Landmark变速成图.docx
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Landmark变速成图
LandMar变速成图
变速成图包括建立速度模型、时深转换和构造成图。
LandMark一般是通过TDQ模块和DepthTeam模块实现速度建模;通过TDQ模块来实现时深转换;通过ZmapPlus模块和MapIt实现构造成图。
TDQ速度建模
技术概要:
TDQ速度建模是通过时间-深度曲线经线性内插生成速度体,或通过地震数据处理提供的速度函数建立速度模型。
时间-深度曲线建立的模型,精度虽高,但数据量少。
用地震数据处理后的速度函数建立的速度模型,数据多,但精度低。
所以常规方法是:
钻井数据的模型作为参考速度模型,地震速度模型作为目标模型,用参考模型标定目标模型。
其标定过程如下:
∙参考函数〔RDS〕经过输入时深函数重采样而建立的。
即输入函数在网格节点上垂直采样生成参考函数(RDS)。
∙目标函数〔SVF〕是通过在每一个参考速度函数位置上对地震速度域做重采样。
∙对于每一个参考速度函数建立一个标定函数〔SFF〕。
标定函数值等于参考函数值除以目标速度函数值:
SSF=RDS/SVF
标定函数(SSF)在参考函数相同的位置上重采样。
通过综合钻井数据和由地震数据提取的连续速度信息,可以提高深度模型的精度。
但这流程适用于简单的地质区域。
在这类地区,构造层要平缓。
具体操作步骤:
1、用OpenWorks(数据库)的时深表做速度模型
3).建立和存储速度模型
2).选择活化时深表
1).建新的速度模型
1).建新的速度模型
。
打开SeisWorksProject:
的List…,选择三维项目:
。
TDQ--->Model-->New
2).选择活化时深表
。
TDQ--->Build-->FromTime-DepthTable...--->SelectAWellList,OK-→TimeDepthTables(下图)
。
当你在左侧接活一个钻井时,在右侧将显示所有的T-D表。
选择用来建速度模型的T-D表。
3).建立和存储速度模型
。
TDQ--->Model-->Save/SaveAs输入速度模型名:
2、用速度函数做速度模型
1).输入速度函数,建立速度模型
TDQ--->Model--->Import--->VelocityFunctionFile--->ImportVelocityFunctionFile
2).存储速度模型
。
TDQ--->Model-->Save/SaveAs输入速度模型名:
3用时深表速度模型标定速度函数模型
1).选择速度函数模型---->TDQ--->Model--->Open…--->OpenModel
2).标定速度(T-DTable)模型--->TDQ--->Build-→CalibrateModel…--->选择钻井速度模型:
3).OK--->速度函数模型即被标定。
4).存储速度模型
。
TDQ--->Model-->Save/SaveAs
技术要领:
1、用时深表建速度模型,时深表可以是合成地震标定输出的时深对,也可以是ASCII码输入的时深对;
2、选择时深表,如果时深表内有不被采用的井时,请选择usenotime-depthtableforthiswell(图)
基准面一般设为“0”;时间漂移选:
“Appalytimeshiffirst”。
3、采用处理输出的速度函数做速度模型时,速度类型可以是:
平均速度:
(Time-AverageVelocity);RMS速度:
(Time-RMSVelocity);层速度函数:
(Time-IntervalVeloci)。
如果是平均速度,在文件格式头写入:
FUNCTION_TYPE=TVave
其文件的格式如下
#
#FIELDS=FunctionID,X,Y,Time,Vave
#FUNCTION_TYPE=TVave
#LINEAR_UNITS=METERS
#DATUM=0.000000
#
Function1682534.963929135.310.00003824.1340
Function1682534.963929135.311103.00003824.1340
Function1682534.963929135.311124.00003830.0886
Function1682534.963929135.311154.00003896.8977
Function1682534.963929135.311218.00003843.2019
Function1682534.963929135.311259.00003873.7251
Function1682534.963929135.311302.00003893.2563
#
Function2683178.903915723.290.00003785.4084
Function2683178.903915723.291150.00003785.4084
Function2683178.903915723.291192.00003787.9363
