VC做的心理测试小游戏的详细步骤和代码大学开放性考试作业Word格式.docx
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3、每五小题测试你的一种性格类型。
由于那个程序是用if语句编写的,不同的选择会得出不同的结果,因此下面以1~5题为例说明运行情形。
如图5所示,选择每道题的答案,系统依照每道题的得分标准和编写的程序在textBox中显示出每道题的得分。
单击“1~5题累计得分”按钮,系统依照评分标准和编写的程序计算出1到5题的总分,单击“查看结果”按钮弹出消息框说明你属于哪类人。
如图5所示:
图5
4、单击“评分标准说明”按钮,显现评分标准说明界面。
单击“从头测试”按钮,从头显现心理测试主界面(Form2),可从头测试。
三、任务与步骤
任 务
步 骤
1、打开VisualC#2005速成版
打开一个新的VisualC#2005实例
2、创建新项目
项目类型:
VisualC#
模板:
Windows应用程序
名称:
心理测试小游戏
创建Form2、Form3,并设定其属性
1)在文件菜单项中选择新建项目。
2)在右边模板窗格中单击“Windows应用程序”
3)在下边的“名称”框中,输入“心理测试小游戏”,
然后单击“确定”
4)单击工具栏中的添加新项按钮,选择window窗体。
设定属性的方法同上。
Form1的设计过程
3、将Form1的Text属性改为“心理测试”,然后根据准备插入的图像的大小适当调整窗体的大小
1)在“视图”菜单中,单击“属性窗口”
2)在“属性”窗口中,找到Text属性,输
入“心理测试”。
3)适当拖拉窗体调整窗体的大小
4、将Form1的背景改为背景图片
找到BackgroundImage属性,导入图片“背景”
5、向Form1中添加一个pictureBox控件,并设定其属性。
1)单击“工具箱”,向窗体上拖一个PictureBox1控件
2)把backcolor属性改为Transparent透明
3)找到Image属性,导入图片
6、向Form4添加一个Timer1控件,使图片来回移动
1)单击“工具箱”,向窗体上拖一个Timer控件
2)把Enabled属性的初始状态设为true
3)双击该控件,进入程序编辑窗口,在
privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
inti=0,j=0;
privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse)
{
if(i<
=newPoint(i,140);
i+=10;
}
else
=newPoint(j,140);
j-=10;
if(j<
=(0-{
i=0;
j=;
7、向Form1中添加一个“与人交往时你是哪类人?
”按钮控件(Button控件),并设定其属性,单击该按钮时关闭窗体1,显示窗体2
1)向窗体上拖一个Button控件
2)修改backcolor属性改变按钮的颜色
3)修改Font属性,调整字体的大小
4)修改Forecolor调整字体的颜色
5)在Text属性框中输入:
游戏开始
6)双击该按钮进入程序编辑窗口,在privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)方法中,填写语句:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
("
请对下列问题作出“是”或“否”的选择"
);
第1、2、3、4、6、7、8、9、10、11、12、13、16、17、18题答“是”记1分,答“否”不记分,第5、14、15、19、20题答“否”记1分,答“是”不记分。
单击累计得分按钮查看分类累计得分。
"
Form2myform=newForm2();
();
Hide();
Form2的设计过程
8、向Form2添加groupBox1组合框控件
1)向窗体上拖一个groupBox1控件
5)在Text属性框中输入“请选择您要查询的黄金周名称”
9、在groupBox1组合框内部添加七个radioButton按钮
向窗体上拖两个radioButton控件
把Text属性分别改为黄金周的名称
10、在groupBox1组合框内部添加两个标签(Lable)“得”和“分”
1)单击“工具箱”,向窗体上拖一个Label控件
3)修改Font属性,调整字体的大小
4)修改Forecolor调整字体的颜色
5)在Text属性框中输入“得”和“分”
6)适当调整Label控件的大小和位置
11、在groupBox1组合框内部添加一个textBox
单击“工具箱”,向窗体上拖一个textBox控件
12、再向Form2添加19个groupBox组合框,每个组合框内添加两个radioButton按钮、两个标签、一个textBox
方法同步骤8,9,10,11
13、在代码中定义这个程序将用到的所有变量
inta1,b1,c1,d1,e1,sum1,a2,b2,c2,d2,e2,sum2,a3,b3,c3,d3,e3,sum3,a4,b4,c4,d4,e4,sum4;
14、根据这个心理测试的评分标准,给选择后得分的radioButton按钮添加代码,20个radioButton控件的代码分别如右列所示。
radioButton控件的名称规律是:
第一题的“是”是radioButton1,“否”是radioButton2,第二题的“是”是radioButton3,“否”是radioButton4,依次类推。
privatevoidradioButton1_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
if
="
1"
;
a1=1;
a1=0;
privatevoidradioButton3_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
b1=1;
b1=0;
privatevoidradioButton5_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
c1=1;
c1=0;
privatevoidradioButton7_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
d1=1;
d1=0;
privatevoidradioButton10_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
e1=1;
e1=0;
privatevoidradioButton11_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
a2=1;
a2=0;
privatevoidradioButton13_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
b2=1;
b2=0;
privatevoidradioButton15_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
c2=1;
c2=0;
privatevoidradioButton17_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
d2=1;
d2=0;
privatevoidradioButton19_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
e2=1;
e2=0;
privatevoidradioButton21_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
a3=1;
a3=0;
privatevoidradioButton25_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
c3=1;
c3=0;
privatevoidradioButton28_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
d3=1;
d3=0;
privatevoidradioButton30_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
e3=1;
e3=0;
privatevoidradioButton31_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
a4=1;
a4=0;
