信息技术创新实践竞赛.docx
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信息技术创新实践竞赛
第五届全国普通高校信息技术创新与实践竞赛通知
一、参赛范围
本科生
二、时间安排
三、作品申报
统一采取网上申报的方式。
申报网址:
。
登录后,进入“竞赛平台”进行报名并在线提交作品。
参赛选手应按要求填写作品申报表并在线提交;同时,将由所在学校竞赛负责人签字、盖章的纸质作品申报表统一用快递方式邮寄至全国组委会办公室。
每位选手限参加一个赛项、限提交一件作品,严禁重复报名。
四、奖励办法
参加各地选拔赛但未进入全国决赛的作品,由各地向参赛选手颁发证书;参加全国决赛的作品,由全国组委会向参赛选手颁发证书。
全国决赛阶段的奖项设置分为“恩欧希教育信息化发明创新奖”、一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。
对于“恩欧希教育信息化发明创新奖”获奖作品,颁发奖金每件作品3000元;一等奖获奖作品,颁发奖金每件作品500元。
(“恩欧希教育信息化发明创新奖”获奖选手不再同享一等奖奖金)
为鼓励创新创业、推进优秀科技发明创新人才的培养,由中国发明协会、中科招商投资管理集团有限公司在本届活动“创新创业计划”和“技术发明创新”赛项中特设立“中科招商青少年发明奖”。
设奖单位将根据地域均衡的原则,从这两个赛项一等奖获奖作品中,选取每个赛项不超过10件获奖作品,奖励每件作品3000元(不再同享上述一等奖每件作品500元奖金)。
对于所指导学生在全国决赛获得一等奖的指导教师,授予优秀指导教师奖。
对于组织参与活动的各高校,设立“组织工作突出贡献奖”和“组织工作优秀奖”若干。
入围全国决赛但未能到达现场参赛的选手(含团队均未到场的全部选手、团队中未到场的部分选手),授予优秀奖。
(优秀奖证书不在决赛现场发放)
五、参赛费用
参赛选手须缴纳作品评审费,每件作品150元。
进入决赛的选手须缴纳会务费,每人600元(含现场评审费、餐饮费、资料费、竞赛场地及设备租赁费、抵达决赛地后参赛期间的交通及人身保险费等),原单位至决赛地的往返交通费用和决赛期间的住宿费由选手自理。
确有家庭经济困难的参赛选手,可通过各地组委会向全国组委会办公室申请减免相关会务费。
五、竞赛项目
◇设计类:
工业设计,环境设计,视觉传达设计,服装与服饰设计
◇数字艺术类:
动画制作,漫画创作,微电影创作
◇创新类:
多媒体课件创新设计,程序设计,创新创业计划,发明创新
六、联系方式
金博老师
dlut.ada@
创新实验学院研教楼816室
竞赛项目内容
一、工业设计
1.作品主题:
有鲜明地方特色、消费者喜爱的纪念品。
2.作品要求:
作品必须为原创,并符合作品主题设计创新要求。
在A3大小的白纸上手绘20个不同造型的纪念品草图,可以使用单色或色彩表现,可以在产品的任何部位注写简要说明。
选择其中一件完成三视图(请注上产品的主要尺寸)、带透视的色彩效果图版面(用计算机制作)和产品的模型或者在企业制作的实物产品照片。
如果是系列纪念品,请完成系列产品的效果图、模型和实物照片。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿,包括产品名称,设计概念和定位(功能、造型、色彩、材料),创新点,产品草图、效果图和模型(或者实物)等。
为了更好地表彰和扩大优秀作品的影响,考虑从本届开始将获奖作品正式出版作品集,因此希望作者严格按照要求完成作品。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,以团队形式参赛,每个团队限2人。
二、环境设计
1.作品主题:
光阴——中庭环境设计。
2.作品要求:
作品必须为原创,并符合作品主题设计要求。
设计概念明确,针对主题,提出创意,充分运用现代设计语言,完成方案设计。
设计手法既有前瞻性、创新性,又要贴合实际,切实可行。
作品须含原创构思草图、设计平面图、不少于两个方向的剖立面图(比例自定),效果图若干。
附200字以内的文字设计说明。
