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1024中文说明书

 

STONE1024

操作手册

本控台需防潮,防水;

为了您的安全,请在使用前仔细阅读本操作手册。

 

1.安全指示

警告:

小心操作,本品带有高压电,请勿接触电线。

为了安全操作,请按照本手册的安全指示和警告。

注意:

本厂家不接受由人为因素和不遵守本手册的错误操作的损害。

请确保损坏不是由不按照本手册所造成。

不要在电源线连接其它的电缆,电源线和所有连接都需小心谨慎。

电源线不能起皱或是边缘损伤,要时常检查电源线和设备。

控台不使用或是清洁时,请不要接上电源。

电源的连接,控台的修理和维护必须由专业人士进行操作。

2.操作指导

本设备不能露天使用。

在强烈温差之后,不要马上投入运行;缩水会对损伤设备;当设备达到室温,必须关闭。

不要摇晃控台,防止强力安装和运行设备。

在安装设备时,确保控台不能过热,防潮和防尘。

熟悉所有功能后开始操作,不熟悉操作或是非专业人士不要擅自使用。

运输时请使用原包装。

不要任何液体溅入设备,如果溅入其中,马上切断电源,在重新启动之前,进行一个技术自我检测。

任何液体导致的损坏不属保修范围。

鉴于安全原因,禁止对控台的任何未经许可的修正。

不同于本手册中的操作,将导致设备损坏,而且一些操作会导致像短路,电震等危险。

 

3.概论

STONE1024电脑灯控制台在低成本高质量的基础上使程序编辑过程简单化。

2个DMX512输出设备控制48台灯,每个32通道,最大可控制1024个DMX通道。

在设置目录中支持所有灯具。

 

4.目录和设置

目录开关位于STONE1024灯具设置显示屏之上。

左右指针开关,+,—开关和数据输入转轮允许你选择显示屏上不同目录设置。

按下目录开关,显示屏的上方将显示“Selectamenuitemthenpressenter”信息,移动+,—开关和转轮#1数据轮在显示屏下面那行选择一个目录选项。

“Enter”选中所需目录项。

选中目录后,指针开关选择显示屏一个区域进行编辑和+,—开关转换数值。

(数据轮不需指针开关选择区域)。

为了第一时间看到选项,任何转换后,选择Enter键保持目录选项。

为了防止对记忆的未经许可或是意外的转换,一些目录选项是隐藏的。

“记忆锁定”功能隐藏在“清楚所有记忆”中。

这些功能只有在选择目录清单的最后选项的同时选中“add”开关才会显现。

这是保护记忆在未经许可的损伤下的安全措施。

 

4.1灯具选择

在灯具库中的灯具清单中选择。

首先,用+,—开关和#1数据转轮选择灯具号(1——48),然后再用#2数据抡选择灯具型号和移动+,—指针选择灯具。

“Enter”记录选择。

“Erase”选择“NoFixture”.如果自动配接,将会出现警告“一些DMX地址开始转变”。

“Yes”确定,“No”退出。

“YES”确定之后将出现信息“Done”。

自动配接后,被选择灯具之中的任何开始地址将会调整以适应新灯具。

在“ChooseFixture”目录中选择灯具,“profile”将出现在显示屏上。

 

4.2灯具配接

自动配接开关允许转换输出端口和手动设置每个灯具的DMX开始地址。

自动配接关闭的话,将会改变开始地址或是任何灯具端口。

是否自动配接,将指针指向“AUTOPATCH”下方的“ON”和“OFF”,然后用+,—开关或是#4数据轮选择开关,“Enter”开始运行。

自动配接打开的话,将会出现警告“一些DMX开始地址开始转变”,“Yes”继续,“No”退出。

自动配接会给每个向上灯具分配一个地址以便于每个DMX地址迅速跟随前一个灯具的最后通道。

第一个灯具会分配到地址一的DMX输出端口一。

512个通道全用完后,DMX输出端口二用于剩余灯具。

#1数据轮选择(1——48)灯具和观测开始地址和每个灯具的分配端口。

在通道号的3个数值上移动指针或是用#3数据转轮选择自动配接关闭后的一个新的开始地址。

“Enter”记录所有转变。

1秒钟后出现“DONE”确认界面。

 

