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Dota674改动10页word资料

英雄改动

教师范读的是阅读教学中不可缺少的部分,我常采用范读,让幼儿学习、模仿。

如领读,我读一句,让幼儿读一句,边读边记;第二通读,我大声读,我大声读,幼儿小声读,边学边仿;第三赏读,我借用录好配朗读磁带,一边放录音,一边幼儿反复倾听,在反复倾听中体验、品味。

 

炼金术士

一般说来,“教师”概念之形成经历了十分漫长的历史。

杨士勋(唐初学者,四门博士)《春秋谷梁传疏》曰:

“师者教人以不及,故谓师为师资也”。

这儿的“师资”,其实就是先秦而后历代对教师的别称之一。

《韩非子》也有云:

“今有不才之子……师长教之弗为变”其“师长”当然也指教师。

这儿的“师资”和“师长”可称为“教师”概念的雏形,但仍说不上是名副其实的“教师”,因为“教师”必须要有明确的传授知识的对象和本身明确的职责。

  -护甲提高1点

课本、报刊杂志中的成语、名言警句等俯首皆是,但学生写作文运用到文章中的甚少,即使运用也很难做到恰如其分。

为什么?

还是没有彻底“记死”的缘故。

要解决这个问题,方法很简单,每天花3-5分钟左右的时间记一条成语、一则名言警句即可。

可以写在后黑板的“积累专栏”上每日一换,可以在每天课前的3分钟让学生轮流讲解,也可让学生个人搜集,每天往笔记本上抄写,教师定期检查等等。

这样,一年就可记300多条成语、300多则名言警句,日积月累,终究会成为一笔不小的财富。

这些成语典故“贮藏”在学生脑中,自然会出口成章,写作时便会随心所欲地“提取”出来,使文章增色添辉。

  -不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

  

蝙蝠骑士

  -烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术

  它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750).

  

骷髅射手

  -死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%

  -死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

  

刚背兽

  -刺针扫射的伤害上限由180提高至220

  

半人马酋长

  -刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45

  -反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

  

发条地精

  -能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

  

水晶室女

  -极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)

  

黑暗贤者

  -复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)

  -A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了

  -现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

  

末日使者

  -死亡的额外伤害由250增加至275

  

天怒法师

  -基础智力提高3点

  -奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x

  -奥术箭的魔法消耗由90降低至70

  -震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

  

卓尔游侠

  -沉默魔法的作用范围由275增加至300

  

灰烬之灵

  -护甲降低1点

  -基础力量由21降低至19

  -火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500

  -火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200

  -烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

  

谜团

  -现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了

  

先知

  -自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250

  -传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)

  

地精撕裂者

  -伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

  

矮人直升机

  -追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440

  -每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

  

祈求者

  -混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)

  -混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s

  -电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了

  -电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s

  -阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)

  -阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野

  -强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s

  -强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

  

主宰

  -主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野

  

光之守卫

  -法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

  

舰队统帅

  -洪流的作用范围由200增加至215

  -地图地标的冷却时间由20s降低至16s

  -幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s

  

圣堂刺客

  -灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

  

军团指挥官

  -勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s

  

秀逗魔导士

  -炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70

  -炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

  

恶魔巫师

  -妖术的冷却时间由13s增加至15s

  -妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200

  -妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

  

月之骑士

  -月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%

  

半人猛犸

  -现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺

  

蛇发女妖

  -分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支

  

变体精灵

  -属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷

  -波浪形态现在可以正确地躲避投射物了

  

娜迦海妖

  -改变了激流的施法作用机制

  现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.

  

地穴刺客

  -用一个新技能替换了洞察虫群

  洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.

  

尖刺外壳:

  用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.

  持续时间:

4.5s

  伤害反弹:

100%(经过地穴刺客的减伤计算后)

  眩晕:

0.6/1.2/1.8/2.4s

  冷却时间:

10s

  魔法消耗:

50

  注意:

仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.

  

瘟疫法师

  -竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%

  -4级施虐之心的魔法回复由48增加至60

  

食人魔魔法师

  -增加了A杖效果

  使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.

  

幻影刺客

  -幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000

  -幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

  

月之女祭司

  -月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

  

仙女龙

  -灵动之翼现在可以躲避投射物了

  -移除了相位转移的自动施法

  -移除了相位转移的魔法消耗

  -4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s

  -A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了

  

湮灭法师

  -衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700

  -生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

  

痛苦女王

  -暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

  

闪电幽魂

  -不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

  

影魔

  -现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)

  -支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

  

矮人狙击手

  -爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

  

风暴之灵

  -球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

  

地精工程师

  -攻击距离由650增加至700

  

地精修补匠

  -机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

  

巨魔战将

  -战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

  

冥界亚龙

  -毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28

  -修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

  

死灵飞龙

  -佣兽的护甲由0增加至0/1/2

  -守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

  

术士

  -地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50

  -暗言术的持续时间由8s增加至9s

物品改动

  

动物信使

  -动物信使的价格由170降低至150

  

血精石

  -生命回复速率提高1点以符合其组件

  

虚灵之刃

  -虚化冲击的减速效果由60%提升至80%

  

斯嘉蒂之眼

  -霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s

  

飞行信使

  -飞行信使的价格由200增加至220

  

雷神之锤

  -静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)

  

静谧之鞋

  -现在可以拆分

  -破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次

  -回春的治疗量由150增加至170

  

散夜对剑

  -现在可以拆分

  

纷争面纱

  -纷争的持续时间由15s增加至20s

其他改动

  - 

精灵守卫,

干扰者和

大魔导师增加到队长模式中(-CM)

  -移除了未探索的战争迷雾

  -只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励

  -信使死亡团队奖励由150提高至175

  -为信使增加了前往秘密商店的新技能

  -奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了

  -远程士兵的魔法值上限由300提高至500

  -鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s

  -萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120

  -萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

BUG修复

  *修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题

  *修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题

  *修正了闪电之链可能造成的致命错误

  *修正了对自身施放火之余烬时产生的bug

  *修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题

  *修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题

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