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互动游戏集锦

游戏

注:

下文中的A\B\C可为小朋友、老师和家长。

1、手口不一致(嘴巴手指不一样)

(1)手口一致数数

(2)手口不一致

同时数——轮流数

2、干扰读数字

两个人,一个从1数到10,一个从10数到1。

(同时数)

3、谁是老大

小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。

如:

抽到面包就是老大

A抽到面包就是老大

A:

小弟们

B、C:

A:

(发指令让B、C做)

4、用卡片说话

如:

蛋糕——蛋糕是过生日吃的

蛋糕是奶油做的

我爱吃巧克力蛋糕

蛋糕有水果味的、、、、、、等

5、口香糖

如:

A:

口香糖

B、C:

粘什么?

A:

粘(穿蓝色衣服的小朋友)

A、B、C同时粘穿蓝色衣服的小朋友

6、大风吹

小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。

如:

A:

大风吹

B、C:

吹什么?

A:

(吹男孩)

所有男孩换位置

7、抢椅子

小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。

小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子——直到剩下一个人。

这个人就赢了。

8、小老鼠吉米(两个版本)

版本一:

小朋友围圈坐好

如:

A、B、C:

吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽

A:

打老鼠

B、C:

打几只?

A:

打3只。

注:

在打老鼠时说打几只就拍几下手。

在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数/默数、打到/打不到。

版本二:

台词:

小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。

谁呀?

我呀!

(变换不同的音调)

注:

让孩子猜是谁敲的门。

(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声源)

9、木头人

台词:

我们都是木头人。

一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。

所有人都不许动,谁动谁就输了。

10、大头贴

台词:

青岛真是好呀!

来照大头贴呀!

(拍手)大头贴呀大头贴!

大头贴呀大头贴!

、、、、、、(可变换不同动作)

步骤:

(1)教孩子3个动作让孩子记住

(2)老师做动作,让孩子做一样的(仅限刚记住的三个动作)

(3)交换角色(仅限刚记住的三个动作)

(4)老师变换更多不同的的的动作,让学生做一样的。

(5)交换角色(可以的话让学生自己想动作)

变化:

(1)和老师做一样的

(2)和老师做不一样的

(3)所有人做不一样的

11、数字心脏病

可以延伸为颜色/形状/类别等属性“心脏病”

以数字心脏病为例:

教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。

如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。

12、听数字拿积木

步骤:

(1)听到数字几就拿几块积木

如:

3——拿三块积木

(2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木

如:

5张卡片——拿五块积木

我家住在四方——拿四块积木

数字隐藏的越来越隐蔽

13、釜底抽薪

拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。

14、青蛙跳水

如:

A:

青蛙跳水

B、C:

跳几下?

A:

跳3下。

A、B、C:

呱呱呱。

15、水果蹲

一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。

变化:

蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、

如:

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲

苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、、、、、、

升级版:

快速水果蹲

听到自己名字要蹲下,起立时要说别人的名字。

16、词语接龙

如:

苹果——果冻——冬天——天气、、、、、、

一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行组词。

17、红灯绿灯小白灯(一步一回头)

一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。

其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。

18、三个字

一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍他,如果没说被拍到他就输了。

19、乘车(乘公交车)

孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、超市、、、、、、),开车后一个人报站名(XX站到了有到XX站下车的请下车,下一站OO站请做好准备),有到站的就下车,下一站下车的要起立站好,不下车的继续坐着,继续反复报站名,直到所有人都下车。

20、Updown

台词:

UpdownUpdownUpUpdowndowndown、、、、、、

当说到Up时要起立,说到down时要坐下

21、狗熊蜜罐

台词:

狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。

(狗熊睡觉)

其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。

狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。

狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。

如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。

22、听指令

(1)听简单指令。

如:

举手、跺脚、抬脚等

(2)加入左右概念。

如:

左手举起来呀右脚跺一跺。

(3)不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)

如:

左手举起来呀右脚跺一跺。

a、老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。

(给儿童一个视觉提示)

b、老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干扰)

23、007

例:

ABCDE五人一起玩,围圈坐好。

a)“轮流”说007,每人只说一个数字。

谁说数字7谁就是枪手。

A、枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。

B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。

b)每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。

枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字7,7变为枪手。

A、枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。

B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。

24、我们家的鸡(石头、剪刀、布)

台词:

我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X鸡我们家的猜。

(X可以是公鸡、母鸡、小鸡)

赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡

25、传话

多人游戏(至少两个人)

(1)、先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转换。

(2)、在一张纸上写上(1、拍手2、跺脚3、揪耳朵),只给一个人看。

、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。

、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。

在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。

(3)、还可变为学小动物叫。

26、起名字

目标:

能给小熊起名字

步骤:

(1)、给卡片起名字

如:

铅笔——铅铅/笔笔、鸭子——鸭鸭/子子、苹果——苹苹/果果

(2)、给日用品起名字

如:

桌子——桌桌、书包——包包

(3)、给小熊起名字

如:

