3600)+"时"+!

Str($RunTime/60)+"分"+!

Str($RunTimeMOD60)+"秒"

但是,这里的除法运算“/”是浮点数运算,就是1/3=0.33333333而不是

0,MCGS脚本程序中貌似没有提供取整函数(没找到?

请问,有解决办法没?

实现方法

IF$RunTime>SecCountTHEN

HourCount=HourCount+1'每秒加1

MinCount=MinCount+1

SecCount=SecCount+1

IFHourCount>=3600THEN

Hour=Hour+1

HourCount=HourCount-3600

ENDIF

IFMinCount>=60THEN

Min=Min+1

ifMin=60then

Min=0

endif

MinCount=MinCount-60

ENDIF

RunTimeStr=!

Str(Hour)+":

"+!

Str(Min)+":

"+!

Str($RunTimeMOD60)

SecCount=$RunTime

ENDIF

我简单的做了一个

其中data4就相当于系统运行时间$RunTime,将其分解成时datal,分data2,秒data3,

步骤如下:

rf-

S9data

■■■■1・一|字符型n

datal

尸关型

S@data2

开关型

§0data3?

幵关型

S0data4

埶值型

将datal,data2,data3,设置成开关型,这样datal,data2,data3就相当于整数,在做除法运算时,不会有小数部分。

Idatal=data^i/3600

data2=(dataJi-datal*3600)/60

data3=data^i-datal*3600-data2*60

data=*Str(datai)+■•时"+!

Str(data2)*■'分“+TStr(data3)+”秒“

做运算,算出时分秒就行了。

追问

不过,问一个问题啊,开关型=int(C语言)么?

开关型的范围是多少,01234...一直可以到几?

2O.mcgs设计两个按钮,它们之间不可以同时工作

刚刚作了一个,不知道是不是这个意思。

初始时,按钮1和按钮2都能按下均为可控状态

的,为图1。

当按钮1按下后,对应上面的灯亮,按钮2按下没反映,为不可控状态,为图

2。

当按钮1再次按下后回到初始状态,按钮2变回可控,为图1。

当按钮2按下后,对应

上面的灯亮,按钮1按下没反映,为不可控状态,为图3。

当按钮2再次按下后回到初始状

态,按钮1变回可控,为图1。

图1

向左转I向右转

按钮1

向左转|向右转

按钮1

按钮1按钮2

按钮

指示灯的属性为:

其中一个指示灯的可见度设置为datal,另一个指示灯的可见度设置为d

ata2。

黑色字的按钮的属性为:

按钮1的操作为取反datal,可见度为data2不可见。

按钮2的操

作为取反data2,可见度为datal不可见。

灰色字的按钮的属性为:

按钮1的可见度为data2可见。

按钮2的可见度为datal可见。

然后把相应的黑色字按钮和灰色字按钮叠加排列到一起就行了。

21.mcgs脚本程序请教一个问题:

按下按钮,另一个输入框的数字能自动累加,

按钮设置

改循环策略的循环时间

编辑脚本

data2=data2+1

1/O.ls

把这个data2用输入框里,就行了,这个就是只要按下按钮,输入框的数字就会以的速度上升。

抬起按钮就停止上升。

22.MCGS如何播放音乐

策略里添加一个音响输出的策略

m者响勒出

1探丿

然后在音响属性中声音文件里添加你要播放的音乐,注意这个音乐文件要转格式成WAV格

式的。

然后当条件成立时执行这个策略,就可以播放音乐了。

追问

应该选哪个策略?

回答

用户策略和循环策略都行,我个人比较喜欢用循环策略

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