4.3灯组

STONE1024支持32DMX通道的智能灯具。

少于32通道的灯,1024允许建立单独灯具号下同类型的灯组。

例如,选择一个灯具号1的4通道灯,设置到多台到8个,灯具1被选中时,可以使用全部32个通道及控制8个灯具。

注意:

此功能用于控制1,2,3,4小通道灯的大数量,以防止浪费。

4个BANK的8个推杆和数据轮控制每个灯具的个别通道。

用推杆和转抡控制个别X/Y电平。

给多台灯编辑一个灯号,在灯号上移动指针或是用+,—开关或是#1数据轮选择灯具。

指针在多个灯号上移动或是#2数据轮以增减数值。

只能从1到灯具号的最大数中选择值以适应32通道。

如果4通道灯的多数值高过8,“Enter”记录此转变。

自动配接将会出现地址转变的警告。

“Yes”继续,“No”退出。

4.4调整灯具

调整灯具通道,在现有基础上新建一个灯库中没有的灯具,必须先在“ChooseFixture”选择一个灯具。

创建一个新灯具,在“GenericDimmer”清单上的第一个选项,然后在“CopyFixture”功能上复制一个新灯具。

灯具上有9个选项可以被修正:

灯具名,通道数值,黑场,调光,X通道,X微调通道,Y通道,Y微调通道及匀滑转换模式。

进入“ModifyFixture”目录后,指针开关和数据轮选中需修正的灯具。

指针指向“attribute”,将迅速出现在右侧或是数据轮#2从灯具的9个属性中选择;指针指向显示屏“value”或是数据轮#3选择你所改变的属性数值。

对属性所做的转换必须用“Enter”确定。

记录后将会出现信息“DONE”出现在显示屏上。

NAME即选定和取消选定时灯具的名称。

将指针定位在要编辑的属性上或用键盘输入灯具名。

CHANNEL灯具的通道总数(1-32)。

如果彻底改变灯具通道号码,改变通道数字时灯具地址和多台灯的序号将会自动改变。

如果选中一个号码小于这些属性的通道号码,灯具属性中的黑场通道,X/Y轴等会自动失效。

比如,X轴是8通道,将灯具总通道数字减小到4,X值自动设置为“none”同样增加通道值(8-9),设置4个多台灯使用32个通道,多台灯设置会自动重置到1。

BLACKCHANNEL“BLACK”开关按下后会影响到的通道,在“ALL”中选择可用通道以促所有通道达到选中的黑场值。

BLACKVALUE黑场通道的DMX数值。

PANCHANNEL灯具的X通道,如果灯具无X轴特性,可设置为0。

灯具的X轴粗略通道和X轴的高分辨通道(高字节)同时控制X轴。

如程序库一般,摇杆直接控制X轴的其它功能。

PANFINE灯具用2个通道控制X轴,有时也涉及X轴的低分辨通道。

设置为“none”只有一通道控制X轴,“Fine”模式开启后,摇杆控制该通道。

TILTCHANNEL参考上面PANCHANNEL

TILTFINE参考上面PANFINE

FADEMODE为每个灯具组的设置一个匀滑转换模式,用+,—开关或是#2数据轮选择通道,选中后,指针在数据轮上移动或是用数据轮#3选择匀滑转换模式。

选项有“crossfade”“snapbeforefade”“snapafterfade”,Enter确定。

“Crossfade”在场景转化时,通道进入平稳模式。

匀滑转换模式时间不同于场景编辑的转换。

设置X/Y轴的控制功能或是场景转换时调光器的平稳转换。

用此功能设置遮光轮或是颜色转换通道,在长效的开始和结束位置转轮停止运行。

此功能常用于X/Y轴和调光器通道的重置。

“Snapbeforefade”新场景建立时,通道快速进入下一个场景电平,设置通道的控制速度,X/Y控制到正确的速度。

此功能常用于重置速度和模式通道。