Function2683178.903915723.291211.00003797.8694
Function2683178.903915723.291235.00003817.1821
Function2683178.903915723.291282.00003823.8845
#
Function3683269.233931338.270.00003748.2974
Function3683269.233931338.271116.00003748.2974
Function3683269.233931338.271141.00003743.2954
时间----必须用”ms”表示双程时间,不能倒转,不能有两个相同的时间值。
4、用时深表建速度模型时,时深表选择之后,OK--->如出现一下提示,说明某口井的时深关系不正常。
时深对的时间不能有重复值,也不能颠倒。
5、用时深表速度模型标定速度函数模型时,OpenWorks时深表(T-DTable)最好用ASCII文件输入时深对,这样才与井吻合的好。
如果采用合成记录标定的时深关系,不一定与井吻合。
因为合成记录标定的不一定与地震层位吻合的好。
DepthTeam建立速度模型
技术概要:
DepthTeamExpress允许应用时深表(T/D)、地质分层(WellTop)、地震时间层位(TimeHorizons)、
地震速度(DMO)、分析函数等快速地建立速度模型。
通过时间-深度曲线线性内插生成速度体;构造时间层位约束速度函数内插,使其逼近”WellPick”,而且,由于速度总是受地质构造的控制或影响,建立模型时使用构造信息将得到更精确的速度模型;钻井分层进行伪速度估算,其模型计算方法如图:
由地震速度经过DIX公式转换或约束反演的方法,转换为层速度,或使用分析公式:
Vz=Vo+KZ计算层速度。
其中
Vz______Z深度时的速度。
Vo_____这一层(Layer)的顶部速度。
K______速度梯度。
从这一层(Layer)顶部深度开始的速度增量。
然后用这两种方法建立速度模型来标定TD函数速度模型,或伪速度模型。
对TD函数的标定,DepthTeamExpress和TDQ标定大致相同,差别在于标定函数可以沿构造时间层位进行构造内插。
基本过程如下:
∙参考函数〔RDS〕经过输入函数_Time/DepthFunction重采样而建立的。
即输
入函数在网格节点上垂直采样生成参考函数(RDS)。
∙源速度函数〔SVF〕__Seismic/AnalyticVelocity是通过在每一个参考速度函数
位置上对源速度域做重采样。
∙对于每一个参考速度函数建立一个标定函数〔SFF〕或。
标定函数值等于参考函数值除以源速度函数值。
公式如下:
SSF=RDS/SVF
标定函数(SSF)在参考函数相同的位置上重采样。
∙通过对标定函数(SSF)做构造(Surface)内插建立速度校正体(VCV)。
∙输出标定速度体〔OVV〕,(OVV)等于源速度体(SVV〕与速度校正体(VCV)的乘积。
公式如下:
OVV=SVVxVCV
地质分层(WellPick)的标定使用一个输入速度体(原始速度体)和一系列与时间层位相对应的分层“Pick”。
DepthTeam使用原始速度数据计算在”Pick”位置上的深度,并与”Pick”深度进行比较。
一般讲它们是有区别的。
使用原始速度体计算每一个”Pick”位置上的深度值和双程时间,该深度与”Pick”数据一般会有误差,其标定的过程是:
∙在”i”层的所有深度“Pick”上,计算双程时间:
Ti。
∙使用双程时间和背景速度(被标定的速度体),计算深度:
Di。
∙计算Di和占井“Pick”深度Dp之间的差:
Dz=Di–Dp。
∙根据Dz计算速度误差__校正速度
∙对所有的”Pick”都进行上述计算后,使用校正速度更新原始速度。
速度模型的标定能解决速度数据的精度和速度数据的有效性之间是矛盾:
由于迭加速度在探区内分布较密,但是精度不如其他数据类型高;由迭加速度转换到层速度,虽然可以在探区内了解速度在纵横向上的变化趋势,但是不能为深度转换提供精确的速度;由时间-深度表计算的深度精度较高,但在探区内的速度分布较迭加速度稀疏;由分层和地震时间层位估算的伪速度精度最高,当然其分布又较稀疏。
通过速度模型的标定,就能解决这种矛盾,既能是速度数据分布较密,精度又高。
DepthTeamExpress与TDQ建立速度模型的主要区别是:
∙DepthTeamExpress建立速度模型时可以进行质量监控。
它应用3DViewer
或OpenVision进行观察和检测。
∙DepthTeamExpress对输入的时深表(T/D)可以进行编辑。
∙DepthteamExpress使用“标定”技术去组合不同的输入数据。
允许使用更多的
信息建立速度模型,以提高速度模型的精度。
具体操作步骤:
一、建立初始模型
DepthTeamExpress--->ModelManager–DepthTeam--->File--->New:
1、打入模型名:
2、按Next后输入地震项目名:
3、按Next后定义深度单位:
meters
4、按Next后明你建立的模型范围与地震项目的范围一致
5、按Next后在该窗内可以改变速度模型的范围
6、按Next后可以改变模型的深度范围和设置地震基准面(一般设为0)。
二、建立“T/D函数的速度模型
1、装入时深表数据
ModelManager–DepthTeam--->File--->LoadData
左边活化Time-DepthTable,右边将显示时深表,活化你期望的时深函数。
2、编辑时深函数
(1)显示时深函数
ModelManager–DepthTeam--->Tools--->FunctionManager(图)--->Time/DepthFunctionManager–DepthTeam(图)
(2)编辑时深表
Time/DepthFunctionManager–DepthTeam--->Tools--->FountionViewer/Editor--->LandmarkGraphics:
FunctionViewerandEditorMmultiTimeFunctionDisplay(图)在该窗内进行编辑:
∙当活化一个时深曲线时,在图内显示所选择的时深函数曲线(层速度、平均速度、RMS速度和深度)。
∙在该图上编辑数据点。
MB1……加数据点。
MB2……删除数据点。
MB1+Drag…移动数据点。
∙编辑满意时,按“CommitEdit”按钮,接收编辑结果。
∙对所有时深曲线按上述方法进行编辑。
∙
按
显示所有被编辑曲线的综合图。
以综合判断编辑的结果,如果发现某时深曲线有问题时,首先要找到是那条时深曲线,可以(图中逐条活化曲线,则在(图〕逐条显示蓝色的时深曲线,你将发现有问题的曲线,然后再进行编辑。
然后再在3DViewer查看还有没有异常。
三、装入构造层位,建立由构造控制的速度模型
1、装入已解释的时间层位,作构造控制的速度内插
1)。
定义时间层位
ModelManager–DepthTeam--->Tools--->SurfaceManager-->File-->LoadSurface…
在左边活化TimeHorizons,右边显示时间层位活化期望输入的时间层位
2)。
加载时间层位,进行构造速度内插
四、建立伪速度模型
1。
计算伪速度
1)。
装入占井地质分层”Pick”
ModelManager–DepthTeam--->Tools--->PickManager…--->File--->LoadPick
在左边数据库下活化WellPick,则在右边显示占井“Pick”,活化你期望PickOK
装入的时间层位显示在PickManager-DepthTeam窗内。
2)。
分配“Pick”到相应的地震时间层位上
∙活化占井“Pick”
PickManager-DepthTeam(图)活化一个”Pick”:
∙分配”Pick“到地震时间层位。
PickManager-DepthTeam--->Tools--->AssignSurfaces--->AssignSurfaces(图),定义对应”Pick“的地震时间层位:
Apply。
∙用”占井深度“Pick”标定速度。
PickManager-DepthTeam(图6-1-13),对所有”Pick”的Use列均选择为√Apply生成伪速度模型。
五、计算速度梯度
1)。
输入迭加速度(RMS)
ModelManager–DepthTeam-->Tools-->VelocityCubeManager-->File-->LoadASCIIFunction-->
∙选择地震速度文件、
∙定义速度模型名
2)。
建立DIX速度模型
∙第一种方法___Fast
VelocityCubeManager-DepthTeam-->活化地震速度模型名-->Tools-->DixInversion
-。
定义DIX模型名:
DIXFast。
-。
选择转换方法:
Fast(第一种转换方法)。
-。
定义垂直方向和水平方向的光滑参数。
-。
OK建立DIX转换的地震速度模型
∙第二种方法___Accurat
VelocityCubeManager-DepthTeam-->活化地震速度模型名-->Tools-->DixInversion
-。
定义DIX模型名:
DIXFAccutra
-。
选择转换方法:
Accurate(第一种转换方法)。
-。
定义垂直方向和水平方向的光滑参数。
-。
OK建立DIX转换的地震速度模型
3)。
标定DIX转换的模型
VelocityCubeManager-DepthTeam-->在Use列活化DIX转换的模型,(图)按“Apply”按钮进行函数标定和”Pick”标定
六、标定速度模型
1。
建立标定模型
ModelManager-DepthTeam-->Tools-->ModelCalibration-->
七、存贮模型
技术要领:
1、建立初始模型时,网格的定义(图)
GridNodeSpacing最好用缺省,如果设置太小,会得到很不好的效果。
时间Spacing也不能用的太大。
地震基准面一般设置为0.