红熊——小红/红红/大红/阿红/豆豆/毛毛/皮皮/灰太狼、、、、、、

27、一心二用

边唱歌边做手指动作(1-10;10-1)

28、小熊回头

一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。

29、打傻瓜

一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。

其他人要排排坐好。

打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。

如果不喊被打手打到他就是傻瓜。

30、一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木

31、掷骰子的游戏

32、卡片(小朋友穿衣服,两套)小朋友A描述小朋友B拿

33、天气预报

教具:

若干乒乓球

老师:

刮风啦

小朋友:

不怕不怕

老师:

下雨啦

小朋友:

不怕不怕

老师:

下冰雹啦

小朋友:

蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打

34、小动物爱吃的

老师:

我是小猫小朋友:

我不是鱼

老师:

我是小狗小朋友:

我不是肉骨头

(老师边说边抓小朋友,如果小朋友答不出来或答错了

35、用数字卡片搭积木

1-9张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数字几就搭第几块积木,例如小朋友A抽到数字3,搭第三块积木的时候就轮到他了。

36、用小动物的叫声唱《小星星》

每个小朋友选择一种动物的叫声,然后轮流唱。

例如:

叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪

37、数字加动作

三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数字“2、4、6”再每个人选一个动作,选择2的小朋友拍手、选择4的小朋友拍腿、选择6的小朋友指眼睛,A小朋友只说数字,其他的小朋友也只能说数字,A小朋友说2并加动作拍手其他两个小朋友也边说数字边做动作,A小朋友只做动作其他人也一样

38、龙争虎斗

3个人或3人以上玩,可以用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。

例如大家都选择用数字代替,小朋友A用2代替,小朋友B用4代替,老师选择数字6,然后三个人的双手都要伸出不同的数字,然后按顺序边捏手指头边数下去,2.4.6.2.4.6数到最后一个指头的如是2的话,那一开始选择2的那个人就输了,接受惩罚。

39、《金苹果,银苹果》

大家一起说:

金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银

动作:

双手十指交叉手背向外推,双手十指交叉手心向外推

大家一起说:

好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你

40、剪子、包袱、捶

玩法:

剪子、包袱、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶

41、兔子、萝卜、枪

兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子

玩法与剪刀石头布类似,手指剪刀就当兔子,手指1当萝卜,手指8当枪

42、喊耶

两个小朋友看老师的指示,老师说当手为5时,两个孩子要跑过来和老师拍手“耶”

43、反说猜词语

小朋友A说:

机飞B说:

飞机

词语可根据孩子的能力加长

44、藏找东西

一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友靠近东西时,老师就拍手提示。

46、打扑克

桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个人开始打牌,比数字的大小,数字大的胜出。

47、运卡片

两个小朋友可以比赛用身体的各个部位运卡片

48、公鸡头、母鸡头

边说边指小朋友公鸡头、母鸡头、不是这头是那头,

小朋友ABABABABABABA

最后指到的是小朋友A,那么小朋友A就要说2个字的词,说不出来就输了

49、灰太狼吃喜洋洋

灰太狼睡觉了,喜洋洋偷他的糖吃,灰太狼醒后去向喜洋洋要,糖没有了,就吃喜洋洋,如果喜洋洋说3个字的词,就不吃他了。

50、数字站

在地上写数字,然后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快

51、传动作

四个人,先给第一个人看一张动作卡,然后让他对第二个人做,然后传下去,最后一个人说出这是什么。

52、轮流数数,数到5就拍手表示

两个小朋友从1数到10,谁数到5的时候就用拍手来表示。

动作可变化,数字也可变化。

53、一个人…一个人…

老师的指令如:

一个人拍手,一个人跺脚,小朋友A选择拍手了,那么小朋友B就要跺脚,可训练孩子的社会参照能力。

54、看图搭积木

(1)两个小朋友分别坐在桌子的两边

(2)小朋友A看图片描述积木的位置,小朋友B根据描述来搭,看最后搭的是否和图片一样

55、快速反应游戏(数量)

小朋友轮流说:

如一个苹果,两盏灯,三扇门….说到十,说过的就不能说了,也可以规定孩子必须都说同一类的或是两个人说的是不同类的。

56、轮流画画

老师先画好一幅图,两个小朋友轮流画一笔,最后把图画画好。

57、猜地点

一个小朋友说地点的特征,另一个小朋友来猜地点

58、土豆、丝、皮

规则:

一人当土豆,一人当丝,一人当皮

给据“土豆土豆丝丝,土豆土豆皮皮,土豆丝土豆皮土豆丝皮”来敲打桌子,说到谁,谁就敲打桌子。

59、搬运珠子

两个小朋友比赛,从一端将珠子运到另一端,看谁先运完,谁就赢了。

可变化运的物品,也可变化运时的容器。

60、小狗的骨头

(1)选出一个小朋友扮演小狗,他坐在中间用布蒙住眼睛,身后有一个骨头

(2)选另一个小朋友悄悄走过去拿骨头,然后放在身后,其它人说:

小狗小狗,你的骨头在哪里?

有人从你家里拿走了?

是谁?

拿骨头的小朋友说“我”

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