“Snapafterfade”匀滑转换模式的最后,通道快速进入下一个场景电平,在完全长匀滑转换模式设置转轮和效果。

此功能常用于颜色和效果转轮的重置。

4.5复制灯具

灯具号之间的类型和属性复制。

设置一组同类型灯,复制灯具选项比在清单中查每台灯方便许多。

用+,—开关或是#2,#3数据轮选择要复制的及复制到的灯具号,“Enter”完成总个复制过程。

自动配接会出现警告一些地址将改变。

“Yes”继续,“No”退出。

灯具设置在“Copyto”f地址,结束当前灯具的复制,”Yes”结束复制,“No”退出。

4.6插入X/Y轴

摇杆控制具有X/Y特性的灯具的X/Y轴,可直接在每个灯上插入X/Y轴,并不影响到混频电位器和转轮对X/Y的操作。

当显示该目录时,+,—开关或是#1数据轮选定灯具和#2#3数据轮插入X/Y轴,“Enter”保存总个设置。

4.7设置声控通道

STONE1024发送接收时允许选择设置声控通道,+,—开关或是#1数据轮选择1-16通道,“Enter”进入更多MIDI更多信息。

4.8记忆型号

允许观察到记忆场景和SHOW的数目,显示保存的千字节。

记忆的使用转化依靠于场景的型号和复杂性。

4.9保存场景

将记忆保存在闪卡上,“Pressentertosavefiletocard”将出现在显示屏的上面,原始文件名将出现在底部。

数据轮和外接键盘键入新的文件名。

插入闪卡后,“Enter”确定,结束后出现,‘Filehasbeensavedtocard’(信息文件已保存)。

总个记忆内容包括所有目录设置,场景,预置,通道和SHOW。

卡上文件是个sdm.二进制的扩展文件,支持Window’s文件名原则,文件名最多可用8个字符,不需要扩展文件名类型。

可在本手册最后阅读到关于记忆卡的更多信息。

4.10加载记忆

恢复闪卡上的文件备份的记忆,按下“Eeter”键,显示屏上方将出现“Selectmemoryfile,thenpressenter”。

第一个记忆卡的STONE1024记忆文件名出现在显示屏底部。

+,—开关或是#1数据轮选中文件,“Enter”加载文件。

警告:

当前记忆会停滞。

4.11加载灯库

从闪卡加载灯库文件到STONE1024上,提供有效的灯库文件灯具名,每个通道的功能,通道每一步的DMX值等详细信息。

用数据轮编辑灯具通道时,灯具文件是非常重要的。

显示屏会显示功能和当时通道设置。

转轮会运行预定编程,比如颜色转轮控制色彩通道。

以下章节会对预先设定通道步骤详细介绍。

在目录中选择“Selectfixturefile,thenpressenter”,闪卡驱动时,显示屏下端会展示记忆卡上的第一个灯具文件,+,—开关工或是#1数据轮选择文件(如果卡上不止一个文件),然后“Enter”确定。

在记忆中的“choosefixtures”目录中选择加载文件。

最大在记忆可加载到256个灯具文件。

4.12移动灯具

从记忆卡中移动单个灯具。

进入该目录后,在显示屏的最上面将出现“Selectprofiletoremove,pressenter”信息。

记忆中的第一个文件将出现在底部,用+,—开关或是#1数据轮在清单中选择文件,“Enter”转移。

4.13软件升级

通过闪卡,在STONE1024的内部进行软件升级,STONE1024会自动搜寻到合适的软件。

请参阅本手册最后页。

4.14记忆锁定

这是在目录循环时,用“add”开关控制的隐藏目录。

对当前需要转化或是在记录中清除的记忆进行锁定。

记忆被锁定后,任何对记录开关操作将会出现“MEMORYLOCKED,CANNOTRECORD”信息。

为了保存记忆,其它目录也会被锁定。

 