2、在3Dview内编辑时深表时,要会判断时深曲线有没问题时;综合判断编辑的结果,如果发现某时深曲线有问题时,首先要找到是那条时深曲线
3、有时间构造层位建立由构造控制的速度模型时,所使用的时间层位必须是连续的,不能有太多的噪音。
可使用“SurfaceManager”的Gridding、Interpolation或Smooting给予解决。
4、计算速度梯度时,采用分析公式Vz=Vo+KZ计算层速度时,其中
Vz______Z深度时的速度。
Vo_____这一层(Layer)的顶部速度。
K______速度梯度。
从这一层(Layer)顶部深度开始的速度增量。
Vz、Vo、K计参数要根据工区的实际情况给出合适的值,才可以非常好的逼近速度梯度;
5、DepthTeamExpress提供的两种转换迭加速度为层速度的方法,
∙第一种方法是简单的DIX公式转换。
这是一种快速简明的方法,它常常可以很快地显示横向速度的变化趋势。
这种方法,经常由于迭加速度的微小变化而造成不符合实际的层速度。
使用光滑迭加速度体可以减少这种错误。
∙第二种转换迭加速度到层速度是采用约束反演的方法。
这种方法计算很慢,但可以获得比第一种方法更好的结果。
6、要采用由迭加速度转换成层速度还是使用分析公式Vz=Vo+KZ计算层速度,要取决于各个地区,有的地区使用分析公式可以非常好的逼近速度梯度,而有的地区就不行。
在许多盆地内,埋藏深度和压实作用是控制速度模型精度的主要因素。
地层内的岩石型和深度也是控制速度模型的主要因素。
TDQ时深转换
技术概要:
TDQ通过DepthTeam和TDQ建立的速度模型,根据公式H=TV/2,把网格数据、层位、断层、地震道从时间域转换到深度域,或从深度域换到时间域,时深转换的精度取决于速度分析的准确度。
操作步骤:
1、选择地震项目
TDQ-→从SeisWorksProject:
___List…-→ListofSeisWorksProjects--->选择地震。
2、选择或建立速度模型
TDQr-→Model-→Open…-→ModelOpen选择速度模型。
3、层位时深转换
TDQ--->Horizon-->ConvertTimeHorizontoDepth-->ConvertTime
HorizontoDepth(下图--->在上部Panel中活化时间层位,则下部Panel中显示深度层位,如果想改变深度层位名,在SeisWorksDepth
HorizonPanel内活化期望改名的深度层位,然后,在HorizonName域内,输入新的层位名,再按Change
技术要领:
1、如果只需平面成图,只要把层位数据进行时深转换就可以了,如果有其他用途,可以把网格数据、断层、地震道进行转换。
2、断层多变形又是没有Z值的,所以不需作深度转换。
可以把写入数据库时间域的FaultSegment转换为深度域,在StratWorks建立平面图时(SurfaceMap),可以观察到SeisWorks的FaultPolygons。
3、HorizonPanel内活化时间层位,可以用自动给的深度名字,这样就不需在HorizonName域内输入新的层位名,再按Change
ZmapPlus常规作图
技术概要:
Zmapplus是一个功能非常强的绘图软件,它除了能绘制平面图,剖面图和做各种修饰处理,如加图形边框、加(X,Y)座标标记、加比例尺图标、加图头等;可以制作“地理底图,如河流,湖泊,海岸线,公路,铁路,城镇,地震测线(二维、三维),钻井平面位置等;还能做各种计算,例:
网格计算,数据计算,坐标转换(xy转换为utm或utm转换为xy),交点误差校正,钻井数据对深度图的标定等;ZmapPlus有图形叠加和拷贝图片的功能;可以用SeisWorks解释数据绘制等直线平面图,也可以输入ASCII码磁盘文件绘制平面图;可绘制单色、彩色等值线;也可对等值线、断层进行充填颜色;可对等值线加粗;它具有强大的编辑功能,可以对等值线、断层、井(符号、井名、颜色)进行编辑等。
操作步骤:
一.作图前的准备工作
1.设置文件路径
(1)设置主文件(MFD)的路径
File--->DirectoryPaths--->MasterFile(MFDs)...--->MASTERSFILESDirectoryPaths可以设置一个至四个输入路径和一个输出路径
(2)设置绘图文件(ZGF)的路径.
File--->DirectoryPaths--->GraphicsFile(ZGFs)...--->GRAPHICSFILESDirectoryPaths
可以设置一个至四个输入路径和一个输出路径
2.建立MasterFile
File--->New--->MasterFile(MFD)--->CREATEMASTERFILE--->
--.打入新的Master文件名:
aa,在MasterFile路径下可以见到这文件(aa.MFD)。
打入Master文件的内部文件名,
3.建立GraphicsFile.
File--->New--->GraphicsFile(ZGF)--->
SpecifyNewGRAPHICSFILEname--->
打入新的Graphics文件名:
bb,在GraphicsFile路径下可以见到这文件(bb.ZGF).
打入Graphics文件的内部道头:
4.打开MasterFile
File--->MFDOpen/Close...Open/CloseMASTERFILES,选择MFD文件:
在ZMAPPlus窗下部显示你打开的MFD文件名。
5.打开GraphicsFile
File--->ZGFOpen/Close...--->OpenaGRAPHICSFILES--->选择ZGF文件:
在ZMAPPlus窗的下部显示Graphics文件名。
现在你有了两个主要文件:
aa.MFD文件和bb.ZGF文件。
一个主要路径:
/pa/zmap.所有输入/输出文件都存放在该路径内。
6.平面底图的准备
在ZmapPlus作图前,最好在SeisWwork/Mapview窗口中生成个ZGF格式的底图文件,这样在ZmapPlus窗口直接把这个图片文件拷贝到GraphicsFile中
(1)生成ZGF格式底图SeisWwork/Mapview--->File--->Gener