版式大小为900mm×600mm,200dpi,版式设计及横竖布局自定。
设计作品控制在2个展板以内。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿,包括作品名称,设计概念和定位,原创构思草图,平、立面图,效果图等。
为了更好地表彰和扩大优秀作品的影响,考虑从本届开始将获奖作品正式出版作品集,因此希望作者严格按照要求完成作品。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,以团队形式参赛,每个团队限2人。
三、视觉传达设计
1.作品主题:
中国笔墨元素在视觉设计中的运用。
2.作品要求:
作品必须为原创,并符合作品主题设计创新要求。
作品的主题、类型和表现手法不限,可以是海报设计、包装设计和书籍封面设计等。
在A3大小的白纸上手绘5个不同形式的草图方案,可以使用单色或色彩表现,可以在草图的任何部位注写简要说明。
选择其中一个草图方案以效果图(电脑制作)的方式完成最终系列设计(其中海报2张或2张以上为一个系列,包装3件或3件以上为一个系列,书籍3本或3本以上为一个系列)。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿,包括作品名称,设计概念和定位,创新点,草图、效果图(或者实物照片)等。
为了更好地表彰和扩大优秀作品的影响,考虑从本届开始将获奖作品正式出版作品集,因此希望作者严格按照要求完成作品。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,限1人独立参赛。
四、服装与服饰设计
1.作品主题(以下两者任选其一):
主题一:
沟通。
随着沟通技术和工具的快速发展,现代人进行人际沟通的形式与之前相比已经发生很大的变化。
服装智能化以及沟通技术、工具与服装服饰的结合是服装设计发展的重要方向之一,并可能促生新的时尚生活概念。
主题二:
呵护。
儿童是祖国的未来和家庭的希望,对低龄段儿童(婴幼儿1-6岁)的安全监护是家庭、学校和全社会越来越关注的话题,通过其日常服装与相关技术的结合,会为监护人及时、灵活地掌握管理儿童的活动状态带来有意义的帮助。
2.作品要求:
作品必须为原创。
针对主题,充分运用设计语言,并具有较好的前瞻性与可行性。
Page1:
在一张A4复印纸上,完成设计名称和设计说明,作品名称在限选主题下自拟,格式如“呵护——自拟名称”。
Page2-3:
在两张A4复印纸上设计不少于4件造型构想(不需成系列,手绘草图),可以使用单色或色彩表现,可以在产品的任何部位注写简要说明。
Page4:
选择其中一件制作彩色穿着效果图,在A4纸上用计算机辅助设计(CAD)软件或手绘完成。
Page5:
另取一张A4复印纸,用计算机辅助设计(CAD)软件完成对应的背面款式图和细节图示,必要时可添加侧面款式图和文字说明,单色表现。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,限1人独立参赛。
五、动画制作
1.作品主题:
参赛作品不限主题,自由创意。
主题内容要有一定的思想性或一定的社会效益。
表现主题的手法要注重艺术创意和基本技能、技巧。
2.作品要求:
作品必须为原创。
作品可以是表现一个情节的动画短片,也可以是具有完整故事的动画作品。
要求具有1个以上原创动画角色,角色性格鲜明。
要求画面紧凑精美,音效紧贴主题,播放流畅。
作品时长不少于1分钟,不超过10分钟;播放格式不限。
作品须提交源文件及相关素材。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,以团队形式参赛,每个团队限2人。
六、漫画创作
1.作品主题:
参赛作品不限主题,自由创意。
2.作品要求:
作品必须为原创。
题材健康高雅,幽默不失文明,夸张不失真实,内容要与青年的生活状态相吻合,并反映时代特点。
作品要求为多格漫画(不少于四格),脚本文字清晰工整。
作品须提交源文件(300dpi分层图或矢量图)及相关素材(至少两个主要人物的漫像造型设计图,包括源文件和JPG格式的预览图)。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,限1人独立参赛。