5.开关和控制

5.11-48数字开关

在面板左边的1-48数字开关是多功能的,一次只能选中一个功能。

下面对每一个功能进行描述。

这些功能也可用外接键盘F1-F7进行控制。

5.2灯具

选择进行编程的灯具,选中“Fixture”,LED运行。

1-48数字开关选择运行的灯具。

灯具被选中后,可直接用推杆,数据轮,摇杆控制。

场景和SHOW控制没被选中的灯具。

如果灯具没被选中,不用手动控制。

“add”键开启时,才可选择灯具,否则,灯具型号将分配不到灯具数字键上。

灯具被选中时,它的名字和随着第一个4通道灯的当前通道数值出现在液晶显示屏上。

4个数据轮调整每个通道电平。

任何时间,按下“fixture”并关,通道转轮都见显示。

灯具文件安装时将会显示通道名称和当前通道数值等。

左右窄开关浏览下一组4通道灯具。

5.3灯组

先按下“record”,再按“fixturegroup”创建一个灯组,同时LEDs开始闪烁。

然后“fixture”选择灯组所需的灯具。

用数字开关选择灯具LEDs。

灯组命名,用指针开关和数据轮选择名称或是外接键盘。

从1-48个数字键中选择一个灯组数字。

LED数字开关表示灯组开始记录。

记录完以后,按“record”退出。

“Fixturegroup”选择灯组。

“add”键选择多个灯组。

编辑一个灯组,选择组后,“record”后,按前面章节的描述进行编辑,对组进行转变之后重新保存。

5.4数据轮直接对显示屏上的数值进行增减,在编程时调整灯具的通道值。

按下“Fixture”后,通道控制显示当前选中的灯具。

从通道控制显示中,用显示屏上方的左右窄键接入所有被选中的灯具通道。

在最低通道数字下重新选择左键,一次只能显示一个灯具,最后一个被选中的灯具将显示不止一个灯具在运行。

“fixturegroup”被选中时,最小数值灯具显示。

注意:

当多个灯具被选中时,同型号的所有灯具被选中时,数据轮移动时将设置成同一电平。

STONE1024显示灯库中相同灯具的所有通道名,并不是灯库中的所有杰出,只是显示选中的通道数值。

灯具上安装了灯具文件,通道的当前功能设置如颜色,遮光。

5.5通道椎杆

数字开关下是8个控制每个灯具的单独推杆。

共控制每个灯具32个通道。

推杆左边的存储开关选择当前活跃的8个通道。

通道数字有推杆控制,比如:

当bank选中,第一个推杆控制通道1,9,17,25。

如果一个灯具少于32通道,一些推杆和按键交不会被用到。

在推杆控制灯具之前,灯具要先选中。

如果所有灯具都在运行时,bank1和推杆1改变每个灯具的通道1。

STONE1024的多台灯功能中,通道推杆在灯组中控制每个灯具通道。

编辑一个每4通道的8台灯,推杆1-4控制灯组的第一台灯。

推杆5-8控制后面。

5.6存储开关

有8个推杆控制当前bank通道,最在可控制每台灯的32通道(或是主场景模式的32场景)。

推杆附近的BankLED会展示当前选中的bank和每个推杆显示的通道数字及场景数值。

为了方便选择bank,同样需显示当前选中灯具的尺码。

5.7摇杆

摇杆控制所以具有X/Y轴特性灯具的X/Y轴。

摇杆是“returntocenter”类型,以便操作到适合的方向。

摇杆有多快,X/Y轴就会运行多快。

“fine”模式开关同样也可决定X/Y轴的运行速度。

灯具用2个通道控制X/Y轴(16比特)时,”fine”模式一旦开启,摇杆会影响到fine通道。

灯具只用一个通道控制X/Y轴,“fine”模式下运行速度将变慢。

5.8总开关

Fine开关影响到摇杆和数据轮运行,“fine”模式开启,以最小的数值增减:

“fine”模式关闭,大幅度增减。

灯具文件安装时,”fine”模式设置,通道数据轮显示通道数值代替其它数值(如颜色,遮光等)。

5.9黑匣

“bank”键停止所有运行,中断所有运行。

由于灯具的型号和不同功能,黑场只停止灯具输出设备的通道,同类型灯具所有通道回归到0。

黑场灯表示黑场正在运行。

重新按下“black”键,LED熄灭,重新启动所有黑场的通道回到当前设置。

在编辑一个新场景时,按下“black”键,2秒后所有DMX通道回归到数值0,清除所有场景缓冲。

6.场景

6.1记录场景

场景是整个舞台的情形记录。

STONE1024保持舞台上所有运行的轨迹。

所有运行会影响到舞台效果,比如通道电平的改变,程序和预置的集控,场景缓冲的保存,随后将这些记录成一个完整的场景。

编程同样允许插入一个已记录的场景,修正或是重新保存一个新场景。

按下“record”,LED开始闪烁,然后按下“scene”,即可保存舞台上的场景匀滑转换时间里键入一个场景名,用指针移动指针的不同字母,用+,—开关或是#1或是#2数据轮修正名称特性。

