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同仁棋艺大赛策划书

同仁小学2015-2016年

“智者无敌,忍者论道”

第二届“和谐杯”

 

主办单位:

同仁小学政教处

日期:

2015-11-18

 

目录

一、活动背景...........................................3

二、活动目的...........................................3

三、活动流程与细则

<一>活动主题……………………………………………………4

<二>活动时间……………………………………………………4

<三>活动地点……………………………………………………4

<四>参赛对象……………………………………………………4

<五>参赛项目……………………………………………………4

<六>出席人员……………………………………………………4

<七>比赛具体流程……………………………………………5

<八>比赛场地布置……………………………………………6

<九>比赛前期准备……………………………………………7

<十>比赛赛制…………………………………………………8

四、奖项设置............................................10

五、人员安排............................................10

六、会场的意外的防范....................................10

七、附表.................................................11

 

一、活动背景

我国是世界棋类艺术的发源地。

在唐宋以前,棋类艺术不仅作为我国四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。

在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。

棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

 

但在当今的大学生活里,特别是进入二十一世纪之后,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,所以本次比赛为致力于学校学生棋类运动技术水平的提高,为全省、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,促进社会主义精神文明、和谐社会的建设。

因此我经管学院团委学生会在本学期组织策划此次校园棋艺大赛,承接上次活动的精华并在提高学生棋艺水平的同时,促进学子间的友谊。

二、活动目的

1、培养同学们对棋盘类活动的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,让学生们通过参加此次活动,延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大学子积极参与其中。

3、促进学生之间的交流与沟通,提供学生展现自我的才能的舞台。

三、活动流程及细则

(一)活动主题

“智者无敌,忍着论道”第二届棋艺大赛

(二)活动时间

招募队员:

2015年11月16日上午

初赛:

2015年11月17日才艺课

决赛:

2015年11月18日才艺课

(三)活动地点

同仁小学教学楼五楼活动中心

(四)参赛对象

一二年级全体在校学生

(五)参赛项目

五子棋、跳棋、

(六)出席人员

学校相关领导干部、相关工作人员、参赛者

(七)比赛具体流程

开幕式流程:

1、主持人介绍与会嘉宾;

2、领导上台发言;

3、裁判代表上台发言;

4、主持人宣布此次“和谐杯”棋艺大赛的比赛规则并宣布正式开幕;

5、开幕式结束,准备进行比赛。

初赛流程:

(主持人宣布各项棋类入场名单,工作人员将选手代入比赛场地)

1、各参赛选手根据抽签情况进行就位。

2、各个裁判进行就位。

3、比赛场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

4、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

5、比赛进行。

6、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

7、主持人宣读比赛结果。

8、主持人宣布下次比赛时间。

9、主持人宣布比赛结束,工作人员清洁会场。

决赛、闭幕式流程:

1、主持人宣布总决赛开始。

2、参赛选手按安排就坐。

3、各裁判就位。

4、场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

5、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

6、比赛进行。

7、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

8、比赛结束。

9、主持人宣布比赛结束。

(九)比赛场地布置

1、比赛场地因参赛人数的多少会有所调整。

2、在主席台上面,悬挂比赛的横幅,以突出此次比赛的主题。

3、在主席台上,摆好领导的桌牌,以粉红色为底纸,黑色字体打印出具体身份。

4、在比赛桌椅上,在确保每个参赛选手安全,不拥挤的前提下,追求空间的最大利用化。

讲求简直,不浮夸的风格。

5、比赛前,在每张比赛的桌子上,贴好桌号。

场地的桌椅布置讲究简练,干净,整齐。

每轮比赛过后,都需把桌椅摆放整齐。

6、教室外面做好各个比赛场地的路标指引,方便比赛选手找比赛地点。

(十)比赛前期准备

1、所有的宣传必须完成,黑板主题宣传。

2、安排好当日比赛各个部门的具体分工。

3、选比赛主持人,提前落实每轮比赛的台词。

4、安排工作人员对现场进行拍照,DV记录。

5、摆好比赛的桌椅、力求做到桌椅干净整齐。

(十一)比赛赛制

1、采用国家体育总局或中国棋院最新审定的竞赛规则

2、本次大赛采用积分编排赛制,最终赛制视报名情况确定。

3、跳棋为红子先行,五子棋为黑子先行。

每局比赛结束后双方对换棋色。

4、初赛中,每轮比赛过后,由选手抽签然后进行新一轮的两两对决,若人数为单数则有一个轮空签。

5、初赛中五子棋、跳棋采用三局两胜制。

决赛中若进行循环赛则采用积分制。

6、决赛中,个人成绩按积分(输赢次数)高低计算,积分高者排名靠前;若积分相同,则进行加时赛。

四、奖项设置:

五子棋项:

一等奖1名二等奖1名三等奖1名优秀奖3名

跳棋项:

一等奖1名二等奖1名三等奖1名优秀奖3名

注:

所有奖均在比赛结束后统一派发,时间另行通知。

五、人员安排

具体安排待定

六、会场的意外的防范

1、参赛选手可能发生突发情况从而不能参加比赛,工作人员要及时联系好选手,不能来的选手要在比赛开始前和工作人员联系登记。

如果确定参赛选手不来参加比赛,则判定此队此局输。

2、大赛开始时场面比较混乱,参赛选手要提前10分钟到位进行点名,维护秩序人员要认真执行工作,维护场面秩序。

3、如果有参赛选手因对比赛结果、或对步局限时判定不满意,进而大声喧哗等,其他各局裁判不要受其影响,负责人因马上进行劝阻,尽快将其带出比赛现场。

如果事态严重,所有比赛立刻停止,部分工作人员进行疏导,部分工作人员进行劝阻,保证赛场安全。

4、比赛进行中,周围观众起哄,巡场工作人员应立即上前阻止,行为严重的,尽快将其带出比赛现场。

5、裁判员如果因事没有到来,立刻从巡场工作人员中抽调人员进行裁判工作。

 

附表:

(一)跳棋比赛规则:

你的营区:

起初你10颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:

你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区

入营:

棋子进入目标营区

走子:

只能一步走

棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:

可以连续跳

1、走子规则

“相邻跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

“等距跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第20、25、30轮时,离开本营的棋子必须分别达到5、8、10颗,否则会被判消极而失败。

以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负。

2、比赛说明

比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就做并开始比赛。

每局比赛,获胜方赢得3个积分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。

如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。

在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。

旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。

倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。

如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

(三)五子棋比赛规则:

本次五子棋比赛采取无禁手比赛

1、行棋顺序

比赛开始前,由抽签方式决定选手棋色。

黑先白后,但每局棋结束后双方交换棋色。

2、判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

对局中中途退场判为负。

和棋,如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。

3、比赛说明

每局比赛,获胜方赢得3个积分,和棋1双方各得1分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。

如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。

在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。

旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。

倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。

如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

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