七、微电影创作
1.作品主题:
参赛作品不限主题。
2.作品要求:
作品必须为原创。
主题表达明确,内容健康向上、贴近生活,题材范围不限。
作品长度为1分钟以内,视频文件要求720*576分辨率,采用avi格式。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,以团队形式参赛,每个团队限2人。
八、多媒体课件创新设计
1.作品主题:
(1)非学前教育专业选手的参赛作品不限主题,必须为各学科课堂教学用课件(不包括PPT类课件);
(2)学前教育专业(包括高校学前系、学前教育学院,幼师高职学校等)选手的参赛作品限依据所提供的教育活动内容,制作课件(包括PPT类课件)或者一个独立的交互游戏(不包括PPT类)。
(所提供的教育活动内容将公布于NOC活动网站)
2.作品要求:
作品必须为原创。
可以针对某个具体学科课堂教学,也可以针对实验类或技能类教学。
充分体现多媒体技术的运用,教学目标明确,教学设计结构合理,教学内容阐述清楚,交互功能强,设计新颖,视觉效果和实际教学效果好等。
作品须提交源文件及相关素材。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,限1人独立参赛。
九、程序设计
1.作品主题:
参赛作品不限主题。
2.作品要求:
(1)移动终端程序开发类:
本类主要针对iOS、Android、Windows8/WindowsPhone、Symbian等几大主流操作系统的手机、平板电脑和其他移动终端的程序设计。
作品须为原创。
作品可在相应的智能终端上正常运行。
开发工具包为XCode、AndroidSDK、Qt。
作品须提交源程序、设计方案(用户群、作用目的、实现方法,Word文档)、使用说明(运行环境、使用方法,Word文档)和软件安装包。
(2)游戏程序开发类:
本类涵盖网络游戏、网页游戏、移动终端游戏、单机游戏,要点是突出创意和游戏设计的精髓,体现主流游戏设计发展趋势。
作品须为原创。
开发语言为C、C++、Object-C、Java、Flash。
作品可在WindowsXP/Vista/7/8、Linux、MacOSX操作系统的计算机或智能终端模拟器上正常运行。
(3)Web程序开发类:
本类为B/S结构应用软件设计,要点是突出软件的实用性和创意,体现主流应用软件设计发展趋势。
作品须为原创。
开发语言为PHP、JSP、ASP,数据库MySql、MSSQLServer、Access。
作品前台软件可以在常用浏览器上运行,服务器端可在WindowsXP/Vista/7/8、Linux或MacOSX上运行。
3.参赛对象:
研究生、本科生、高职高专在校学生,每个团队1~3人。
十、创新创业计划
1.作品主题:
参赛作品不限主题。
2.作品要求:
作品必须为原创。
要求参赛选手组成优势互补的竞赛小组,提出一个具有市场前景的产品、服务,围绕这一产品、服务,完成一份完整、具体、深入、可行的创业计划书。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,每个团队1~3人。
十一、发明创新
1.作品主题:
参赛作品不限主题。
2.作品要求:
必须具有自主知识产权,且产权明晰,不得侵犯他人知识产权。
必须符合我国现有的法律、法规要求,并便于推广和应用。
具有科学性、创新性、新颖性、实用性。
须有不同角度外观彩色照片(5张以上)、视频资料(视频中必须包含作品各个角度的拍摄、技术发明介绍、功能演示、作者本人全程影像及声音的讲解)。
视频时长:
20~30分钟,要求画质清晰。
作品须配有PPT格式的作品创作演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)。
如作品已获得专利发明证书,则不在本次参赛范围内。
3.参赛对象:
研究生、本科生和高职高专在校学生,每个团队1~3人。
(以上各竞赛项目和主题活动的具体内容,详见NOC活动网站上的竞赛规则、主题活动细则)