也可用外接键盘输入场景名,#3数据轮改变匀滑转换时间。

记录场景,选择页面和场景数值。

页面键选择从1到99,数字选择1到48,最大可存储4752个场景,选中一个场景后,将会出现是否重写存在的场景。

“YES”或“NO”。

注意:

清除了当前记忆后,30秒后重写或清除一个场景。

按下“record”即可退出记录模式。

6.2记忆场景(单独模式)

场景被记录后,LED灯亮后,选择合适页面和场景号后返回。

回到场景单独模式,数字开关一次只能选择一个场景。

如果一个场景的任何灯具通道包括新场景的匀滑转换。

任何程序和预置都是场景的一部分,场景值到0时,不包括任何通道。

按下场景数字,当前场景开始运行,按下黑场键,场景关闭。

6.3记忆场景(多个模式)

按下“add”开关,选择一个场景数字返回到多个模式。

在多个模式中,通道的当前位置为0时,不属新场景的一部分,任何程序运行时,程序中的通道将超出场景。

这样在本质上对已有场景上增加了场景值。

按下“add”键后,再按下“scene”开关,无需每次选择场景按“add”键。

关闭add模式后,无需按“add”,“scene”开关即可避免。

如果继续使用add模式,继续按下“add”键,“scene”开关继续选择场景模式。

6.4记忆场景(预定模式)

预定模式可以观测到名称和调整场景前的减弱时间。

“GO”开关开始场景运行。

按下“preview”键,工作灯亮,当前预定模式运行。

除了数字开关可以选择场景,也可用外接键盘,+,—开关或是数据轮选择页面,场景号,改变缓冲时间。

如果用键盘选择场景,左右窄键选择页面,场景和缓冲时间。

用键盘键入数字回车键激活场景,“GO”灯亮后,选中有效场景号。

 

6.5记忆推杆控制的场景

8个通道推杆同样可控制场景,推杆模式允许手动控制场景的匀滑转化时间,同步运行8个场景。

“master”及“scene”工作灯亮后,使用这引起推杆时,场景1通道4个区域和8个推杆当前选中的32个场景页。

场景怎样工作,请参阅以下详细内容。

6.6场景清除

从记忆中清除一个场景,依次按下“record”“scene”“erase”,记录一个场景时,所有的数字包括场景都会亮,然后选择要清除的场景,场景名称会随着信息“Erasethisscene”一起出现在液晶显示屏上,“YES”清除场景,选择清除其它场景。

“record”退出记录模式。

7.预定设置

预置包括单独灯具和灯具的通道设置,预置提供快速和简单的场景编辑,无需通过通道电平直接用推杆和数据轮插入颜色和光束设置。

预置也可保存记忆,许多场景都有是从记忆中参考。

如:

对场景预定设置场景的一个X/Y轴的编辑。

如果想在一个灯组上使用同一颜色或是遮光,可用预置代替用推杆和转轮对每个灯的通道设置,并将在记忆中保存场景。

STONE1024可记录24页48个通道,总共1152个预置。

为了方便使用,“color”“gobo”“focus”“effect”在靠近数字键的4排。

预置类型可记录在想要记录的地方。

与场景不同,记录整个舞台和记录有效信息通道的预置,只允许记录颜色,遮光,遮光和光束位置等。

除了可设置24个有效预置页面,还有4个“F1”到“F4”键。

这些页面可称为“预置工厂”。

7.1记录预置

记录预置前必须做些准备,对颜色或是遮光通道定位,首先需要调整调光电平和X/Y位置,选择需要预置的灯具或是灯组,定位光束,调好调光电平。

在做这些调整之前必须选按下“record”,LED灯开始闪烁,再按下“record”,LED灯仍然闪烁。

页面显示会显示当前页面和预置有关数据。

在预置中调整通道,这些调整将记录在预置中以便在不需用时改变一些通道。

注意:

运行预置时,一些通道会影响到预置某些部分,推杆和摇杆骤然升到高位或是那些通道突然增加到预置中,请退回或是重新记录预置。

记录预置的同时,如需要开关灯具或是观测当前通道电平,按下“fixture”开关即可。

用数字键控制灯具开关后。

再按“fixture”,LED灯熄灭后即可完成预置记录。

指针开关或是外接键盘可为预置场景输入一个名称。

选中页面和数字后,保存总个预置,选中的数字变亮后,将出现是否重写当前预置场景信息,“YES”或“NO”。

也可用页面指针在1152个总预置中选择保存。

F1至F4不可记录和编辑预置库。

注意:

同66

保存预置后,记录模式允许继续记录更多的预置。

开始记录后,任何通道的转化会包含在新的预置中。

从查掉的开始一个新预置,预置LED灯灭后,记录灯开始重新闪烁。

退出记录模式,按下“RECORD”,所有的LED灯熄灭。

 

7.2记忆预定设置

返回预置,先选择用预置控制的灯具。

灯具必须包括在预置记录中,然后,按下“preset”开关,用数字开关从预置页面选择。

与场景不同的是,同时可运行不少预置,每个预置控制不同通道和灯具。

如果两个预置控制相同通道,后者选择控制的通道。

如果一个预置完全超越另一个,将会自动关闭。

一个灯具必须在预置开了之后,即使灯具包含在预置记录当中,它允许将所有灯具放入一个预置中但是只选择一个需要的。

比如,你可以创建一个“RED”预置,设置每个灯具所有的颜色通道成红色。

然后选择需红色的灯具,“RED”预置就会改变这所有灯具。

7.3清除预定设置

清除一个已存在的预置,依次按下“record”“preset”“erase”,记录一个预置时,其中所有的LED灯亮,然后选择清除预置,预置名称和信息“EraseshisPreset?

”同时显示在显示屏上,选择“YES”T“NO”,按下‘YES’就可清除预置。

可以选择清除另外的预置或是按下“record”,退出记录模式。

7.4编辑预置

在已记录中编辑一个预置,先按下“RECORD”然后“PRESET”。

在通道转化前,按下想要编辑的预置号码,显示屏上将出现“Editthisexistingpreset?

”“YES”可在预置上增加或是修正通道电平。

可保存这些改变或是重新保存在新的预置,也可将预置复制另一个地址以便保存所有的转化。

注意:

不能编辑一个预置库。

7.5综合设置

添加已存在的预置到当前工作中,当预置记录模式中,按下“add”开关,预置号码就会记录当中,通道设置会增加到当前运行的预置记录中。

可将一些小的预置混合到大的单独中,如果两个预置控制相同通道,最后一个的通道电平回优先增加。

注意:

不能编辑一个预置库。

 

8.程序

STONE1024最大可记录1152个通道,可从程序库预先设置48个程序。

程序是舞台上的步骤顺序,快速的转化。

每个通道步骤即记录被选中的通道电平或是预置。

与场景不同的是,程序并不影响整个舞台,只涉及到程序中的通道,并允许编辑颜色,图案,光束。

同时可运行8个程序并可插入场景中。

8.1程序记录

在记录一个程序之前,必须做些准备,为了观测到总体效果,必须先设置通道电平。

先选择灯具或是灯组,然后打开调光电平和所需光圈。

这些通道转化在记录之前将不包括程序之中。

选择“Record”开始记录一个新的程序,LED灯开始闪烁,按下“chase”。

ChaseLED灯开始闪烁。

页面显示当前通道页面和包含正在运行通道的任何数字灯,总共有24个有效记忆页面。

“FC”页面为程序库保留并不能被记录。

显示屏会显示当前程序步骤,速度,渐变等情况。

开始记录第一个步骤,移动通道或是用推杆调整的预定位置的通道。

“Fixture”控制用数据抡调整通道电平,这些

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