privatevoidradioButton33_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
b4=1;
b4=0;
privatevoidradioButton35_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
c4=1;
c4=0;
privatevoidradioButton38_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
d4=1;
d4=0;
privatevoidradioButton40_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
e4=1;
e4=0;
15,向Form2中添加四个用于分类累计得分的按钮控件(Button1~Button4),并设定其属性和方法。
1)添加和修改属性的方法同步骤7
2)Button1用于累加1~5题的累计得分,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton1_Click_1(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton1_Click_1(objectsender,EventArgse)
sum1=a1+b1+c1+d1+e1;
=();
3)Button2用于累加6~10题的累计得分,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)
sum2=a2+b2+c2+d2+e2;
4)Button3用于累加11~15题的累计得分,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton3_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton3_Click(objectsender,EventArgse)
sum3=a3+b3+c3+d3+e3;
5)Button4用于累加11~15题的累计得分,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton4_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton4_Click(objectsender,EventArgse)
sum4=a4+b4+c4+d4+e4;
16、向Form2中添加四个用于查看心理测试结果的按钮控件(Button5~Button6),并设定其属性和方法。
1)添加和修改属性的方法同步骤7。
2)Button5用于查看1~5题的心理测试结果,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton5_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton5_Click(objectsender,EventArgse)
{sum1=a1+b1+c1+d1+e1;
if(sum1>
=3)
你的交往偏于主动型,主动型的人在人际交往中总是采取积极主动的方式,适合于需要顺利处理人与人之间复杂关系的职业,如教师、推销员等。
你的交往偏于被动型。
被动型的人在社交中则总采取消极、被动的退缩方式,适合不太需要与人打交道的职业,如机械师、电工等。
3)Button6用于查看6~10题的心理测试结果,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton6_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton6_Click(objectsender,EventArgse)
{sum3=a3+b3+c3+d3+e3;
if(sum3>
=3)
你的交往讲究严谨,严谨型的人有很强的责任心,做事细心周到,适合的职业有警察、业务主管、社团领袖等。
你的交往较为随便。
随便的人适合艺术家、社会工作者、社会科学家、作家、记者等职业。
4)Button7用于查看11~15题的心理测试结果,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton7_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton7_Click(objectsender,EventArgse)
{sum2=a2+b2+c2+d2+e2;
if(sum2>
你的交往偏向于领袖型,领袖型的人有强烈的支配和命令别人的欲望,在职业上倾向于管理人员、工程师、作家等。
你的交往偏向于依从型,依从型的人则比较谦卑、温顺,惯于服从,不喜欢支配和控制别人,他们意愿从事那些需要按照既定要求工作的、较简单而又比较刻板的职业,如办公室文员等。
5)Button8用于查看16~20题的心理测试结果,双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton8_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton8_Click(objectsender,EventArgse)
sum4=a4+b4+c4+d4+e4;
if(sum4>
你的交往偏向于开放型,开放型的人易于与他人相处,容易适应环境,适合会计、机械师、空中小姐、服务员等职业。
你的交往偏向于闭锁型,闭锁型的人适合的职业有编辑、艺术家、科学研究工作等。
17、向Form2中添加一个用于查看心理测试评分标准的按钮控件(Button9),并设定其属性和方法。
2)在text属性框中输入“重新测试”。
双击该按钮,进入程序编辑窗口,在
privatevoidbutton9_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton9_Click(objectsender,EventArgse)
Form3myform=newForm3();
18、向Form2中添加一个用于重新测试的按钮控件(Button10),并设定其属性和方法。
2)在text属性框中输入“评分标准说明”
privatevoidbutton10_Click(objectsender,EventArgse)方法中编写程序代码:
privatevoidbutton10_Click(objectsender,EventArgse)
19、运行程序
(1)选择“调试”菜单中的“启动”项运行程序,或者按键盘中的F5键
(2)选择“调试”菜单中的“开始执行(不调试)”项运行程序,或者按键盘中的Ctrl+F5键
(3)当出现错误时,根据错误提示改正错误后重新调试,直到没有错误、程序能按照自己的设想执行时为止。
四、小结
通过制作那个VisualC#2005小程序,我初步把握了用VisualC#2005制作Windows窗体的方式及把握button、pictureBox、timer、messegeBox、textBox、groupBox、radioButton等经常使用控件的利用方式。
我设计和编写那个程序的思路和方式可归纳如下:
1)在Form1中用timer控件操纵一幅图片左右移动。
2)在Form1中单击Button按钮控件,显示出两个MessegeBox消息框,并关闭Form1打开Form2。
3)在Form2中,选择radioButton控件,在radioButton按钮的CheckedChanged方式中编写代码。
代码的算法思想为:
用条件表达式,当条件成立时得一分,textBox的text属性为1,同时概念一个int类型的变量,也等于1,当条件不成立时,textBox的text属性为空,变量的值为0。
4)在Form2中,单击某按钮时实现多个textBox中数的累加。
在要实现那个功能的按钮的Click方式中编写代码。
先把变量的值累加,再用ToString转换为字符串类型后赋值给textBox的text属性。
5)在Form2中,单击某按钮,将textBox中的值与某一个int类型的值比较,显示出不同的消息框。
由于textBox中的值的类型是由int类型转换来的,因此直接将变量与需要比较的数比较,用条件表达式,当知足不同的条件时显示不同的结果。
6)在Form2中单击Button按钮控件,显示另一个窗体。
7)在Form2中单击Button按钮控件,关闭本窗体后再从头显示本窗体,即刷新了界面。
通过制作那个程序,我收成颇多,学会了许多新知识。
那个程序是我通过反复修改和改良后完成的,调试无误后我又把所有的按钮都进行过认真的测试,结果都符合那个心理测试的评分标准。
假设程序中仍有不足的地方,希望教师多多指点。